三国群英传2:初始阶段哪个武将技最强?落日弓第一没意见吧!
先来说说雷击,一般带有这个技能的武将,小编初期都是直接放弃的,开局这个技能不仅清兵能力差,对主将也造不成任何伤害,和地泉是一个性质的武将计,但地泉相对来说比这个还好用一点,毕竟地方只剩三四个小兵的时候,地泉是可以做到精准打击的,但雷击可就全看人品了,有可能全部清除,也可能一个也打不中。总体评分3分。
伏焰是一个比较特殊的埋伏技,前期、中期基本体现不出它的作用,毕竟地方士兵太少了,不够伏焰烧的,等到中后期我方财力不足以支撑全面作战,而地方恰好又偷袭我们防守薄弱的城池时,城中多带几个有伏焰技能的武将再配上一个会诈败的军师技你就知道有多爽了,只要武将血量够足,开始战斗后立即退回到防守底线(不要带兵)汪汪队趣味盒子游戏下载,然后等敌军围上来后施展伏焰,就可以静静地观看一人火烧六七十敌军,然后全身而退的画面了。
三国 单机游戏 落日弓
这里主要说的就是虎咆、伏焰、火雷、地泉冲和八面火这五个技能。虎咆、火雷和地泉冲算是群英2中最废的技能之一了,不仅清兵能力低下,地泉冲还没有打将功能,最主要的是带这些技能的都是文官啊,前期单挑带着这三个技能出战,那几乎跟送死没什么区别,即便是到了中后期,这些技能的威力也跟伏焰无法相提并论。
该技能唯一的缺点就是耗蓝较高,在武将等级只有2、3级的时候只能发射一次。但这个缺点随着武将的升级也将不复存在。考虑其超高的伤害值和超长的使用寿命,排名第一毫无悬念。
25点的伤害值冠绝前期,在大家普遍七八十点血量的情况下,一弓就可以打掉一小半。就算是到了等级普遍20多级的中后期,落日弓仍然是打击敌将的不二选择。
落日弓可以说是初始阶段最强的打将技,没有之一。这个技能同样也是武将专属且拥有者多是猛将,例如赵云、太史慈、夏侯惇、姜维等。
21点的技力值消耗不算高。有这个技能的武将多数智力较高,其初始技力值也足够释放两次,是性价比最高的技能之一,排名第二实至名归。
伏兵系的技能是群2玩家最喜欢的技能之一。伏兵组阵这个技能虽然只能召唤出17名士兵,但在初始阶段大家都只有一二十个小跟班的时候,这个数量就相当可观了,足以将敌方武将磨死。
连弩算是初始阶段非常强力的技能,消耗的技力值不高,大多数武将可以发射两次。其优点一是兵将通杀,如全中对敌将的伤害比较高;而缺点则是如果不能全中的话,每一箭的伤害值只有两点血。考虑其耗蓝低且伤害高,故将其排在半月斩之前,位居第三。
该技能的优点是兵将通杀,且对敌将的伤害不会因小兵的阻挠而降低。其缺点一是耗蓝较高,多数武将初期只能使用一次;二是对敌将的伤害较低。综合考虑之下,排名第四。
消耗技力值22点,1月斩,敌我主将之间一条线上敌士兵全杀;伤害敌主将12点血,敌主将身后士兵杀不到。半月斩是武将专属技能,有这个技能的大多数都是猛将,如吕布、关羽等。
落月弓的优点一是耗蓝低,初期可以连续用两次;二是直接攻击敌军主将,在敌将血量低于15点时能够一击必杀,对捉拿敌将有很大帮助。而缺点则是对敌将的伤害值较低,故而排名第五。
众所周知,让文官上去跟敌方武将对砍那基本属于送死,尤其是在初期血量不多的情况下。不过这个技能的回血量还是比较可观的,被敌方士兵围困能起到一定的作用,算是一个保命技能。综合排名第六。
既然讲初始阶段,我们就以武将的第一个武将技为准。在群2里,武将的第一个武将技如下:落石、命疗术、突石、刀剑乱、落日弓、落月弓、连弩、半月斩、火箭、伏兵组阵、飞矢、旋龙、木轮攻、八面火、地泉冲。基于以上技能,我们把最强的6个武将技排列如下。
但这些顶级武将技并不是从一开始就有的。每一个游戏都需要从开局玩起,初始阶段武将技的强弱也决定了游戏开局的难度。本文就来剖析一下群2初始阶段最好用的6个武将技。
众所周知,三国群英传2有多达110个武将技,其中不乏鬼哭神嚎、大地狂啸、天地无用等顶级武将技。四鬼及四大军师之所以倍受玩家青睐,与他们自身强大的武将技有很大的关系。
三国群英传3,有哪些前作非常实用的武将技,本作被削废了?
虽然鬼哭神嚎在后来的《三国群英传3》也是终极技能之一,然而威力却比《2代》差得不是一星半点儿。画面中的五个超级龙炮车、六个火苗诸葛连弩和20个弓手看似十分吓人,但刚才已经提过了,本作中的火系伤害简直就是毛毛雨,根本做不到《2代》那样有效的清兵打将的效果。
三国群英传2,女性角色大盘点,哪一位是你心中的白月光?
