三国群英传6:最后一个幻想剧本原来并不简单,开局被打得乱窜
这里还是解释一下为什么初期难打,主要是敌方兵种厉害,可以理解成特种兵,和木人是一个级别的,甚至说木人还要稍稍弱一点。我方的小兵和敌方小兵短兵相接的话,经常出现的情况就是被敌方零封,也就是我方全军覆没,敌方小兵全部存活,或者就是只挂掉那么几个。还有就是敌方主将普通攻击含特技,血量也高,我方没出必杀之前,就算是赵云和敌方主将单挑,绝大多数都会翻车。所以前期想打败敌方,只能人多欺负人少。
挨着渡口主要是出海打捞沉船,但不要把所有人都派出去,一般就派一个人出海就可以了,剩下的人留在陆地,伺机接应。出海打捞沉船的人,如果没有我方接应占领一个渡口,那么是回不来的,并且打捞到的物品,可以直接给在陆地城池的将领使用,如果全员去打捞沉船,那就算打捞到好的物品,也没有地方使用。
《三国群英传》1代到7代,原本实力强悍的曹魏势力是如何衰落的?
三国群英传6手游单机游戏
虽然本作中魏蜀吴三家各有10名武将能够获得隐藏官职,但蜀汉方面有7人能晋升到16级官职,东吴方面也有孙权和孙策可以晋封16级官职。反观曹操这边,除了曹老板本人之外lol游戏盒子进不去怎么办,其余9人都只能晋封15级官职,和刘备的差距着实有些大。
三国群英传6:选择很弱的君主开局怎么办?我还是选择打捞沉船
对于游戏初期来说,最能提升队伍战力的还是木铜铃,这可以把兵种变成木人,但在群英6中,木人并不像群英7中那样具有统治力,但也比一般兵种强不少,1v1赢面还是非常大的。尤其是能两位将领组队时,前面木人后面弓兵,杀伤力非常强。
这里就不固定最弱的君主,随便拿一个君主举例吧。就说讨伐董卓中的乔瑁,这应该是最弱的君主之一。可以说整个系列中,乔瑁都是非常弱的。选择乔瑁开局的压力还是非常大的,第一就是基本没有将领投奔乔瑁,好像就一个乔乔成年。第二就是袁绍灭了公孙瓒后,一般就会顺带进攻濮阳,就乔瑁和乔玄两人,开局想抵挡袁绍,那基本是不可能的。
三国群英传6:游戏中武将到底能封多少官职?多年后我终于搞懂了
在群英6中,封官带来的武将技还是非常重要的,群英6中没有群英7里面那样的变态武器,也没有像冻血刀等太过厉害的武将技,大多数武将技还是非常正常的,玩家很多都能用上。需要强调一下的就是嗜血,这在群英5中就非常厉害。
平庸之作——三国群英传6
最值得一提的是,所有的进阶兵种都将拥有与众不同的特殊能力,像是重步兵的突刺、铁车兵的冲撞、近卫兵的三连刀,这类特殊能力能够在战斗中直接造成更大的伤害,还有兵种具备刚体、自爆、隐形...等独树一格的特殊能力,可作战术性质的应用。
统率大军、冲杀敌阵的千人战役,一直以来都是三国群英传系列的精随所在。作为千人战场上重要战力的“士兵”,在这一次的游戏中,当然也不会让玩家失望,一口气就增加了13个全新兵种,不但外型各异,能力更是大不相同。
三国群英传6,单挑系统真是绝了,吕布能和郭图单挑,这你敢信?
但在群英6中,什么单挑都是可能发生的,这点出乎我的预料,本来只是进游戏看看人员的特性什么的,结果在用赵云进攻袁绍时,因为是1个打对面5个,又是游戏刚开始,没想过会赢,只是想多打两个涨点经验什么的,就想的是先按单挑降低一点敌方的士气,结果没有想到敌方这么勇的,5人没有一个武力超过50的,全部都敢和赵云单挑,直接把我惊呆了。
对于群英系列比较熟悉的玩家应该都清楚,将领之间的单挑是在群英3中才有的,而单挑也是群英3的一大特色,那时猛将之间的单挑是玩家非常喜欢的,紧张刺激,胜负难料,虽然玩家控制的角色肯定会占据一定优势,但翻车也时不时的会发生,群英3通过单挑,赢了后还可以学到敌将的必杀技,这才是最重要的。之后的作品中,单挑这设定就被沿用了(群英5有单挑吗?)
