三国题材战旗类单机游戏

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三国单机五大经典:光荣三国志、霸王的大陆、吞食天地都在其中。

虽然画面表现比较粗糙,精致程度也和前面两款日本出品的三国游戏没法对比。但是能在上世纪90年代,就体验到模拟真实战场上几百人同时对战,我方武将还能各种如同割草一样大杀四方。光凭借这点,就足以让这个产品占据一部分细分市场了。

总而言之,这款游戏真正做到了短小精悍,属于早期三国志策略游戏里不可多得的精品之作。甚至就连当时的光荣三国志5,都从这款游戏里学习到了很多设计思路和理念。说这款游戏是当时所有三国策略游戏学习的老师,那真的一点错都没有。

三国题材战旗类单机游戏

10款怀旧向战棋神作!无论新老玩家都值得收藏

而在玩法上,「C.H.A.R.I.O.T.」系统可以让玩家回溯至前面的回合重新做出决策,用以弥补失误。且此系统没有使用限制,任何悲剧情况下皆可重来,但尽管如此,本作的难度仍然不低刺激战场游戏盒子怎么设置,假如玩家不对攻击类型、装备、技能、高低落差、属性、种族、地形效果等要素加入到策略的考量之中,是会吃大亏的。因此,对于现代玩家而言,本作的系统深度用深奥来形容也是不为过的。但毫无疑问,它值得你投入其中,甚至是物超所值,是终生难忘的游戏体验。

假如一定要选一款代表旧时代战旗类游戏的巅峰之作,那么请一定不要错过皇家骑士团。本作从登陆SFC平台的初版,到后来推出在PSP平台的重制版,再到最近推出的名为“重生”的重制版的重制版,每一次都在前一版本的基础上做出了即保留了原版的风味,但又一定程度上做出些迎合了新一代玩家的新调整。像是更加省时省心的练级机制,全新的AI,以及UI调整等等。

梦幻模拟战同样曾经是多平台游戏,从16位的MD和SFC,再到32位的PS和SS,甚至到近几年推出的手游版本都深受欢迎,国内还曾经引进过PC简体中文版。如果你是喜欢单机体验的怀旧派玩家,我建议你可以从SWITCH版本的初代和二代重制版开始入坑。但是如果你希望有更好的画面,并且随时随地能够带在手边享受战棋的乐趣,那么手游版的《梦幻模拟战》会是你值得考虑的选择。

虽然MD主机当年在国内受众不多,但是起始于1991年的《梦幻模拟战》系列依然在中国玩家里面拥有大量粉丝,可见其经典程度。本作除了经典的兵种相克规则以外,指挥官和佣兵强化系统也是一大设计亮点,并且相比很多同类游戏,剧情和人设都是它的突出强项,原画师漆原智志设计的人物形象,比如主角艾尔文、王国公主雪莉、光之巫女莉亚娜等等,即便在机能羸弱分辨率不高的16位主机,也能给玩家留下深刻印象。

樱花大战系列以细致的人物刻画和欢乐的日常剧情著称,在战棋部分难度并不大,也没有多少养成升级要素。除去外传类型作品在内,樱花大战的正传作品共有五部,对于现在入坑的玩家,推荐先用PS2模拟器来玩《樱花大战:炽热之血》,这部作品是初代樱花大战的完全重制版,无论剧情、画面、系统都是系列最圆满的水平,适合让新手从中快速领略樱战的魅力。

游戏虽然好玩,没有可爱女孩的点缀也会失去色彩。论美少女主题的战棋游戏鼻祖,那就非世嘉1996年开始推出的《樱花大战》莫属,玩家在游戏中扮演男主大神一郎,带领旗下华击团的真宫寺樱、神琦堇、爱丽丝等美女队员,跟破坏和平的各路反派势力进行殊死战斗。游戏人设由著名漫画家藤岛康介负责,他笔下的女孩们漂亮而不媚俗,美丽又接地气,堪称恋爱养成游戏领域的女主模板范本。

不包括外传和前传在内,风色幻想系列一共推出了六部PC单机作品,前四部可以算做完整故事的菲利斯多篇,适合注重剧情的新玩家从这里入坑,从五代开始则另外独立成篇,此外也曾经推出网游版本。如今该系列已经上架STEAM平台,喜欢重温经典的玩家绝对不容错过。

