揪揪说游戏:傲世三国,国产三国题材RTS神作!
一款本来很有前途的游戏,在当时游戏的质量很高,画面精致,对战场的还原度很高,人物立绘和头像非常考究,游戏是真正在做三国的,每一处细节都很上心,可谓是国产三国即时战略的良心,可惜,后来就没声音了,于是想玩一部国产的三国题材游戏就变得这么困难,结果现在的三国志系列也并非国产。想要体会国产三国游戏往日的风光,去玩玩这部傲世三国吧! 真正属于国人制作的杰出作品。
最让人印象深刻的是房屋建筑、音乐音效都是真真正正的中国风。建筑设计一眼就看出中国的,不会和日本的混淆也不带玄幻色彩。更赞的是音乐三国演义的主要人物性格特点,大气磅礴又张弛有度,其他我知道的只有地球帝国1代音乐有类似感觉。声效原创、特别是每句台词都有配音,字正腔圆而且有气势,我现在还记得刘备的那句“夫存古不忘今”和小兵的“听候调遣”很有历史感。
傲视三国单机游戏怎么升级
并且攻城也不是一味的打打杀杀, 攻城武器也很多种,投石车,天鹰,拱城门的木头车,可以让士兵快速进城的云梯!相互搭配玩起来更加的紧张。连孔明灯都有!三分天下版本,还可以在敌方城池前安营扎寨 以待时机。甚至城门在有地方攻击的时候都可以选择降下铁栅栏,让敌军攻击起来更费劲。弓兵这时候可以上城门楼上攻击下面的敌军。甚至还有祭祀用的寺院,比如用一定的资源换取一年没有天灾等。
而且当时就有了英雄这一概念, 建造一座旅馆,在那里你可以用黄金招募一些当时最著名的将领。这些将领拥有超常的攻击力和/或智力,以及特殊的能力,比如治疗受伤的单位等等。你需要招募英雄来管理高级建筑,例如寺庙和国学院,他们可以施展各种神圣的能力(比如治疗所有受伤的部队)或者为军队和城镇研究多种升级选项(例如农民快速移动或者增加步兵、攻城武器的攻击力或者防御)。
重点是配合中国古代战争的一般模式,游戏中定义了内城和郊外两个区域概念(如上图是由两个地图构成,这一特点笔者认为是相当的经典,开发者的脑洞也是特别的大),使之成为两个不同的战略战场。在郊外,两军相遇便是激烈的遭遇战,在内城便是艰苦的攻城(守城)战,极大的丰富了游戏的战略玩法,包括战略配置,还需要自带干粮补给,真的是很人性化,守城一方也可以通过对切断对手的补给来达到胜利。三分天下版本,还可以把普通兵种升级到更高级的兵种。招贤阁 可以招贤纳士,武将,文官都可以招募过来。马厮必须进驻农民才可以生产马匹!然后武将和士兵 都可以骑上去,做的非常真实细致!
热血点将杀敌 三国策略网页游戏《傲世三国》活动限时开启
LING55《傲世三国》是一款以三国为背景的战争策略网页游戏。攻城与养城也是游戏中的一大重点,交互运用各兵种攻下拥有不同性格属性守城将的城池,管理养成一座新兴的城池,使其人口成长、粮食富足、教育普及、兵强马壮等等。回合制的战略与即时制的战斗绝对能让你身临其境,仿佛回到三国时代马蹄扬尘、刀光剑影的战场一般。
三国游戏都一样?1k2k《傲世三国》给你新体验
一个神奇的异次元,1k2k网页游戏是强势崛起的新型页游平台,运营着时下热门的《仙道传说》、《神仙打架》、《海盗联盟》、《坦克营》、《傲世三国》、《暗黑灵界》等优质页游,为广大玩家带来风格独特、题材多样化的游戏体验。出众的游戏品相,优秀的游戏质量,为玩家打造一个充满活力与健康的游戏运营平台。我们将本着玩家至上的原则,整合自身及社会的优势资源,积极推动中国游戏事业的发展。我们也诚挚地期盼与社会各界的厂商、媒体、机构、组织开展长期稳定的多种合作,共同致力于游戏及其他相关领域的产业服务。
英雄出乱世,诸将定山河。三国策略战争页游1k2k《傲世三国》火爆来袭,精美画面、独特玩法,为玩家献上别出心裁的冒险之旅。如果你对策略战争、三国故事感兴趣,不妨来体验一下这款诚意之作,感受战略游戏中烧脑策略和创意搭配的独特乐趣吧!
