FC上的三国志4你玩过吗?这到底是一款什么神仙游戏!
当年没钱买,成功避坑。还有三国志3,全日文的,试了一下没玩明白。那么当年有玩过这款游戏的玩家吗?其实玩没玩过并不要紧,山寨游戏那么多,遇到那么几款是太正常不过了,但是有个情况比较特殊,也是我很想问的,那就是这款游戏是那种几合一中的卡带,还是一盒卡带只有这么一款游戏?如果这款游戏是按照记忆卡的价钱来卖的话,估计当时买这款游戏的玩家会原地炸裂!
三国志4汉化单机游戏
这游戏当年为啥这么贵?MD吞食天地也没这么贵啊打败小兵后,偶尔还会掉落一些加分加血道具,这对于过关游戏来说,是必不可少的,但问题就来了,想捡起这些道具,那是非常有难度的,因为只能站在道具上方的特定位置才能捡起来dnf手游弹药盒子有啥,差一丝一毫都不行,有时血空了,看到小兵掉落了一个包子,非常高兴的跑去捡,结果死活捡不起来,然后被另外的小兵打死,这种情况太正常了,所以干脆放弃掉落物品,不捡更好。
当年被骗了,好贵人物动作不协调,毫无打击感 这个游戏有bug。在版面右上角一跳。满血 这款不正常的游戏93年单卡200 fc山寨游戏最成功的是9人街霸。 音乐好听,噔噔噔噔~噔噔~的循环 我买了,就玩一次,砸碎。 这个游戏可以说是垃圾… 外星科技出品,必属精品 玩了一分钟,果断放弃! 外星科技就不要拿来说了挑战经典游戏《三国志4》困难模式,自建君主单人开局(1)
前几天写了一篇盘点三国志系列游戏的文章,通过小伙伴们的评论,发现每作都各有特色,不同的版本都有人喜欢,这就是所谓的萝卜青菜各有所爱吧。我接触这三国游戏是从三国志4开始玩的,今天就先跟各位小伙伴分享一下这款经典游戏吧,其他版本随后慢慢分享。
挑战经典游戏《三国志4》困难模式,自建君主单人开局(2)
此战的胜利,缴获大批军需物资,俘虏战将13名,60000余名士兵,至此,幽、冀、并州被我方完全掌控,接下来的一段时间,我方决定休养生息,以此三州为资本,与其他诸位英杰并争天下。自建君主开局,基本已经成型。
此时幽、冀、并三州只剩下南皮的袁绍,南皮大约有90000部队,硬打是要费一番周折的,我方使用诱敌计策,把北平兵力撤掉,结果这小子果然中计,派了70000人攻打我方北平,结果袁绍的主力部队被我方牵制在北平。
经典DOS游戏光荣的三国志4,武将特技系统的设定简直就是神来之笔
以上就是三国志4的所有武将特技,正因这些特技的加持,使三国志4的武将形象丰满起来各具特色。各种能力不同的武将,在不同的场合可以达到不同的效果,均有上场作战的机会。除了部分城市指令使用的特技以外,我认为最有用的几个特技就是:步兵、骑兵、弓兵、火计、混乱、内讧、风变、天变了。有些小伙伴觉得雷击也是很有用的,但可惜的是雷击默认情况下无人拥有,再说不到万不得已,一般不会用此技能。
三国志4中的超级技巧:开局就能全线开花,只有少数玩家才知道!
如果好彩遇到暴雨,呵呵,这样陆逊三万强弓就能让王修叫哥,一箭可以打掉过千(以后能制造连弩的话,利用要点甚至可以上万)。这次也运气不错,有好几天雨天(下雨杀伤力更大,推测可能下雨使得部队防御力下降),王修的一万兵以光速地消耗掉。
对着王修就要贴身着打。可能有玩家奇怪,明明有两支部队是弓箭队,为啥还贴身?那是因为敌人只会追着我方主将孙十万打,不会打我们的弓箭队;同时贴身的伤害更大。这样陆逊队、全琮队都是贴身弓箭,孙权也不要攻击而选择单挑,只让王修普通攻击孙权。
经典DOS策略游戏,光荣的三国志4如何在攻城战中做到无伤攻城
千万不要兵力决胜负,因为兵力决胜负不看带兵武将的数据,纯粹就是拿兵死磕,拿下城池不但得不到敌方的士兵,我方还白白损失许多士兵,还不如直接强攻的好。那么什么情况下用兵力决胜负呢?只有在敌方有两名比我方将领武力高的情况下,我方武力没有胜算的情况下才用。这里我们选武力决胜负,武力决胜负当然就是看武将的武力值高低了,而我方将领关羽,张飞,张郃都是有名的大将。接下来需要选择一决胜负或者三战胜负,一决胜负就是双方各选一人决胜负,三战胜负就是双方各选三人上场三战二胜决胜负。由于敌方有一员猛将太史慈,为了以防万一,我方选择三战胜负。
由于守城部队有人会用落石技能,强攻的话我方必然损失惨重。此战我们采用诱敌之计,派张郃带领的6000士兵去最右侧架起云梯佯攻诱敌。孔融部队会优先攻击架云梯的张郃部队,这时城门就没有人防守了,我方关羽部队和张飞部队乘机突破城门。当孔融部队到达张郃部队上方时,张郃部队后退一步撤掉云梯。此时孔融部队会再次赶往城门上方,我方张郃部队再次架上云梯,孔融部队会再次赶往张郃部队的云梯上方,张郃部队再次后撤……如此循环,关羽张飞部队就可以安心的突破城门。
三国志4:很少出现的武将,即使老玩家也不一定见过!
