三国群英传2我最钟情的单机游戏
所以,现在玩的时候都不用作弊,就正常打,玩的多了,什么武将什么兵种和技能门清,一看武将就知道,同时也慢慢也摸索出了,诈败堵路法、离间法、反复读档法等玩法,并开始不断挑战高难度,什么5人满兵打15人,单君主金旋破局、单武将0兵1V5等。
8090后经典单机游戏之三国群英传二陈沐版(文末有安装文件)
如有一次我看准一座城只剩貂禅,赶紧越过中间城池进攻,没想到忠诚90的貂禅一次就投降了。至于有两员武将后就更容易打了三国志网页游戏名字女沙雕,当对方进攻时,估计自己能打胜时,派一员武将出城,然后退兵,往敌城方向走,然后前后夹攻,不用担心不投降。
三国群雄传2单机游戏窗口
经典游戏推荐《三国群英传2》
通过“搜索”指令可以找到武将,更多的是找到诸如武器、马匹、兵符和特殊物品。搜索到的物品和战斗时缴获的战利品可以通过“使用物品”分配给所需武将,用于提高武将的能力或忠诚度。也有一些物品需要武将的等级或是能力达到一定的要求才能使用。
而“开发”的指令可提升城市的人口数和防御度,每个城市人口的上限都是1,000,000。人口数的提高将使此城能有更多的税收并提高预备兵上限。每个城市的防御度的最高上限是999,该城防御度的提高可以提升守城一方的防御力,而且,对于城市的预备兵补充速度及城内武将的体力和技力的恢复都有正面的影响。需要注意的是,在城内的战斗将使城市的人口减少,比如城市沦陷敌人手中,不但该城市的人口数锐减,城内的金钱也将全部流失,且城市的防御度也会相应下降。
每年进入一月时就会进入内政经营模式,此时,玩家所占领的城市都会有税收进帐。在此模式下,可以进行搜索和内政开发等内政指令。每个武将每次只能执行一次内政指令。如果有武将正在出征的路上或在内政期间没有进城,则该武将便不再能执行内政指令。
重温了经典单机,玩了下20年前的三国群英传2
那曹军果然如我所料,又和诸葛亮在关卡那里打起来了。我趁乱偷袭,真抓到了诸葛还有其它2个武将。可惜不降我,总不能把他砍了吧,放了放了!唉!可惜,放了他后,他碰上孙权军又让抓了,又是宁死不降,居然是被杀了。就无语了。
三国群英传2如何1队攻城
离间计是用来收服敌将用的,可以快速收服敌将,前期把英雄等级刷高以后,离间计可以快速降低敌将忠诚度,减少游戏反复捉将时间,刷英雄等级刷到50级基本就够用了,不爱刷的,可以使用秘籍,直接F5升级,可以把敌我所有将领升级,最高99级。可以使用高级离间计的英雄有周瑜,陆逊,庞统,赵云,邓艾,张辽,李儒,曹操等
三国群英传2:群雄夹缝求生存,缺兵少将的孔伷发展之路(上)
老天眷恋,这次开局十分顺利,董卓占领许昌后没有来谯城方向。上面一路徐州陶谦出兵占领了定陶关,并挡住了陈留曹操的第一批军队,第一年顺利到了年关。到12月时快速让孔伷回城,将城池设置成“自动搜索”,开始内政。为了保住美好的开局,决定使用一次无限读档,仅此一次,为了不重开游戏,也流氓一把。内政操作前先存档,之后点自动搜索(之前不设置城池自动搜索这里君主无法搜索),招到武将就可以结束了,没有招募到的话就读取刚才的存档再来一次。第一个年头这里的武将还是很好出的,运气好可以招到典韦、徐晃、于禁、李典、许褚等猛将,这些人都还没跟曹老板呢。我刷到廖化,虽然没有徐晃好用,但有落日弓足够了。
东汉末年群雄割据 三国题材单机游戏盘点
曹操传是我三国系列的引路作品,从此一发不可收拾故事背景设定在烽火中原,群雄迸起的三国时代,在这个乱世中,有才之士得到最多的就是机会,我们的主角正是有卧龙之称的诸葛孔明,他天生的超人智慧使他从一个藉藉无名的隆中小子,成为能决胜于千里之外的最强谋士。他的成长历程及少年事迹你知道多少?以及他如何创出八阵图,还有与黄月英鲜为人知的乱世爱情故事又是怎样的神秘?这些你在游戏中都将完全感受。
游戏继承了街机版《三国战纪》的经典玩法和特色,并突破性的增加了武将养成等全新系统,游戏可进行最多4人联机合作的横向动作过关游戏,玩家可选择不同的角色体验操作特性,并且利用搜集装备和学习新技能来体验角色成长的乐趣。
