三国群英传2:每个剧本消失的君主,没有一位可以从头到尾当君主
至于为什么玩家记住了赤壁之战的金旋,而不是其他剧本中的金旋,那是因为只有赤壁之战中的金旋才是以君主的形式登场,其他剧本金旋属于在野武将,只有当君主的金旋才有挑战性,不然作为武将,金旋这种属性低技能差的,只能靠边站。
群英2相比之后的作品,剧本那是少得可怜,只有5个剧本,也不存在什么隐藏剧本,大多数玩家喜欢的剧本就两个,一个是讨伐董卓,另外一个就是赤壁之战,讨伐董卓就不说了,喜欢赤壁之战的玩家那是因为有金旋这个最弱君主在里面,选金旋让这个游戏开局变得非常有挑战性,所以受到玩家青睐。
在之前一期的洲际争霸剧本介绍篇里,我就详细讲过长安的情况,何进的麾下就一个杜预稍微能拿出手,怎么可能敌得过那么多一流和强二流的骑兵选手轮番突击呢?即便开局不进行任何生产活动,把三座城市的资源都集中到安定,都能够直接发动一波豪华的攻势吃下长安。
以董卓为最强的三国单机游戏
从账面数据来看,董卓在三国志11洲际争霸剧本里的人才队伍可比原版的自己强太多了。唯一稍微明显的短板,就是人均内政水平不高。当然这么一点小缺陷三国网页游戏有哪些好玩的,丝毫不影响他们的对外扩张。
除了出身兖州的梁习被划入了曹操的兖豫集团,另外三名兽医阎行、马腾、成宜都没有流出凉州地界,他们在战马资源方面的优势可见一斑。这无疑,让选择凉州阵营的玩家有种快人一步的感觉。
给人惊喜最大的,必须是天水郡的武将阵容了。各位想必都知道诸葛亮嘴里的那位“凉州上士”吧,天水麒麟儿姜维在三国志11洲际争霸章节就是董卓的小弟。此外,王双、王异、杨阜这些曹魏后期的名人也随时听用,文武将才都得到了非常不错的补充。
最西北角落的武威城,个人感觉可以一笔带过,因为三国志11游戏的老玩家们都能把城里武将的名单倒背如流。这支完全由马家和庞家人组成的队伍,堪称凉州地区的首席骑兵劲旅。不就是丢了一个吕布嘛,整个马家军+庞德还不能弥补损失吗?在马腾繁殖特技的加持下,这里产出的海量战马也将以最快的速度支援到前线。
长安没了,自然就把距离中原最近的安定作为了凉州老乡联盟的首府,身为主公的董卓亦在此主持大局。除了华雄、李儒、张绣、贾诩等一批董卓集团的老班底之外,还因为户籍上的便利得到了掌握攻城特技的胡奋,汉末名将皇甫嵩以及大发明家马钧。有了他们三人的倾力相助,快速攻破长安城就是举手之劳。
洲际争霸剧本的开局,让出身并州的吕布归属到了冀州阵营,大都市长安也因为属于京兆行政区范围而不在董卓治下。乍一看,这个损失确实不小,但是我有信心在接下来的展示环节让各位相信,董卓总体上是很赚的。
董卓要是在三国志11游戏里没有了吕布,是不是就成了二流势力了呢?这个问题的答案,要是按照常规剧本来定性的话,肯定没跑儿了。然而在按照户籍划分武将归属的洲际争霸剧本里,却完全是另一种画风,吕布被划走并不影响董卓的实力,反而让他成了史上最强。
三国群英传1:最强的君主是谁?袁绍常常被玩家忽略!
先来看看讨伐董卓的可选君主:曹操、刘备、孙坚、董卓、袁绍、袁术、公孙瓒。一共只有这7位,其余君主是不可选的,那么这7位君主强弱该怎么排名呢?首先就把公孙瓒和袁术剔除出去,公孙瓒最弱,其次是袁术,一般玩家不会考虑这两位的。
当然,刘备作为君主强弱还是要看剧本的,比如三国鼎立,说刘备是最强的君主都不过分,但三国鼎立这个剧本玩家相对较少,绝大多数玩家玩的还是讨伐董卓这个剧本,因为游戏一开始,是没有剧本选择的,只能玩讨伐董卓这个剧本,其余剧本需要游戏通关一次才会开启。有一说一,这个游戏通关一次后,短时间内是不想玩第二次的,因为可玩性并不高。可以说95%的玩家接触这个游戏都是玩的讨伐董卓剧本,所以评价君主强弱,还是以讨伐董卓剧本为主。
初次玩《三国群英传7》的感受,那时真的觉得这款游戏是神作!
君主的话当然是刘备,那时可是实打实的蜀迷。从小玩的街机《三国志2》,红白机《吞食天地》系列,DOS的《三国志英杰传》等,所扮演的都是刘备一方,加上小说《三国演义》的影响,那么玩游戏时,想的就是帮助刘备匡扶汉室。
对于《三国群英传7》,很多玩家觉得游戏并不优秀,太多的内容让游戏显得花里胡哨,神仙灵兽等的加入让三国武将开始修仙,特殊武器的入场让游戏已经失去了古代冷兵器战斗的乐趣,更不要说后期兵种的进化,小兵比武将还强就很夸张了。种种因素加起来,让《三国群英传7》的口碑出现两极分化,喜欢的玩家觉得玩法多,割草爽快,不喜欢的玩家同样觉得玩法太多,不符合预期。
三国群英传3最该玩的剧本,那一定是群雄割据!
