91烽火三国2单机游戏

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你童年没玩过的游戏~这几款三国经典作品,你玩过几部?

总而言之这游戏里里外外充满了美好的创意,美中不足就是这些创意都缺乏良好的优化和打磨,如果再精细一点,简化一点,其实后期很有可能做成中国版的《要塞:十字军东征》,可惜后来更新了一个《三分天下》的资料片便再无续作,从此只剩下一个名为《傲世online》的火不起来的网游。

历史的天空:盘点曾经的精品国产单机三国游戏

91烽火三国2单机游戏

作为一款战棋游戏,《三国群侠传》可以说自由度非常高,主角和各个武将的养成完全看玩家自己的意愿,可以自由搭配各种武器、技能等等,不同搭配会有不同玩法。同时,队伍里可以加入许多三国时期的武将,每个武将也有自己的特色,比如鲁肃的富豪类技能、马良的地理类技能都是非常有趣。

不但有不同类型的英雄单位,英雄还有自己的技能树。战略方面,内城和城外地图也分开的,非常完美的实现了野战和攻城战,同时城内的争夺战也非常真实。各种战争载具、科技树、资源点等等含有三国志姜维传的游戏盒子,几乎是集当时所有即时战略游戏的要素与一身。

系列游戏的主线都与爱情、友情相关,这也是国产RPG雷打不动的主旋律吧...不过幻三在游戏的系统上做了一些创新,虽然总是摆脱不了“你打一下我打一下”的回合制框架,但是在其他地方进行了一些创新,如阵型、配装等。

聊聊那些年我玩过的国产战略游戏

这游戏对于那时我来说实在是玩不明白,买回来以后根本就不知道要干嘛,和玩过的很多游戏都不一样,最后只能后悔的放在了一旁,暗暗心疼那五块钱。不过在后来接触到《三国霸业》这款游戏后才明白了这游戏的机制,三国霸业等于和这游戏是一个玩法系统上加了很多新东西,然而为了爽快和华丽我是用秘籍玩的,所以印象不多了,印象深的是我AB盘安不上又买了个新的……

光盘里有1代和2代,这系列并没有3,盗版就是常常冒充有续作促进消费,然后1代我并没有安装过,也不知道长什么样……这个游戏类似帝国时代2,不过保留很多三国游戏都有的设定,比如粮草,长期在外就会有饥饿值还有皇帝有可能召开比武大会。游戏分战役和自由对战,也是和一般即时战略一个套路。

后期可以不用打仗,直接口遁一切。武将也是会死的,出一个老人在床前交代着什么的图片就没了,我赵云就是这么没得,独守孤城,不知道是老死还是病死我不清楚什么机制。这个游戏让我放弃了同期的《三国志10》优先玩它,也是小学时候玩的了,我并没有统一就被没收了电脑,然而这游戏现在成了遗憾。

游戏里出门很容易忘带粮食,在大地图粮食消耗特别大,断粮后小兵直接死,武将扣血。偶尔城里还有个自然灾害啥的,跟水利和治理也有点关系。被俘的武将可以在监狱里招募,打仗带着他们可以很快的让他们忠诚度下降。基本套路大概就是这样,谁强先打谁,不然后期有那种打不过的强敌。我选的年代早,难度简单,武将也比较多,没出现的去他老家招募,或者等敌人招募到你再去打。年代太往后托武将可能会老死,然后左下跳个提示,然后就没有然后了,不细看都看不到。小学玩的了当时很沉迷,统一后我也忘了什么样了,这次就是安装一下截个图。感谢我大xp系统!!

拥有流星技能的武将一般就被当成炮灰了,当面对敌方武将众多且小兵太多的时候先勾引,然后带着他们兜圈子,找好体位一个流星,小兵一般直接被清场,弱得武将也是残血,就算自己被秒只要技能点出去了就会放出来。我方和敌方一次行最多叫出5个武将,所以需要很多炮灰武将来放武将技,最后上厉害武将来个群殴就搞定了。

最让你难忘的游戏是什么?我仿佛听见有人说“超级玛丽和魂斗罗”

