FC哪吒传奇,毫无诚意的封神榜山寨游戏,不知毁了多少人的童年
其实就哪吒一个人通关也没什么,可以好好设计一下,哪吒的技能是三头六臂,那么理论上可以装备六件兵器,三个头可以代表本我,自我,超我,本我是黑暗面可以使用黑魔法,自我以武力为主,超我是光明面使用白魔法,因为是一个身体,所以可以共用一个血条,魔法条可以分开,头和胳膊的数量可以随等级或者剧情解锁,再加点支线,解锁两个隐藏胳膊,变成八臂哪吒的终极形态。如果这么设计,应该会好玩很多。
真不知游戏厂商是成心恶搞还是觉得这样设计十分好玩,反正即便是当年的小小雷也无法接受这般劣质的游戏,可据说这款游戏当年铺货量之大,很多朋友小时候都有接触过。要知道2004年PC单机游戏已经开始在国内铺开,但依燃有一些不发达城市的小孩在忍受这类仿制游戏的荼毒,也难怪后来十几年不断有玩家变成韩国游戏吹、日本游戏吹,却唯独对国产游戏各种无脑黑,对于中国游戏失去自信力的刻板印象可能就是从这个年代培养起来的吧?
三国哪吒单机游戏有哪些
我小时候就玩的这个,后来我同学和我说他玩的封神榜有小龙女杨戬什么的含有像素角色冒险游戏的游戏盒子,我还以为我哪里错过了其实以上种种其实都还可以接受,毕竟南晶科技也是老牌RPG游戏厂商了,往一款游戏里植入点装备、魔法、地图、剧情之类的,水多了加面面多了加水,随随便便就能凑合出一款RPG游戏,拿给十岁出头的小孩子玩一玩也还是足够的。然而这款《哪吒传奇》有一个我最不能接受的设定就是——这款游戏竟然没有同伴!就如同大家猜想的那样,原作中小龙女、二郎神、姜太公之类的戏份全部被删去了,哪吒一人从开头一路杀到结尾。
淦,这个我小时候也买了,当时也花了三十五,买回来发现居然和封神榜一模一样。 你忘了还有大佬制作的这个版本。。。。 音乐音效都很渣,甚至没有音效神妖乱战,搞怪无限!《搞怪三国》专属玩法揭秘
《搞怪三国》是空中网自主研发的一款萌版RPG手机游戏,本作以其无厘头风格、萌版画风以及独创玩法受到玩家的好评。玩家在游戏中,可以通过"大富翁"体验数百余个"恶搞版"的经典战役,通过搜集300多个"武魂"来化身各路名将、神仙。喜欢过图、养成、收集、刷装备的玩家都可以在这里体验到丰富的乐趣!
想要提高议题的通过率,需要送礼贿赂NPC。每个NPC喜欢的东西不尽相同,当然,其中不乏一些重口味奇葩喜好玩家可以通过酒馆在酒馆获得小道消息打听到议员们的喜好,投NPC所好,以便提高他们的好感度。另外,当NPC的好感度达到100%时,玩家可以获得这名NPC的武魂图纸,制作相应武魂。
《三国赵云传》的故事
李兰云回到珠海,第二年投资了一个研发团队,成立珠海云游科技。早期的业务以外包为主,为昆仑万维开发页游,为百游开发单机游戏《新剑侠传奇》。后者被视为《剑侠情缘》系列的精神续作,2014年发售,评价一般。云游科技如今是小米的兄弟企业雷石科技的合作伙伴,协助雷石在KTV平台布局游戏。李兰云不再参与具体的游戏研发,而是利用这些年积累的人脉资源,帮别人介绍项目或团队,做些对接的工作,在很多人眼里,他是个热心肠。妻子劝他提前退休,养养花钓钓鱼,享受生活。但他更喜欢现在的状态,自由自在,也不会感到无聊。
颜维群找李兰云商量,自主研发的两个方向,一是做游戏,二是做教育软件。做游戏,必须面向海外市场,原创IP的风险太大,而在神游证明自己的能力前,任天堂也不会轻易把自己的IP授权给它。做教育软件,可以面向国内市场,中国家长对教育软件的接受程度远高于游戏,DS的触摸屏、双屏显示、麦克风等功能,也很适合英语学习等教育软件的设计,李兰云又有这方面的经验。商量下来,决定先从教育软件入手,如果能做起来,再考虑游戏。
