国产三国单机巅峰,有望匹敌光荣《三国志》,却因题材玄幻而没落
现在天天都在打群英2,用赤壁之战的孟获,蛮有挑战性 其实3除了进度每月执行一次内政,战棋类行军的模式,导致整体战争速度变慢,其他地方还是可以的。人物头像更贴合,更精致;拥有大象坐骑,后期还有小摩托当坐骑;整体画面显得更明亮;地图显得比前版更细致;背景音乐更多样化;一些名将拥有自己的独特形象等等
三国单机版手游游戏发展史
不过要说到改动最大的地方,还是在大地图行进上添加了战棋系统。而这也是3代最饱受诟病的设计,由于电脑AI过于羸弱,玩家体验起来并没有战棋游戏走位布局的策略性,反而因不容易与敌军相遇拖慢了游戏节奏,玩起来远不如2代来得爽快。
导致三国群英传没落的最主要原因其实不是什么防盗版系统,而是去除了差异化,大家最喜欢三国群英的一点,就是每个武将都有自己独特的特色,而不是所有武将都封一样的官一样的技能,没意思。
首先武将数量从原本的200多名增加到了400多名泰拉瑞亚盒子 游戏狗,同时加入了军师技来提升文官的作用。而在画面上,《三国群英传2》的可同屏人数也增加了一倍,但清晰度和流畅性并没有受到影响,再加上游戏的场景地图、人物立绘得到进一步细化,因此《三国群英传2》在发售后也延续了一代的高昂人气。
群英传2最好的,其实3代不用改那么多,只要加入一些套装系列…4代加入人物培养经络养成,5代加入神兽系统装备打孔,6代加入装备资源交易系统…这样不就转过来了
没落不是因为题材玄幻,而是因为D版,这游戏的人气还是很高的,网上还有粉丝的修改版,如果不是团队解散的话还是有发展机会的
一直没有买到八,下载了一个号称八的,只是武将没有武将技,其他和七没有什么区别,请问各位大神这个真的是三国群英传8吗?
我接触的时候就是7了,到现在还在尝试各种粉丝制作的MOD。算是这些年反复玩的几个老游戏之一了,8代没买,看着没意思
现在还在玩,七代用现在的ai 加持一下就完美了。现在的主要问题是电脑完全是随机放技能,而不是选最适合的技能来放。
我觉得没有那花里胡哨的武将计和逆天武器版本最好玩 完全靠兵种搭配而不是一人单挑一座城 2代最大问题是不能随时存档,要忙别的事情想退出时,突然遇到对方来打自己城池很郁闷 就我一个人喜欢1代的美工么,一代的赵云多帅气,看看二代的,浓眉大眼的还扎个小辫子 2代如果头像漂亮点,武器和道具多一些就完美了,3代如果去掉走地图模式也完美了 群英2就不错,谁做个几千个城的大地图,新登录500个武将的版本? 抄就好好抄。后来不但瞎改,一个五流游戏还学人家防盗版。自寻死路。 看到魏延跟曹仁,不禁陷入了深思确定不是换了个胡子造型的孪生兄弟么 群4最大的问题就是要一队一队地操作,出去大军团,真是麻烦死 买了8代,玩了两个小时确实玩不下去,不退了,当补票了。 8代第一时间买的,然后没玩过,倒是同时买的1-7玩过。 买的七和八,现在八玩二周目了,给了一个魔吕布,很爽。 因为喜欢 当年从2开始 我买的都是正版 至今 还在。 还是2休闲好玩,游戏太复杂就失去了休闲消遣的意义。 steam1—7打包70多块钱,有必要研究盗版吗? 2代经典!从5开始就不是三国了,是封神演义了。 3代最渣渣,2最经典,4567也都很有特点 我现在都在玩三国群英传呢,没感到没落 三国群侠传一,目前还时不时地玩一下。 现在电脑里还有一代,偶尔会玩一会儿 我电脑上有三国群英传2,去年还在玩 二代不是有秘籍?r加三位数字 一直以为这个游戏是日本做的 只玩过一二,三安装过不想玩 主要原因是网络游戏兴起 打架直接r044,横扫三国单机五大经典:光荣三国志、霸王的大陆、吞食天地都在其中。
虽然画面表现比较粗糙,精致程度也和前面两款日本出品的三国游戏没法对比。但是能在上世纪90年代,就体验到模拟真实战场上几百人同时对战,我方武将还能各种如同割草一样大杀四方。光凭借这点,就足以让这个产品占据一部分细分市场了。
总而言之,这款游戏真正做到了短小精悍,属于早期三国志策略游戏里不可多得的精品之作。甚至就连当时的光荣三国志5,都从这款游戏里学习到了很多设计思路和理念。说这款游戏是当时所有三国策略游戏学习的老师,那真的一点错都没有。
H手游app平台盒子三国手游单机版排行榜推荐 盘点单机版三国题材游戏有哪些
《三国演义:吞噬无界》是一个充满探索乐趣的小游戏,里面拥有众多英雄角色。玩家的操作将直接影响整个游戏进程,打造一个与众不同的三国世界。游戏中还提供了多种不同的探索玩法,让玩家发现隐藏的秘密,并通过努力提升战斗力,享受多样化的乐趣。
《帝王·三国》将带领玩家进入一个经典的三国世界,游戏中充满了各种精彩的剧情和可爱的卡通角色。作为策略家的玩家,可以训练兵种、招募英雄,并在后期展开激烈的战斗。通过夺取资源,玩家可以提升自己的实力,实现快速成长。在这个游戏中,尽情发挥你的智慧和战略吧!
第一部三国游戏居然长这样!你不知道的三国游戏发展史
随着时代的发展,移动平台在中国不断发展,各类手机游戏也不断进入我们的视线。而三国题材由于受众广泛,自然也有无数作品面世,而在竞争如此激烈的市场,真正得到的玩家认可的产品却并不多。少年三国志就是游戏突围大军中的一员。
该游戏是第一个在E3上正式展出的中国游戏,也是少数翻译成英文在国外发行的电子游戏软件。不过虽然这款游戏创造了国产三国游戏的最好成绩。但其续作却不幸胎死腹中。这从一个侧面反映出当时国产单机游戏的艰难处境。
《傲世三国》则可以说是中国RTX游戏的一次巅峰,游戏在资源收集机制上与《帝国时代》相似,同样分为黄金、木材、食物等。但游戏中的武将有类似RPG游戏中经验和等级的设定,还可学会和强化武将技能。文官偏重技能中的整体谋略而武官长于个人的物理性必杀(这不就是魔兽么?)。
首款《三国群英传》推出于1998年,游戏与以往的三国游戏相同的是统一全国,不同的是它的时间(应该说是年代)的表示方法是即时的,也就是说它不是回合制的,而时间是以月来计算的。游戏的重点是战争而非内政,玩家可亲临前线,在沙场上杀敌,也可运筹帷幄。
对由《三国志英杰传》开启的光荣SLG之路而言,《三国志曹操传》的意义不亚于《三国志3》,中国的游戏爱好者更是在这一代的基础上开发了各种版本的MOD最新三国网页游戏排行榜,如《三国吕布传》,《三国姜维传》等等,这些游戏可以说是中国三国游戏的起源。而中国的三国游戏中比较著名的,莫过于《三国群英传》系列和《傲视三国》了。
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