三国游戏里攻克一座百万敌军驻守的城池,到底需要多少辆投石车呢
当前版本的《军令如山:王者之心》有个特别机制,那就是被攻击的地块和城市守军不会立马恢复全部的兵力。换言之,只要我方的兵力和装备充足,是可以在短时间内接连出兵讨伐的。第二次跟进的部队所面对的,就是敌方经过第一场战斗而剩余的士兵。
当然,为了保险起见,开打之前还是先派了一队斥候去试试深浅。《军令如山:王者之心》里的斥候招募成本最低,甚至可以通过打劫粮草车来获得,即便全部送了也不可惜。小试牛刀之后,发现目标城市的驻军总数多达近200万!
单机类三国游戏投石车
三国志11:所有投石车专家汇聚一堂,照样可以一城对抗整个天下!
近期我致力钻研的一款三国战略手游taptap版《军令如山:王者之心》,对于重型器械类兵种的打造,也是有着自己的独到理解。投石车和床弩拥有最远的射程,能够在对方骑兵和弓兵发动突袭之前就锁定他们三国志战棋类游戏单机版,并提前予以歼灭。
火速压制雍凉地区最关键的一步,就是按照诸葛亮的北伐方案,先集中优势兵力攻克长安,就可以封锁潼关。天水、安定和武威三座城虽然看着挺大,不过只要控制住长安,就能切断他们与中原的联系。纯器械的部队拆楼的效率事半功倍,都还没等曹操的主力反应过来,长安和汉中的连线就完成了对西北地块的切割。
三国群英传7常用兵种大全及介绍
将兵刃伤害提升改成了武力提升,实测过还是不太好用,叠得慢,而且只提升武力没有生存能力。特别在遇到三马的时候,司马昭一个裸衣徐晃就被带走了(带着龙驹救主的时候,满血,有三红的红度差)。
‒ 调整前:【被动】每次造成兵刃伤害前,使自身造成的兵刃伤害提升2%→4%,行动结束时额外获得2层,最大叠加20层。持续至战斗结束
将提升伤害改成了提升全属性,将免伤提升削弱了一半,整体来看是加强,有了更高的属性配合一定的免伤会更肉,免伤叠太高收益会锐减很多,这种又有属性又有免伤的机制更难打得动。
‒ 调整后:【被动】每次受到伤害后使自己全属性提升4%→8%,免伤提升4.5%→9%,并获得4%→8%【纳降】。最多叠加6层,持续1回合
‒ 调整前:【被动】每次受到伤害后使自己造成伤害提升4%→8%,免伤提升9%→18%,并获得4%→8%【纳降】。最多叠加6层,持续1回合
【小幅加强】「张郃」传承战法「虓虎之师」调整:【突击】对目标周围方形一格范围所有敌军造成的兵刃伤害由50%→100%调整为54%→108%
属性持续变成两回合了,但每移动一格的属性差不多降低了一半,不过也给出了首回合提升15%全属性的补偿。基本上来说第一次移动会少几个百分点的属性,但后面回合的属性会更高,配合鲁肃再动的收益也会更高。
‒ 调整后:【被动】初始移动力降低2。每移动或者位移一格提升1.5%→3%全属性,持续2回合。首回合提升7.5%→15%全属性,持续1回合
这里面收益最高的,个人认为是刘烨这个武将,战场上同时存在两到三个投石车的画面不要太美。一些三皇或者三军师队伍中配合太平和鲁肃的召唤打法可能会开始在战场中出现。
这两个武将都是1CD召唤物持续4回合的,调整上限基本只影响他们带太平或者和鲁肃配合时的召唤物上限,对于平时使用基本没什么影响。
「袁绍」自带战法「高橹连营」调整:最多可同时存在的箭塔数量由两座调整为三座、「孙鲁班」自带战法「为虎作伥」调整:最多可同时存在的部队数量由两支调整为三支
新三国群英传4之兵种篇
盾牌兵,妥妥的肉盾,血高防厚,就是输出不给力,但在千人战中站前排,形成保护墙厚,给背后的弓兵类提供了很好的保护。因为输出不够,升级很难升,想玩这个兵种搭配的,可以考虑用武将切换到这个兵种后,然后把他送给敌方,让敌方去升级,然后再抓回来。
三国志11:这才是最快攻城的办法,做工具车太慢,效率太低了!
火攻是最好的,做工具车太慢,而且打人没啥攻击力,但是做火球又太花钱,当你有这个资源去攻城的情况下证明你的资源已经非常丰富,在欺负电脑了。我个人喜欢用弓箭手,然后用火箭打,在前期非常有用。可以堵路口打,而且火烧的地方又可以拦路,攻城的时候成功还不怕反击,而且还能持续伤害,再加一个回气的舞台,基本就是无限火箭!
《三国群雄传》军备副本攻略汇总
《三国群雄传》是一款以三国为背景的战争策略类游戏。游戏采用时下尖端的FLASH技术,配合大量的实时演算单机三国志战略版游戏推荐,实现了多人同屏战斗效果。同时场景和角色参考了大量的史书,从每一个细节打造三国时期的著名场景与武将角色,给玩家一种沉浸式的代入感。
三国志战棋版攻城攻略(DAY3)
#三国志战棋版邀你入局# 今天是三国志战棋版开服第三天了,攻城活动也随之开始了,三棋的攻城相对于三战来说进行了很大的创新,相信很多小伙伴也跟牛牛刚开始接触这个攻城活动时一样两眼懵逼吧,今天我们就详细的来解说一下三国志战棋版的攻城活动吧。
三国志9:这才是最有特色的地方,不可预见,结局多样化!
三9除了交趾一个城市一个周,洛阳也算。洛阳属于司隶,单独占领洛阳和交趾一样都可以被献帝册封!39玩了十年了,打四夷很容易的,五队满编混乱带冲车兵,九万人马就够了。四夷一直都是用来练兵刷兵法熟练度的,妖术、幻术加治疗一支5万军可以磨光一个蛮族。
20到30万人就够了,两队猛将型的带冲车队碰到阻击的就打,其余的在投石车在远处砸。城寨里留几个将领,随时的进行增援。派一个会鼓舞的武将佯攻勾引的越远越好全图跑都没问题,再来五队冲车每队2万,十万兵最多两轮足矣。。
意大利炮强攻三国县城,二营长诚不欺我,王者之心的投石车真给力
能送的炮灰都顶在最前面,被掩护在最后的投石车建议手动锁定目标进行攻击,优先打敌方冲过来的步骑兵,再步步为营打投石车、床弩、弓箭手这样的远程单位。经过首场恶战,我方以损失20000兵力的代价磨掉了汉寿县城里290多万人三国网页游戏昵称推荐女,这都是靠着意大利炮的威力,奈何数量上还是不够。
攻城的大部队开始行军,中途我们可以打开计谋栏,发动妖言惑众降低目标城市的民心,施展挑拨离间则会降低目标城市里敌将的忠诚。如此一来,就能为我们破城之后立即生擒武将创造更多的便利。另外,还要给带兵攻城的武将装备上“投车之武”战法,满级战法可以增加我方投石车10%的攻击力。
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