三国志5:木鹿大王什么来历?竟能和张角一样位列仙班。
虽然这三种仙术威力非凡,但也不是所有武将天生就能具备这种能力的,只有少数天赋异禀的人才能掌握这几种仙术,比如三仙人、黄巾兄弟、华佗和木鹿大王等。于吉、华佗、张角等人会这些强大且变态的技能还能说的过去,可木鹿大王是个什么货色,竟然能混入这个档次的武将队伍里?
三国单机游戏妖术幻术仙术
如果只是想通关,那么选择御三家是件非常容易得事情,毕竟他们麾下猛将如云,要完成统一大业几乎没什么难度,特别是后期抓住于吉、南华老仙等人时,让他们去当炮灰,然后就可以从他们身上可以获得“遁甲天书”、“太平要术”等宝物,要知道这款游戏胜利的关键核心就是“幻术、妖术和仙术”三大变态技能,尤其是幻术,装备了遁甲天书的武将可以说是天下无敌的存在了。
三国志11大浪淘沙特技介绍27:奇谋、妖术、幻术、天雷
三国志5:吕布太能打了,如果你是刘备三国演义中以少胜多的战役,你会怎么打?
【经验】有时候也不是同盟月数越少越容易让对手同意,小编试过同样是1000金,开始13个月袁绍不同意,但是改为25个月就同意了。为什么是13或25这么奇怪的月份,是预留研发时间+1个月机动,因为有的时候,同盟当月对手不一定就立刻同意合作研发,不预留机动时间,整个同盟期就浪费了。
到了198年,由于吕布不理会民忠,掉到11,民众除了迁移到徐州以外,还会出现主动当内应,当然就同意。只有三个月有效期,过期参军就会提示牵头人已经被抓或者民众以为刘备军不来就解散了。不过只要濮阳民忠低,还会继续出现。
197这年里袁绍灭了公孙瓒,加上196年灭的孔融,拿下了冀州、青州、幽州、并州共四州领地。实力最雄厚。由于他和我们、吕布、曹操都接壤,最好就是和他搞好外交,稳定我们的北方之余,还能助力我们攻打吕布和日后的曹操势力。
反正开局到年底,啥都不干,就是登用和加忠诚度。登用完红色的武将,就登用黄色的,都登用完就继续找忠诚度低的,到来年1月之前,小编就登用了赵云、甘宁、太史慈、张郃(袁绍,忠诚92)、徐庶(开始襄阳城在野,留意刘表)、张松(刘璋势力,忠诚90左右)等,还有在野的乔玄、弥衡、薛综等,人才库立马丰富起来。只有徐晃比较奇怪,同样忠诚度92,张郃能登用,而徐晃却试了很久都不行,如果有玩家能顺利登用,欢迎评论区介绍一下经验。
【经验】登用时不一定钱最多就效果最好,估计大家如果登用赵云就会感受到的了,往往选择钱MAX(即1000金),选遍所有人,参军都只会说赵云不是这种人。这时钱可以减100再试,每次都是100这个幅度调整,小编的经验是900~999的效果是一样的,其它范围同理。小编试过400拿下赵云,200拿下太史慈。另外陈珪虽然政治力只有79,但莫名效率却很高,经常陈群、刘备都不行的,他就可以。下图就是例子。
三国志5:这才是最强的武将,真天神下凡,单挑率仅次于吕布!
主要赵云修炼两点智力就可以变军师,不占位置,带一个军师,无限单挑,单挑完就变阵为方圆,有无双有回射根本不怕群殴,最多一次我一队赵云20000加一个军师3000兵干了ai20万人,尤其像梓潼的关口,赵云方圆加投石车守关,从汉中不管来多少人都突破不了。说到单挑还有个小boos,就是曹操,也是7勇猛7冷静,带倚天的曹操单挑遇到呂赵胜率低,遇到其他顶级武将胜率百分之60左右,或许郝昭带倚天剑也差不多;赵云,曹操,郝昭是整个三国5有7冷静7勇猛的武将,张三感觉比关二单挑好一些,关二经常满血武道会翻车张任这种3流武将,关二7勇猛6冷静太拉夸了,高不成低不就,张三马超等0冷静好歹必杀效率高
像张辽张郃徐晃甘宁太史慈这些武将都不会傻到接受他俩的满血单挑,只有许褚、马超这种才会接受。你必须先用速攻降低他俩的体力,然后到第二轮用85的体力去单挑他们才会接受,但大多数时候打不过,尤其是有大斧的徐晃!用75体能的张飞单挑张任绝大多数情况下都会失败,不信你就去试试。
关羽、张飞在这一版里被弱化得很厉害,单挑经常意外落败,还不如赵云稳定性强。而且关羽作为勇冠三军的万人敌,居然没有适合肉搏战的阵型,实在是不可思议!张飞关键问题在于慢,速攻来得太晚,射程又近,勇名和经验增长得很慢,而且很容易中伏兵、火计和混乱而丧失战斗力,最重要的是在突击和被攻击时士兵的损失率很大,单挑被弱化太严重,面对武力低于自己的武将经常落败,白瞎这么高的武力!
