三国志英杰传,游戏的正确打开方式,当年知道的话就不会被劝退了
最后就是游戏中军乐队这个兵种,当年被小编认为是最废材的,什么都干不了,后来才知道原来是自己废材,不懂如何理解游戏,也不明白“存在即合理”这个道理。最重要的一个原因就是,那时根本就不知道拖回合练级,每次都是用最快速度解决战斗,自然就认为军乐队没用。而拖回合练级是这个游戏的必备之路,不然越到后面越玩不动,只能被劝退。
当然,也不是每个单挑都要去触发的,有些单挑明显的不划算。*如那种可以达成条件过关残存部队奖励50经验的关卡,有时单挑了主角那就过关,得不到50经验,*如信都之战的张飞VS淳于琼,这种就不划算。还有后期的沙摩诃VS周泰,这种就不要触发了,不然沙摩诃必死。
三国群英传3网页游戏热血三国辅助,游戏中如何快速地升级?大多数玩家不知道
单机三国刘备升级游戏攻略
这时对玩家构成威胁的队伍是袁绍军、曹操军、孙坚军。而董卓军因为没有吕布的存在,已经对刘备军构不成威胁了。如果运气不好,先后碰上这3支队伍,那还是需要好好研究一下的。刚试了一下,满血的吕布打满血程普,结果吕布没打过。
拿讨伐董卓剧本举例子,小编玩三国游戏习惯性选刘备。众所周知,*武大会需要5个将领,而刘备出场只有4个,并且在平原因为相性问题,搜到管辂也不会加入,如果不使用秘籍的话,那刘备100%不能参加第一次*武大会。这样的话那只能等到第二年参加。
单机游戏三国志11超级难度刘备三顾茅庐5星难度
巧了,昨天刚开一新局这个,运气很好,刘表死后襄阳黄忠当太守,忠诚86。诸葛军师失误了,他判断的关羽赵云劝降都失败了,还好我连派了四个人去说服,被诸葛说必定失败的孙乾成功招降黄忠,这下连死对头蔡冒都成手下了。江陵太难守,孙权大军源源不断,城耐久坚持不住,今天晚上回去撤离新野江夏打下江陵,让曹操和孙权打去,到时候神百连守江陵,黄忠霍峻守襄阳路口,关羽张飞直取蜀地。
打下西川,在打汉中。如果此时曹操还没占领西凉,就打宛城和洛阳,然后放弃宛城,在洛阳靠2个关口死守,宛城留给马腾和曹操互殴抢去吧,建设洛阳,走水路直接打邺城,总之保持马腾和曹操接壤互殴,如果马腾不和曹操接壤,肯定要打你。
抢敌军钱是对的,但建军乐台不如建太鼓台。曹操城里兵再多,没有好将等于零。左面渡口就是最佳堵路加单挑的地方,刘关张三人互相可以回气,抓几个曹将不难,等宛城只有几文官了,直接贴城磨掉。有了宛城就可以窥视长安洛阳,曹操重心在陈留许昌一带,偷抢个大都市也容易的。这个破局关键还是武将的数量和质量,刘备在局部上可以压着曹老板打。
先派周仓去上庸,然后等登庸孔明之后全到上庸,此时曹操已占领新野,然后攻略襄阳,占领襄阳后,再出兵江陵,用赵云守襄阳一夫当关。关羽率本部攻略四郡,进而攻略柴桑,张飞魏延黄忠攻江夏,刘备带关兴张苞攻西川,天下大定。
我的最爱,只是我的打法是不要剧情,死守新野不攻城,因为以刘备手下的各路大神,随便打开一个方向,只要不是许昌,基本游戏就可以宣告结束了,我都是硬守到最后的,城里除了留俩运输的,各路渣渣都得出门,很刺激
这样打真的找死,上庸新野根本无法同时守必须放弃,开局甘宁、魏延可以拿下,神百连+甘宁+魏延+黄月英死守襄阳(升级四级投石车),其他人进攻刘璋。
农场不造了,有大舅子在左上全部市场加造币厂,右边一开始造一个工坊生产2个井栏后拆掉,兵营和锻造厂升满一个鱼市和符节台最后放一个军屯,粮食全靠买
以前玩过这个剧本超级难度,还是挺看运气。转折点就是能不能触发刘表之死的剧本,得江陵或者江夏(大概率江夏)如果这样就能打。触发不了很难破局。
怎么让战斗损失武将,在外补充兵力??我派运输队过去只能补充粮食,不能像三国志9那样随时可以补充野外将领兵力
直接搬家到永安不香么?让刘表和孙权马超去跟曹老板玩,自己进军西蜀,然后转过头想打西还是想打南都可以。 主动进攻,时刻有不掉忠诚兵去骚扰曹操,稍加发展就去偷袭许昌。小说里,上中下三策中,上策就是偷许昌。 得到诸葛,神百连防守无忧,直接经永安,占汉中,然后拿川蜀,占马超,下荆州,占江南,然后鱼肉曹操 怼,正面刚,用刘备从不怂,三队硬控,刘备弓兵掩护,三兄弟互相援护 。打许昌都没有问题。 造个太古楼,sl单挑曹老板的武将,大部分干不过关张赵,数年后曹老板只剩一些杂鱼了 有诸葛亮+庞统+马谡的组合根本就没难度,主要注意徐晃和郭淮就行了。 这样玩超级难度绝对死,直接搬运到永安,攻打西川是最好的 只有老手才敢这么玩,建立江临~你真是** 我的打法就是四面开战,喜欢这种刺激 后期肯定选择历史上的入川路线啊…… 一点都不难 都是直接推了许昌 我一般都是直接举家搬迁永安 开局直接杀永安不好吗?游戏里的皇叔不香了?刘备升级后成了没人要的废柴
感觉在率土之滨火爆后,皇叔之名震慑寰宇,游戏设计者们也重新审视了刘备的能力。后来很多类似的主流策略手游,刘备的战法或技能基本都可以进入主流地位。*如在《率土之滨》中,刘备作为顶级防御辅助型武将,使己方全体受攻击大概率恢复兵力,让敌方打得怀疑人生;《三国志战略版》中主流组合桃园阵容,依旧是皇叔的核心,不同的是这里是每回合主动治疗;《帝王之路》中的刘备则是另一种强势,治疗虽然成了概率触发,但是增加了兵盾和高闪避效果,而且闪避随着被攻击次数增加而增加,成为前锋武将最好的加持效果。
皇叔刘备在游戏中的地位有多高呢?这个当然得分游戏而定,在过去的单机游戏中,刘备一般属于武力和智力都是中上的水平。武力这个水平没什么可说的,但是智力应该在90以上,能在汉末从一名手工业者成功逆袭的主儿,智力能低了吗?
