1985年光荣就发布了《三国志1》,当年玩过这款游戏的是真正土豪
也就是说三国志1代的售价当年大约为200元左右,而1985年我国的人均可支配收入约为500元,别说小编当时连个细胞都不是了,就算已经成了人形,但凡敢跟爸妈要求买这种游戏,估计会重新把我打回去再修炼一番。
游戏《全面战争:三国》和《三国志》对比,各有什么优点和缺点?
2004年发布的罗马全面战争也许是整个全战系列最具里程碑意义的一作。其真实的战斗模拟和宏大壮阔的游戏场景,深深震撼了当时年少的我。罗马全战的成功也引来了之后的一些模仿之作单机游戏三国志任意草剃剑,但那么多年来,除了CA本家的续作,没有任何一个模仿者能做到接近罗马全战的水平。
单机游戏三国志1回归
全面战争系列历来的卖点,就在于“战争”二字。无论其他方面做得多么全面,最终解决问题,赢取胜利,还是要依靠战争这一手段。凭着全战独步天下的大规模战争模拟技术和业界领先的图像技术,CA开创了一种全新的游戏形态,在这种游戏形态的范畴内,目前为止还没有任何一个竞争者可以挑战CA的地位。任何历史背景套上全战的游戏形态,就保证了游戏不低的下限。
在我们期待三国志14到来的同时,不妨让我们一起玩这款我偶然间看到的一款复古型三国手游。游戏是以主公和武将为主线,一步步收复城池。再现三国经典战役,无论是场景还是武将部署,都是以三国时代为背景,剧情写实。而且主公还会拥有自己的封地,粮仓、银库、训练场,为攻城霸业提供充足资源。拥有丰富的剧情和独具特色的游戏玩法,画面精致,界面清晰,个性化。部队训练、武将羁绊、府库征粮、封地经营……浓郁的中国风,经典的三国元素,超炫必杀技能,宏大战争场景,让人欲罢不能,实乃三国迷的不二之选!小伙伴们可以去试玩一下哦!
战斗的平衡性在各个作品中有很大差别,“前作的平衡性如何如何”“这招简直跟作弊一样”这样的讨论到处可见。在互联网上随手一查就会有大量的攻略,其中不乏《战斗必胜法》这类的文章(特别是早期的游戏攻略)。这一块其实可以看作是玩家和开发者之间永无休止的斗智历史,仔细研究起来也是非常有趣的。
整个系列作品回顾下来,可以发现光荣以及现在的光荣特库摩对于本系列一直在不停地摸索与尝试,每一作都会有很大的变化。要说有什么没有变化,那就是每一作都会有新鲜感这一点是一直没变。
总之,《三国志12》将《三国志Ⅳ》的那种系统改进到了全新的高度,虽然褒贬不一,但有一点是可以肯定的,它更加贴近现代的游戏节奏,且对新粉丝更加宽容。从这个角度来说,《三国志12》不失为一个好作品。
从早年的《三国志》玩过来的玩家,常常会评价本作过于智能(尤其内政方面),非常平淡。但是RTS形式的战斗部分可以深入研究战术,还可以一边进行人才管理,一边进行战斗,也并非那么的无聊。
在本作发售之初在战斗部分的快速寻路AI存在着很大的问题,AI之间的战斗常常有些意想不到的展开,让玩家感到压力很大,不过在后续补丁中这个问题被解决,玩家可以好好的享受战斗的乐趣了。
点击“进行下一轮”后,可以自由的更换武将配置,这样压力就小了很多。每个建筑物还有最低效果,因此在“三国志Ⅵ”中因为武将数量不足而陷入被动的情况,很难在本作中出现了(并且武将数量对于城市数量而言是绰绰有余的)。
举个例子,在原来的作品里,要想补充军队,需要执行“征兵”的命令。并且一旦命令发出去了就无法收回。但是在本作里,征兵这个命令是不存在的,取而代之的是在街市上建立兵舍,然后分配武将,进而管理征兵速度(如果武将相性比较合适,还可以增加征兵的速度)。
地图分为战略地图、战斗地图和街市地图三种。游戏系统方面,采用了“半情节式”,武将武将的自主性更高,更加智能。具体说来,就是不需要对武将下命令了,“在街市上建造特定的建筑物,把武将分配到建筑物去”就行了,武将会自动进行相关的工作。
作为游戏来说,本作玩得太累了,虽说是回合制,但是玩起来有RTS的充实感。因此,本作的评价也同样是两极分化,好不好玩,也就取决于玩家个人喜好了。
在这基础之上,还有可以把这些设施“合成”从而提高等级的系统存在,这其中的繁杂真是一言难尽。再碰上个战事爆发把街道焚毁了,复兴之路真的是让人心碎。
虽然本作基本传承了《三国志Ⅸ》的发展模式,但是要素略微有些过多了。特别是街市的发展给了玩家不小的负担,还有“可以让附近的商业设施的效率上升的”建筑物的存在,如果在一开始就不进行大规模的设计,到后面效率就会收到不小的影响。
《三国志11》继承了一张地图、10天一回合的构造。甚至连内政都是在同一张地图上表示,商业的发展和农田的扩大,都会在地图上出现对应的设施。
《三国志》系列游戏对于很多刚接触此游戏甚至是粉丝来说,对其发展历程都不一定完全了解,今天小编带来《三国志》系列介绍特色及游戏性分析,让我们一起来回顾一下吧。
FC三国志1,早年非常优秀的游戏,至今也没搞懂为什么玩的人少
在1988年,三国志1移植到了红白机上,这带给了许多玩家便利,终于不用那么高的成本就能玩到游戏了,但是不知道是不是我所在的城市太小,身边玩过三国志1的朋友基本没有,满打满算不超过5个吧,这5人中的4人还都是拿我的卡带去玩的,而我的卡带就是借的另外一个的,并且那时卖D版卡带的也没有这款游戏,不知道是什么原因。
