注意:徐晃的技能吸血效果和暴击效果,让徐晃拥有很高的输出和回复能力,大招的复活效果让徐晃在打团的时候不用惧怕死亡。但是前期的徐晃比较缺蓝,要gank前,一定要计算好自己的蓝量,我见过很多新手小伙伴丢斧头丢的没蓝复活,这样真的很尴尬。徐晃主要以游走为主,但是也可以前期猥琐发育,做一名后期英雄,而且徐晃越到后期越强,所以前期就算被压制,只要不放弃,后期还是能打出很高的伤害的。
技能方面:一技能魔斧夺魂向目标掷出魔斧,造成伤害,并附带晕眩效果,徐晃的唯一的控制技能,控制效果还是不错的,不过cd稍微长点,要gank的小伙伴可要注意冷却时间哦。二技能黑暗噬魂,击杀单位回复生命并增加攻击力,被动技能,这个技能在一定程度上提高了徐晃的续航能力,生命回复效果让徐晃的带线能力更强。三技能致命一击,被动技能,几率倍击并且回血,看脸的技能,运气好次次暴击,运气不好我就不说了。大招不败将军,死亡时范围减速复活后造成伤害,这个技能让徐晃在打团时能更好的向前冲锋,反正有两条命,打死第一条命敌人会被减速,这个时候队友上前打输出,肯定能给对面打的自乱阵脚。
徐晃定位:徐晃是一名力量型英雄,操作比较简单,特别适合新手,有着强大的生存能力和物理输出,控制能力也相当强悍,前期可以以游走为主,各路gank,即使是简单的操作也能给敌人带来很大的压力。
单机三国游戏徐晃回血
今天小编给大家带来的是梦三国这个游戏中,非常独特的一个英雄,为什么这样说呢?因为这个英雄有且仅有一个主动技能,这个英雄就是徐晃。
梦许褚利用此技能击杀任何单位都可以增加一层饱腹层数,而每层饱腹层数在为梦许褚增加体型的同时,还增加2点力量。还好饱腹层数最高20层,死亡后会掉落,不然属性起来的梦许褚配合凤羽刃真的是又肉有输出,强无敌。
其实这个曹丕的这个技能有关,曹丕禁魔成功时,自己又在附近的话,敌方英雄被杀(不管是曹丕的击杀还是助攻)曹丕都会从敌方身上夺取一点智力。恰巧曹丕的一技能是根据自己的智力值附加伤害的法球,所以当曹丕的属性混起来了,曹丕的输出就高了。
曹丕在前期的时候讲真的很弱,也就跟在队友身边混。团战的时候,找准机会开打禁魔。可是打着打着,曹丕就可以转型成为强力输出了,这是为什么呢?
马岱作为一个强力的后期发展潜力靠什么?我认为就是靠这个技能。马岱在短期击杀单位时会提升自己的敏捷属性和移动速度(45秒内有效),而且可以叠加4次。
所以一般玩徐晃的同学都会选择打野,攻击力加的飞起。等到后期混起来的徐晃可以凭借自己叠加起来的高攻击力三国杀在线玩网页版游戏,配合自己的暴击可以夸赞的暴击伤害达到2000左右,我就问强不强?
提起徐晃的这个技能就不得不多说了,徐晃的这个技能不但能够让自己在击杀单位是能够回血,徐晃每击杀12个普通单位或一个英雄就能增加自己三点攻击力,还没有上限。
当然了,上限是75点力量(这可是梦三国里任何一件装备也加不起来的),这就是梦三国里董卓在后期即使没有什么装备也很肉的原因。
在梦三国里,董卓凭借着自己的神钩而出名,可是大家一般都忽视董卓的这个成长性被动技能。魔君嗜血在提高董卓的魔法抗性的同时,董卓每击杀10个普通单位或一位英雄都可以永久增加自己力量属性。
玩游戏的人都知道,在游戏里面评判一个英雄的几大重要要素分别是英雄的技能成长和属性成长。一个英雄的技能如果发展潜力巨大,那么他是有潜力的;如果一个英雄的属性成长极高,那么他也是有潜力的;当然如果一个英雄两者兼具,那么他要么逆天了,要么要被削了。
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