大家二十多年前玩电脑版三国志游戏有何感想
这几年随着网络游戏和手游的兴起,这个当年单机版的电脑游戏已经不再流行,虽然现在手游的三国志游戏也有开发出来了,但因为工作原因已经无法像早年时那样废寝忘食的玩了,那时真是玩的很疯,可以熬夜几宿不睡觉,只想能早点消灭其他诸侯,定鼎中原君临天下,现在回忆那些挥洒汗水的日子,那些写着伟大史实的游戏,那些留下了青涩回忆的时刻觉得挺温馨。
二十多年前,作为一名萌新,我无意中第一次接触到电脑单机版的三国志游戏,那是一种无法用言语来形容的感受。当时我刚步入社会,一次偶然的机会在一个同事介绍下接触这款游戏,我也就跟着一起玩了,那是一种神奇的体验,我们用键盘,用鼠标去征战天下,游戏里的人物就代表我们的思维战略,如何发展内政,如何招兵买马,如何招降武将,最后一统天下成功登上皇帝宝座,如今回想起来,真的有种依依不舍的感觉。
三国志电脑单机游戏好玩吗
逍遥情缘手游盒子是什么意思三国单机五大经典:光荣三国志、霸王的大陆、吞食天地都在其中。
在战略内政方面,诸葛亮、周瑜和司马懿等三国名军师可以比普通谋士高出20%的效率;而在战场上,关羽、赵云、吕布这样的名将则可以单人独骑,以一当千;战斗单挑里,哪怕弱一点的张辽徐晃,依然有机会通过搏命一波逆转前面这几位名将......
这代作品,因为其极高的水墨美术风格,以及沙盘一体式推演的世界大地图而备受玩家好评。原本此时,其他公司就已经被光荣持续不断的三国游戏给内卷到没法生存。等到三国11一出现,更是让游戏行业内其他的三国策略游戏再难得一见。
三国志:这才是游戏的本质,也是最好玩的地方,别舍本逐末!
我一般都是用阿斗统一全国。39其实是个养成类游戏。另外我认为步兵和骑兵类是防守性技能,弓和骑弓是进攻类技能。把武将阵亡开关打开,打仗张任一个人能狙杀十几个!弓兵确实能杀死不少武将。我最喜欢的还是单挑杀死武将。
有人说《三国志13》可能是目前最好玩的一作,你怎么看?
重峦叠嶂的巴蜀山川、蜿蜒漫长的长江、一望无际的中原大地、硝烟滚滚的洛阳废墟。。。这画质、这感觉,终于回来的漂亮大地图。而且当你来往各城市、要点的时候,镜头还会随着地形高低起伏,人就在广袤的中华大地中往来飞驰,非常赞!
2012年推出的三国志12在摆脱延续了二十多年的回合制做了一番努力,也招徕了一波希望半即时战略和网上对战的玩家,但是同时“网页游”的画工、游戏性等又让许多老玩家失望。但无论如何,总算是踏出了重振三国志的一步。在2015年三国志30周年纪念推了一波(chao)热(leng)潮(fan)之后,三国志13也顺势推出,有不少玩家给出赞,还有人说入手后欲罢不能,很快玩了800小时!到底有什么这么吸引人呢?
80后、90后曾经玩过的十大电脑单机游戏,你玩过哪个?
回忆一下我们的童年和青春岁月,80后和90后一起经历了电脑单机游戏的黄金时代。这些曾经风靡一时的游戏让我们欢笑、沉迷、挑战自我,陪伴我们度过了无数个寒暑假。在这其中有没有你曾经沉迷过的游戏呢?一起来盘点80后、90后曾经玩过的十大电脑单机游戏吧!
你心目中最好的,十款怀旧单机游戏是什么?
又一款剧情可以匹敌仙剑的游戏,可能很多朋友都是后来从电影和电视剧(何润东鬼畜版步惊云)了解到这个经典故事的,但对于早期玩过游戏的玩家,真的就是呵呵。这游戏刚出来的时候,感觉整个电脑城的电脑,全是这个游戏的画面,这也是我第一次买的正版游戏,当时给我妈说送我表弟的生日礼物,结果送出去当天,就被我施技拿回家了。
这个是我认为剧情上尚且能跟仙剑Battle一下游戏之一,我最开始是玩剑侠2,后面几代也玩过,但唯独这个月影传说是久久难以忘怀的。抛开其它的,单就这游戏主题曲,我到现在开车都会听,你敢信?没听过的,裂墙推荐,这前奏响起就是江湖儿女情的声音。
好玩到停不下来!20款系列单机游戏推荐,看不看悔煞人!
孤岛危机是一款备受玩家喜爱的第一人称射击游戏系列,该系列已经推出了四部作品,分别为《孤岛危机》、《孤岛危机2》、《孤岛危机3》和最新作品《孤岛危机重制版》。玩家在游戏中扮演一名士兵,需要在一个充满敌人的孤岛上生存并完成各种任务。
暴雪的看家大作,每年必出一部的当属《使命召唤》系列。迄今为止已经出到第20部的,这个系列游戏是FPS游戏中的经典之作,以其快节奏、刺激的战斗和逼真的图像而闻名。玩家可以扮演士兵,在战争的世界中进行各种任务。主要分三个系列,二战争系列、现代战争系列、未来战争系列手工制作盒子好玩的游戏,每一款游戏过场动画堪称电影级别。
销量垫底的《三国志11》,为何会被老玩家奉为神作?
而314的战斗虽然AI比前作要高得多,但打法上更像是9代的增强版,派出去的武将完全靠自由发挥,战法的释放也都是随机的,有种将在外君命有所不受的真实体验。但这样却丧失了策略游戏的控制权,如果之前没有玩过9代,而是直接从11开始玩的话,14的战斗模式将会很难接受。
首先是战斗系统方面,小编觉得11的战旗设计更有意思。经常看我文章的小伙伴们都知道乐找游是一个深度战旗游戏爱好者,特别是《三国志英杰传》这款游戏,每年我都要拿出来军训一遍,因此采用战旗模式的《三国志11》显然更加符合我的胃口。
我玩三国志11的十四年 (一)
08年入坑,到现在玩的不亦乐乎,比你还资质老一年我没什么不良嗜好,不抽烟,除了朋友同事聚餐极少喝酒,又性格内向,不喜社交,业余时间大多都是宅在家里,三11顺理成章成了陪伴我多年的忠实伙伴。这些年换了两台电脑,三11都是必备的软件。你要说这款游戏有多么多么好玩吧,也并没有。但是为什么还是坚持这么多年呢,还是一单机?我觉得可能是自己在感情上对三国那段历史有太多的遗憾吧,而这款游戏恰好能给让人在一个虚拟世界里对这份遗憾或多或少有些弥补。而且这款游戏不需要太多的技巧,甚至只需要一个鼠标就可以完成所有的操作,这对我这个“手残”的玩家实在是太友好了。而且不需要大段的连续的时间,可以随时存档停止游戏去做其他的事情。不想玩了,也可以将游戏委托给AI,自己则看电影似的看着电脑自己打来打去。
三国志确实不思进取用盒子做街头的弹波珠游戏盒,可玩性居然都赶不上重点做小地图战役的!
我还记得当初的原版是steam第一时间入的,结果电脑性能不足,玩了几天就弃了,一直引以为憾。直到ns上出PK赶紧9折拿下,玩了几天确实比较失望,细节就不说了,连个编辑功能都拿出来卖dlc,还叫啥PK版,对老玩家赤裸裸的侮辱。
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