三国单机游戏三国志英杰传

0

三国志英杰传:五虎之首的关羽还没赵云好用,他俩究竟差在哪里?

转步兵吧,骑兵太多牵制降士气,对方人数不够的话很难骑兵一起练级,步兵不一样,可以一直刷假情报,关羽赵云策略值正合适

一是参加战役多,升级比较快。关羽作为英杰传中出场最早的骑兵,前期的作用还是非常大的,特别是在界桥之战前,刘备和张飞、简雍、藩宫等人都需要仰仗关羽超高的防御力和攻击力,以及策略中的牵制来为他们开辟一条生路。

三国单机游戏三国志英杰传

两个都改步兵小班体育盒子游戏 目标,或者一个步兵一个弓箭手

具体什么原因这属于历史范畴,不在我们游戏讨论的范围之内,这里就不和大家展开聊了。只是在大多数三国游戏中,玩家们对赵云的喜爱明显要远超关羽,并且赵云的实力也是比其他四人要强一些的,比如大家非常熟悉的《三国群英传》系列,除了二代中关羽作为“四鬼”之一掌握了终极武将技“鬼哭神嚎”,实力更胜一筹外,其余几代赵云要么是和关羽差距不大,要么就直接拉开了和关羽的档次。尤其是群英7,赵云更是公认的第一武将,就连吕布也望尘莫及。

练级太麻烦,有没有不练级玩速通的 要不要派奇袭队,我觉得排了不好打 赵云,因为关羽离队时间太长

三国志英杰传:威力强大却无用武之地的道具,直到通关都没用过

我方符合条件的武将只有马良、姜维、赵云、关羽等极少数的武将,关羽、赵云两人自然不可能使用,哪怕转步兵都比转这个要强;马良本身就是我方最强运输队,极容易升到99级,转了也没多大意义;剩下符合条件的就只有姜维了,但走奇袭路线的话还可以降服徐庶,这样一来我方就拥有诸葛亮、庞统、徐庶三名妖术师了,再加上姜维也略显多余,并且即便姜维转了妖术师也很难练到99级。所以遁甲天书虽然十分强大,却是游戏中最鸡肋的道具了。

炸弹这个道具就非常特别了,几乎每个玩过英杰传的玩家都有用过它,炸弹的威力十分夸张,能够消灭敌军大量的兵力并降低士气,任何敌军在它面前最多三颗就能将他送回老家。但随着玩家们技术的进步,如今能看到它的几率也是越来越少了。

三国志英杰传:威力最强的五大神兵利器!关张的武器都没资格上榜

第二个就是刘备单挑魏延,在原版中刘备和魏延对话后,魏延会杀了韩玄投降,并且全员可以获得50点经验值,但后来在WIN10中下载的版本,每次触发这个对话后就会宕机,导致小编无奈只能击退魏延来练韩玄的经验值,好在后期找到了DOS的模拟器,这个问题才得以解决,不知道大家有没有碰到过这个问题呢?

关于这关还是有很多有意思的点可以说一下,一是黄忠的投降,当年小编不知道黄忠和严颜最后是要战死沙场的,还一个劲儿的培养这两位我方阵营中除张辽以外最强的步兵车,结果他俩战死后一下子傻眼了,毕竟除了刘备之外当时就属他俩的等级高了,又会补给又会激励的,移动力高还不受地形限制,比近卫队好用多了,小编当时那叫一个欲哭无泪啊。

而对于当年的我们来说,别说触发赵云和夏侯恩的单挑了,赵云能不能活着撑到第二小关都是个问题,毕竟这关曹军的实力实在是太恐怖了,不仅人员数量众多,而且战前我方也是连续作战了好几场,中间根本没有补给的机会,所有物品几乎都消耗完了。再加上腿短跑不快的平民,以当时的条件来说,哪怕把赤兔马给了平民,只要是能顺利过关的都可以称之为高手。不知道当年大家是如何过关的呢?

