三国志9单机游戏八王之乱

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八王之乱剧本是南安庞德基于首屠281年剧本所做。在结束与电脑之后的对战,了解游戏的操作后,建议选用大势力进行,选取刘备的难度相比平常剧本要大,不过在贴吧中的战术和建议都有,按照他们的做法,相信很快就可以破局,体验兵临城下的快感。

剧本背景:东汉末年,各路诸侯讨伐黄巾有功,汉帝大封王侯,曹操为魏王,袁绍为赵王,孙坚为吴王,刘表为楚王,袁术为成王,刘焉为蜀王,再加上自立为王的凉王吕布,和东南蛮王孟获,形成最主要的八股势力。然而随着汉室的衰落,以魏王曹操为首的各路诸侯均怀篡逆之心,公然对抗汉室,汉朝危在旦夕。献帝不忍江山毁于己手,密诏皇叔刘备入宫,晋封刘备为大将军,平八王之乱,兴复汉室!魏王闻讯,于是发檄天下,欲与诸侯会猎司隶,武力篡汉,形成曹操为盟主的反刘备联盟,史称八王之乱。从此刘备的五虎上将走上了复兴汉室的道路,华夏大地又面临一场腥风血雨……

三国志9单机游戏八王之乱

八王之乱是玩三国志9早期接触的剧本,依旧是使用三国中的人物为原型,展开一段腥风血雨的征服历程。不同于历史上真实的八王之乱,那是西晋时期发生的事情,可不要混淆。

由萧梁和萧齐组成的联盟,盘踞在荆南地区,长沙、桂阳、武陵、零陵四城为其治所。萧道成纵然一世英名三国杀 单机网页游戏,也还是被陈庆之、韦睿、曹景宗、兰钦踩在脚下。司马懿即便精锐尽出攻打荆南,在游戏中也未必能从萧道成那里讨到多少便宜。晋朝想要搞定一环的邻居都要花大力气,就更别说跟他们同级别的实体了。

水路破局的希望不大,那么北渡长江登岸行不行呢?关于这个问题的答案,要问汉赵政权的开创者刘渊。在“南北纵横”剧本中,刘渊开局支配了汝南、许昌、洛阳、宛城和新野五座城市,他拥有超级大国的土地资源,却缺乏充实的人才队伍。赫连勃勃等将领虽然能战,但是他们的政治水平相当低下,就怕身处二环的北齐高欢抢先兼并了刘渊,司马懿再想往北就举步维艰了。

以湘水为界,刘宋王朝的开国之君刘裕带着他的嫡系割据了柴桑、庐江、江夏、襄阳、江陵五座城市。他们的存在对于司马懿来说,就如同当年的刘表死死封堵住了江东孙氏向西扩张的通道一样。别看刘裕手底下的部将少,却也不乏檀道济、沈庆之、王镇恶等狠人,他们的水战功夫丝毫不逊于东晋水军。

再看司马懿的人才库,包括他在内,还有谢玄、陶侃、刘牢之、桓温、祖逖总共六位初始统率值在90点以上的一流军事家。此外,谢安的智谋和内政水平也与司马懿在伯仲之间,羊祜、杜预、马隆、文鸯这些三国的“大后期”放在这个榜单就显得很一般了。实事求是地讲,司马懿团队的综合国力是“南北纵横”剧本无可争议的大哥大,不过这个优势相比其他家并不是绝对明显,接下来就带着大家继续看看包围司马懿的“一环”邻居。

从开局的割据形势来看,司马懿阵营的出生位置还是不错的。晋王朝五城的其中四座(建业、吴郡、会稽、临安)皆位于长江以南,虽然寿春独留江北显得形单影只,可好歹背靠着整个富饶又稳定的鱼米之乡,并不惧怕与敌人打消耗战。

大家都知道南北朝大分裂时代的根源,可以追溯到晋朝的八王之乱。司马懿当年为了让曹爽相信自己不会加害他,指着黄河发下的毒誓果真应验了,家族后代陷入了无休止的互相砍杀,不仅导致了王朝覆灭,也让这些子子孙孙们命丧黄泉。司马懿倘若泉下有知,必定恨不得自己马上复生,他要亲自收拾后代留下的烂摊子,以弥补自己对于家族和历史犯下的过错。还别说,三国志9逐鹿九州MOD的“南北纵横”剧本真就给了司马懿一次这样的补救机会。