那时的神游势头不错。小神游热销,2005年卖出二十多万台。同年七月,神游DS上市。与此同时,公司的定位也在发生变化。颜维群把步步高公司的前营销负责人“空降”至市场部,试图复制步步高做学习机和复读机的经验。工程部被要求开发低龄游戏,市场部被要求投放儿童媒体,销售部被要求进驻玩具渠道。效果不佳,数月后,颜维群将其辞退。不过某些想法被保留了下来,例如教育软件的开发。颜维群把李兰云召入神游,正有此意。
团队那时的氛围也很融洽,十五六人,租了一套商住两用的民居。不需要打卡上班,屋里可以随意抽烟。客厅很大,摆了两张圆桌。中午,大家围在圆桌前吃饭,有说有笑,像个大家庭。吴竞觉得,仿佛又回到了他刚做游戏那会儿,所有人都对未来充满期待。
虽然创业烧了一套房,但吴竞最怀念的,也正是创业的那两年,尤其是做《封神榜》战棋游戏的那段时光。那是他第一次觉得,终于可以做点自己想做的东西了。战棋是他喜欢而且擅长的类型,《封神榜》是他熟悉的题材。第一次去西山居,他随身带的敲门砖就是自己写的一篇《封神榜》的游戏评论。离开西山居,他做的第一款游戏也是《封神榜》。
“好汉不提当年勇,那些都是十来年前的事,后来也没什么能够证明我实力的东西。以前我特别想向别人证明自己,现在也想,但没以前那么强烈了。顺其自然吧,该认的你得认。五十知天命,我这个年纪的人,有自知之明。九零后零零后喜欢的那些东西,你已经很难理解了。你只能做自己喜欢自己擅长的东西。我喜欢战棋游戏,将来有机会的话,我肯定还会去做战棋游戏。”吴竞说。
当年《三国赵云传》发售时,吴竞玩了前面几关,没注意到自己的名字是否被列入制作人员名单。他对这款游戏其实并不满意,关卡没来得及好好打磨,数值不够严谨,剧情不够丰满,人物性格不够鲜明,想要呈现的很多效果也没时间做出来。他觉得,如果再给他三个月的时间,这款游戏的表现肯定会更好。而现在,只能打七十分。
在家歇了一年,没什么收入,家里又发生一系列变故,吴竞心灰意冷,不知道该往哪里走。2013年,朋友找他去上海,做了一款武侠类的卡牌手游。回到深圳,在朋友的介绍下加入中手游,做了一款格斗手游。2016年,去了另一个朋友的公司,开发《德州扑克》。去年夏天,进了现在的这家公司,做区块链游戏。对区块链的概念,吴竞并不特别清楚,只是隐隐觉得,这可能是一个军阀混战挣快钱的机会。
2008年年底,吴竞退出股份,去了一家页游公司做投资经理,负责找产品。两年时间,投了三个团队,其中一家如今已经三板上市,另一家上了腾讯的平台,每月也有数十万的收入。结果又是因为公司内部争权夺利,高层为了自保,把他当作替罪羊踢出公司。
这款《封神榜》题材的战棋游戏做了将近一年,2007年年底,他拿着Demo去北京找投资。蓝港、光宇华夏有意向,但条件没谈拢。回到深圳,大家商量下来,觉得战棋游戏还是太小众,决定放弃。又花了半年时间,照着《梦幻西游》和《逍遥传说》做了一款2D回合制游戏,取名《山寨西游》,被畅游看中,投资两百万。没过多久,团队内部闹矛盾,收编的事情被搅黄。几个月后,钱花光了,游戏没做出来。
2006年,吴竞决定创业,拿出五十万,和朋友合伙成立公司。最初的想法是做一个类似5173的虚拟道具交易平台,做了半年,没做起来,变成了打币工作室。打币处于灰色地带,竞争激烈,而且是劳动密集型的活计,深圳人力成本高,挣不到钱,只好重操旧业。2007年年初,拉到一笔新的投资,将公司业务从打币转回游戏研发。他想开发一款《封神榜》题材的战棋类网游,慢慢积攒人气,今后有机会的话,做一个战棋游戏的平台。
亚米多号称深圳游戏圈的“黄埔军校”,鼎盛时期,公司一百多人。吴竞手头带了四个项目,一款单机游戏,三款网络游戏。单机游戏取名《灵魂之石》,欧美奇幻题材,原打算与微软合作,在Xbox平台发行。网络游戏《英雄之歌》,相当于《灵魂之石》的网络版。《五色石》用的是同一引擎,只是题材换成东方魔幻。还有一款《桃花源》,Q版休闲社区游戏。
三国杀:如果推出封神系列的皮肤,谁最适合当哪吒?
