三国志11攻略:速通“决战称霸模式”前两关的心得要点!
这个关卡是游戏模拟的三国演义中虎牢关大战“三英战吕布”的桥段。剧情的开始桥段是董卓军的华雄被关羽斩杀,以袁绍为首的各路诸侯大军迫近虎牢关,这时董卓急忙派吕布迎战。我方是董卓势力,敌方是袁绍联合军。胜利的条件是吕布3个回合,4次单挑胜利通关!
三国志11:决战称霸模式一星难度后两个关卡的速通要点!
单机游戏8人版三国志速通
2. 接下来就简单了,魏延队和陈式队待命。直接让黄忠队和严颜队乱射杀伤敌军即可,这样的输出环境非常舒服,乱射战法成功可以同时杀伤四队到五队敌军,伤害量非常高。同时敌军拥堵在山道口,只有夏侯渊能反击,地势对我方极为有利。
这个关卡的剧情背景就是三国演义中的定军山之战,刘备刚刚夺取了刘璋的巴蜀,想稳固自己的势力,从而要派军夺取曹操的汉中,最后诸葛亮智激弓神黄忠迎战夏侯渊。我方担任的是刘备势力,目标是占领夏侯渊和张郃防守的汉中。这一关相对来说比前三关要难一点,注意利用地势,不能鲁莽。小编刚开始玩的时候,经常过不去。
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结语:这款游戏被玩家称为是三国志系列的最经典的一部,不知道大家是不是这样认为的,我个人觉得三国志13还是挺不错的,因为我第一次玩三国志系列就是玩的13,那时候还不会操作呢,其实三国志9改革还是挺大的,比如首次采用大地图无缝战斗,取消固定路线连接,新增统率一项数值,使人物更具史实感,提升智将的重要性等等,都是在三国志9改革带来的。
游戏性:玩法还是挺多的,和前8代相比,地图大很多,地形有高低起伏战争中可施行计略,游戏过程中也能请求援军等等,,如果玩家可以看懂AI的计策,就可以先发制人了,玩家还可以建造各种设施辅助大局,比如起枢纽作用的箭楼和城塞,还有堵路作用的土垒之类,这些要素大大增加了战略性,使得玩家在控制全局方面有更多的选择。不过我一般只会在打一些很重要的城的时候才考虑建造这些建筑,其他都是一路推过去。
三国志游戏打法
武功高的带领智商高的并臂作战,在把攻城变成推车撞,在大的城市也会被攻下。为了自己有粮有钱,需要攻打能自由出售购买粮的城池,比如,成都,长安,等,因为可以逢低买入逢高卖出,经过几年,你就有钱有粮,可以招更多的士兵打丈了。
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严白虎,许多玩家在玩《三国志》游戏的后期,会尝试极端难度,就会选择严白虎这个势力去挑战自己。严白虎势力大部分版本中只有他和他弟弟严兴。严兴并他哥能力还强点,不过也半斤八两,两人的数值都是属于没法太认真看的那种。而且周围有王朗和刘繇势力,基本上都是上来就来打你。王朗、刘繇好歹在游戏中都有5、6个手下,开局被打基本就游戏结束。不过仍有玩家能够用各种方式用严白虎统一全国,只能说佩服。
刘表势力就不用多说了,皇亲国戚,占据着富的流油的荆襄之地。手下虽然没什么超一流的人才,但是人多。而且在前期的很多贤臣和勇将都会在这片区域转悠,偶尔招来几个基本就稳了。如果招不来的话,靠着手下那帮人,统一起来就要废点功夫的。但有几代中黄忠、魏延这几个人是刘表势力中的,这就厉害了。刘表一般会先灭了西边的刘璋,集合两家的人,再图汉中、西凉等地,就可以图中原地带了。但刘表的粉丝并不多,其实很少有玩家会选择用他统一。
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