《三国志:汉末霸业》是一款由LongYouGame开发的策略游戏。本作回归本源的君主制策略模式,回归传统的2D回合制战斗体系,提供离线单机和在线单机两种游戏基本模式。在线模式可以提供玩家各种排行榜功能和对战(包括单挑和战斗)功能。
《三国赵云传》是一款国产的角色扮演游戏。游戏内容除了极富变化性的战斗之外,还包括了赵云人物养成、装备冶炼系统、马战系统、武将单挑系统等等。通常玩家在进入小村庄、军营或者城市中时,主人公赵云处于非战斗状态,可以自由行动,与其他人物交谈,掌握必要的情报,以决定下一步行动,或是进行战前的准备。
《三国:全面战争》是由Creative Assembly开发并由世嘉发型的一款大型即时战略游戏,也是全面战争系列的最新作品。本作以古中国三国时期作为故事背景,凭借全面战争系列以往的大场面和恢弘大气的战场气氛,将三国时期那段枭雄与英雄辈出的时代增加了一抹不一样的色彩。
《幻想三国志2》保留了前代“双主线”与“多结局”的特色,随著故事进行,玩家可依喜好做下不同的决定,来决定属於自己的最终结局。而与前代相异的地方是,此次影响的条件将不再受限於男女感情的选择,主角的价值观与系统的应用也都将是影响分歧的主要因素。
寰宇之星、宇峻奥汀联袂巨献《幻想三国志4》,一款由无数玩家托起的国产单机PRG大作。幻想三国志系列游戏虽然没有仙剑奇侠传系列游戏那样的历史背景,没有轩辕剑系列游戏那样深厚的文化底蕴,没有三国群英传系列游戏那样宏大的战斗场面。但是她风格迥异,创新之处令人惊讶,画面细腻而充满幻想,综合最新的技术手段带给玩家的是一个忘我的幻想世界。
《幻想三国志5》的时空背景,发生在比前四代都更为靠后的三国时代后期,在五代的故事中,曹操、刘备都已经驾崩,玩家所熟知的魏蜀吴三名国君仅余孙权在位。不过此时北方曹丕已经登基,以司马懿为左右手积极扩张势力;西南刘禅也已在诸葛亮的辅佐下即位。在这样的三国新气象中,本代游戏的主角,已经悄悄现身在蜀汉西南边陲的一座小村庄里……
乒乓球和盒子街机游戏三国群英传2游戏心得 (上)
破局玩法是最有趣的,建议使用金旋和孔岫,因为是光杆司令,招人只能靠抢劫,没钱没兵,整日被人追打,苦不堪言。(自治实行也能招到人,先把城市设置成搜索为主,然后自治实行)。而且每次玩遇到的情况都不一样,以金旋为例,在长沙四郡打过游击,入过四川,去过西凉,还被赶到过晋阳和代县。带着几十员武将一路跑过去,也很费脑细胞的。
4、阻击。这款游戏的第二个大Bug,就是野外的部队在取得胜利后会欢呼几秒,这就给了玩家可以利用的机会,如果愿意无限欢呼的话,可以让敌人的部队在那里一直欢呼下去。利用这个时间,玩家可以恢复状态,调集部队。当然,连续失败武将会掉忠诚度,所有武将的士气也会下降。当然初期保命要紧,状态第一,其他的就不重要了。
3、侦查。知道临近城市都有谁,什么兵种还是很重要的。可以决定以后的发展方向。特别是趁火打劫,电脑之间互殴有两种,一种是假打,敌人状态虽然有减损,但还是很强的,这时候冲过去打劫,就容易被灭了。另一种方式是拼命,双方尽力一战,输的一方都是残血,可以大胆抢劫了,有时候甚至两家一起抢,先找城内的下手,外面的让他们欢呼一会。发现的方法就是看被攻击城市的士兵数下降得厉不厉害。
「旧游拾遗」《三国群英传2》用BUG可以绕城可以招降,太刺激啦
对于像那些名将吕布啊,关羽啊,赵云啊,张飞啊,这种猛将好多玩家都是舍不得杀掉的,因为他们的武力等属数值质非常高,而且武将计也非常厉害泰捷盒子里面的三国游戏,抓到之后如果不投降还是要把他们放掉,以待日后收为己用。不过这系统有的时候比较迷,就算是没有忠诚度限制的君主,有时候一下也可以被招降成功。比如这样:
在游戏中打完一场战役后如果俘虏了对方的武将,那么我们可以选择招降,如果招降成功这个武将就可以归你统帅。但是成功率却根据武将的忠诚度高低而定,忠诚度越低成功率越高,忠诚度在10以下基本一招就降了。但一般情况下,武将的忠诚度都是比较高的,需要反复俘虏反复放来降低忠诚度最终将其收服。
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