国产三国即时战略佳作:《傲世三国》
而且《傲世三国》还采用了大地图与城地图双地图的设计,玩家在城池里是一张地图,而出了城又是另外一个大的战略地图,玩家想要攻城还需要从自己的城池内派出军队,从大地图进入对方城池小地图,然后才能开始攻城。而且攻城还有城墙的概念,玩家可以直接硬攻破门,也可以使用云梯将士兵送上城墙,防守方可以禁闭城门并将弓箭手派上城墙以静制动。总之,《傲世三国》虽然借鉴了当时的流行大作,但拿出来的质量却相当令人满意。
游戏的资源系统的独创性非常强,游戏有粮食、木材、石头、猪肉这几种基础资源,但是支持士兵打仗提高士气的酒水、包子等资源却需要消耗这些基础资源来生产。而且《傲世三国》还引入了"粮草先行"的概念,游戏的士兵不仅有血条还有士气值,士气高昂战斗力也强,但士气低落战斗力立马变成战五渣,所以玩家开战前还要保证粮草,需要生产并派出辎重车来保证士兵的士气。
经典游戏傲世三国,当年国内即时战略类的“天花板”,你玩过么?
《傲世三国》系列游戏总共有两部,“三分天下”是第二部,这款系列游戏也是当年“目标软件”的看家游戏,为什么说《傲世三国》是国内即时战略类游戏的“天花板”呢?因为游戏中的一些设计,即使在今天看来都比较超前!
各位朋友大家好!我是“游戏集装箱”,今天为大家分享一款单机端游——《傲世三国之三分天下》,之所以分享这款游戏,是因为有朋友想尝试下这款游戏,说真的,这款游戏承载小箱子我太多的童年回忆了,那时候的电脑还都有光驱和软驱,一款游戏在今天来看也不会超过500M,虽然《傲世三国》这款游戏在今天看来实在是太low了,不论是游戏画面,还是游戏的背景音乐,今天随便一款游戏都会超越它,但《傲世三国》这款系列游戏在当时可以说是国游即时战略类游戏的“天花板”了!
《傲世三国》即时战略单机游戏
因此,从文化内涵上看,《傲世三国志》不仅可以称得上是三国题材游戏的骄傲,也可以说达到了国内游戏制作从未达到的深度。从这个意义上说,《傲世三国志》确实为国内原创游戏产业提供了一个学习的途径,使作品具有了自己的文化特色。但是即时战略游戏模式并不能承载游戏中所包含的丰富文化内涵,所以游戏中也包含了大量的战略游戏元素。
国产即时战略游戏曾经的光芒——《傲世三国》
2000年的E3大展上,一款名为《傲世三国》的国产即时战略游戏惊艳了全场,它的制作公司目标软件,一时成了国产游戏的热门厂商。《傲世三国》是首次走出国门入选欧美权威游戏排行榜100的国产游戏;《大众软件》评价《傲世三国》是国产游戏的骄傲和飞跃;以精美的画面和合理的战斗属性设计赢得了Eidos的青睐,Eidos成为《傲世三国》的海外代理;《傲世三国》为什么这么优秀?
说起三国类的游戏,老玩家必定会提起日本的光荣公司,《三国志》系列将三国背景游戏做得是淋漓尽致,而国产三国题材的游戏可谓少之又少。究其原因:日本人崇尚中国的三国时代;日本电子游戏产业起步较早;作为我国四大名著的《三国演义》让日本人做得风生水起,国内游戏从业者和玩家都心有不甘。
经典游戏推荐《傲世三国》
《傲世三国》是目标软件制作的一款以三国为背景的即时战略游戏,是第一个在E3上正式展出的中国游戏,在2001年3月被全球知名游戏杂志《PC Gamer》颁发“杰出游戏奖”,也是第一次在全球发行16国语言版本的国产游戏,跨越亚欧,还冲上过日本游戏销量榜榜首。
再次复习《傲世三国》三国网页游戏情侣网名霸气,依旧为之感到感叹,之后又无限惋惜
这是一款绝对经典的游戏至今依旧在玩。可惜没有安卓版。惊叹游戏的成功之后便是惋惜,目标软件在2004年宣布傲世三国2停止开发,从此之后国产三国游戏再没有这种水准的产品了。有人说国内技术不行,我是一百个不信,拿20年前的技术都不算过时,何况是现在呢,只能说大环境把优秀的人带偏了。
说到城门上锁的问题,多说一句,平时不要上锁,否则市场里面的商队就进不来了,但是也得经常看着商队一点游戏盒子pc可以运行么,后面别有敌军尾随进来。战斗时必须上锁,因为有时候比较“英勇的”士兵会主动开门出去迎战,敌军有可能趁机涌入,城门的防守就彻底沦陷了。
令人难以忘怀的经典,国产良心‘傲世三国’
记得第一次接触这个游戏的时候还是在我上初中的时候,当时的电脑也没有像现在这么普及而且是相当贵的。在那个时代能拥有电脑的家庭并不多见,更别说游戏光盘了,所以大多数时间都是和好友一同去网吧玩的,不过当时并不知道傲视三国这个游戏,主要玩的策略游戏还是红警、星际、魔兽、帝国这些。直到一次偶然的机会,在网吧的游戏库中发现了傲世三国,再加上本身我也很喜欢三国演义,于是我就满怀好奇地打开了这个游戏。从那开始傲视三国这个游戏深深地印在了我的心里,时至今日都难以忘怀。
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