另类三国游戏——三国群英传您都玩过哪几作?
游戏内容也新增了不少,战斗方面最大的特点是增加了攻城战玩法,是其他版本没有的,非常有体验感。将领除了新增的武将技之外还增加了必杀技,必杀技在战斗中随机释放,给战斗增加了很多不确定性。将领可以带三种不同类型的士兵相互搭配,加上不同的阵形也能产生许多不一样的战术变化。
单机游戏 三国群英传6
游戏中把所有的将领都升满是不现实的,所以培养属性好的将领就成了我们的重中之重。我在玩此作时,武将的武力值低于90的攻城三国网页游戏大全,智将的智力值低于90的,统统都变成运输队,基本没有上前线的可能。各位小伙伴是不是也是这样呢。
这应是台湾制作的游戏,二代更是由其成都子公司生产。 在中国游戏萌牙阶段,基本上都是参考借鉴套壳日本游戏,而且台湾游戏更明显。 特定历史背景下,不要苛求,只要没出现立场,原则性问题。你可以向游戏挹出意见,不要无限上纲。
恶心的剧情,就是让玩家尽量选择倭瓜的将领,潜移默化的接受倭瓜强的认知,倭瓜能统一中华。用心何其歹毒!哥们杀不了真倭瓜,在游戏里过过瘾吧!逮住倭瓜将领就杀,绝不招降。
但硬生生植入了倭瓜,这就过分了。要知道公元200年左右它还在弥生时代,基本还在玩泥巴,又岂能出现高度的文明?更无耻的是倭瓜的将领基本都带有木偶,召唤野兽的技能。游戏刚出场的将领设定只能带领30名士兵。倭瓜的将领出场多带了很多野兽或木偶,那还怎么打?更加无耻过分的是,倭瓜的将领上战场后武力值又凭空增加10分。要知道一般的将领武力值也就70左右。武力值增加带来的是伤害输出的强化。这还怎么玩?真的让人很无语。
《三国群英传》1代到7代,原本实力强悍的曹魏势力是如何衰落的?
新开局的话可选君主只有7位,其中董卓的势力是最强大的,占据了3座城池,麾下有吕布、张辽等18员猛将;排名第二的是河北霸主袁绍,拥有2座城池和12员大将;孙坚和曹操的实力不相伯仲,二者都是只有一座城池,孙坚麾下的9员武将比曹操的8名要多出一位。
三国群英传:作为玩家最喜爱的武将,赵云在系列作品中的能力如何
其实从4代开始三国群英系列就没有什么太大的变革了,几乎和《NBA2K》一样成了换皮游戏,但每部作品还是会稍微增加一些内容的,比如六代中的特性系统。本作中武力值已经不能完全代表这个武将的好用与否了,主要就是看特性,而赵云的三个特性分别是骁勇、飞马、迅雷,不管是前期、中期还是后期,清兵都是一流的技能,如果没玩过六代的话可以上手试试,但是想追求体验感的话还是直接玩七代吧,毕竟差别都不大。
五代的话玩过的小伙伴们应该都懂血噬这个技能,由于制作组的赶工造成了本代作品武将计能力十分不均衡,无论任何武将只要后期学会血噬,基本上就没有什么难度了,所以赵云在五代中的地位显得就不怎么突出(任何猛将都一样)。双围方面赵云依然没什么变化,只是头像看起来好柔弱的感觉。
三国群英传系列还可以选倭国势力占领我国,这是不能接受的!