超时空英雄传说系列一共有五部作品,其中正统作一共三部,另外还有二代外传以及番外篇《古文明霸王传》,有趣的是,很多系列粉丝认为采用正邪对立双主角双剧情线的《古文明霸王传》,才是这个系列里最值得推荐和最适合新手入坑的一部。虽然年代略微有些久远,但是如此有特色的一款战棋游戏,推荐大家不妨找来试试。

三国题材最好玩的战棋游戏 姜维传 孔明传 曹操传 包揽你全部笑点

《三国志孔明传》虽然已经经历了近三十年的历史,但这款游戏对于喜欢三国题材的战棋玩家依然具有不可抗拒的魅力。游戏将玩家带入了刘备与孔明的崭露头角时期,玩家需要在战场上制定策略,招募名将,发展国家,最终达成统一天下的目标。游戏中的战棋玩法深入而精彩,玩家需要思考每一步的走法,合理利用地形和兵种,才能取得胜利。这种深度策略的玩法一直吸引着众多玩家,使得《三国志孔明传》依然是经典中的经典。

盘点八款好玩的三国题材游戏,这其中是否有你的最爱

最后提一款RPG游戏,《幻想三国志》最近要出续作的新闻大家都看到了吗?三国题材做RPG其实挺难的,因为历史的走向玩家大多都已经知道了,而以剧情为核心卖点的RPG就显得比较吃亏,不过宇峻奥汀非常聪明,它没有将那些我们耳熟能详的角色作为主角,而是自创了一些角色处于当时那些乱世之中。

在《三国杀》刚出现的时候我才刚刚读高中,中考结束后的那个暑假我哥带回了一盒《三国杀》,记得在那之后这个暑假就基本上都是在玩《三国杀》了,几个人围坐一旁用标准包玩着五人局,一个主公,一个忠臣,两个反贼,一个内奸,因为每局游戏都有着变数,考验着技术的同时也考验着你的运气,这就让这款游戏非常有戏剧性,也非常有趣。俗话说,长江后浪推前浪,前浪死在沙滩上,虽然《三国杀》现在已经过气了,但它作为许多国内桌游玩家的启蒙游戏,带来许多桌游玩家的同时也给国内桌游环境做出了巨大的贡献,也算是“死得其所”了。

而在【统一天下】模式中,这款游戏更像是一款即时战略游戏,同《三国志》系列等游戏一样,我们所扮演的君主需要在中国地图中一点点经营自己的领地,招兵买马攻占城池,最后统一天下(名将拥有独特的模型,当年我一直热衷于抓各种名将)。不过非常可惜的是这部作品从2代开始就走下坡路,至今也没有3代作品问世,一直是我的一个遗憾。

典韦之死让我痛心,我辛苦练级的角色直接没了;官渡之战的难度之高,我就像曹操一样举步维艰,后来突破险境,大胜而归,一举奠定北方的局势;赤壁之战八十万大军一瞬间化为灰烬,狼狈逃跑的曹操让人觉得心疼。可以说游戏对演义的精确还原不仅带给我非常多的快乐,也带给我非常多的知识。

《三国霸业》是我童年最爱玩的一款游戏之一,不过知名度大概没有那么高吧,没见有人提到过这部作品。这款游戏分为【群雄自传】和【统一天下】两种模式,在【群雄自传】模式中,玩家可以选择扮演刘备、曹操或是孙权,从默默无名的小角色开始,最后发展成三国鼎立的局面为止。

DOS时代最有影响力的战旗游戏,你最喜欢哪一款?

第二款是《天使帝国》系列。我承认把它排名第二是有大白腿的原因,当年光看《天使帝国2》的游戏封面就已经令青春期的小编血脉贲张了,不过这款充斥着巨乳和小短裤的美少女战旗游戏居然和黄油完全不沾边,反而是多达30种的分支职业让小编研究了好久。不知道大家还能否记得游戏中各种:“啊…我不行啦…”、“让我休息一会”等娇喘擦边让人联想翩翩的对白呢?