基础武力82,智力74,二维属性在全部武将中亦属中上了。军师技没啥亮点;武将技落日弓是六女中的唯一,伏兵班和伏兵连可保证中后期的强势,比关凤要强出一截,不愧侠女之名。至于为何把她排到第三位,咱们往下看。
“东风不与周郎便,铜雀春深锁二乔”,许多小伙伴熟悉二乔,大概都是从杜牧这首诗而来。大乔,孙策的老婆,“二乔”中的姐姐。在游戏中基础武力46,智力78,武力值为六美中最低。武将技跟貂蝉基本差不多,也不知道是不是貂蝉失散多年的姐妹。军师技比小貂多了个离间,游戏初期还是可以用用的。
三国群英传7推荐道具、消耗品、坐骑、武器介绍
三国群英传:作为玩家最喜爱的武将,赵云在系列作品中的能力如何
其实从4代开始三国群英系列就没有什么太大的变革了,几乎和《NBA2K》一样成了换皮游戏,但每部作品还是会稍微增加一些内容的,比如六代中的特性系统。本作中武力值已经不能完全代表这个武将的好用与否了,主要就是看特性,而赵云的三个特性分别是骁勇、飞马、迅雷,不管是前期、中期还是后期,清兵都是一流的技能,如果没玩过六代的话可以上手试试,但是想追求体验感的话还是直接玩七代吧,毕竟差别都不大。
五代的话玩过的小伙伴们应该都懂血噬这个技能,由于制作组的赶工造成了本代作品武将计能力十分不均衡,无论任何武将只要后期学会血噬,基本上就没有什么难度了,所以赵云在五代中的地位显得就不怎么突出(任何猛将都一样)。双围方面赵云依然没什么变化,只是头像看起来好柔弱的感觉。
三国群英传1 武将升级官职和新武将技
第一个,三日月斩,成为荡寇将军可以学习这个技能是典型的线性攻击乘以3。游戏系统中默认的吕布,关羽都是这个选择,算得上是猛将的标配吧,也是半月斩的加强版本,可以有效清理掉中线上密集的敌方小兵,最后对武将也可以造成十五点杀伤力,缺点是攻击到武将身上之后消失三国十大网页游戏平台下载,不再攻击武将背后的士兵,不像武将技鬼戟是继续攻击的。
三国群英传1里,武将通过战斗升级到了十级就可以提升官职(内政里的武将提升),然后增加一个新的强力武将技。不过这时候选择起来可要谨慎点,一旦选择了错了官职,相当于一个国家点错了科技树,一流武将可能因此沦为废柴。今天我们就来盘点一下,要优先升级哪些官职和武将技把。
三国群英传Ⅱ?攻略(附秘籍)
战斗(战场)模式:游戏核心玩法,大地图模式下,两个所属不同国家的兵团相遇或一方的兵团进入另一方的城市时,就会进入战斗模式,战斗环节双方可以选出自己的武将出场进行1VS1对战,包括各自所携带的兵种。战斗过程中可操控士兵军团进行前进、待命、撤退等命令,武将可在战场中集气,释放“武将技”进行技能伤害输出。玩家可以采用田忌赛马的方式,当敌方武将全部战败后即获得胜利或占领城池。
地图(战略)模式:玩家有一年的时间来调兵遣将,进行组织兵团出击,防御敌人攻击或分配调度属于自己的武将。在此模式下每个城市的金钱会随时间而自行转化为预备兵。每增加一个预备兵所需金钱为100个单位,只有金钱用光或是预备兵数达到最大上限才会停止。同时,在大地图上会显示许多飘扬著不同颜色旗帜的城市及城市间的道路以及在路线上移动的兵团部队。在此模式下能够执行“城内指令”和“兵团指令”。从而完成部队的征兵、组队、出征、及任命太守和军师。而“兵团指令”将对组队后形成的兵团进行控制,如:变更行军目的城市、部队驻防和回城等。
三国群英传2,十大顶级军师排名,你心中的最爱是哪一位?
赵云的武将技是典型的高开低走,做为武将是老太太过年——一年不如一年,但军师技却是越老越骚:体技双增外加离间高,这比那些废材军师要强的多。关键是赵云培养起来也比那些所谓的军师容易很多,单论军师而言排名第十。
难忘经典游戏三国群英传2
一个经典的游戏竟然伴随着我二十多年了,刚上大学时候游戏统一全国是一个难以完成的任务。刚开始不知道兵种相克,阵型相克,每打一局只有胜利的喜悦或者失败的惋惜。或者搜寻一个武将,一个武器或者偶尔知道了秘籍武将技,那真是高兴至极。一个个三国人物活灵活现出现在有一种,好像回到了那个战乱纷争的年代。最爱选刘备,熟悉的刘关张,赵云,诸葛亮,想起虎牢关三英战吕布,想起诸葛亮舌战群儒,火烧赤壁,曹孟德败走华容道久游堂手游盒子免下载,想起诸葛亮北伐出身未捷身先死。游戏中犹如战神附体。每升一级学到了新奇武将技都无比激动,落日弓射杀四方,烈火旋灯所向披靡,最终修炼成功最高武将技鬼哭神号和天地无用时候,犹如狂风卷落叶,所到之处,寸草无存。
专题: 单机游戏三国记 单机小游戏三国 单机三国战游戏上一篇和单机三国游戏相似的手游