还记得dos系统上的三国游戏吗?你印象最深的是哪一款呢?
但玩了几分钟后,可能是年代的差异吧,真心有点玩不下去,画面差倒无所谓,主要是这个操作手感让我想起了血狮(实在不愿回想那段痛苦的经历),但它的品质绝对比血狮高出百倍,起码AI没那么低能,场景还有白天和黑夜的转换,以那时候的技术来说已经很厉害了。
本作为玩家提供了10位可选人物,有没有隐藏人物小编还不太清楚,有了解的小伙伴可以出来说一下。出场的十名角色分别是典韦、许褚、周瑜、孙策、貂蝉、关羽、张飞、吕布、赵云、曹操,如果我不告诉大家,除了貂蝉以外,你们能根据头像认出几个人呢?反正这个大光头设计,我真的看不出是典韦。
三国志系列最好玩的是哪一代?这样排名对吗?
老版单机三国游戏公司出品
将领方面,随着经验增加会“打开”一个新技能,就像现在开盲盒那样,当年曾非常着迷发掘各名将谋臣技能,然后和同学互相交流;还有随着勇名增加,又能提高暴击(就是攻击或反击是敌人头顶出现X游戏三国志12单机版,特别是使用偃月阵),暴击真的非常爽!
总的来说三国志7内容非常丰富,开创了很多的先河,但是也相对比较复杂,比如技能太多,而且相当部分不能学习。还有万一你的属性较高,就没法向别人请教学习技能,这个设定也是比较奇葩。如果能把技能设计更简约一些,战场玩法更丰富一些,最好是绝大部分将领都能玩得很好,这样排名更能靠前。
此外小编还特别喜欢此作开创的关卡或野战场、多样的武器装备(军马、弓、强弓、艨艟、斗舰等)、丰富的作战方式(爬城墙、一齐、偷袭、放火、单挑、伏兵、假传命令、同讨等等)。还记得当年考试结束后可以连续玩两三天不睡觉。
历史的天空:盘点曾经的精品国产单机三国游戏
不但有不同类型的英雄单位,英雄还有自己的技能树。战略方面,内城和城外地图也分开的,非常完美的实现了野战和攻城战,同时城内的争夺战也非常真实。各种战争载具、科技树、资源点等等,几乎是集当时所有即时战略游戏的要素与一身。
系列游戏的主线都与爱情、友情相关,这也是国产RPG雷打不动的主旋律吧...不过幻三在游戏的系统上做了一些创新,虽然总是摆脱不了“你打一下我打一下”的回合制框架,但是在其他地方进行了一些创新,如阵型、配装等。
《三国风云》是一款即时战略游戏,其中《三国风云2》是最新作品,不过那也是产不多十年前事情了。这款游戏有着传统即时战略游戏的全部要素,同时还有很多英雄单位,如军师类型的英雄单位可以呼风唤雨释放法术,而武将则可以释放强力的必杀技,但是最让人震撼的是单挑系统,在当时来讲,刀光剑影的单挑动画和激昂的音乐真的是振奋人心。
20年前的这些冷门国产单机,玩过一半的年龄恐怕也不小了
那些年,我心中的经典老游戏!
魂斗罗(Contra)是由Konami于1987年推出的一系列卷轴射击类单机游戏。该游戏的故事背景是根据著名恐怖片异形(Alien)改编。1987年第一款魂斗罗诞生在名为Jamma的街机上。此外KONAMI于1989年还在日式计算机MSX2上推出了大型游戏机的同名移植版。FC上的两部魂斗罗影响了整整一代游戏玩家,在当时与超级马里奥齐名,几乎成为FC时代电子游戏的代名词。
三国单机五大经典:光荣三国志、霸王的大陆、吞食天地都在其中。
在战略内政方面,诸葛亮、周瑜和司马懿等三国名军师可以比普通谋士高出20%的效率;而在战场上,关羽、赵云、吕布这样的名将则可以单人独骑,以一当千;战斗单挑里,哪怕弱一点的张辽徐晃,依然有机会通过搏命一波逆转前面这几位名将......