《三国:八王之乱》评测8.7分 比三国更乱的乱世

除却上面提到的“乱”,《八王之乱》的DLC还有一些其他的新系统,使它玩起来和本体有着很大的不同。比如说,士族的支持度,取代了民众的支持度,成为了你是否得民心的衡量标准。大家都知道,晋朝是个士族当权的年代,世家贵族把握了话语权,因此CA在DLC里做出的改动,可以说非常的符合史实。

然后趁着晋帝国在和司马伦打仗打得难解难分、导致帝都洛阳无人防守的时候,我一支满编的部队突然撕毁协议趁虚而入,围攻一回合直接攻破城池,挟持了天子(顺便弄死了皇后),打了他们一个措手不及。在外征战的晋帝国部队本来打算杀回来,我也做好了迎战的准备,但是两回合过去晋帝国竟主动向我提出了和解。再一看我和晋帝国之间的好感度,实际上还是正的,这应该是之前和他们搞好关系、外加成为摄政而非取而代之的选择起到了作用。我也因此因为一次兵变,趁乱成为了八王中间的领跑者,那种感觉还是挺刺激的。

根据你和皇室之间的关系,游戏也会让你走向两种不同的获胜方向,一种是直接做掉皇帝取而代之,而另一种则是成为摄政王,挟天子以令诸侯。这两种不同的路线也会有不同的加成,比如走皇帝路线你的实力会更强,但会让诸侯对你非常不爽,很容易被多方围攻。

当然,这些选择同样也会影响你和晋帝国(可以理解为皇室)之间的关系,如果让皇后多次不悦,晋帝国很有可能直接向你宣战——如果你处在离中央较远的地方可能还好,但如果你离都城很近,那不好意思,晋帝国可不是羸弱的末年东汉,他们拥有很多支满编的部队,绝对让你吃不了兜着走。

而根据皇后贾南风乱政引发八王之乱的史实,CA也设计出了专门的系统融入到了游戏中。你会间歇性地接到皇后的要求或者指令,比如让你消灭某个势力、或者惩罚某个让她不爽的臣民——而一般来说你又有四种不同的应对方法,对应了游戏中的四种阵营倾向:思想、美德、财富和实力。这些不同的选择倾向会逐渐累积起来,最终给你的势力带来不同的加成,比如说工商业产值上的加成、建筑速度的加成、军队补给和补员上的加成等等,大家可以根据自己的游戏风格进行选择。

网易代理全战全系列,对玩家来说是喜是忧,需要用时间来证明。但玩家对于网易拿下全战系列的意义和未来,是否具有什么期许却不得而知。或许,国内企业在海外产品引入上一次次的失望举动,让玩家有了“代理色变”的应激反应。可作为玩家来说,能够稳定的体验一款喜欢的游戏,就是最安逸的事情。

众所周知,WARGAMING.NET的战争三部曲系列面临国内空中网的代理风波,已经停更许久。而网易代理WARGAMING.NET同名手游作品,并意欲接手战争三部曲端游的用意也十分明显。已经联姻WARGAMING.NET的网易,如今拿下全战系列代理权就相当于为过去CA和WARGAMING.NET的合作提供了继续走下去的可能,不论是《全战:竞技场》的复活,还是网易《战意》技术性提升,都有深远意义。

与CA合作,代理整个全战系列对网易来说意义非凡。首先,《战意》国际化的道路,需要CA在研发方面的技术分享,毕竟全战系列即便是网络版的《全战:竞技场》都可以单人带兵200,组队联机的时候可以实现5000人的混战场面;其次,CA在网络化上尝试的失败,给了网易《战意》或者后续同类新品一个进入市场的大好时机,《全战:竞技场》并没有国内代理,在国际上籍籍无名运营了两年之久,已经在2018年11月下旬正式关服停运;最后,因为《全战:竞技场》是CA和WARGAMING.NET联合研发的,一部分技术在CA,一部分网络化创意在WARGAMING.NET,而这时候的网易正好成了再次连接CA和WARGAMING.NET的桥梁纽带。

