三国志11apk单机游戏

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三国志11:作为一款历史模拟游戏,虽然经典但也存在不少瑕疵

第一个不合理的设定是城塞不能驻军的问题。三国志9和三国志10的城塞都是可以驻军的,但到了三国志11中却把这个功能删除了。这么大个军事建筑在地图上占据着有限的格子,却只能给周围的部队增加一些防御力而不能驻军恢复伤兵,真不知道建这个玩意儿有什么意思。

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虽然311的优点众多,但并不是说它一点儿缺点也没有,像原版中的AI就比较死板,前期破局后统一只是时间问题,完全没有了初期的紧张氛围;还有就是这代中的城市完全没有了防御能力,甚至还不如9代。虽然《三国志9》也没有攻城的专属战斗场面,但起码在攻城时城市还会自主反击进攻方,而在11中城池完全成了摆设。作为一款经典的历史模拟游戏,不得不说这些不合实际的设定还是挺让玩家们感到遗憾的。

t手游宝盒子特选酷乐鱼游戏三国志11威力加强版安卓和电脑版外接鼠标操作很流畅

我这边有个犄角,犄角正好,李典不是没死掉吗?李典又没死,要么晕用几脚来打他。齐攻,几脚来打,没晕的住,齐攻是50%的概率,所以有时候能晕住,有时候晕不住,就可能听天由命。这种东西,听天由命,后来看能不能控一下就掉了。就一冰就一冰吗?原版反正是允许带一冰来控一下。这一招,这里还挺高,还别说77这怎么应该是我,我派了不少人来晕他,意外全都失败。

因为家里没什么武将了,武将该用的全部用出来了,所以就家里就这样,部队用用。郭淮还可以,夏侯惇加郭淮,这两个人守家还是可以的。两个400多打800多,曹伦在这补伤害,这些马还是比较厉害的。这张打到300、400,我知道了,你得干嘛,得用我这个他。

三国志11称霸模式:论战集结很难通关?掌握这个原则就轻松多了

不过虽然开局很顺利,可庞统毕竟是庞统,和卧龙齐名的人还是有绝对硬实力的,很快就反扑曹操剩下最后一个台阶的血量了,好在他的熟虑已经全部用完,小编总算靠着卡牌属性险胜。这局对战其实没什么好说的,也没什么太多的技巧,主要就是靠脸,谁让小编长得帅呢,哈哈。

打庞统可以说是非常看脸的一次对战,虽然随着曹操智力值的升高,与对手的差距越来越小,可对战难度却明显越来越高,小编这次的运气不错,开局就拿到了四个话术,并且还是大喝、诡辩、愤怒、无视这四个开局神技(镇静开局用不上),因此抢占了先机,打掉了庞统超过二分之一的血量,等到庞统愤怒球快满时,小编的卡槽又出现了两个镇静,不得不说运气实在是太好了。

整体来说对战周瑜的难度要比荀彧高出两个档次,游戏中每次我没有对应属性的卡牌时(比如时节),对战条上就会出现道理等,可当我熟虑后拿到道理卡牌,对战条上又变成了时节,实在是有点坑啊。不过好在我比周瑜提前抢到了愤怒,并且他也没有镇静话术,最终有惊无险地拿下了每周一次郎,可见抢愤怒状态才是这个剧本的通关法则。

接下来要对战的就是美周郎周瑜了(每周郎,小乔不会生气的嘛),虽说在赤壁之战被周瑜打败,但我曹操势必要在口活上与你一较高下。虽然从智力上看周瑜只比曹操高出了3点,还不如与荀彧对战时差距大,可在具体操作中小编发现周瑜挨了两次攻击后,熟虑出的属性卡牌明显要好的多,话术方面也极为容易出大喝、诡辩,需要小新应对。

对战荀彧的时候有一些要注意的点:一是荀彧作为曹操的手下,虽然智力值比曹操高出了4点,但两个人相性是一致的,因而荀彧的计谋对曹操来说伤害并不算高;二是要在荀彧没有镇静等话术的情况下迅速进入愤怒状态,便于每回合熟虑后得到自己想要的卡牌;三是两人都是镇静性格,即便是对方先进入愤怒状态,自己没有镇静话术时也不要着急,小心点用卡牌磨血,三五个回合就可以将其打败,整体难度不算大。