第一款是《三国志英杰传》。这是小编玩的最多也写过最多文章的一款游戏了,作为90年代光荣旗下热度仅次于《曹操传》的三国战棋游戏,在DOS平台上它可谓是当之无愧的三国战旗NO1了。那时候各个杂志的游戏排行榜上,英杰传总能排名前5,印象中大概持续了两年之久,耐玩程度可见一斑。

小编本人是战旗游戏的忠实爱好者,这种“纸上谈兵”的游戏方式虽然玩法简单粗暴,但在战前阵容的反复调试,战场上千变万化的行军布阵,战后反复地复盘总结,让人在游戏中不断地思考和计划,这种魅力是十分让我痴迷的。那么今天就来和大家一起回忆一下DOS时代几款经典的战旗游戏,看看哪款才是各位小伙伴的最爱吧。

每关结束后,玩家可以在小镇上购置各种装备、战马和药品,为下一关做好充分准备。尽管游戏难度颇高,但正是这种挑战性,让玩家欲罢不能,一较高下。

游戏的核心玩法独具匠心,每位武将根据等级可携带一到四个卫队。随着等级的提升,从平民到士兵、都尉、校尉、裨将,直至上将,武将与士兵的能力也会逐步增强。这种设计使得游戏具有深度与挑战性,尤其适合热衷于战棋策略的玩家。

《三国英雄传》是智冠于1996年倾情打造的一款战棋游戏。在那个年代,其美工堪称出类拔萃,人物形象硕大醒目且细腻入微,完美地展现了三国时期的风云人物。游戏剧情紧扣刘备势力的发展历程,情节设计忠实于原著,让人感受到浓厚的历史韵味。

好玩的策略类单机手游有哪些?热门的策略类单机手游推荐

《东周模拟战》是一款引人入胜的策略类模拟手游,让玩家们亲身体验双方阵营之间的战争。在这款游戏中,玩家需要熟悉战局的规律和策略,合理地布置阵型并运用技能来对抗敌人。游戏背景设定在东周时期的战争中,玩家将在有限的资源和精力下建立自己的优势。具备高度策略性和竞争性,适合喜欢战争策略类游戏的玩家。在《东周模拟战》中,你将面临战争的考验,挑战自己的智慧和决策能力,成为真正的战略大师。

《三国志吕布传》是一款独特的三国题材RPG战棋游戏,以吕布为主角。游戏采用了优雅的复古像素画风,让玩家沉浸在东汉末年的历史故事中。这款游戏注重策略性,玩家需要根据战局形势,巧妙运用自己的策略,夺取城池,招募武将,并与其他玩家展开合作。独特的战棋机制更是游戏的一大亮点,玩家可以自由施展智慧和策略,争取获得胜利。

光荣经典战棋游戏三国志英杰传系列,您认为哪部最经典?

由于三国志英杰传备受好评,紧跟着光荣发售了三国志孔明传,此作以诸葛亮为主线视角,讲述了诸葛亮从隆中出山到五丈原病死的故事,系统中有个幻象剧情设定,点开诸葛亮他状态栏有5颗红心,五丈原的时候红心没有消耗完,就可以进入诸葛亮不死而后统一的幻想结局。这款游戏中规中矩,难度不高,很容易上手,画面也相当可以。我唯一感觉受不了的就是攻击时的音效配的太差了。

三国志英杰传一出来就广受好评。至今仍然十分活跃。由于难度颇高,就又衍生出一种新玩法,也就是在正常游戏下能有多少武将达到封顶99级,不少人痴迷于此,那么各位小伙伴们能练出多少个99级的人物呢?(小伙伴还记不记得狂点刘备头像,可以让刘备直接升到99级的秘籍?)

最受欢迎的战棋游戏之一!《三国志英杰传》系列为何能成为经典?

这一次故事背景来到了日本战国时期,游戏主角是大名毛利元就和他的三个儿子:毛利隆元、吉川元春、小早川隆景,看到这里你可能会纳闷,三个儿子姓氏咋不一样难道不是亲生的?其实这是当年毛利的政治策略,为了拉拢盟友将老二老三过继给别人家,说白了就是为了利益不要脸还叫事?三箭之誓则源自中国古代寓言,一根筷子可以轻易折断,多根筷子就很难折断,毛利元就用三根箭矢演示并告诫三个儿子,虽然你们三认了不同的爹,但一定不要忘了是同根生的兄弟。

《三国志孔明传》的基本系统和前作差别不大,主要增加了新的兵种和武器道具,另外难度明显下降,还可以利用漏洞反复提升能力至满,甚至在初期关卡可以用赵云一人搞定全部敌人,这种换汤不换药的做法,最终导致本作口碑不如前作,很多玩家纯粹是冲着三国题材来玩。

