游戏三国志pc单机游戏

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80后、90后曾经玩过的十大电脑单机游戏,你玩过哪个?

回忆一下我们的童年和青春岁月,80后和90后一起经历了电脑单机游戏的黄金时代。这些曾经风靡一时的游戏让我们欢笑、沉迷、挑战自我,陪伴我们度过了无数个寒暑假。在这其中有没有你曾经沉迷过的游戏呢?一起来盘点80后、90后曾经玩过的十大电脑单机游戏吧!

腾讯游戏盒子怎么退出全屏经典怀旧的PC单机游戏

游戏三国志pc单机游戏

游戏有两条剧情主线(其实有三条,但其中两条基本类似),一条和历史类似,另一条则是诸葛亮被魔王附体变身大boss(两条剧情线的前半段剧情相同,但剧情模式下的每次选择都会影响到红蓝剧情条从而决定后半段剧情走向)。游戏我已经玩了千百遍,除了不同的剧情线外,还探索过所有支线剧情和战役、不同的练级模式和人物培养打法、单挑触发条件。曾经曹操的标准装备是倚天剑、白银铠和风神盾,不过后来发现雌雄双剑、龙鳞羽衣和太平要术的搭配也非常肉。当年也因为曹操传而入坑三国演义但却一直都非常讨厌刘备。不得不说的是,可能没有哪款游戏能够吸引网游开发出如此多的MOD修改模式,比如岳飞传、吕布传等等都是根据曹操传的引擎改编的。

三国单机五大经典:光荣三国志、霸王的大陆、吞食天地都在其中。

总而言之,这款游戏真正做到了短小精悍,属于早期三国志策略游戏里不可多得的精品之作。甚至就连当时的光荣三国志5,都从这款游戏里学习到了很多设计思路和理念。说这款游戏是当时所有三国策略游戏学习的老师,那真的一点错都没有。

在战略内政方面,诸葛亮、周瑜和司马懿等三国名军师可以比普通谋士高出20%的效率;而在战场上,关羽、赵云、吕布这样的名将则可以单人独骑,以一当千;战斗单挑里,哪怕弱一点的张辽徐晃,依然有机会通过搏命一波逆转前面这几位名将......

大家二十多年前玩电脑版三国志游戏有何感想

现在我们已经是中年人了,我们的生活慢慢地变得越来越复杂,而我们也越来越远离了那段时光。然而,每当回忆起那些美好的日子时,我们不禁会感到一种温馨的幸福。因为知道,那段岁月虽然已经离我们远去,但它依然陪伴着我们的成长,让我们的心灵更加丰富、充实。

这几年随着网络游戏和手游的兴起,这个当年单机版的电脑游戏已经不再流行,虽然现在手游的三国志游戏也有开发出来了,但因为工作原因已经无法像早年时那样废寝忘食的玩了,那时真是玩的很疯,可以熬夜几宿不睡觉,只想能早点消灭其他诸侯,定鼎中原君临天下,现在回忆那些挥洒汗水的日子,那些写着伟大史实的游戏,那些留下了青涩回忆的时刻觉得挺温馨。

三国志11:盘点头顶二流数据的一线人才,分数在能力面前不值一提

其他文章别人都告诉你陈珪是言毒,整天文章还是言毐,那吕凯是解毐啊,自己看游戏里毒泉和言毒是不是一个字

魅力项引领节奏的二线大佬,必须是由吴国太、孙登、王昶、曹冲和司马攸组成的“白嫖天团”。他们当中没有任何一人的魅力值突破90点,却拥有着100点魅力值的角色都不具备的天赋,那就是利用仁政令大家心甘情愿用爱发电。你只要把他们派去财政收入情况不大好的城市,即可让城里的其他人在不拿工资干活的同时还一点怨言都没有,忠诚度丝毫不降。

这游戏就前期人少讲究搭配 如果随便都可以搭配了 基本都半个江山了 打着就没有意思了

名声、能吏、繁殖、发明、造船、米道、富豪、指导这八类内政型的尖端人才,都不必去看他们的数据到底处于什么段位,光是这技能就足够有资格被当成祖宗供着了。当中不乏马腾、程普这样能够出门一战的将领,不过我相信应该极少有人会把他们派去一线,高战死模式更是连摸都不会给敌人摸一下吧。

乱战的武将带个诗想,在树林边建个军乐台,可以在树林里无限拍拍拍 搞笑,重伤就想单挑吕布?不知道吕布隐藏武力值吗?

游戏《全面战争:三国》和《三国志》对比,各有什么优点和缺点?