光荣的三国志1早在1985年12月就登录在电脑上了,这款游戏的年龄比我自己的年龄还大,而1985年不说电脑了,就是家里有台黑白电视机已经算非常不错了,所以我们这代玩家中,可能只有少数的在那个年代能见识到电脑。
光荣《三国志》系列,三十五年发展史(下)
值得一提的是PK版中的士兵提拔系统。这是加强版中最值得期待的要素。也可以说是完全创新的要素,和我们以前在《苍狼与白鹿》系列中所见到的完全虚拟的武将不一样,这次是由玩家从自己的势力体系中发现高能力士兵,而由自己一手培养而成就武将,让我们获得培养士兵武将的体验,更加具有亲和力和耐玩度。说白了,对于那些喜欢扮演弱小君主的玩家(比如我)更加有效。
与过去第七代、第八代《三国志》着重于武将个人英雄主义相较,《三国志9》将重点放在战略的表现,会战的部分则回到与《三国志6》相同,游戏画面则仍旧是以2D方式呈现。九代首次使用了政略和战争在同一张大地图上进行的模式,战斗是半即时制,突出一个将在外君命有所不受,讲究预判,配合伤害爆表的战法系统,打个仗经常会有买彩票的感觉。引入了大量女武将,并设计出许多假想剧本。
打仗的时候就不必说了,视觉上比7舒服多了。容易理解而且美型。反正我是蛮喜欢8的战场的。主要是策略系统对我来说更好理解,上阵技能搭配和战术配置,直接影响到控场力,San7我自己去玩了下好像有个军师技叫急援吧?那个几乎是必点...但我觉得减少了游戏的挑战性,原本援军就是需要些时日才能到达才有紧张感,如何拖延到那个时候还是挺挑战的...当然也有觉得军中传递消息这种很写实的,是加分项的...可能人和人想法不一样吧。八代有51个剧本,从184年到234年每年一个剧本,加强版中首次出现了英雄集结的剧本,并延续至今。
狂送千万元宝!《三国志威力加强版》老玩家回归有福利
如果想更快速地升级,主公们也可以通过“老玩家特权”活动区获取更多的特权奖励。6月26日至6月30日活动期间,连续15天未登录等级≥50级的玩家再次登录《三国志威力加强版》,即可老玩家1级特权,通过累计充值提升特权等级,还将额外获得有更劲爆的特权优惠,让你奖励拿到手软,以最快速度进阶大神!
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开创时代的巨制——「三国志1」
发售于1985年12月13日的《三国志》体现了当时战略游戏的最高水平,当时日本的家用机市场由于FC的兴起已经十分发达,不过电脑游戏市场依然处于无序竞争的混乱状态,市面上到处都是HGame。光荣虽然也有过HGame的底子,不过在几款主流类型游戏成功后就开始往正规化方向发展。
FC上的三国志1,一款不输霸王的大陆的游戏,知道的玩家却很少
游戏每个月都会有一次内政,一座城池可以执行一次命令,假如占据多座城池最强三国游戏盒子,那每一座城池每个月都可以执行一次命令。这看起来是城池越多越好,但是对于玩家来说就不是那样了,每一座城池都需要执行的话,那其实非常麻烦,也非常的费时间。
其实在霸王的大陆之前,光荣就发行了三国志的第一部作品,发行时间是1985年12月,红白机上的是88年才有。但因为是日文的关系,所以游戏看起来十分复杂,没有说明书或者没有别人讲解,只靠自己研究的话或许研究半天还不能开始游戏。
单机游戏《三国志》,残暴的小势力统一,你印象最深是哪一个
严白虎,许多玩家在玩《三国志》游戏的后期,会尝试极端难度,就会选择严白虎这个势力去挑战自己。严白虎势力大部分版本中只有他和他弟弟严兴。严兴并他哥能力还强点,不过也半斤八两,两人的数值都是属于没法太认真看的那种。而且周围有王朗和刘繇势力,基本上都是上来就来打你。王朗、刘繇好歹在游戏中都有5、6个手下,开局被打基本就游戏结束。不过仍有玩家能够用各种方式用严白虎统一全国,只能说佩服。
刘表势力就不用多说了,皇亲国戚,占据着富的流油的荆襄之地。手下虽然没什么超一流的人才,但是人多。而且在前期的很多贤臣和勇将都会在这片区域转悠,偶尔招来几个基本就稳了。如果招不来的话,靠着手下那帮人,统一起来就要废点功夫的。但有几代中黄忠、魏延这几个人是刘表势力中的三国志赤壁之战单机游戏,这就厉害了。刘表一般会先灭了西边的刘璋,集合两家的人,再图汉中、西凉等地,就可以图中原地带了。但刘表的粉丝并不多,其实很少有玩家会选择用他统一。
浅析策略型单机游戏三国志,文末作弊方法你必须知道
三国志也是由日本公司研发,一上线就受到了一致好评,在当时那个年代,这款游戏可以说是策略类游戏的巅峰之作了,1代还研习了日本经典游戏《信长的野望》的游戏模式,而后创新的3代成为了“一代天骄”,而小编也很荣幸就是在这个时候认识到的三国志这款游戏。
专题: 单机游戏老三国 单机老三国游戏 单机三国战游戏上一篇一款单机三国游戏有勾玉
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