三国志孔明传:存在感很低的一款作品,搞不懂当年为什么不喜欢玩
当时对三国后期不熟悉,我方后期加入的很多将领都不认识,感觉这些将领都不强,不知道该用谁,当然,除了将领不熟,后期的剧情也不熟,甚至说感觉不到在玩一个三国游戏,如果放到现在,那感觉就不一样了,至少对于剧情和将领都有一定的了解,不像当初一片空白。
关羽败走麦城,没有改变历史,关羽注定被孙权所杀,这是很多玩家不愿意看到的,如果玩家扮演的是吴或者魏,那么关羽被杀还说得过去,但这里扮演的是蜀,而在当时,受小说和一些游戏的影响,蜀迷可是非常非常多的,关羽的死有点接受不了。
steam三国孔明传单机游戏
《三国志孔明传》游戏,武将兵种介绍汇
暗黑三国《卧龙》之外win10单机游戏盒子,Steam还有哪些三国游戏值得推荐?
文章最后想要一个 Steam 平台没得卖的系列,光荣在推出《三国志》系列总计 14 部正传的过程中,还有一个分支外传并行发售。该系列总计推出过三款作品《三国志英杰传》《三国志孔明传》《三国志曹操传》,它们相比正传更加注重策略 RPG 玩法,角色培养和剧情故事的重要程度属于游戏重心。
“群雄并起”模式则更像传统大富翁游戏,玩家可自定义胜利条件、参战人数以及自定胜利条件。全歼其他对手、占领所有城池或者限时比拼积分等玩法提供了源源不断的乐趣,尽管只提供了本地联机,但不妨碍它成为极佳的聚会游戏。
战斗模式可自由设置为回合制或半即时制,不同的武将拥有各色特性,同时阵形排布也会提供特殊技能,某种程度上提供了提升了策略性。合理搭配队伍,适时调整战略思维才能从容过关。尽管战斗涉及的要素比较多,但本作难度其实并不高,如果你是剧情党正面莽也不至于卡关。
Steam 平台我比较推荐《幻想三国志2》,它不仅是童年回忆滤镜拉满,客观来看 RPG 玩法也基本已经成熟,帝苑系统提供了分解、合成、BUFF、附魔等等功能,精元系统、“晶魄”镶嵌和装备系统则保证了角色养成的乐趣。
《真·三国无双》系列多年来一直稳步前进,或者说除了画质进步外其他变化并不大。7 代或许是提升最明显的一作,每个武将都有独特的武器模组,同时引入“IF 路线”丰富了剧情故事,最终“猛将传”版本的评价达到新高峰。
该系列的 3D 动作系统不像其他游戏那么复杂,具体操作记住跑、砍、大招基本就够了,“割草”虽是笑谈但也证明了真的非常简单,小白玩家也能很快掌握。操作三国人物快速地消灭大量敌人,在战场上一骑当千的体验,源源不断输出正反馈,多年来收获无数好评。
Steam 平台的《三国杀》免费入库,但除了上述基础卡牌玩法,其中安置了大量氪金系统,武将升级、公会系统、收费武将等等数不胜数。而且毫不夸张地说,这是一个氪金体验极差的游戏,如果想要体验倒不是不行,但看看评论区一条条差评,氪金真的大可不必啦!
