苹果ios游戏分享【三国志2】 玩家可以自由编辑武将
这款游戏是经典长寿的“三国演义”历史模拟系列游戏中《三国志2》的全新版本。玩家将扮演曹操、刘备或孙权等英雄,率领著名将领参与战斗,努力统一国家。相较于系列前作《RTK触控版》,这款游戏进行了多项改进,玩家能够亲身体验到三国时期战士们心潮澎湃的战斗情景。充满特色的三国世界!
三国单机游戏自己设定人物
三国志·战略版全新玩法:玩家自定义武将,定夺汉末新格局
六位才俊天赋身世各有不同,是选择攻于武略还是善于心计者,你得自行抉择。关键点来了,选定之后,玩家可以为他指定一位武将/贤才,拜师学艺,拜师会继承师父的阶数(最高位5阶)、自带战法、阵营、兵种适性、兵书种类以及统御值。举个简单的例子,如果自定义武将拜师sp荀彧,那你就能多出一位强力团减,师父徒弟穿插进不同队伍,带来更多的灵活搭配。
每个赛季的《三国志·战略版》*会根据当前剧本推出与之对应的新玩法,像是赤壁之战时期,孙刘两家联军以长江天险为战场,在兵力、局势*弱于曹操的情况下,诸葛亮只能窥寻天机,借风势对其发起火攻,还原到游戏内则是增添了火攻玩法,与风势配合为己方创造有利战局,至于水战更是打开了战场新格局宝可梦手游盒子ios,玩家可以从水路部署更多隐秘战力,给战局带来决定性的变化。
三国群英传7自设君主,凡人也有一片天
有没有像我一样,只练一个武将,把城池打下来直接舍弃,俘虏武将关着从来不管,到最后城池*空着,一次性招降,城池一个一个占领,游戏结束。
自设君主不属于任何一方诸侯,所以和各势力关系保持中立,一般登场后不会有多方势力对你主动攻击,除非你所占据的是咽喉要地,或者是天下归魏剧本,所以,登场后应该争取最快速度的发展,我的打法就是“趁虚而入,攻其*弱”,自设君主不比名将,特性平庸,武力智力也不足以独挡一面,所以,认清自己的实力,将不行就先练兵!多参加战斗,不停的战,这个过程直至兵种升至三阶兵,到凤凰岭杀剑仙,夺取行军方略(这点我觉得至关重要,没有行军方略,大地图移动速度太慢,聚宝洞府、神兽*容易错过)。
好像很有意思的样子,改天我也试试三国时魏将。袁术欲经徐州北投袁绍,曹操遣刘备*朱灵、路招截击袁术,军未至袁术已病死。朱灵、路招等人还后,刘备杀徐州刺史车胄据徐州。赤壁之战时路招为赵俨这**护军的七军之一。关中之战后曹操军围安定降杨秋,曹操回邺后留夏侯渊*朱灵、路招等屯长安。
孙资(?—251年),字彦龙。太原中*(今山西平遥)人。三国时魏国重臣。孙魏国建立,孙资为秘书郎,后转任右丞,改为中书令、给事中,赐爵关中侯,与刘放同掌机要。后进爵关内侯。又加散骑常侍,进爵乐阳亭侯。太和六年(232)因功进封左乡侯,次年加侍中、光禄大夫。景初二年(238)进爵中*侯。后加左光禄大夫,佩金印紫绶,仪同三司。正始六年(245)转卫将军,仍兼中书令。次年退位。正始十年(249)复为侍中、中书令,次年再次退位,拜骠骑将军、侍中。嘉平三年(251)去世,谥贞侯。
刘放(?—250年),字子弃,涿郡(今河北涿县)人。东汉末年举孝廉。后投奔曹操,历任参军事、主簿记室。魏国初建,命为秘书郎,旋改中书监加给事中,赐爵关内侯,职掌中枢机密。明帝即位,愈加宠任,加散骑常侍,进爵西乡侯。朝廷诏令密命,多由其所为,参决大政,权倾一时。明帝临终,皇储幼弱,放力主召曹爽、司马懿讬付大政。是以齐王即位,再加奖拔,增邑至一千一百户,并加左光禄大夫。正始七年(246)致仕,嘉平二年(250)卒。谥敬侯。
史涣(?-209年),字公刘,沛国(治今安徽淮北)人,东汉末年在曹操帐下先后任中军校尉、监军、中领军,最终被封为列侯。史涣年少时已是游侠,有雄气。曹操起兵后以客军身份加入。公元199年,曹仁、史涣、徐晃等人攻眭固于犬城;200年,曹操派徐晃与史涣烧掉韩猛护送的粮车。207年,以忠诚勇敢著称的史涣被拜做中领军;209年,史涣去世,其子史静继承其爵位。
赵俨(171年—245年),字伯然,颍川名士,三国时期魏国名臣。赵俨投奔曹操之后历任朗陵县令、司空府掾属、主*、**护军等职。曹丕继位之后,赵俨历任侍中、驸马*尉、河东太守、典农中郎将、度支中郎将、尚书,封关内侯、宜土亭侯。魏明帝继位之后,又出任大司马府军师、大司农、征蜀将军、征西将军、骠骑将军、司空等职。死后谥号穆侯。