当年玩《三国志英杰传》时陷入过的误区,难怪会觉得游戏难度高
《三国志英杰传》在关卡战斗过后,进入剧情时常常会面临选择,而这些选择让游戏更加多样化,有些选择会决定能不能得到某件武器,更多的是决定之后的关卡,因为选择不同,所以关卡会发生变化。而一些人物会因为选择的路线而错过,*如说姜维,如果没派奇袭队的话,那么姜维不会在游戏中出现。
游戏中的单挑,单挑能让我方将领升一级,那每关只要发现能单挑的那都不想错过,但并不是每个单挑都划算,有些关卡单挑敌方主将会直接过关,这样不仅仅少了打敌方小兵的经验,有时还会错过那过关残留部队获取50点经验的机会。最典型也是记忆最深的就是信都之战了,张飞单挑淳于琼,挑完直接过关,但如果不让张飞去单挑,而是让刘备走到信都城门,那残余部队就能获得50点经验,总的经验*单挑更划算。
三国志英杰传:第一关的极限练级,你还真不一定清楚什么最重要!
此外汜水关的天气还会影响到关羽使用焦热书烧华雄的次数,要想在本关内让关羽的等级达到5.41级,至少要让他烧华雄3次,如果这时候出现雨天,关羽是无法使用焦热书的,在不使用GB4的情况下就只好全军撤退重新开始了。
还有一点需要注意的是,千万不要给关羽、张飞、刘备三人加士气,游戏中我方的攻击力和防御力是跟士气值紧密相关的,士气值越高攻击力越强,尽量让我方保持在不混乱但士气值非常低的情况下攻击敌军,这也是为什么小编开局卖武器买豆子的原因,毕竟豆子只加血不补士气嘛,这样才能最大程度地榨干敌军每一滴经验。
至于为什么说汜水关影响练级最重要的因素是天气,那是因为阴天村庄和鹿砦恢复的血量会*晴天少很多,就像图中所示,本来李肃是可以承受关羽和张飞两人的夹击的,但由于上个回合是雨天,李肃恢复的血量只有160多点,而晴天的情况下最多可以恢复220多点,这样每回合普攻两人至少就会损失10点左右的经验。
三国志系列最好玩的是哪一代?这样排名对吗?
不可否认霸王的大陆,三国5,三国9,三国11都是一代经典。最新的三国14可玩性还行。其实,三国13是最被忽视的一代,三国志13整体结构有点像霸王的大陆,分大地图和战役地图,地图和城的结构也很精美,大战略和战役指挥也很贴近实际,作战具有很强的指挥乐趣。唯一不好的一点,就是运兵操作很麻烦
三国志3是光荣公司被南梦宫的《霸王之大陆》重击后,于1992年竭尽KOEI全力开发,力图挽回被前者抢占的市场。在当时此作的进化可谓翻天覆地:4色画面到16色画面的跃进,16色的巧妙搭配带来了细腻的地图地形效果;更为惊人的是,本作的战争场面在当世纪九十年代初采用仿3D动画,还能模拟雨、雾灯天气,让本身极为枯燥的战斗过程一下子充满了无穷的魄力;音乐上本作也首次摆脱了之前的模拟效果音,采用MIDI音效。当然这些今天看来**落后,可在当时还是****的。
现在还在玩DOS版三国2的什么水平? 主要喜欢那种收集人才的快感。因为他才是谋士主宰世界。简单的伪函,就能搞定99%的人。这里面首先要拿到亮哥,然后就简单了,因为他给的建议全是对的! 最兴奋的是曹操,孙权都被收到帐下的快感哈哈专题: 打单机游戏三国 战三国单机游戏 三国单机游戏机
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