《三国杀》的卡牌系统并不复杂,玩家需要随机抽取隐藏身份,其中主公和忠臣为同一阵营,反贼、内奸则各自成一派。角色由武将技能、血量、武器、坐骑等要素构成,对局中各个玩家轮换出牌。简单来说,击杀全部敌对阵营即可胜利。
三国题材最好玩的战棋游戏 姜维传 孔明传 曹操传 包揽你全部笑点
三国志英杰传》系列汇聚了三款好玩的系列作品,不管是同人的,还官方,每一款都有其独特的魅力。无论你喜欢RPG元素、战棋策略还是自由度较高的游戏,都可以在这系列中找到合适的选择。它们带领玩家踏上了一段扣人心弦的三国历史之旅,让我们感受到了那个英雄辈出的时代的激情与豪情。无论是新一代玩家还是老一辈游戏迷,都值得一试这三款经典的游戏。
三国志孔明传为什么被玩家认为非常简单,看看这些或许你就明白了
那么为什么大多数玩家都认为孔明传非常简单呢?这从游戏还没正式开始就体现出来了。在游戏正式开始前,会有难易程度的选择。初级、中级、高级三种难度,这就是字面上的意思,初级最简单高级最困难。但这难度不是体现在敌方身上,主要还是体现在诸葛亮身上。
前几天我在提到三国志英杰传时曾说过,玩英杰传会练级的话,那英杰传就是这个系列最简单的,很多朋友说孔明传才是最简单的,这确实没错,因为孔明传即使不会练级,也不会有什么吃力的关卡,而英杰传必须有个前提就是会练级。两相对比的话,自然孔明传被认为更简单。
说回孔明传,绝大多数玩家认为这款作品是英杰传系列中最简单的一部作品,英杰传系列包括:三国志英杰传、三国志孔明传、毛利元就三箭之誓、织田信长传、三国志曹操传。其中玩家玩得比较多的就是英杰传、曹操传,其次是孔明传,至于毛利元就和信长传玩家会稍微少一点。
三国志孔明传,游戏的史实结局你触发过吗?大多数玩家都没见过
电脑上的孔明传有两个结局,玩家大多数都是玩的幻想结局,也就是孔明最后伐魏成功,最终迎回献帝,这个结局也比较圆满,对于大多数玩家来说,都对这个结局感到欣慰。但是孔明传的史实结局却并没有多少玩家触发过,玩家应该知道有这么一个结局,但可能是嫌麻烦,也或许是不想看到孔明悲惨的下场,所以选择不去触发史实结局。
今天终于把三国志孔明传通关了,当年没怎么在意的游戏,没想到还是非常不错的,不同于三国志英杰传,孔明传更多的是三国后期的内容,所以很多名将甚至没有在游戏中出现过,比如吕布、颜良、文丑等等,包括前期群雄割据的各路诸侯,大多数也没有在游戏中登场过,而刘关张也只是在游戏中走个过场。就是因为没有这些名将,所以当初才对孔明传不感兴趣,没想到的是错过了这么一款好游戏。
一骑当千 傲视群雄!十部Steam上的三国志游戏盘点
本作是《吞食天地》的粉丝耗费10多年开发出来的游戏,在地图画面上沿袭了与敌人战斗等类似《吞食天地》的系统,并且包含了众多现代RPG要素。八个章节的正统剧本,两百位武将登场,可加入玩家阵营突破五十名,二周目开启,百种天赋技能及成就待解锁。
原作中的大叔们全部都化身美少女的“恋姬无双”系列,以此为基础的对战格斗游戏就是《恋姫†演武 ~辽来来~》,与最近高速展开和长时间连击为主的对战格斗游戏不同,本作是侧重策略的风格,取消了军师所属国限制,正统派,毫不陌生的游戏操作加上一目了然的战斗体系,即使是初次接触的玩家也很容易上手,开始格斗游戏所特有的引人入胜的战略比拼。
这是一部将召集同伴、内政、攻击敌人领土等战略要素与无双系列战斗相结合的作品。可以制作原创武将和原创势力,只要有能力就可以构筑完全不会出现三国志势力的原创剧本,对于想打造架空战记的人来说是再合适不过的游戏了。可玩性很高,能下载其他玩家打造的剧本游玩也很不错。
三国志孔明传,游戏中到底培养谁?看战场造型就应该知道了
如果说诸葛亮是这个游戏的主角,那么赵云被很多玩家当成是战场上的主角,由于游戏一开始就出场,并且活到最后,加上赵云本身就深受玩家喜爱,所以等级应该一直是游戏中最高的。其实赵云等级差不多65级左右就够了,再多升也没有什么意义,65级左右时,赵云的武力和统率力还有耐久力就全满了,后面升级只是加一两点智力,对于骑兵没有什么太大的帮助。
作为游戏的主角,想必培养诸葛亮不用说了吧,但也有玩家放弃培养的,我自己本身玩孔明传的感受就是,诸葛亮是一定要培养的,等级高了后,就算在战场上移动时算错了步子,被敌人包围集火也不至于会挂掉,提高了在战场的存活率,并且一系列策略都是随着等级提升才能学会的。或许大家可能会说,就算诸葛亮挂了,大不了就是关卡重来,还能多赚取经验呢!这样说也没错,但对于一个本身难度就不大的游戏,重复撤退练级意义不是很大。
三国志孔明传,为什么玩家不喜欢步兵,没马就这么让你反感?