言归正传,青釭剑可以增加20%的武将攻击力,但想要拿到它可不是那么容易,需要赵云单挑夏侯恩才能获得,说青釭剑是《三国志英杰传》中最难获得的武器也不为过。本关分为上下两个小关,第一小关最多可以打七十回合,虽然夏侯恩在第一小关也会出现,但并没有赵云单挑他的剧情,必须等到第二小关才会触发两人的单挑。

这把武器来自游戏的最难关卡—长半坡之战!虽然这关对高手们来说是个不可多得的升级宝地,但对当时还是新手的小编来说,那可有太多惨不忍睹的回忆了,把赤兔马送给百姓,把武器卖了换炸弹,把关张二人留在桥口当肉盾...这关给英杰传的爱好者们留下了太多太多的痛苦和无限美好的回忆。

在《三国志英杰传》的游戏世界里,每个武将都有自己的故事和特点。无论你选择哪些武将上场,都会为游戏增添更多的乐趣和挑战。让我们一起体验这个精彩的战斗世界吧!

总结一下,刘备、法正、王平、关羽、赵云、张飞、马超、李严、关平、关兴、诸葛亮、魏延、周仓、马谡、马良是可能上场的15名武将。

周仓、马谡、孙乾、马良、糜竺等武将在游戏中也有一定的机会上场。他们各自有着独特的技能和特点,可以为玩家带来不同的游戏体验。

在备受瞩目的游戏《三国志英杰传》中,除了主角刘备外,你会怎样选择其他15名武将上场呢?走进游戏世界,让我们一起看看备选的英雄们吧!

三国志英杰传:最容易被忽略的三位支线武将,很多玩家都没见过。

这位大哥武力值61,智力值44,统率力55,明明白白的一个废柴型仓库管理员,唯一存在的价值就是他出场较早,并且是步兵兵种,很容易培养到99级,但相比信都的藩宫和全员50点经验,无论是当年还是现在,都很少有玩家为了他而放弃信都去打广川之战。

《三国志英杰传》虽然是一款90年代的老游戏,但它的耐玩性却非常高,不光支线剧情多,还能在不同支线中招降很多武将,像大家耳熟能详的黄权、甘宁、徐盛、徐庶、张辽、沙摩柯等,都是在不同的支线中获得的,然而还有许多支线武将由于能力较弱或者关卡经验值少,大多数玩家几乎从来没有收降或培养过,今天小编就来盘点一下英杰传中玩家们很少招降的几名支线武将吧。

三国志英杰传中最鸡肋的计策,玩了20多年的老玩家都没用过几次

耗费16点策略值的欺压还算对得起它的等级,正常牵制是降低敌方20点士气,挑拨降低30点,欺压则能降低40点,但在实际游戏中,我方除了骑兵会使用降低对方士气的策略外,其他兵种几乎用不上这一类的技能,而偏偏最长使用降低士气类策略的骑兵又学不会欺压,这种设定就很秀了。

从图中我们可以看到,耗费16点策略值的伪兵比耗费24点策略值的伪装攻击范围更广,但他俩的作用和耗费8点的假情报却一模一样,敌兵中计之后下个回合该苏醒照样会苏醒,并不会因为我们施展了高级的策略而有额外加成,难道是光荣为了凑数量才将这两个技能加上的?

最后一个要说的就是“鼓吹具”了,这个道具游戏中共有2个,作用是将其他兵种转职为军乐队,不过大多数玩家只用一个就够了,那就是把关平转为军乐队。

所谓第一本《青囊书》出现在定军山之战最上方的宝物库中,小编个人喜欢让马超转职为运粮队,然后在大决战前将他转回为近卫队,这样通关时马超就可以轻松升到99级了,还不用抢别人的经验值。

《青囊书》游戏中一共存在两本,此关是最后一本,此时大多数武将基本上都快满级了,因此作用不大,卖了换茶就好,第一本倒是可以让别人用一下练练级。

第二本出现在襄阳Ⅱ之战,游戏上方的名字是“襄阳之战”,其实这是错误的,因为前期已经打过一次襄阳了,可能是策划组当年忘记了,不知道大家对第一次襄阳之战还有印象吗?