最后再解释一下,为什么说群英1和群英2群雄割据没有吸引力。主要是群英1和2的群雄割据剧本实际上对应的是官渡之战,只是因为1和2没有官渡之战剧本,并且在1和2的群雄割据剧本中,没什么特别值得玩的地方,所以才说没吸引力。
群雄割据中虽然少了董卓、华雄、孙坚等名将,但是赵云、马超、甘宁这些猛将的登场完全弥补了这一点,并且更有吸引力,毕竟赵云等猛将人气更高。所以说群雄割据剧本在群英3中,是最值得玩的,如果当年没试过这个剧本,那么你可以去试试。
三国志曹操传:董卓追击战,这关应该是压级练果最简单的一关!
都全宝了还这玩法。我还是选择0宝物,这关是必须打的。因为后期赤壁之战,曹操逃跑时刚好就差这么一格,装不装绝影就是天上地下两个难度了。
不去研究曹操是不是主动的,单从游戏和小说影视中来看,主动追击董卓把曹操的地位一下提高了,我们这时也知道了,曹操和其他诸侯不一样,更加的有能力和眼光,可惜当时他的实力还不够,如果成功,那曹操就是匡扶汉室的功臣。相信这时的曹操还是忠臣,后来随着局势的变化,才逐渐滋生野心。
全宝物就不该这么玩了,主要拿绝影,0宝物玩的有意思先来说说曹操追击董卓,从小说《三国演义》和影视剧中,我们知道曹操是自愿去追击董卓的,但事实真是这样吗?或许不是,曹操追击董卓也可能是奉命行事,但时间太久远,很多事实真相已经消失在历史的长河中,追溯历史真相不是我等游戏玩家该干的事。
从没想过压级练果还主动追击董卓 谁能告诉我在哪能下载手机版的最后要说的是,初始阵容强大的董卓也有心病,即董卓之德(11点)过低,洛阳、长安两座城池的统治度极差,帐下第一猛将吕布更是怀有异心。玩家们若选董卓为主公,游戏一开始就要做不少工作,非常有挑战性。(盐邑大兔说游戏)
董卓除上述五位主力大将外,还有樊稠、李榷、郭汜、徐荣、张济等一批小将军,可协同主力部队攻城略地,确保充足的作战机动力,也是董卓军阵容的重要方面。
有人说,益州刘璋开篇同样有两位谋士(法正、张松),可以抗衡董卓。若仅比城池内政和施用普通计策,相差不大,而法正德高更有优势;但在行军作战方面,法正、张松的智力均未达93点,没有暴炎技能,终究不会吃香。综合来看,“贾诩+李儒”的搭配,更被玩家们看好。
第二位是李儒(智力92点),虽无暴炎技能,但在城池开发、防灾等内政上,以及行军作战使用计策方面,优势十分明显。而且他对董卓忠诚度最高,是董卓帐下诸将中值得信赖的重要谋士。
两位大谋士(智力90点以上),计策成功率高,不怕数倍于己之敌军。第一位是贾诩(智力95点,拥有暴炎技能),游戏开篇,智力排全游戏第一,是众玩家争抢的对象。189年,全游戏会暴炎技能的武将仅两人,除贾诩外,另一位是袁绍帐下的田丰(智力93点)。但田丰体力40点,武力35点,在战场上风险太大。
有一员准猛将是主公董卓。体力88点,武力87点,数值已经十分接近大猛将的标准;重要的是,凭借较高的初始等级(5级)、武器装备(大剑、硬皮),董卓的实际作战能力十分出色。
有人说,河北袁绍有二猛将(颜良、文丑),江东孙策亦有二猛将(孙策、太史慈),可比高下?毫不客气地说三国单机游戏电脑分区,在“吕布+华雄”这种配置面前,不是一个档次。
两员大猛将(体力90点以上,武力90点以上)和一员准猛将,直取敌方城池,如探囊取物。第一位是吕布(体力99点,武力99点),能力达到极限值,乃三国第一猛将也。第二位是华雄(体力95点,武力90点),亦是董卓军的重要战斗输出。
FC《霸王的大陆》游戏,论189年(游戏开篇之年)哪方势力阵容最强?必属董卓军,其大猛将、大谋士总数最多,且顶级文武大将均在手。
这游戏毁三观啊,董卓居然也能一统天下#三国
FC霸王的大陆:每位君主开局的优劣势,孙策才是最强的!
再来说曹操,城池有兖州和予(豫)州,手下一共有6位将领,好用的就是夏侯惇和夏侯渊两兄弟,最大的优势有两点,第一是城池名将多,就算什么都不干,苟住几年,那手下也有一大堆名将可用。第二就是城池四通八达,荆州就在眼前。
但游戏受限于容量,在城池和武将上是比较少的,一些重要城池和名将没有收录在游戏中。同时游戏也只有一个剧本,那就是189年的讨伐董卓奥特曼游戏盒子排行榜,不知道《三国群英传1》是不是参考了这款游戏,刚开始也只有一个讨伐董卓的剧本,都是通关一次才有其他剧本。
三国群英传2系列 董卓集团,超强整容的好牌,却被打烂
李儒,为人阴险狡诈,但颇有计谋,董卓手下头号谋士智囊,是董卓的女婿,从董卓入主洛阳开始,李儒便参与董卓集团的历次重要决策,趁乱入洛阳,说降吕布、废立皇帝、迁都长安,基本上都出自李儒之手,李儒最黑光的一刻是毒杀少帝刘辩。
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