2.我是80后,小时候的小霸王游戏和ps2的游戏就不谈了,14岁接触电脑,电脑游戏玩过很多,也在游戏公司做过gm,接触的第一个游戏是三角洲,网络游戏出来之前玩的最多的应该是仙剑奇侠传和金庸群侠传,现在有时候还上去玩一玩,60,70年代的魔兽世界,dota,dota2,cs,这些都是我觉得特别好的游戏,都是我毕生难忘的游戏,虽然我很菜,开心就好,满满的回忆,满满的青春,满满的情怀。

1.初中的时候,还是小霸王玩手柄游戏的时代,村头大叔家买了个游戏手柄,用光盘装在VCD里面玩的,好像叫做中文游戏200,很神奇的东西。有一次周末,和我弟去他家玩,看到他在下象棋,就等着他玩完了玩两把梦寐以求的精武门、魂斗罗、超级玛丽还有个类似于飞机大战的什么游戏。结果那大叔太能玩了,一直玩到十一点多才玩够,我俩赶紧拿过来过把瘾,才玩没多久就听到家里人来了。一看时间都十二点多了,卧槽当时就知道一顿打是免不了了。结果也没怎么打我,原来家人大半夜已经找遍了整个村子了,真的是挨家挨户敲门问的,连平时从来都不去的孤寡老人家里都找了,偏偏没想到我们在村头那家子玩游戏,等找到我们的时候已经有气无力了。现在想起来还能体会到当时听到家人进来时候心跳的感觉

现代游戏的起源——单机游戏的发展历史(二)

2002年以后国产单机游戏更是每况愈下,到2005年,单机游戏市场已经跌到低谷。年度单机游戏市场收入仅为0.7亿,只有2001年的四分之一,一年里出品的游戏只有35款,连十分之一都不到,代理公司不足10家,研发公司更是屈指可数。中国单机游戏市场的黄金时期也就在这一年结束。

也是这一年,奥美代理了暴雪的又一大作——《魔兽争霸Ⅲ》,这款游戏的出现在某种意义上接替了《星际争霸》的地位,成为电子竞技项目的新宠,也诞生了诸如sky这类电竞明星,将中国的电子竞技事业推向一个高潮。但讽刺的是,也正是因为《魔兽争霸Ⅲ》,奥美才走向不归的衰退之路。

这一年的国产单机游戏已经变得十分冷清。目标软件的《秦殇》再次登录E3大展,。而《秦殇》也没有辜负国人对它的希望,也成为一部国产游戏的经典之作。与此同时创意鹰翔的《碧血蓝天》、《赵云2》的资料片《纵横天下》、新瑞狮的《西藏镇魔区》、昱泉国际的《流星蝴蝶剑》是中国单机游戏仅有的一点声音。

您还记得吗?盘点记忆中的国产经典单机游戏

《四大名捕》给人留下最深印象的,是其极具特色的游戏画面。传统的写意风格背景,渗透着浓浓的民族风味和文化气息。人物采用了时下最流行的3D卡通渲染方式来描绘,兼具了传统2D动画与先进3D图像技术的各自优点,不但形象鲜明可爱,更实现了如动画片般的细腻动作,效果极佳。这两种表现方式一个传统、一个时尚,看似矛盾,但在本作中却被无比巧妙地融合在一起。

我们中国人自己制作的单机游戏,它对中国人来说不仅仅是游戏,而是一种文化上的认同,对于一些老玩家来说,更是一段美好的记忆。今天小编就带着大家一起来回忆回忆我们曾经玩过的经典国产单机游戏!如有遗漏,欢迎补充!

《烽火三国》秘籍控制台代码汇总 秘籍怎么用?

《烽火三国》秘籍控制台代码汇总 秘籍怎么用?关于烽火三国秘籍的具体用法,烽火三国秘籍代码都有哪些,很多玩家还不太了解,今天6399小编就为大家分享一些玩家整理的烽火三国秘籍代码,还不知道的玩家一起来看看吧,希望能够帮助到大家。

为何影响这么大,畅谈三国系列单机游戏!