三国群英传6:玩豪杰齐心这个剧本时,你是怎么挑选21位将领的?
先来说说有哪些名将美女可以挑选:吕布、许褚、关羽、典韦、张飞、夏侯惇、马超、太史慈、文丑、孙策、张辽、赵云、甘宁、魏延、夏侯渊、徐晃、孙坚、夏侯渊、黄忠、张郃、董卓、周泰、华雄、姜维、孟获、张角、卑弥呼、孙仁、曹操、吕蒙、祝融夫人、刘备、孙权、彻里吉、小乔、袁绍、周瑜、貂蝉、司马懿、陆逊、诸葛亮、大乔、庞统、荀彧、郭嘉。
挑选出君主后,还能挑选20位将领,其中三国的名将基本都可以挑选,还有美女什么的,虽然群英系列的三国美女差不多都是恐龙,但好歹也是一坨肉吧,没得挑的情况下,那就将就一下。那句话怎么说的,面对困难(可以换两个字)时,有机会就要上,没机会创造机会还是要上,“上”这个字就是精髓。
三国群英传62144游戏盒子下载,只有鬼才画师才能画出这种人神共愤的头像来
按理说经过群英3对头像的改造,后面的作品在这方面会越来越优化,但群英系列偏偏就不这样做,头像画师是不会让玩家猜到他的想法的,或许已经觉得群英3的头像优秀过头了,所以之后的作品中,再次丑化这些头像,除去群英8不谈,之后作品的头像都是在群英3的基础上调整,不是改变面部表情,就是改变五官的大小,给玩家一种一直在调整一直在优化的感觉,但做出来的效果却十分惨烈,这方面不知道是画师故意这样还是实力到此为止了,反正头像方面一直被玩家诟病。
今天主要的话题还是群英六人物画像,其实群英系列的人物头像设计上一直非常迷,至今也搞不懂,为什么可以把三国头像设计到这么丑,玩家印象最深的应该就是群英2中的头像了,那真是千奇百怪,看得玩家心惊胆颤。之后的群英3在头像设计上有相当大的改观,不能说非常好,但至少比起群英2,更能让玩家接受。
三国群英传6,不愧为灵魂画师,这剧本封面图中的将领谁能猜到?
很多玩家都说《三国群英传》这个系列游戏的画师非常优秀,能把三国中的名将画得玩家都不认识,这在游戏圈还是很难找的,堪称游戏圈的灵魂画师,如果真要说群英系列哪一款将领的画风最好,那估计就是《三国群英传1》和《三国群英传3》,群英1虽然全是方块脸,但至少没有奇形怪状的,而群英3完全就是明星脸的合集。至于最新的《三国群英传8》,还没玩过,暂时放一边不说先。
经典的三国群英传6,游戏增强了剧情,还能让老虎上阵
游戏最亮眼的就是游戏中的战斗,这也是很多人玩这款游戏的原因之一,因为三国群英传系列游戏的内政确实是没有多出色,这样也就造成了兵越多越好。但是在这一作武将有了“冲阵”系统,玩家可施展军师技,预先将编制外的冲阵队派遣至战场,协同本军作战,同时还可以透过视觉化的冲阵布置图,自由安排各冲阵队的队形阵列。这大大增加了游戏的战斗难度,由于冲阵队的类型相当多样化三国演义网页游戏官网入口,速度、特性、攻击方式都有所差异,只要挑选不同类型的冲阵队加以搭配,几乎能够组合出无限的战术。若想使用稳扎稳打的战术,第一线可以由擅长抵挡箭弩的铁牌队负责推进,第二线再辅以远程火力强大的掷雷队,这种前方防御、后方抛射攻击的搭配,几乎任何情势都能发挥一定的战力。当然这只是其中的一种,阵法在这一作中变得异常重要。
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