三国传单机游戏有哪些

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三国单机五大经典:光荣三国志、霸王的大陆、吞食天地都在其中。

你还别说,这一套打法组合拳下来,让这个系列在玩家中的口碑还是挺高的。虽然从1998年到2007年,连续推出的7部作品有点过于急于求成,导致后面几部以及衍生的网络版收入不好。整个系列一直到14年后的2021年才缓过一口气来,推出了系列第八作。

虽然画面表现比较粗糙,精致程度也和前面两款日本出品的三国游戏没法对比。但是能在上世纪90年代,就体验到模拟真实战场上几百人同时对战,我方武将还能各种如同割草一样大杀四方。光凭借这点,就足以让这个产品占据一部分细分市场了。

目前最火的三国手游单机版排行榜前十 好玩的三国手游单机版推荐

三国传单机游戏有哪些

我想问一下第一个图片游戏叫什么名字 以前玩过 忘了名字了手游荣耀之光一般多少个盒子

《乱世曹操传》是一款回合制跑图单机游戏,故事紧扣在曹操身上。游戏开篇曹操并非强大,需要逐步发展实力。游戏提供了许多玩法,包括武将升级、装备获取、阵塔建设等。地图种类繁多,包括森林、山丘、村庄、洞穴、河流和山川等。

三国手游单机版排行榜推荐 盘点单机版三国题材游戏有哪些

《三国演义:吞噬无界》是一个充满探索乐趣的小游戏,里面拥有众多英雄角色。玩家的操作将直接影响整个游戏进程,打造一个与众不同的三国世界。游戏中还提供了多种不同的探索玩法,让玩家发现隐藏的秘密,并通过努力提升战斗力,享受多样化的乐趣。

《帝王·三国》将带领玩家进入一个经典的三国世界,游戏中充满了各种精彩的剧情和可爱的卡通角色。作为策略家的玩家,可以训练兵种、招募英雄,并在后期展开激烈的战斗。通过夺取资源,玩家可以提升自己的实力,实现快速成长。在这个游戏中,尽情发挥你的智慧和战略吧!

三国群英传类似的游戏 盘点三国题材的单机游戏TOP5

作为一款3D战争策略手游,《神将三国》让你在战场上担任决策军师。在游戏中,你将遇见各路豪杰,并将他们招募进你的军队,成为你强大的左膀右臂。要想一统江山,仅凭武力远远不够,还需要出色的计策。运用各种策略战胜敌军,赢得胜利。

有什么好玩的三国志游戏?要求玩法独特,与众不同

可以尽情争霸天下,又可以体验真实的战场拼杀,莫过于《骑马与砍杀》的三国mod。说实话,骑砍的游戏模式的确很好玩,被改变mod的也非常多。在骑砍中,我们不再是上帝视角的主宰,你能控制的只有你自己,别提操控别的武将,就算是你的士兵上了战场你都控制不了。

玩法上类别最多的还是单机游戏,而且很多经典制作都是一种玩法的开创。《三国群英传》1、2开创了攻城争霸玩法,3代群英传又开启了全新的游戏模式,引入了大量战棋玩法。《三国志》系列开创了开放式地图玩法,相比群英传场面和细节更加到位,也是目前感觉最接近三国元素的游戏。各个迭代版本模式也不尽相同,9、10、11、14都算经典,却是完全不一样的体验。

三国群英传2我最钟情的单机游戏

一样一样的,因为游戏看小说,他的武将技,军师技设计的都挺好。画质今天来看就差多了。但游戏可玩性强!

所以,现在玩的时候都不用作弊,就正常打,玩的多了,什么武将什么兵种和技能门清,一看武将就知道,同时也慢慢也摸索出了,诈败堵路法、离间法、反复读档法等玩法,并开始不断挑战高难度,什么5人满兵打15人,单君主金旋破局、单武将0兵1V5等。

这个正版的头像让我代入不了太丑了,还是以前玩的陈沐三国头像帅气。 老夫这两天也正在重温这款99年时感觉比较“弱智”的游戏! 那个单武将零兵能破五,用诈败的话,也耗不起 《精美的人物画像》。哪怕是前代的1比一下… 关羽一个鬼哭神嚎,刘琮一个拒路马 没有重制版,画面太伤眼睛了 steam上六元钱补票的

暗黑三国《卧龙》之外,Steam还有哪些三国游戏值得推荐?