作为国内自主研发的领军企业,网易为何敢于顶着非议去和CA合作,似乎让不少人觉得特别突然。实际,对游戏国际市场有一定的了解后,你会发现这些并非完全偶然,更和《全面战争:三国》突然大卖没有直接关联。腾讯当年拿下《PUBG》的代理权甚至参股,只是因为吃鸡火爆吗?如今看来,获得模式授权开发同类产品才是最为直接的好处,网易如今的做法,亦是如此。

两款作品相比下来,都具有上帝视角可以指挥自己的军队,区别在于当时《战意》更偏向网络化,除了战役指挥,还有类似武将PVP的群体单挑模式。带兵规模上,《战意》明显处于下风,其带兵量不及《全战:竞技场》的五分之一。可以说,在最初《战意》邀请我参与封测的时候,我就想到它是中国的“全战竞技场”,可后来网易参加海外展会时,发布了《战意》的海外版内容,那时候从外观看,多数玩家会将它和《全战竞技场》归为同类了。

两年前,枫叔曾点出网易战争网游《战意》是类似CA联合WARGAMING.NET开发作品《全战:竞技场》的一款作品。那时候还有不少玩家反驳,称这是看不起国产游戏创新。对于《战意》来说,它结合大战场,大战术配合的内容实际并非创新,但凭借网易在网络游戏领域的经验,新增的角色、装备、武器强化的内容,确实比同时期的《全战:竞技场》要更具备可玩性。

网易轻描淡写的一次公告,宣布了CA和中国正式结缘,但很少有人考虑网易这么做的原因,就和腾讯代理《怪物猎人:世界》费力不讨好一样,看上去似乎多此一举。在枫叔眼中,网易这么做的原因,和网易自身一部作品密切相关,它就是《战意》。

这样的表现,反应出了玩家对国内企业代理海外精品的一贯担忧。正式引入的作品,表面上虽然改变不大智趣游戏盒子苹果下载,但多数追求游戏完整度的玩家,会担心锁区、内容和谐、MOD受限等多方因素。尤其是全战系列,如果血腥补丁因代理被禁,对于核心体验玩家来说,这将使游戏真实度大打折扣。

介于三国题材精品匮乏,在《全面战争:三国》推出之后,玩家用以比较的作品,只有《三国志》系列这一个目标。加上光荣即将推出《三国志14》,宣称新作将提供1000名武将精美立绘的内容,再一次无形中刺激了《全面战争:三国》的体验者。可是,令人意想不到的是,在新增的差评中,网易作为背锅侠也占了将近一半的体量,有玩家甚至毫不留情的说:“作为9年全战老玩家,如果网易接手将从幕府2开始全部改差评!”

常态下,一款steam游戏突然引发大规模差评,多数原因来源于更新质量。这一次“八王之乱”引发差评潮也与此有关,不少玩家呼吁CA继续完善现有本体内容的体验度,尤其是人物立绘,解锁势力等方面。

8月8日,首次接触中国历史题材的CA全战系列新品《全面战争:三国》,正式推出DLC“八王之乱”。谁承想命名够霸气,反应也超预期,整个游戏好评率在该DLC出现后被瞬间拉低到58%,而不少细心的用户发现,这其中有近一半因素都是网易“惹的祸”。

rpg单机游戏三国赵子龙三国志9:凤舞天下

三国志9算是三国志系列难度高的,没有修改器

因为要面向的群体是三国志9玩家的大神,所以在此剧本中的游戏难度也是上升,除了按照史实路线的一般剧本外,还设置了新的剧本,其中以三国归晋最有难度,在三国主公死后发现司马懿夺取江山,又重新率领自己的旧臣部将占据三方之地,进而展开新一轮的争夺之战,不过在此剧本中司马懿占据几乎全部城市,三国国君各自只有一城,想要真正的夺回天下,击败司马懿,这可不是一件易事。

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