可以看到,张角势力除了张氏三兄弟之外,其他的基本上都是酱油角色。虽然像是管亥、刘辟,也都是各有作用,但是,缺少能独当一面的大将,真是“黄巾无大将,管亥做先锋”。
这俩“捕缚”要是放在原版,直接能让张角势力的难度降为0。可惜在大浪中,只能增加15%的额外抓捕率。而且张角势力还有几个更香的“掠夺”特技,使得这俩人的实际作用大打折扣了。
比如刘辟吧,一个“乱战”一个“掠夺”,可是没有白替刘备挨刀子,虽然全盛时期的属性也不咋地,但是就凭着这俩特技,也是妥妥的主力副将之一。
不过需要注意的是,这些负面状态是不能叠加的,也就是说,某支敌军就只能同时存在一种负面状态。比如,某支敌军处于眩晕状态之中,那么,你在对他使用伪报成功的话,那伪报的效果就是覆盖原本的眩晕状态。
张宝和张梁,一个“幻术”一个“妖术”,各自可以随机使敌人陷入不同的三种负面状态之中,尤其是“幻术”,敌人还基本会丧失还手能力,如果运气足够好,一下子就能全面扭转战局。
比如这一圈,开始带的都是1000兵,经过几个回合之后,其中几支部队都获得1000兵力的补充。而且是可以一直补充,直到兵力上限为止。
北面的经济区距离较远,而且会直接暴露在敌人的兵锋之下,所以,不管从进攻之后的态势还是单纯的为了降低防御难度,选择向北进攻都是更好的选择。
经济区较为分散,相对比较富庶。南面有小城平原作为屏障,不过平原的位置较偏,真的打起来,很难防御邺城方面的敌人,不如直接放弃了退守较为狭小的山口。在这里摆开阵势的话,防御难度较小。而且也可以有效的防护住后面的经济区。
三国志5:里面那些神秘又变态的技能,你还记得吗?
提到三国志5里面强大又变态的技能,大多数玩家的第一反应就是妖术、幻术、医术。诚然,这三个技能确实厉害,掌握其中一项也足够以少胜多扭转战局,但是对于有一定经验的玩家来说,在正常情况下要获得这三个技能也不算是太困难的事情,要么手下拥有掌握这几个技能的人才(三仙人、黄巾兄弟、木鹿大王、张鲁、华佗等),要么把附带技能的宝物弄到手(招揽仙人,让仙人送死,再抢)就可以了,今天要说的不是这三个大家耳熟能详的技能,而是另外几个强大而又相对鲜为人知的技能。
可能有的小伙伴不理解,为什么不是华佗呢?可能是因为,华佗是医生,而于吉是一个道士,道士在传统意义上更接近仙术吧!于吉的嘲讽可是很高的哇,话不多说,就是想盘他!不知道小伙伴有没有被于吉的红桃子(蛊惑牌)调戏过,反正榴莲是被他整过,心里很不爽呢!嘿哈~
当我第一个看到这个技能的时候,非常的不理解,这到底是什么原理,现在我好像明白了,这莫名其妙的2点雷电伤害原来是如此的来的啊!此等设计,实在巧妙!虽然饺子很脆吧,但是辨识度还是很高的!
同为三国系列的优秀作品,三国杀和三国志有太多的共通性啦,玩《三国志5》的时候,不经意间就会想到三国杀里的人物技能——不禁佩服设计师的脑洞和严谨~
简直太赖皮的好不好!直接治愈全军所有的伤员,体力只耗费50,配合防御阵,根本不掉兵的!即使是攻击阵,打了半天,好不容易磨到了6000兵,然后一个仙术……
个人感觉直接收益不如幻术高,但是也是一个bug的群伤技能了,可以降低敌方的士气。在敌方低士气的时候,一个妖术直接让对方士兵逃跑也是美滋滋的,不战而屈人之兵——上谋也!