Steam 平台的《三国杀》免费入库,但除了上述基础卡牌玩法,其中安置了大量氪金系统,武将升级、公会系统、收费武将等等数不胜数。而且毫不夸张地说,这是一个氪金体验极差的游戏,如果想要体验倒不是不行,但看看评论区一条条差评,氪金真的大可不必啦!

《三国杀》的卡牌系统并不复杂,玩家需要随机抽取隐藏身份,其中主公和忠臣为同一阵营,反贼、内奸则各自成一派。角色由武将技能、血量、武器、坐骑等要素构成,对局中各个玩家轮换出牌。简单来说,击杀全部敌对阵营即可胜利。

值得一提的是,该系列各类武将技多少沾点玄幻色彩,但也因此大大丰富了游戏可玩性。后续作品基本也以即时制对战进行,双方行动和交战同时进行。游戏进行的大致流程是“内政经营模式”到“大地战略模式”,然后到“战争发生”,再循环到“内政经营模式”。

游戏两军对垒时玩家需要考虑兵种相克、地形位置、武将技能等等要素,我依稀记得长兵器克短兵器,远程兵器克长兵器,短兵器克远程,每场战役都要根据敌方部队调整阵容,并提前从其他城市运兵屯粮,策略性由此体现得淋漓尽致。

14 代虽然是系列最新,但游戏玩法上却进行了简化,最为明显的就是“一键”内政系统,此外其他要素的可玩性也所有降低。新玩家确实可以更简单上手,但《三国志》系列独有的策略性也因此受损,最终口碑有些两极分化。

自 1985 年首款《三国志》推出以来,截至 2020 年发售的《三国志14》,这个历史战略模拟游戏系列经历了 35 年的历史。如果你想要事无巨细地参与内政、军事、外交、计略等国家策略,最终实现一统天下的雄图伟业,那么该系列应该是最好的选择。

尽管因为 PC 优化和键鼠适配等问题导致 Steam 评价褒贬不一,但开发商已经推出了多个补丁,后续也会继续进行更新和修复。玩家反馈最多的闪退、闪屏、鼠标拖拽感等问题都已经得到妥善解决,现在游戏质量相比最初已经大不相同,如果喜欢动作游戏还是非常值得尝试。

除此之外,《卧龙》的敌人设计也尤为出色。无论吕布、张辽等人形怪,还是朱厌、封豨等妖兽,它们都为玩家提供了一场场成就感十足的 BOSS 战。如果你喜欢忍者组曾经的《仁王》系列,或者对隔壁魂系列感兴趣,那么《卧龙:苍天陨落》肯定是近来最好的高难度作品之一。

国产三国单机巅峰,有望匹敌光荣《三国志》,却因题材玄幻而没落

现在天天都在打群英2,用赤壁之战的孟获,蛮有挑战性 其实3除了进度每月执行一次内政,战棋类行军的模式,导致整体战争速度变慢,其他地方还是可以的。人物头像更贴合,更精致;拥有大象坐骑,后期还有小摩托当坐骑;整体画面显得更明亮;地图显得比前版更细致;背景音乐更多样化;一些名将拥有自己的独特形象等等

不过要说到改动最大的地方,还是在大地图行进上添加了战棋系统。而这也是3代最饱受诟病的设计,由于电脑AI过于羸弱,玩家体验起来并没有战棋游戏走位布局的策略性,反而因不容易与敌军相遇拖慢了游戏节奏,玩起来远不如2代来得爽快。

导致三国群英传没落的最主要原因其实不是什么防盗版系统,而是去除了差异化,大家最喜欢三国群英的一点,就是每个武将都有自己独特的特色,而不是所有武将都封一样的官一样的技能,没意思。

首先武将数量从原本的200多名增加到了400多名,同时加入了军师技来提升文官的作用。而在画面上,《三国群英传2》的可同屏人数也增加了一倍,但清晰度和流畅性并没有受到影响,再加上游戏的场景地图、人物立绘得到进一步细化,因此《三国群英传2》在发售后也延续了一代的高昂人气。

群英传2最好的,其实3代不用改那么多,只要加入一些套装系列…4代加入人物培养经络养成,5代加入神兽系统装备打孔,6代加入装备资源交易系统…这样不就转过来了

没落不是因为题材玄幻,而是因为D版,这游戏的人气还是很高的,网上还有粉丝的修改版,如果不是团队解散的话还是有发展机会的

一直没有买到八,下载了一个号称八的,只是武将没有武将技,其他和七没有什么区别,请问各位大神这个真的是三国群英传8吗?

