三国志11:这才是最高难度开局,别说打曹操,能防住刘备就不错了
如果按照武将和特技质量来说孙坚势力在251剧本稳居第二,尤其还有几个论客这种无耻特技,火神大都督自然不必说了,光是勇将孙策就无限接近二爷的属性!各代版本中,英雄集结完全体刘备横扫天下,普通史诗剧本,非曹既孙坚横推天下。
多特单机游戏三国志11
个人觉得刘备势力最强太多bug级将领,其次是孙坚,最多的将领打仗种田都是一把好手可惜电脑AI太差总是宅在柴桑,水战无敌单机格斗闯关三国类游戏,陆地拥有最多的弓S,还有最强AOE的火神,而曹老板手下将领虽然一线多但缺神级天赋,所在的陈留也是容易被集火,只能排第三!
三国志11:为什么玩到后面都觉得累?资源也跟不上,忠诚掉的快!
鬼门在长江一带无敌,从水面上可以直接把建业,采桑,江夏,新野,襄阳打下来,如果配合鬼谋,就跟好打了其实我觉得历史上吕布被黑的有点惨,前期能把曹老板压制成那样,绝对是很有能力的,至于三姓家奴,说实话我有老板的能力,凭啥给你打工啊而且还是在乱世,这本身就是一个能者居之的年代,刘备多少姓有人数过不,就是曹老板前期不也给何进打工!
三姓家奴只是个借口,六年的血仇才是真理由[狗头],张辽要不是山西老乡们保他,也一股脑宰了[狗头] 啊? 后期资源跟不上?搞反了吧?后期资源用不完才对 后期主要是无聊,没啥挑战性了,所以不玩 成为第一大势力占据半壁江山,我基本就重开了,后面就是吊打了我比较喜欢小势力决战打刘备 打下三个城,5个90以上的智力,直接流言挖太守,不废一兵一卒统一天下。 11原版后期攻城出个10队骑兵直接委任硬推就好,根本不需要操作 这种文章出现在游戏发售近20年的今天总感觉有点穿越感[狗头] 只要拥有5个城池30个将领以后,基本可以想打哪里就打哪里了。 想玩刺激的可以不点兵种科技树,只加武将三维,特爽 看看吧,百出才是神技,其他技能再能,没气也白搭。 我只求ai好好治安,别拆建筑,这它们都做不到 我不知道你玩了个啥…从游戏道历史你都说错了… 老有贼兵出没!完的虎头蛇尾 就不想玩了 孟获起家,去最右上角襄平安家[狗头] 吕布是因为换老板被人骂的吗,那是换爹 只有前期难,只要稳定三个城基本没问题 事物都有两面性,要理性客观看代 我记得天雷和妖术不吃百出格局的 委任的城池玩钱粮期货,来回买卖 北方一统一,就没意思了 你都用鬼门了,还说个啥三国志11:港口放两架冲车,几个回合,几十万敌军都轻松灭光!
港口放两架冲车,两三个兵器适性高的武将和一万兵,等敌军靠近前一回合出港去陆地,敌军回合港口没兵,敌军会直接占领,下回合俩冲车一冲,港口多少军队都灰飞烟灭,还能得部分钱粮兵器士兵。几回合下来,几十万敌军都轻松灭光!
吕布势力,吕布单挑猛有道具,方天画戟+赤兔,还有拥有疾驰特技的吕玲琦等,且有谋士陈宫,在青州、徐州、兖州一带算是优势势力。
三国志11是最爱的回合策略制单机游戏之一,各个版本均玩过不少,早期以刘备、公孙瓒、袁绍、曹操居多,后来玩钟会、邓艾、刘表、马腾等。
三国志11:这才是最大的烦恼,选了他之后,谁都想灭了!
蜀汉看人材,曹魏靠人数,东吴靠长江!没办法的!残酷级的电脑,我选孙策就是窝在江南不出来的,等电脑来打我,长江上决胜负!靠着一众水军S的高手,配合潘璋!在十年左右时间抓光他们的S级武将,强化陆军以后再去进军陆地,否则靠现在这个班底过去打起来累得很!
