还记得dos系统上的三国游戏吗?你印象最深的是哪一款呢?
令人遗憾的是即便作为行业大佬,智冠在大火的三国题材游戏上也吃过大亏,这款《三国英雄传》虽然剧情方面非常尊重原著,几乎是原封不动抄过来的,但是游戏关卡少,整体难度大,毫无伏笔的地图,百无聊赖的剧情,让人连一关都不想玩下去。
说起三国类的游戏,自从有了电玩这一概念后,各种各样的三国游戏那是层出不穷,当年比较出名的就有《三国志》系列、《三国群英传》系列、《吞食天地》系列、《富甲天下》系列、《赵云传》二部曲等,还有很多不太出名的比如《郑问之三国志》、《傲世三国》、《QQ三国》等。时至今日,三国游戏更是百花齐放,手游、端游、页游,不管什么平台萌少游戏解说优秀的盒子精,只要跟游戏挂钩的,三国必定会占据一席之地。那么今天我们就来看看当年的DOS平台都有什么三国游戏吧。
早期DOS单机三国即时游戏
三国单机五大经典:光荣三国志、霸王的大陆、吞食天地都在其中。
这代作品,因为其极高的水墨美术风格,以及沙盘一体式推演的世界大地图而备受玩家好评。原本此时,其他公司就已经被光荣持续不断的三国游戏给内卷到没法生存。等到三国11一出现,更是让游戏行业内其他的三国策略游戏再难得一见。
1代到4代,游戏的品质并不算太高,国内玩家能够玩到的也并不多。但是从5代开始,光荣三国志就已经呈现出三国SLG游戏头部品质的雏形,而很多94~96年装电脑的国内玩家,也大致都是从这部作品,开始接触光荣系列的。
松岗卧龙传:人在家中坐,龙凤天上来。孟获才是天选之子!
然而这款游戏也有个致命的BUG,那就是谁拥有了诸葛亮,一统天下就只是时间问题了。作为《卧龙传》的同名代言人,诸葛亮在游戏中能够轻松攻破任意一座城池,哪怕敌军有重兵把守,卧龙也能无往不利,于万军之中轻取敌將首级。
特别是战争方面,每员大将所携带的部队都能分为大将、先锋、左备、右备、左翼、右翼六个部分,在战斗中不仅能攻城,还能进行野战和城内战,通过战术指挥对这六部下达不同的命令,最多能够摆出十六种不同的阵型攻克敌军的城防。
三国群英传到底好玩在哪里,2023年了还能一玩MOD就好几天?
所以也就不难想象《群2》为何能一时风靡全国网吧,与《帝国时代》《红警》打擂台。那时的网吧基本没法存档,隔天就要重来,贫穷又家管严的学生党也就玩半个到一个小时。所以能否快速让人爽到,体验核心乐趣成了一款游戏能否在网吧火爆的关键因素。
在游戏内容方面,同样没有妥协。武将数量增加到400人,具备44种独特的武将技类型,总计111个技能。无论是近战还是远程攻击,单体还是群体伤害,以及各种陷阱和召唤技能,全部囊括在内。有的技能需要在延迟后才能生效,如伏炎和火雷爆;而从天而降的箭雨和八卦奇阵等技能则能给予敌人致命一击。此外,我们还可以召唤伏兵来堵截敌人的退路,或者使用连弩狂涛来一击必杀敌方将领。
如果将《三国群英传》视为对《龙之力量》的一次“本地化移植”,那么仅仅一年后发布的《三国群英传2》(以下简称群2)则可视为一次全面的进化。与前作相比,群2在多个方面都进行了改进,不仅在游戏玩法上有所创新,还在画面和音效等方面进行了提升。同时,群2还增加了一些新的元素,如更多的历史人物和战役,以及更加深入的剧情。这些改进使得群2成为了一款更加成熟和完善的游戏,也进一步提升了玩家们的游戏体验。
三国群英传:经典不衰的游戏如何跨世代传奇
经典游戏《三国霸业》,当年你玩过这款游戏吗?画风相当不错!
对于一个喜欢策略游戏,对三国历史充满兴趣的玩家来说,《三国霸业》是一次难忘的体验。这款游戏让我沉浸在历史的长河中,深入了解三国时期的英雄人物和战争背后的故事。我可以选择不同的势力,体验不同的战略和战术,甚至改变历史的走向。这种沉浸感和参与感让我陷入其中,忘却时间的流逝。《三国霸业》不仅仅是一款策略战争游戏,它是一段重温三国历史的旅程。在游戏中,我找到了乐趣,找到了对战略游戏和历史的热爱。它让我感受到了那个曾经的快乐时光,让我重新回味起当年在游戏机前的激动和满足。
一旦兵力储备充足,可以开始向弱势国家发起进攻,逐渐包围并削弱孙坚、曹操和刘备等实力强大的势力。在攻城的过程中,可以将后方城市的兵力移至前线,加强进攻能力,确保自己的势力逐渐扩张。此外,还要密切观察敌方势力的动向,及时调整战略和兵力部署,以应对可能出现的威胁。
在一统天下模式中(传说中的沙盒模式),建议选择边缘地区的势力,如马腾、刘表或公孙瓒,这样可以挨近弱势国家,为后续的扩张提供更有利的条件。在初始阶段,重视内政管理,合理安排资源分配和城市建设,确保经济和发展的稳定。同时,可以利用复制武将的方式增加自己的武将数量,增强实力和战斗力。
你童年没玩过的游戏~这几款三国经典作品,你玩过几部?