我接触的时候就是7了,到现在还在尝试各种粉丝制作的MOD。算是这些年反复玩的几个老游戏之一了,8代没买,看着没意思

现在还在玩,七代用现在的ai 加持一下就完美了。现在的主要问题是电脑完全是随机放技能,而不是选最适合的技能来放。

我觉得没有那花里胡哨的武将计和逆天武器版本最好玩 完全靠兵种搭配而不是一人单挑一座城 2代最大问题是不能随时存档,要忙别的事情想退出时,突然遇到对方来打自己城池很郁闷 就我一个人喜欢1代的美工么,一代的赵云多帅气,看看二代的,浓眉大眼的还扎个小辫子 2代如果头像漂亮点,武器和道具多一些就完美了,3代如果去掉走地图模式也完美了 群英2就不错,谁做个几千个城的大地图,新登录500个武将的版本? 抄就好好抄。后来不但瞎改,一个五流游戏还学人家防盗版。自寻死路。 看到魏延跟曹仁,不禁陷入了深思确定不是换了个胡子造型的孪生兄弟么 群4最大的问题就是要一队一队地操作,出去大军团,真是麻烦死 买了8代,玩了两个小时确实玩不下去,不退了,当补票了。 8代第一时间买的,然后没玩过,倒是同时买的1-7玩过。 买的七和八,现在八玩二周目了,给了一个魔吕布,很爽。 因为喜欢 当年从2开始 我买的都是正版 至今 还在。 还是2休闲好玩,游戏太复杂就失去了休闲消遣的意义。 steam1—7打包70多块钱,有必要研究盗版吗? 2代经典!从5开始就不是三国了,是封神演义了。 3代最渣渣,2最经典,4567也都很有特点 我现在都在玩三国群英传呢,没感到没落 三国群侠传一,目前还时不时地玩一下。 现在电脑里还有一代,偶尔会玩一会儿 我电脑上有三国群英传2,去年还在玩 二代不是有秘籍?r加三位数字 一直以为这个游戏是日本做的 只玩过一二,三安装过不想玩 主要原因是网络游戏兴起用简单的纸盒子制作游戏 打架直接r044,横扫

还记得dos系统上的三国游戏吗?你印象最深的是哪一款呢?

英杰传对很多老DOS玩家来说都是三国战旗游戏的启蒙作,虽然之后也有孔明传、曹操传之类的作品,但依然无法掩盖英杰传在小编心中的地位,只是遗憾游戏中黄忠这位最强步兵车必死的结局无法更改,否则又会让小编多出一个99级人物的选择呢。

但现在再打开这款游戏,小编觉得还不如玩会儿同期的《三国志》1代和2代有意思,毕竟这款游戏本身就是为了模仿《三国志2》才诞生的,虽然在语音和界面上比《三国志2》更具中国风,可它的BUG频出,数值设定极为不合理,已经阅游无数的我早已玩不下去了。

为什么一提到三国游戏,就说炒冷饭lol盒子里面的三国游戏,真的冷了吗?

武将搭配整体上是率土之滨那种战法搭配的模式,每个武将有一个主将战法和两个自主搭配的附加战法,不一样的地方是引入了军师武将,军师武将并不实际上战场,没有兵力属性,在战场上不会被消灭,每回合可以指挥场上的武将作战,但是军师武将也有一套战法搭配,因此在实际体验中,烧脑程度不低。

该游戏对于新手来说,还是有很多耐玩度,很多细节需要探索研究。比如野地的名将如何不让他逃跑;城内武将官职都有什么用;攻城指挥如何可以做到无损等等。战斗指挥模式可能会让一些玩家不习惯,毕竟大部分策略手游战斗都是无脑自动的,但是《军令如山:王者之心》的战斗需要指挥,必须控制每个兵种的行动和攻击目标,只有在你可以无损攻打该目标时,才建议使用预设自动模式(由玩家在校场自主编辑的每回合行动命令)。

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