榴莲感觉是攻击最强技了!群伤加上混乱,在人群中放一个幻术,基本上奠定胜率——关键是耗费体力60,意味着可以二连击,把对方主力混乱上,然后尽情盘他就完事啦!
里面有三件神级宝物,附带效果三术——幻术,妖术和仙术(俗称三术)。简直是bug中的bug。三国杀也秉持了他们的观念,在三国杀的武将中,可以看到他们的影子!
《三国志》系列游戏一直以来都是策略游戏中的佼佼者,其中《三国志5》应该是《三国志》系列的巅峰啦!更是80后90后童年的回忆啦!
三国志5:最三国演义的三国志,与天下名将大斗阵法
那怎么样才能快速获得名声呢?先要避免杀俘,不能掠夺,不能征兵等降名声的举动,然后多巡查杀山贼、治水、派粮给民众等,还有就是此作新创的“年度目标”。每年伊始,各担当就会有提案(怎么看起来像日剧里面的白领工作呢),主公可以选定其中一项,到了年末12月如果完成就可以一下提高大几十了。一般笔者早期会选择登用或者内政(可把控),到了中后期那就直接听军事担当的吧。
说完阵型和人物技能,接下来介绍流程玩法的改变。此作以左上角主公头像下方的“名声”为发展方向,名声越高,则每月行动劵越多(最低3,最高10)、募兵效果越好、越多武将投奔、可封的官越大、甚至还有民众会送上宝物!
说到人物技能,也许是三国志4里面的诸葛亮实在太“妖”,此作为了平衡一下,一方面只限6技能,另一方面只给了丞相以下几个技能:【天变】对应的是赤壁借东风、【火计】对应着火烧博望坡、新野等,这两个等于沿用了三国志4的,但是本作再也不能“火烧全屏”,作用大减;【落石】在关隘和山地挺有用;【沉着】和【反计】这两个就鸡肋了,谁敢对智力100的丞相用计呢(系统显示有bug,这里政治和智力位置反了,实际应是智力100图标是个蛇的游戏盒子,政治96);最后一个【占卜】,那就是赌运气,可能会使敌军援军撤退、可能使敌军武将受伤、也有可能令场内有人被雷劈(含友军┌(。Д。)┐!)。实用的作战技能如【速攻】、【远射】、【火箭】等一个都没有,即使是【混乱】、【内讧】或【伏兵】也好呀。若不是情结,就只用他做“建言”、搞内政和计谋了。
三国志9:哪些宝物值得优先寻找?看看我说得对吗
三国武力担当的吕布存在的剧本也是不多,194以后剧本都已死(不算281“公侯将相本无种”),那么他的方天画戟就流落了民间,也是值得去找的宝物之一,因为它不仅可以武力+8,还有骑兵的等级二【突进】,实在是野战、单挑必备的好宝物。即使手下已经有懂得【突进】甚至【突击】技能的人才,这个宝物也可以增加单挑胜算,以及方便培养其它将领。
在《三国演义》中,张角原是一位不第秀才,本来只能山上采药来谋生。但是偶尔得到仙人赠送《太平要术》,经过日夜攻习,竟能精通呼风唤雨等奇术。在三国志9里面也赋予了《太平要术》除了智力+6以外,还有【谋略】中最强的【幻术】!此技能不仅可以复数打击,还能同时混乱,而且海、陆、攻城全部适用!堪称最强计略类技能。
小编认为最优先找的应该是智力类,为什么,因为不是每个势力开局都有百智军师,有的甚至有没有军师都是未知之数。而游戏里面军师的作用非常广:用计、搜索等操作时是否成功、提示哪里有人才、提示哪里有宝物等等。因此,小编开局若非是选刘备在207或之后剧本,总是要先找提高智力的书籍类,以便尽快提升军师的智力,令其成为或接近百智。那么提升智力最好的就是《老子》,智力足足+10,加上爵位(初始一般只有+1),可以使89或以上智力的谋臣成为“诸葛亮”。后面搜索、用计等就可以松一口气了,不用靠频繁S/L了。
三国调兵遣将的单机游戏经典游戏——MD版《三国志V》第六期
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