东吴后期没有特别要介绍的,只有一个陆抗。要想见到他,得熬到250年,他达到15岁才能出仕。(实际上他在226年出生,15岁应当是241年)因此几乎没有什么玩家会见过他。即使玩最后的235剧本,也要等足足15年!正常玩家就已经统一中国,等他出来都没他什么事了。仅仅是因为小编为了见他,死死熬出来的。
五维方面小编认为统御和智力还是偏高了一点,他并没有很好地带领部队完成抗击邓艾部队的使命,倘若他愿意听黄崇两条策略中的一条(上策据守各险要、中策坚守绵竹关不出),邓艾仅数千人的小部队,待姜维大军赶回来,一起夹击,邓艾必败。然后再回头瓮中捉鳖困死钟会二十万大军,搞不好能光复两京、复兴汉室。可惜历史没有如果,这些只能通过游戏实现了。
FC三国志4,这移植游戏让无数玩家怀疑自己,我难道就这么菜?
一开始小兵向刘备报告,曹操的百万大军杀来了,我军还准备反扑,这剧情真是离谱,不赶紧跑路还要反扑,真的当关张赵云是万人敌啊,即使是万人敌,那还有97万需要谁来对付?但游戏告诉了玩家,关张赵云不是万人敌,而是能抵百万大军的存在。
三国志4中,小势力安身立命的重要技能,到底哪些武将拥有?
张辽就比较有意思,本来他也是纯武将,但是有网友很有才的解释了为何他有人才和反间两项技能,“因为张辽说服了关羽投降汉室(曹操势力),使袁绍差点杀死刘备”,说的很有道理呢!游戏中张辽的反间成功率还感觉挺高的!
当中像曹老板自是没说的,郭嘉、三司马、荀彧、程昱、钟会、刘晔、贾充等都是军师,蒋济、桓范都以多出谋献策著称,夏侯和曾为参军,而钟繇有过说服马腾、韩遂献出人质的实绩,华歆在演义中逼汉帝退位,这些人都好理解。
拥有此技能的就多了,至少有这28位:曹操、郭嘉、司马懿、荀彧、张辽、郝昭、程昱、满宠、曹丕、曹仁、吴质、曹休、钟繇、司马朗、蒋济、夏侯尚、夏侯威、司马师、司马昭、贾充、夏侯和、桓范、王经、尹大目、王真、钟会、刘晔、华歆。
三国志4:很多人第一次接触的三国志,至今让玩家难以忘怀
三国志四再现了以少胜多,以弱胜强。几个武将带着几千士兵分成几队,在新野城外放火,诸葛村夫用天变和风变控制火势和风势,最终不损一人击败九万曹军。其他版本根本不可能,只有被捉的份
另外再赞一个,从该作开始所有人物都有一个短小精悍的个人介绍。是不是很多玩家也是从该作才认识诸如尹默、陈群等等三国人物哈。而且笔者也是玩三国志以后对三国历史倒背如流,历史课上总是积极回答老师问题(类似情况还有二战历史、日本战国历史等),大家是不是也有类似经历呢。
还是觉得三好玩,3也能一次6个月内政。只要你把牛逼内政人物别封将军和军事就是文官就能6个月。我都是弄几个专门内政人物转的专门的。
说到技能,就不能不提演义中第一“妖人”,被鲁迅评为“多智近乎妖”的诸葛丞相大人了。技能几乎全满,仅剩3项。特别是【天变】、【风变】同时会的独此一人!对应“诸葛亮借东风”的剧情,相信大家也没有什么意见吧。此外内政、外交、计谋等全能,更是诸葛亮的明信片。
每次都是编辑新武将 然后带领岳飞、李靖、戚继光、王安石和张居正统一全国。上回介绍的三国志3是光荣公司的翻身之作,然而要说里程碑,那绝对得说三国志4了,因为该作是三国志系列当中销量最高,推出平台最多(分别有DOS、SFC、windows、PC98、PS、SS等等),所以其受众面最广。特别是90年代国内刚好是个人电脑的普及潮,而且几乎所有个人电脑初始都会必装此游戏,因此成为很多人第一次接触的三国志。当然也有一批骨灰级的玩家从三国志2或3开始入坑,也会非常喜欢此作,加上有windows版本方便,是很多玩家重复玩最多的一作。
张辽的外交,可能源自于劝降昌豨(演义中约三誓估计也算)。 第四代是DOS游戏而且还要修改CONFlG才能玩 一直想看到一张三国4的全地图,可是都没有看过。 经典的游戏96年买了电脑就用软盘复制过来玩 雷击击中己方部队是常事,搞得后来不敢用了 三国志的话3.5.9.11是永恒的经典 我超喜欢的是6代,可是感觉没什么人玩。 最喜欢的游戏,没事还拿出来打一会! 相性到底是什么属性?和什么有关?拳皇三国战纪网页游戏大全 张辽曾经招降关羽,也算是外交。 没玩过四,感觉界面和五差不多 三国志4从哪里可以下载的到?手游盒子能接进多少个游戏 这一版没有云南真是个大问题 三国4在超任上画面更好 专题: 单机游戏三国战 三国3游戏单机 单机三国游戏7上一篇三国带兵攻城游戏单机版