三国所有系列游戏中只有三国志系列的最真实、最耐玩、最经典、最上瘾。超级经典好玩,每一部都是那么的独一无二(除了第12部,就是个半成品)。特别是第10部和11部,已经是达到巅峰级别,没有一个三国游戏可以去跟它们比。

《三国群侠传》是2002年河洛工作室继《金庸群侠传》、《武林群侠传》之后推出的又一套“群侠传系列”的角色扮演单机游戏。游戏继承了前作的精髓,发扬了“高自由度”的特色,可以自由在各地找寻三国时代的将臣名人,游戏中共有30位NPC可加入玩家的队伍。

方块游戏盒子无法下载现代游戏的起源——单机游戏的发展历史(一)

金盘被整体并购到同方光盘股份有限公司,游戏研发部门被裁掉。滕图解体,退出游戏制作领域,前导宣布停止游戏开发,退出游戏市场。至此,中国游戏业初期的三面大旗就此倒下。他们并未在中国的游戏历史上留下浓重的一笔,但确为中国的游戏事业提供了很多人才和宝贵的经验。在这里让我们向这些企业表示敬意。

1997年,我们看到了感动,看到了希望,但这一切似乎只是朝霞即将步入黑夜的前兆。这一年,金山发行了国产武侠巅峰之作的《剑侠情缘》。在《仙剑奇侠传》光辉的照耀下,《剑侠情缘》是唯一可以与之分庭抗礼的作品,着实争了一口气。同时期,金盘的《鸦片战争》、腾图的《水浒英雄传》、逆火的《天惑》、创意鹰翔的《生死之间》等等都是一些很出彩的作品。但伴随中国游戏发展的,更多的还是青涩。《血狮》曾被中国玩家爱寄予厚望,但是发行之后立刻把满腔热情的玩家们从云端拉到地狱。飞行射击类游戏《天惑》虽然有着极高的游戏品质,因为并不是主流而没有取得太大的成果。前导的《齐天大圣》、滕图的《火狐狸》和《水浒英雄传》、以及金盘的《八一战鹰》等都因为游戏性不强很快便消失在了市场中。

很多人将国产游戏由盛而衰的转折点标在1997年4月27日上,这一天,尚洋电子推出《血狮》。1997年下半年,国产游戏的大环境急转而下,大批中小公司甚至尚未有产品问世即宣告解体。这一年退出者远远超过了进入者。而在产业的最底层,还有更多原本就没有资金支持的制作组在苦苦挣扎。

1996年1月,金山公司完成《中关村启示录》。在游戏中,玩家的身份是中关村一家电脑公司的总经理,游戏的目标就是把自己的势力扩张到整个中关村。至今还认为,中关村启示录的构思是十分成功的,游戏中引入了股票交易,产品开发,人才流动等因素,玩家可以竭尽全力在中关村建造属于自己的帝国。

1996年是大陆游戏市场的黄金时期,当时一款中等以上品质的游戏即可售出一万套,品质突出的更是可以卖出五万套以上。也是从1996年开始,盗版就如野火般在中国大地上蔓延开来,盗版软件的品种和数量大幅增加,所覆盖的地域越来越广,价格也降至10到15元左右。尽管政府加大了打击力度,但是盗版依然在短时间内深入人心,正版软件的销售因此受到极大冲击。

但是游戏的成功并不代表公司可以盈利,一直到现在仍然困扰国内游戏公司的一个巨大问题,盗版铺天盖地而来。如果不是海外版租的收入,前导可以说并不盈利,同时管理不善的问题也在前导中暴露出来,为其后来的危机埋下了伏笔。国产游戏的先驱者们,就这样在铺满铄石的道路上执着的坚持。

1996年并无太多看点,如果有一款游戏算的上是成功的话,那么便是前导公司以三国官渡之战为背景发布的《官渡》。从之后的诸多评论中可以看出,玩家对于这款游戏的态度大部分是肯定的。最难能可贵的是,在windos95刚刚发行不到一年的时候,《官渡》是大陆第一款以windos95为平台开发的游戏。就这样奠定了前导在中国游戏行业的地位。

1996年大陆虽有许多作品面世,像金山的《中关村启示录》和《中国民航》电视盒子游戏apk有哪些,吉耐斯公司制作的以甲A联赛为背景的《中国球王》,金盘公司的《成吉思汗》、《历史大登陆》、《未来大核战》以及伟地公司以抗日为背景的《地道战》等等。但这些许许多多的游戏在《仙剑奇侠传》、《C&C》等大作面前被夺去了太多的光辉,很快便消失在了市场当中。

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