这代作品,因为其极高的水墨美术风格,以及沙盘一体式推演的世界大地图而备受玩家好评。原本此时,其他公司就已经被光荣持续不断的三国游戏给内卷到没法生存。等到三国11一出现,更是让游戏行业内其他的三国策略游戏再难得一见。
「大白推荐」推荐一款耐玩的三国题材老游戏——单机三国志2
单三2由OneOneGames出品,发布已经7年了,目前早已停止更新。为什么要推荐这么一款老古董呢?当然是因为好玩啦。大白很喜欢单三2,有一定难度,但又不是特别烧脑,也无需挂机氪金,玩法丰富,值得探索。所以每次换手机和平板,都会下载下来重温一遍。游戏里有恢复购买的功能,恢复一下,之前买的东西都还在。
80后儿时的回忆:一张经典的三国单机游戏合集,当时2000年买的
在游戏中,武将只要打胜仗就都会获得经验值,只要达到一定的等级,就会转职,同时获得一项必杀技。而每名武将最多可转3次职,也就是说,它可以同时拥有4项武将技(在游戏开始时每名武将就已经有了一项必杀技)。游戏的武将技在高彩模式的画面下有着眩丽的光影效果。
游戏按即时制展开,双方行动和交战同时进行。游戏进行的大致流程是“内政经营模式”到“大地战略模式”,然后到“战争发生”,再循环到“内政经营模式”。游戏采用了只在角色扮演类游戏中才出现的经验值,有了经验值也就有了升级。
曾让腾讯主动求和,差点干掉LOL?盘点当年那些经典三国网游
与硬核竞技的DOTA不同,《梦三国》更注重游戏的爽快度,例如游戏中的三国无双模式,也就是《梦三国》版本的无限火力成为了玩家们最爱的模式之一。而5v5v5的三国志大战,10v10的官渡之战等大型战斗中,多人的混战中让玩家能更容易获得击杀。
《梦三国》是杭州电魂网络科技有限公司自主研发运营的一款MOBA游戏,在DOTA大热的年代,电魂通过五年的不间断的开发后正式推出《梦三国》,成功在MOBA品类中另辟蹊径,游戏公测上线后最高在线人数高达五十万,成为了一款能与DOTA和LOL分庭抗礼的游戏。
单机版本的《真·三国无双》的核心玩法是割草带来的快感,而到了《真·三国无双Online》中却变成了强调PVP玩法的竞技游戏使得老玩家难以习惯,此外游戏后期由于氪金越发变本加厉,最终使得玩家们纷纷弃游,目前游戏国服与台服均已停运。
《真·三国无双Online》保持了单机版畅快的战斗模式的同时,也加入了PVP在内的全新玩法。由于玩家基数众多,加上在代理商天希网络的积极宣传,使得《真·三国无双Online》在公测之初就吸引了大量的玩家。
不过在强大的宣发下,游戏中的内容却不尽人意。游戏的剧情过于魔改三国原著,而浓浓的机械风让玩家们难生亲近之感。相比之下,就DNF中连备受诟病的武器强化系统,《名将三国》的武器强化简直就是个无底洞,氪金度更加严重,
虎牙游戏盒子怎么下载经典单机卡牌游戏——单机三国志2
游戏介绍就到这里啦。这里只能把一些游戏的元素展现出来,具体还是要大家自己去体会,还有好多内容值得挖掘的。这款游戏怎么说呢,虽然是单机,但是能够玩出网游的感觉,总有做不完的事情,总有提高,连级刷钱打专属。做到每个人物都升满还是需要有一段路要走的,游戏的平衡性也做得很好,不会让你觉得忽然打不过,或者割草过,基本都是需要平稳操作稳扎稳打才能过关。总之游戏的体验非常好,喜欢玩卡牌的小伙伴一定不要错过这款游戏啊!
游戏关卡分为剧情模式,自由模式,还有挑战模式。剧情模式分国家,只能用本国的武将;自由模式可以各国武将混搭,但是必须剧情模式通过的关卡才能在自由模式中进行。挑战作为获得奖励最丰厚的关卡,难度也是非常可怕的,小白在第二关就被团灭了,估计要等以后装备等级上去了再来挑战了。
除了提升卡牌等级和品质,还有多种装备供大家选择。装备也是可以提升品质的,不仅如此,到了游戏后期,还可以得到武将的专属装备,可以提升武将的技能等级。许多不好用的武将,就是因为得到了专属,野鸡变凤凰站一跃变成一线武将了。
游戏还为大部分英雄提供了不同的皮肤,看腻了英雄的样子,就可以换一个类型的皮肤,起码不会审美疲劳。大家不要以为皮肤只是拿来看的,皮肤是可以发动合体技能的,合理组合皮肤,等于你多出了一个强力技能,推图挑战的时候更加轻松。
武将可以通过,升级提高能力可以玩三国无双4的游戏盒子,升级品质点亮技能。 武将品质由高到低依次为金>紫金>紫>蓝>绿>白,品质越高,属性越高!每一个武将初始都是白色,都可以通过品质提升达到最高级。所以游戏中没有绝对厉害的武将,并不是吕布就比刘备强,只有合适的搭配组合才能发挥出武将的威力。
专题: 旧三国单机游戏 新单机三国游戏 三国游戏单机类上一篇q版的三国的单机转盘游戏
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