《三国志14:威力加强版》自定义武将破局心得
自定义武将是《三国志14》及其近几部系列的乐趣,玩家可以自己捏人创建势力在三国时期的舞台中活跃,那么使用自定义武将有哪些技巧呢,下面请看由“qwaszxlkiop”带来的《三国志14》自定义武将破局心得,希望可以帮到大家。
《三国志13》自建武将数据设置方法 三国志13怎么自建武将
然后是特技…参加吧剧以后发现如果对特技没有一个合理的规划的话,新武将就会显得过强。主要是因为对人德、兵器、豪杰、鬼谋之类的特技没有限制…大概我会去思考怎么去自建合理的武将,也是因为想对吧剧的规则做出优化吧?…
关于属性设定…我觉得新武将的四维大概在240~280比较合适。(毕竟不喜欢自虐...)最低的一项或两项控制在40~50之间。这样即使是四维240也会有一项在80上。要均衡一点的话可以是两个70多的属性。比如四维77 76 47 40的武将。四维280的话可以有一项或者两项上到90多。46 53 91 98的文官。具体还是看自己的喜好嘛…
《三国群英传III》自创武将设计
群三自创武将就是一种煎熬,武将要兼顾武力和武将技,军师要考虑智力,武将技和军师技的综合能力,找一个强力的完全看脸;全能就不要考虑自创了,技能搭配虽然花里胡哨,偏武将的偏军师的*有,技能方面也许有点儿实用性,但基础能力太差劲,就只能排在二流甚至三流水平了。。。
目前最火的三国手游单机版排行榜前十 好玩的三国手游单机版推荐
我想问一下第一个图片游戏叫什么名字 以前玩过 忘了名字了大家好,本期为大家整理了手机三国单机游戏排行榜前十名。三国题材因其丰富的玩法和独特的人物设定一直受到许多玩家的喜爱。下面这10款游戏,不仅精彩还原了当时著名的历史战役,还将三国英雄栩栩如生地呈现在你的眼前。下面就一起来看看吧!
《三国群英传》系列是宇峻奥汀开发的经典横向战斗视角单机游戏,由1998年至今,已推出七部单机作品。沉寂12载后,最新续作《三国群英传8》将以全新面貌,激昂的战斗,再次诠释恢弘的三国群英争霸时代。本作相较之前系列作,核心概念和战斗体验仍旧维持一贯风貌,同时将有上千名登场武将以及数十兵种。《三国群英传8》已在Steam上架,游戏将于2021年1月13日正式推出酷安游戏盒子下载安装,支持简/繁中文,游戏售价128元。
“将军气盖世,太守德化民”,在《三国群英传8》中每一个武将属性皆有所用,期待玩家率领自设势力,巧妙运用自设武将战技或军师技与三国诸雄共战沙场的那天。
拥有了自设武将后即可在游戏中自设势力。在建立自设势力时仅能选择尚未被侵占的城市作为国*,势力色也不可与已有的势力色相同。在设立初期,自设势力的君主与武将仅可选择自设武将不可选择游戏自带的武将。
除去基础属性,还需要进行能力属性的设定。体力、武力、智力、义理数值皆可任意调节。管理、务农、经商、技工能力可在“缺”“平”“良”三者之中选其一。辅助臣特性可选四类“内政”“人事”“谋略”“不选”。自设武将可选五种武器,且各类武器皆有独立建模。
如:生年为234年的自设武将,在250年才能出仕,但那一年现版本最后一个剧情益州平定已过,这个自设武将也自然不能在游戏里出现。
值得注意的是自设武将的生卒不可随意选择。在选择自设武将与已有武将的亲子关系时,若两者出生的年相差小于17年,则无法建立亲子关系(自设武将仅可作为已选武将的子辈)。并且出生年份也将影响自设武将可出现的历史时期。
自设武将是游戏中的重要玩法之一。在进入游戏前需要新增武将并设定武将各项数值。在自设武将界面可以选择武将基础属性:相貌、性别、姓名、字号等。若想让创建的武将形象更加丰满幻影游戏盒子虚拟定位,也可以为他编辑列传。
吕布以虓虎之勇震三军,荀彧以王佐之才安城邦,在《三国群英传8》中,每一位武将*有符合其人物特性的数值,有着可考究的势力归属。但除去那些闻名遐迩的名将们,《三国群英传8》也支持玩家在三国的游戏背景下自设武将,自建势力。
专题: 单机游戏三国的 打单机游戏三国 大三国单机游戏上一篇三国单机游戏无线金币版
下一篇三国赵云游戏单机版下载