三国志11:哪个男武将最得女武将青睐,这统计怕是很多玩家想不到

毫无悬念,关索肯定在鲍三娘这里拿到了二分俱乐部的最后一张入场券。令人意外的是,刘备却在最应该得分的糜夫人那里扑了空。估计是长坂坡惊魂让糜夫人认清了刘备的真面目,可她又不能亲爱赵云,要是男的估计早拜把子了。

两位蔡家小姐姐登场,刘备满分魅力的神话被打破,因为蔡夫人就很讨厌他。刘琮拿一分的原因和袁尚相同,果真是世上只有妈妈好,哪怕全世界人都不待见你,在妈妈的心里依旧是个宝。曹老板看到这里又吐一口血,自己花了那么多钱,动用了那么多关系把蔡文姬赎回来,连个好人卡都没收到。

三国志11:袁术距离称霸全图最近的章节,很多人不知道是反董联军

许昌的飞地还保留着,又在西南大后方扎稳了根,麾下还有曹魏近半数的一线文武将才,就问你这样的袁术有没有资格称帝?还是那句话,三国志11这款经典的单机游戏,最耐玩的地方就是在于没有绝对辣鸡的势力,只有思想保守的玩家!

趁着董卓和曹操都没反应过来,在许昌城里随便小住几个月,就可以入手大批的尖端人才。个人建议不要留在中原跟其他势力内卷,不然纪灵之前的战略转移就白忙活了。许昌那边委任都没关系,把精锐全部集中到永安,一鼓作气就可以强推下江州。严颜怎么可能是许褚的对手,他连纪灵都干不过,胜负一点悬念都没有。

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三国志11:盘点头顶二流数据的一线人才,分数在能力面前不值一提

名声、能吏、繁殖、发明、造船、米道、富豪、指导这八类内政型的尖端人才,都不必去看他们的数据到底处于什么段位,光是这技能就足够有资格被当成祖宗供着了。当中不乏马腾、程普这样能够出门一战的将领,不过我相信应该极少有人会把他们派去一线,高战死模式更是连摸都不会给敌人摸一下吧。

作为工具人的马谡三国网页游戏吕布大招无双,自己还有87点智谋,这是非常不容易的。李恢、陈珪等人唯一要做的,就是不断提升自己的智力值,都是诸葛亮事业的理想接班人。唯一需要惯着一点的是倾国,必须保证对方的队伍里没有女人,但凡敌方男将出门在外有个临时的生活伴侣,色诱之术就会失效。

三国志11:五个基础领域取前三名成团,哪一组的综合战力最强呢?

文章标题所描述的情况,不知道各位三国志11游戏的老玩家们是否有设想或者统计过。在统率、武力、智力、政治、魅力五个基础能力领域中选取最高的三个角色组成一支整建制的军团,哪一组的综合战斗力最强,具体排位又是如何的呢?如果你也对这个问题有很强的好奇心,那么本期将为你彻底答疑解惑。下面,就按照战斗力的由低到高来进行展示。

三国志11:各势力的三英雄轮番挑战吕布,这个组合比刘关张还强!

江东小霸王孙策,在汉末群雄的各路主公里能下载孤岛惊魂游戏盒子,算得上是最能打的其中之一。带上太史慈和甘宁,这账面武力值比刘关张还要高了一大截,吕布在扛了32个回合后主动选择了跑路。只恨江东无良马,总不能骑着孙十万去追吕布吧。

袁总挂在嘴上最多的两个词,除了四世三公就是颜良文丑,从数据上看,颜良、文丑二人确实是他们阵营最强的武者,有资格上来跟吕布一斗。不过从成绩上看,跟魏三英就没法比了,打了28个回合都拿不下对手,反而被吕布破防。就他们这水平,单挑关羽都吃力。

恶来典韦和虎痴许褚,有这两个贴身护卫同时护驾,曹老板的生命安全绝对是有保障的。别看典韦、许褚两人在三国志11游戏里的兵种适应性拉胯得感人,不过他们的武力值在单挑环节还是不亚于关张的。典韦有手戟暗器,曹操有倚天剑,所以只打了18个回合就让吕布认输了,早知道开打之前把马让给典韦,保不齐还能追杀成功。

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