曹植非常有才华,可谓是“才高八斗”!他的性格特别狂放不羁,这一点和我们的哪吒是非常相似的,加上他的颜值也是非常高,是一个合适的人选。曹植在游戏中因为有“酒”和“翻面”的相辅相成,他的生命力是非常顽强的,也有一定的爆发,和哪吒的身世也有很大的契合度。
为什么会有周瑜呢?因为周瑜长得实在是太帅了,而且迷妹非常多,这一点和哪吒是非常像的,我们碰见周瑜的时候,都会惊叹周瑜的飒爽英姿,如果他充当哪吒三太子的话,我想大部分人是不会有什么意见的。想当年“曲有误,周郎顾”,如此一个儒生俊才,就适合扮演如此高颜值高人气的角色。
80后儿时的回忆:一张经典的三国单机游戏合集,当时2000年买的
游戏按即时制展开,双方行动和交战同时进行。游戏进行的大致流程是“内政经营模式”到“大地战略模式”,然后到“战争发生”,再循环到“内政经营模式”。游戏采用了只在角色扮演类游戏中才出现的经验值,有了经验值也就有了升级。
《三国群英传1》是一款由奥汀(Odin)公司出品的游戏,游戏容量1CD,运行环境Win 95。游戏与以往的三国游戏相同的是统一全国,不同的是它的时间(应该说是年代)的表示方法是即时的,也就是说它不是回合制的,而时间是以月来计算的。游戏的重点是战争而非内政,玩家可亲临前线,在沙场上杀 敌,也可运筹帷幄。
A.RPG的鼻祖,经典的开端。当年应该是小学时候玩的,以为是RPG游戏,但是进去完全不一样,不知道该干什么。哈哈。许多年后用模拟器通关的。游戏难度适中,解密度很高。
国产RPG,风萧萧兮易水寒,壮士一去兮不复还。游戏文字很大,语言搞笑,游戏情节曲折增加游戏可玩性,就是迷宫太难太难。进去点个小灯笼 就亮一圈。最后的迷宫进去就没有出来过。只好放弃。。。
当年50大洋买的,电玩店给我说这是勇者斗恶龙第五代,后来才知道,外星汉化2代是5,3代是6,此作可玩性极强,各种银钥匙,金钥匙,盗贼钥匙,得到后在去各个城镇探宝,很有成就感,但是缺点也有,游戏没有BOSS(处最终外)让人玩这很无趣,遇敌率太高,几步一遇,而且杂兵攻击也很高,造成游戏难度大,角色技能没有动画,但是游戏剧情,搞笑的对话,也不能错过这一款佳作。
这个是我第一个RPG游戏吧,当年还没有中文的(后来外星汉化),当时惊呆了,原来游戏可以这么玩,但是因为文字不通,不知道还有装装备功能,打了几天在第一张图练级,勉强过了黄巾,再往后就不行了,此作是吞食天地的第一代,流程比诸葛孔明传长很多,现在有了汉化,没玩过的小伙伴可以从新体验一下。
电视剧改编 游戏角色职业分明, 以哪吒为主角,小龙女 杨戬 姜子牙,四个角色,此作难度不小,遇敌率很高,杂兵也难度颇大,当年正常玩都没有通关,最后忘了从哪个小伙伴处得知,按上暂停键,在按AB,滴....哪吒无敌了,还能穿墙了,1级就秒了妲己,成就感极强。
虽然FC已经是上个世纪的产物了,但当年我们这些80.90后,哪个不是天天玩的天昏地暗,哪时候还没有网络,游戏秘籍,攻略。基本是靠口传的。今天来盘点一下当年那些经典RPG。小时候叫智力游戏。
虽然《三国杀》武将越出越多,很多武将的强度和可玩性都远远超越了标准版武将,但这么多年过来,我还是最喜欢玩标准版,简单,舒服,回味无穷。
其实小编第一次接触《三国杀》是非常反感的,觉得人物这么多技能这么绕,烦不烦啊。我经常被室友拉起来凑八人局,直到有一次,我吕蒙连弩一波推主公让我高兴得跳起来才发现,我爱上这款游戏了。
去年,光荣公司出了《三国无双8》,多年没接触无双游戏的我兴冲冲地买了一个,心想《三国无双》的开放世界不得和《荒野大镖客2》有得一拼?结果大家都知道了……我还是高估了KT的实力……
光荣的经典大作,无数人少年时魂牵梦绕的作品,小学时我觉得这就是艺术品,第一次玩这款游戏是在游戏机房,那里面摆放着一溜大脑袋电视和PS2,放眼望去不是刷《三国无双》就是踢《实况足球》,费用高达每小时五元。PS2惨不忍睹的机能,在当时的我们看来就是神仙下凡……
没错,光荣的《三国志》实在是太太太太难了,上手不友好,最可恨的是当时家里没有互联网,同学也没谁玩过这款游戏,根本没人可以交流,以至于我艰难地玩了一阵子后就放弃了……
第一次玩光荣大作应该是《三国志11》,在地摊买的盗版光盘,3CD,10块钱,回家安装就一两个小时。那煎熬的一两个小时过后,我打开游戏——这游戏怎么玩?