2004年发布的罗马全面战争也许是整个全战系列最具里程碑意义的一作。其真实的战斗模拟和宏大壮阔的游戏场景,深深震撼了当时年少的我。罗马全战的成功也引来了之后的一些模仿之作,但那么多年来,除了CA本家的续作,没有任何一个模仿者能做到接近罗马全战的水平。

全面战争系列历来的卖点,就在于“战争”二字。无论其他方面做得多么全面,最终解决问题,赢取胜利,还是要依靠战争这一手段。凭着全战独步天下的大规模战争模拟技术和业界领先的图像技术,CA开创了一种全新的游戏形态,在这种游戏形态的范畴内,目前为止还没有任何一个竞争者可以挑战CA的地位。任何历史背景套上全战的游戏形态,就保证了游戏不低的下限。

经典之作三国志9,如何玩耍才能做到游刃有余

对付异族城池:多用拆城墙的方法。攻打异族城池时,建议先将异族武将引出城池再展开攻击。攻城部队可以使用混乱技能,一旦敌方混乱,攻城部队在一定时间内不受伤害。如果在平原城市,建议使用“两冲车+一发石”的搭配。冲车可以卡住发石的位置,这样发石不会推进到城池下方,不会有兵力的消耗,并且也不影响破坏度(因为发石是远程攻击)。需要注意的是,发石的出发时间要晚于冲车,以免相互让路,导致发石被推到前面。

攻城策略:攻下一座城池有三种方法。一是消灭城内士兵,二是打破城池耐久,三是让城内士兵士气降到0自动溃散。第三种方法不易实现,一般需要依靠一、二来实现。当城池兵力较少时,消灭士兵为最佳方案;而当城池兵力较多时,打破耐久为上策。优先选择使用冲车来破坏城池耐久(因为发石不但破坏耐久,还会严重破坏城池发展度)。一旦成功打破耐久,您将占领城池并获得城内所有士兵(包括伤兵)。这是一个赚兵的好办法。建议在城池耐久较高时,选择在港口进行,以避免战争对城市发展度的影响。

武将技能选择:初玩者可能不知道武将的技能是可以选择的。在出征前,请注意右侧显示的是武将的技能。通过双击技能块,您可以选择合适的技能(该武将所掌握的技能)。例如,在攻城战中,可以选择弓骑类或者弩兵类技能;而在遭遇战中,可以选择步兵类或者骑兵类技能。

三国志11-谁是251剧本中仅次于御三家的老四?答:吕布,横推一切

其中,文有诸葛亮、马谡、庞统(神百连),武有五虎将之三、关索等超一线将领的刘备,早已成为玩家们心目中公认的最强势力,无论是AI托管还是玩家亲自操作,没有任何一个势力能有如此之丝滑,毕竟人家出门就有神百连这种顶尖的特技组合。

哈喽大家好幼儿园盒子滚东西的游戏,这里是蜻蜓队长Zwj。最近抽空又重温了一波经典单机游戏三国志11(简称311),而在玩的时候,队长就突然想到了一件挺值得讨论的事,那就是251英雄集结剧本中,哪一家势力是排在御三家之后的老四。

三国志9:玩了快二十年了,但有些君主从来没用过。

估计不是看小编的这篇文章,好多老玩家都不一定能想起这位仁兄的存在。刘虞字伯安,东海郯县(今山东郯城)人,先祖为光武帝废太子的东海恭王刘强,据传袁绍等人也曾因刘虞的出身想拥立他为皇帝。刘虞担任幽州牧的时候,刘备、公孙瓒等人都在他手下讨过生活,不过最终刘虞却死在了公孙瓒的刀下。

另外张角手下也的确没什么好玩的武将,除了他们兄弟三人会幻术和妖术还有点看头外(这些技能太变态了,十分破坏游戏平衡),其他武将没有一个能看的,最强的张燕、周仓、管亥等人也不过是二流水平,跟何进那边的武将完全没法比。

三国志:评价最高的四个版本,内容都是其次,玩家关注点有点偏!

三国志5这个版本我记得有吕布+陈宫,吕布20000人乐玩游戏手游盒子下载,可以打赢曹操15万人。玩新野开始的刘备,兵好像只有10000,只有本命到汉中,然后,汉中张鲁一队冲出来送死,KO张鲁占领汉中。 用V型阵攻打(或防守)弘农。 黄盖有幻术。

三国志评价最高的就是4、5、9、11四部,而偷偷告诉大家三国志5还有个最新版本,从PC上的三国志5到三国志5威力加强版,后来NDS上的三国志DS3又是以5代威力加强版为基础的再加强版,最后就是3DS上的三国志3DS,算是三国志5的最终进化版,比原版更过瘾,而且还有汉化!

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