最初的十年里,游戏连续推出了七部作品,每一部都吸引了众多的玩家,成为了经典中的经典。然而,随着市场环境的变化,接下来的十五年里,只有一部新作问世,也就是2021年发布的《三国群英传8》。至于哪一部最好玩,这个问题一直没有定论,因为每个玩家都有自己的喜好和看法。但在这里,我们要特别推荐《三国群英传2》、《三国群英传3》和《三国群英传7》,当然,第一部也是不容错过的,因为它承载了无数的情感记忆。
"三国群英传"系列自从首次发布已有25年,前十年连续发布七部作品,每一部都拥有大量玩家。后十五年由于市场变化,只推出了一部,即2021年的《三国群英传8》。关于哪一部最好玩,这个问题一直没有定论,因为它取决于每位玩家的个人喜好。本文将探讨其中的一部分,特别是关于游戏中的卑弥呼以及倭国势力的争议。
三国群英传从什么时候开始被叫做群妖传的?不是老玩家还真不清楚
曾经玩过《三国群英传5》、《三国群英传6》和《三国群英传7》的玩家会发现,这三款作品的变化并不大,尤其是在地图上随机刷新的神仙元素方面,几乎没有改变。即使在《三国群英传7》,刷神仙的方法依然适用,这或许是为什么很多玩家将《三国群英传7》戏称为“三国群妖传”的原因。
然而,如果说群英4中的神仙元素还相对隐秘,那么从《三国群英传5》开始,神仙、灵兽、妖兽等元素就摆在明面上了。只要玩家留意小地图,就会发现每隔一段时间,地图上会随机刷新一些小红点,代表着神仙、灵兽或妖兽等存在。
三国群英传6:最后一个幻想剧本原来并不简单,开局被打得乱窜
《三国群英传6》最后的幻想剧本比较有意思,叫豪杰齐心,这和《三国群英传7》中的霸王再临很相似,但这个剧本可比霸王再临难很多了,主要是霸王再临项羽和刘邦会互相攻伐,给了玩家发展的时间,而豪杰齐心敌方只有一个,那就是鬼王董卓,它带着一众山寨主和小妖小怪占领了90%的地图,只留了几个空城给玩家选择占领其中的一个。所以游戏一开始,玩家的将领如果一直待在城里的话,那就会被鬼王董卓举全国之力进攻,如果不待在城里,那么要不了多久,所有的城池和关卡会被鬼王董卓全部占领,虽然不会遭到进攻,但也面临不能补兵的局面。
一般玩家玩《三国群英传7》较多,《三国群英传6》相对就少一些。主要是这两部游戏差别并不大,大的变化应该就是群英7武器更变态,武将技更变态,接着就是情义技的加入单机游戏三国志2太史慈,还有一些特殊武将释放武将技是有CG图,最后就是冲阵的加入,其他变化就很细微了。
三国群英传6:游戏中武将到底能封多少官职?多年后我终于搞懂了
在群英6中,封官带来的武将技还是非常重要的,群英6中没有群英7里面那样的变态武器,也没有像冻血刀等太过厉害的武将技,大多数武将技还是非常正常的,玩家很多都能用上。需要强调一下的就是嗜血,这在群英5中就非常厉害。
三国群英传6:选择很弱的君主开局怎么办?我还是选择打捞沉船
上面就是群英6弱君主的开局方法,现在基本很多玩家都懂,但不知道大家最喜欢用哪一条?可能还是打捞沉船来得最实际吧。以上方法也适用群英7,但群英7还有其他方法来破局,毕竟群英7武将技强,还有冲阵,破局会更简单直接。
如果不想打捞沉船又不想在石碑上学技能,那就只剩下捡漏这条活路了。一般在水面上比较容易捡漏,当然,也会比较容易成为攻击目标。看到那些没兵的船只,那就果断一点上去攻击,俘虏一个算一个,开局就不要挑将领了,即使是属性很差的将领,对于开局都是很重要的。陆地上捡漏比较困难,因为陆地空的城池比较多,电脑会自动往城池中跑,而进攻那些只有1个武将的城池,还要考虑城防问题,如果城防稍微好一点,那么即使敌方只有1人,也不一定能打过。
三国群英传6婴儿游戏九月龄惊喜盒子,单挑系统真是绝了,吕布能和郭图单挑,这你敢信?
但在群英6中,什么单挑都是可能发生的,这点出乎我的预料,本来只是进游戏看看人员的特性什么的,结果在用赵云进攻袁绍时,因为是1个打对面5个,又是游戏刚开始,没想过会赢,只是想多打两个涨点经验什么的,就想的是先按单挑降低一点敌方的士气,结果没有想到敌方这么勇的,5人没有一个武力超过50的,全部都敢和赵云单挑,直接把我惊呆了。
对于群英系列比较熟悉的玩家应该都清楚,将领之间的单挑是在群英3中才有的,而单挑也是群英3的一大特色,那时猛将之间的单挑是玩家非常喜欢的,紧张刺激,胜负难料,虽然玩家控制的角色肯定会占据一定优势,但翻车也时不时的会发生,群英3通过单挑,赢了后还可以学到敌将的必杀技,这才是最重要的。之后的作品中,单挑这设定就被沿用了(群英5有单挑吗?)
专题: 三国单机游戏佐 单机游戏三国争 三国游戏单机9下一篇三国单机游戏横向攻城