总而言之这游戏里里外外充满了美好的创意,美中不足就是这些创意都缺乏良好的优化和打磨,如果再精细一点,简化一点,其实后期很有可能做成中国版的《要塞:十字军东征》,可惜后来更新了一个《三分天下》的资料片便再无续作,从此只剩下一个名为《傲世online》的火不起来的网游。
DOS时代的三国英雄传,这应该是智冠非常失败的作品
最让人难以忍受的就是游戏中所有将领的能力是一样的,不同的只是等级,等级越高越厉害,这样形容吧:刘备=张飞=督邮,能力上没有差别,那玩三国游戏到底是图什么,体验剧情吗?这种设定就会造成新加入的将领对玩家没有吸引力,最多就是形象上有点变化。
最开始说到游戏创新的地方就是在战场上,不管是敌方还是我方,将领都是带了一队兵的,这些小兵在我方的作用最好就是用来吸引火力,不攻击只挨打,所有的经验留给主将,而敌方的小兵就可以看成是经验,一定要让主将多多攻击,必须要说的就是,如果先击退敌方主将,那小兵也会跟着撤退,这样经验就少了很多,不利于之后的关卡。
今天要说的最后一款战旗游戏,是来自还没和奥汀合并前的宇峻出品的《超时空英雄传说》。系列的初代是一款非常小众的游戏,即便在DOS时代通关的人也不算多,不过游戏的剧情还是非常精彩的。可惜的是它发行的年代稍晚,错失了DOS系统最辉煌的时光,让很多玩家没能感受到它的精髓和魅力。好在后面的几代作品延续了精良的制作,让不少玩家后来又寻根到初代,重新回味了孟祈的神奇之旅。
第四款是《炎龙骑士团2黄金城之谜》。这也是一款直到现在还有人在玩的经典老游戏了,前几天小编还写了一篇关于它的文章,简单剖析了一下为何三十年后还有玩家喜欢它的原因,喜欢的可以往前翻阅一下,这里就不多啰嗦了。总之一句话,玩过的都认为经典,没玩过的赶紧去试试吧。
第三款是《英雄无敌2》。是的,你没看错,在经典的死亡阴影发布前,2代已经成为众多玩家心目中的神作了。作为一款经典的回合制策略游戏,虽然它在设定上有很多不合理的地方,比如6个阵营之间的实力不平衡,近乎无敌的黑龙狂虐其他兵种等,但这一代给小编留下的印象却是最深刻的。原因无他,主要是因为《英雄无敌2》是DOS时代除了大富翁之外为数不多的,可以两人在同一台电脑上一起玩的游戏,这也给小编和我的小伙伴们节约了不少零用钱。
第二款是《天使帝国》系列。我承认把它排名第二是有大白腿的原因,当年光看《天使帝国2》的游戏封面就已经令青春期的小编血脉贲张了,不过这款充斥着巨乳和小短裤的美少女战旗游戏居然和黄油完全不沾边,反而是多达30种的分支职业让小编研究了好久。不知道大家还能否记得游戏中各种:“啊…我不行啦…”、“让我休息一会”等娇喘擦边让人联想翩翩的对白呢?
第一款是《三国志英杰传》。这是小编玩的最多也写过最多文章的一款游戏了单机版后宫三国游戏下载,作为90年代光荣旗下热度仅次于《曹操传》的三国战棋游戏,在DOS平台上它可谓是当之无愧的三国战旗NO1了。那时候各个杂志的游戏排行榜上,英杰传总能排名前5,印象中大概持续了两年之久,耐玩程度可见一斑。
小编本人是战旗游戏的忠实爱好者,这种“纸上谈兵”的游戏方式虽然玩法简单粗暴,但在战前阵容的反复调试,战场上千变万化的行军布阵,战后反复地复盘总结,让人在游戏中不断地思考和计划,这种魅力是十分让我痴迷的。那么今天就来和大家一起回忆一下DOS时代几款经典的战旗游戏,看看哪款才是各位小伙伴的最爱吧。
看着如今清一色的ARPG,遥想当年百花齐放的年代,无论哪个类型的游戏都有十分优秀的作品让人印象深刻,像RPG的《金庸群侠传》,ARPG的《暗黑破坏神》,RTS的《魔兽争霸》,休闲益智的《大富翁》,至于战旗游戏那更是多到数不胜数。感觉那时候的制作人总有用不完的创意,天马行空般的想象力也给玩家们带来了许多美好的回忆。
不知从什么时候开始,战旗游戏变得越来越小众了,现在已经到了2023年的12月底,可以说整整一年来,令小编印象最深刻的战旗游戏只有在NS掌机上发布的《火焰纹章engage》和《前线任务2重制版》这两款,PC上连一款让人心动的战旗游戏都没有,反而是手游发布的比较多。不过小编向来不怎么喜欢玩手游,虽然手机上玩着确实方便,但总觉得不是那个味儿。
80后儿时的回忆:一张经典的三国单机游戏合集酷酷狗游戏盒子下载安装,当时2000年买的
在游戏中,武将只要打胜仗就都会获得经验值,只要达到一定的等级,就会转职,同时获得一项必杀技。而每名武将最多可转3次职,也就是说,它可以同时拥有4项武将技(在游戏开始时每名武将就已经有了一项必杀技)。游戏的武将技在高彩模式的画面下有着眩丽的光影效果。
游戏按即时制展开,双方行动和交战同时进行。游戏进行的大致流程是“内政经营模式”到“大地战略模式”,然后到“战争发生”,再循环到“内政经营模式”。游戏采用了只在角色扮演类游戏中才出现的经验值,有了经验值也就有了升级。
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