除PC版外,其他版本的高定也可以在诸葛亮劝降后加入,但只有单挑雍闿一次,几乎不回上阵。另外,诸葛瞻的兵种也可以定为近卫兵,但估计没人去选择这个选项。赵统在游戏机版有可能会成为一个骑兵(孟获再反的成都之战),但那是以飞燕车和鹤氅为代价的。
正是因为姜维加入,马谡有了危机感,急切地想证明自己,却在街亭大败,街亭也是马谡的转折点,他能不能继续活下去就看玩家的选择了。马谡作为一个短兵,本身实力并不强,但却可以通过牺牲他来提升全队的等级,这也算是他最后的余晖吧,保住马谡的话,在战场上并不能给玩家提供太大的帮助,但情感方面能得到一些慰藉。
街亭后马谡不死最大好处是,战前和他对话,和他的建议反着来关卡难度都会降低,短兵升级到近卫兵,确实没多大用。一般需要分两路作战的,其中一路就是赵云带一个短兵,短兵负责给赵云加血
刘备是在彝陵战役过后,病逝于白帝城,也正因为刘备病逝,诸葛亮才能在蜀国真正的施展抱负,不然上面一直有个人掣肘,很多想法只能藏在心中,彝陵战役就是最好的例子,如果刘备听从诸葛亮的建议,也不至于会落得大败含恨而终。
有编辑器的,自己下载了,解锁装备限制,短兵也可以装备车轮,解决问题 孔明传最大的吸引力是剧情 谁说不喜欢步兵的,我就最喜欢步兵,最烦有马的,但是骑兵一但下马转步兵,攻击力更高啊。 好像赵云就打不死。这游戏非常不平衡。我感觉就赵云和诸葛亮两个人就够了。 有马虽然不能和敌人短兵相接,但胜仔骑马的将领一般都帅气点 主要是因为赵云太bug以至于其他人都得跟上他的节奏配合他 战旗游戏,机动是最重要的,要不然很多计划完不成。 没马一般质量不高,骑兵被强拉下马的可以试试 步兵的好处就是有策略!防御高过运粮车诛仙手游隐藏任务盒子 马谡可以转为军师将军,PC版除外。 骑兵下马就是步兵,而且更受欢迎 短兵30级记得会升级成战车好像 宁可用一个杨峰也不用短兵三国志孔明传,游戏初期我方人物基本是多余的,当年你培养错没?
可能是因为之前的英杰传太困难了,所以孔明传在难度上下降不少,敌人的等级都很低,如果玩家刻意练级的话,那像赵云这种可以压敌方几十级吧。或许这样说有点不客观,毕竟当初玩孔明传并没有玩几关,而现在重新捡起来玩,也才玩到十多关,或许游戏后期难度会有所变化吧,至少从目前感受到的,游戏还是非常简单,更多的是体验游戏剧情。
孔明传是英杰传之后的一年推出的steam新出的盒子游戏,其实各方面都比前作相对成熟一点,搞不懂的就是这个游戏为什么不受欢迎,当初小编放弃这个游戏完全就是因为接受不了刘关张的剧情,还有就是这个游戏偏向三国后期,而那时更喜欢东汉末年到三国初期的剧情。
专题: 三国单机游戏机 三国版单机游戏 三国8单机游戏上一篇三国志战略版石单机游戏吗