这剧本刘备完全可以四面八方打出去,而且在玩家手中是最强没有之一,在ai手中可以最强之一。其实来再多的兵都没用,只要主力没出去,基本可以无伤灭队。前期有富豪,有能吏,还有三港口,兵装钱粮都不缺!经常前期全部市场(除了兵营,兵器,锻造)建造速度也快!主力攻下城池后,派点二流武将委任(收点钱粮)。
三国志11:这才是一直喜欢的兵种,后勤压力小,更容易发展!
有可能有一个比较平衡点设置,大人物小人物死得平均,也可能死个小将印象不深 ,但是突突死的张郃、文丑、夏侯惇、刘备、关羽、公孙瓒,其实是很久前的事情,始终记得很清楚。因为这个突死的概率我以前了解过,统武有一项比较高的话,那被突死的概率就会低很多。
三国志11:这才是用得最多的兵种手游我的世界好用的盒子,很抗打,攻城也很方便!
很多人都说血色衣冠大家叫戟弩衣冠,不过也有人玩中期戟基本不用,弩也早期守城用,到了最后,攻城都是骑兵搭配投石车,骑兵扫荡,投石车还是很好用的,不管用什么兵种, 这个都是必须要有的,投石车死磕城防,甚至冲车都不用。
三国志11称霸模式:论战集结很难通关?掌握这个原则就轻松多了
打庞统可以说是非常看脸的一次对战,虽然随着曹操智力值的升高,与对手的差距越来越小,可对战难度却明显越来越高,小编这次的运气不错,开局就拿到了四个话术,并且还是大喝、诡辩、愤怒、无视这四个开局神技(镇静开局用不上),因此抢占了先机,打掉了庞统超过二分之一的血量,等到庞统愤怒球快满时,小编的卡槽又出现了两个镇静,不得不说运气实在是太好了。
整体来说对战周瑜的难度要比荀彧高出两个档次,游戏中每次我没有对应属性的卡牌时(比如时节),对战条上就会出现道理等,可当我熟虑后拿到道理卡牌,对战条上又变成了时节,实在是有点坑啊。不过好在我比周瑜提前抢到了愤怒,并且他也没有镇静话术,最终有惊无险地拿下了每周一次郎,可见抢愤怒状态才是这个剧本的通关法则。
接下来要对战的就是美周郎周瑜了(每周郎,小乔不会生气的嘛),虽说在赤壁之战被周瑜打败,但我曹操势必要在口活上与你一较高下。虽然从智力上看周瑜只比曹操高出了3点,还不如与荀彧对战时差距大,可在具体操作中小编发现周瑜挨了两次攻击后,熟虑出的属性卡牌明显要好的多,话术方面也极为容易出大喝、诡辩,需要小新应对。
对战荀彧的时候有一些要注意的点:一是荀彧作为曹操的手下,虽然智力值比曹操高出了4点,但两个人相性是一致的,因而荀彧的计谋对曹操来说伤害并不算高;二是要在荀彧没有镇静等话术的情况下迅速进入愤怒状态,便于每回合熟虑后得到自己想要的卡牌;三是两人都是镇静性格,即便是对方先进入愤怒状态,自己没有镇静话术时也不要着急,小心点用卡牌磨血,三五个回合就可以将其打败,整体难度不算大。
根据小编多次的摸索,最终确定了挑战顺序,分别是荀彧(95)→周瑜(96)→庞统(97),曹操的智力值会逐步从91点增加到97点手游福利盒子下载地址,剩下的杨修、张松随便打,反正都只会增加一点智力,这样最终决战诸葛亮的时候曹操的智力值就会达到99点了。但是如果先选择杨修、张松开局的话,由于选择顺序的不对,比如杨修(92)→荀彧(94)→庞统(96),这样就会导致曹操最终只有98点的智力。虽然1点智力值看起来不算多,但还是有可能影响到曹操出大喝、镇静、诡辩等王牌的几率的。
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