后来,双胞胎兄弟被他们爸妈在游戏厅抓了个现行,他俩再也不能去打《三国战记》了。我就在自家电脑上下载模拟器玩《三国战记2》,自己玩的时候居然觉得很无聊,第一关《火烧博望》打了很久也没通,就渐渐放下了这款游戏。
飞龙在天、回风扫叶、亢龙有悔、饿虎扑羊、雷霆万击、哪吒滚轮……游戏中人物的招式我现在还记得清清楚楚,那时候没日没夜地练赵云连招,第一次连招把第一关boss孙尚香打死后开心得砸街机……
小编第一次玩这款游戏,是小学的某天被班上一对双胞胎兄弟“拐”到街机厅玩的。我们紧张兮兮地钻进那个小黑屋,三个人一起玩,谁丢了一条命就换另外一个人上。
国产《封神英杰传》登STEAM 68元竟是曹操传MOD?
不仅如此,小编还在评价栏里发现了许多游玩时间不足1小时并且库存仅1款游戏的好评记录,对于这些好评的来源相信玩家们也早就应该心知肚明了,如今刷榜单刷好评俨然已经成了了各家手游厂家们的潜规则,没想到在STEAM上也没能幸免。
先不论版权的问题,游戏虽然是一款改编于《三国志·曹操传》的MOD游戏不过游戏中对贴图特效等进行了自己的创作,这样一款游戏如果放在某些论坛中供免费交流学习,相信也不失为一款优秀的MOD作品,不过这样的品质放到STEAM上公开销售确实难等大雅之堂,而小编第一次见到这款游戏的价格时也是吓了一跳,这样一款MOD游戏售价竟然高达68元!68元是什么概念呢?小编先来列举一下一些大作的销售价格:《CS:GO》现在的售价是48元;生存游戏《H1Z1》现在的售价是68元;最近火热的《黎明杀机》现在的售价是82元;而在STEAM上获得特别好评的国产武侠大作《侠客风云传》也才卖80元。小编实在想不通《封神英杰传》开发商到底是哪来的信心,竟把如此质量平平毫无新意的一款MOD作品定价定到68元。
老款三国单机手机游戏国产FC经典游戏有哪些?爆笑三国上榜 它仅次于吞食天地
早期电子游戏并不普及,玩家玩得最多的就是FC红白机游戏,尤其是对于80、90后玩家来说,可谓是承载着童年的回忆。可国内玩家大部分所接触的都是“科乐美”、“卡普空 ”、“任天堂”等日本游戏厂商所制作的游戏,国产游戏少之又少,但凡事都有例外,让我们盘点7大国产FC经典游戏!
哪吒的热血不只存在于在电影中,也延续到了线下,手游《魔域口袋版》热血竞技不服输的精神恰好与哪吒不认命不信命的信念相契合,两个大IP由此进行联动。在游戏里,哪吒以金秋绝版幻兽的身份出现在亚特大陆,形象高度还原,引来了影迷和玩家的一片沸腾。
哪吒是我们熟知的神话人物,以前被编成游戏,今年更是被改编成电影《哪吒之魔童降世》,票房大卖,电影里的哪吒被塑造成“混世大魔王”的形象,但内心还是正义的,而他“我命由我不由天”的呐喊更是撼动了观众心里名叫”成见“的那座大山。
九人街霸:FC平台上最古老的街霸游戏之一,在1994年由国人自行开发,因为只能选择9个人,所以被叫做9人街霸,建立了格斗游戏的基本概念,比如必杀技、轻重拳、防御、体力槽和时间限制等。
地道战:外星科技游戏公司于1996年发行,是A.RPG 类型的游戏,听名字就知道是以抗日为题材,根据电影《地道战》改编而来,小编觉得超级热血了。
水浒神兽:这款游戏模仿了口袋妖怪的设定,包括非常经典的“就决定是你了~”。质量值得称赞的,有人物头像乐游游戏盒子招生范围,有人物表情,给人的代入感很强。
爆笑三国:算是比较出名口碑也比较好的,游戏角色一共有25种,在当时已经算多,游戏机制与玩法也不错,独特地加入了兵种进化的玩法,可以给喜欢的武将、文官进化成自己喜欢的类型。
当时大家玩的大多都是任天堂等日本游戏厂商所制作的游戏,毕竟国产FC普遍质量一般,但你知道吗,其实国产FC中也有少数耀眼的精品,一起来看看有没有你的回忆。
专题: 老单机三国游戏 像三国单机游戏 三国单机游戏2上一篇老版三国志单机游戏无限币