光荣的尝试取得了玩家不俗反响,续作也就顺理成章地到来了,1997年初光荣推出了《三国志孔明传》,先后在PC、PS、SS等平台推出,本作的故事主角变成了诸葛亮,从三顾茅庐开始,玩家可以体验赤壁之战、平定南中、北伐中原等还原改编内容,如果在先前关卡中满足条件,还会在五丈原战役后进入隐藏真结局,孔明归来最终攻占曹魏洛阳复兴汉室,共计50个关卡。

《三国志英杰传》以策略战斗和人物养成为核心,没有过多复杂的系统,加上三国题材深受用户喜爱,当年是很多玩家战棋游戏启蒙老师,我当时最早是在世嘉SS主机上玩的,本作还是为数不多几个官方中文游戏之一三国游戏网页图片大全高清,主机版战场变成了倾斜视角有一定立体感,同时增加了3D过场动画,Q版造型给人留下了深刻印象。

游戏的整体难度不高,即使没有接触过此类玩法的小伙伴也能顺利通关,不过很多高手都喜欢尝试多种武将和兵种组合,当年在缺少攻略的环境下,需要反复尝试才能找到最优组合,并尽可能地榨干所有关卡中每一滴经验值,最终让更多的武将升至99满级,除此之外还有大量宝物可供收集,这些耐玩性很强的元素,都是是众多爱好者反复通关的最大动力。

本作继承了传统战棋游戏简单易上手的规则,最大的乐趣就是培养自己喜爱的武将组建部队,本作有几十位武将供玩家选择使用,包括了五虎上将、诸葛亮、庞统、姜维、魏延等先后跟随刘备的知名人物,也有虚构的原创角色。每个武将除了武力、智力、统率基本属性外,最重要的就是选择合适的兵种进行升级,除了基本的步兵、骑兵、弓兵相生相克外,还有军乐队、妖术师、猛兽团等特殊兵种。

1995年发售的《三国志5》是整个系列里程碑作品,其中最大的变化之一,就是回合制战斗系统大幅改良,基本模式采用了俯视角方格地图,与经典的《火焰纹章》系列很像,武将根据自身能力可带领数量不等的部队,并可学会多种不同特点的阵型,在战场上根据地形环境自由切换,部分阵型还可以研究科技获得能力提升,每个武将都拥有自己的被动主动技能,其中主动技能需要消耗体力相当于MP。这样的玩法就和我们熟悉的战棋游戏很像了,玩家除了国家级别策略体验外,开始追求人物的培养,上了战场也有更丰富的技巧,不再像以往那样枯燥。

尽管光荣公司是靠历史模拟游戏起家,但对于回合制策略战棋玩法并不陌生,从第一款游戏《川中岛合战》,到后来的《信长之野望》、《三国志》,早期作品中战斗部分都是采用了回合制战棋形式,像我们熟悉的《三国志》前四部作品,六边形战棋战斗简单易上手,是游戏体验的重要组成。不过这些内容和独立的战棋游戏相比,还是有着很大的差距,最明显的不足就是几乎没有人物养成元素,每个部队就像带有数字属性的方块,可以使用的特殊技能极少,导致战斗部分节奏缓慢且枯燥,当年也劝退了不少玩家。

三国志英杰传:一款难度颇高的精品战棋游戏,最后一战您打了多久

游戏背景设定在东汉末年董卓乱政,群雄组织联军讨伐董卓,我们的主人公刘备跟随公孙瓒加入讨董联军,从汜水关之战关羽温酒斩华雄开始很多经典老游戏的盒子,跟随刘备的视角了解三国时代的故事,当时总感觉没有从刘关张讨伐黄巾起义开始,感觉这点挺遗憾的。

因为小时候很喜欢《三国演义》连环画,加上当时又很痴迷光荣公司的《三国志4》,所以一下子对这个游戏就来了兴趣。因为当时刚接触电脑游戏没多久,玩过的游戏也不是很多,主观以为三国游戏都应该是像《三国志4》一样的策略游戏,然而当我一上手,才发现这个游戏跟策略游戏完全不同,这个游戏更像是一部叙述三国故事的游戏,而不是那种可以四处征战讨伐的战略游戏,刚开始玩时甚至有点小小的失望感。

大约是95年时,因为朋友家有一个文印店,所以有幸接触到电脑,从而开启了电脑游戏之路,没事时总跑到朋友家的文印店蹭电脑玩。记得后来因为朋友家大人要出门几天,让他晚上住文印部里看门,他一个人害怕于是就喊上我一起去,在这种情况下我玩到了经典战棋游戏《三国志英杰传》。

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