《马术指南书》出现的比较晚,第一本直到中后期的阳平关之战才能获得,不过这个道具只有关羽一个人用,出现时间的早晚无所谓啦,地图中唯一一个宝物库藏的就是它。

第三本是在陈仓之战获得的,这关除了《弓术指南书》,还有三略、六韬两个增强防御的道具,不过要是不派遣奇袭队的话,这些宝贝可就都无法获得了。

第二本是在江陵之战城市下方的宝物库中获得。千万记得这关标注的回合数是假的,必须在十五个回合内移动到下方才能获得,否则敌军就会从战场上撤退。

许昌Ⅰ之战也有两本转职道具,地图左边的宝物库是《弓术指南书》,右上角宝物库中是最后一本《剑术指南书》,进去前一定先看一下自身携带的道具,别像小编这样还得扔掉一样东西才能获得,太浪费了。

第四本藏在宛Ⅱ之战右上方的宝物库中,这关算是游戏中转职道具最多的一关了,左下角的宝物库中有《遁甲天书》(游戏中仅此一个),可以转职为妖术师,右下角的宝物库中有《马术指南书》,可以转职为骑兵,这关过后可以把之前转为步兵的关羽重新换成近卫队来玩。

但要想实现不同兵种之间的转换,是需要用到特殊道具来实现的,而这些特殊道具在游戏中并没有售卖的地方,大多数都是在战场上通过搜刮宝物库获得的。

虽然这款游戏的兵种种类不太丰富,可要想在游戏中实现等级压制敌军或者顺利渡过难关,还是要花费不少脑筋的,比如在麦城之战前很多玩家会选择把关羽转职成步兵,或者将关平转职为军乐队,都可以快速提升他们的等级,避免重现败走麦城的历史惨剧。

以现在的眼光来看,《三国志英杰传》中的兵种并不是很多,主力兵种只有步兵、弓兵、骑兵三种,其他辅助兵种还有运粮队、军乐队等等七种,整个游戏加一起也不过区区十个兵种而已。

第四位是李明,作为我方唯一的女性武将,兵种又是很特别的猛兽兵团,其强大的攻击力让不少玩家对她爱不释手。不过早期的玩家不太会练级,经常因为李明防御力太差而放弃她,但现在大家的技术已经越来越高了,特别是一些对特殊兵种感兴趣的玩家,就非常喜欢练习李明、沙摩柯这些特殊武将。

关纯是一位毁誉参半的武将,对他无感的玩家会将他作为一名仓库管理员,永生不见天日,但对追求极限挑战的玩家来说,关纯则是必不可少的一员大将。毕竟他的出场时间那么早,又没有剧情限制战役,非常适合作为99级的后备人选。并且前期等级练的好的话,想在小沛之战9回合内击退曹操盒子精游戏解说好看视频号,关纯也是非常重要的战斗力呢。

第三位是关纯,我方的第二位弓箭手。单从属性上看,他和简雍只是智力上有所差距,其他方面两人半斤八两。但这款游戏中最重要的就是智力了,毕竟对于练级玩家来说,智力越高策略值就越高,前期军乐队人手不足的时候,高智武将的级别提升的会相对快一些。

但后来玩家们慢慢掌握了贼兵的玩法,特别是用无限反击补丁和GB4后,贼兵就一跃成为我方最受重视的兵种之一了,某些战役甚至比军乐队和运输队获得的经验值还要高,像是古城之战,只要把郭适放在敌兵中间无线反击一场战斗升个七八级跟玩一样。

第二位是郭适,作为我方最早加入的贼兵,他和藩宫只能二选一是比较让人难受的。最早玩英杰传的玩家还没有把贼兵的玩法开发出来,导致很多人当初都会选择信都之战而放弃走广川,毕竟除了藩宫外,信都还可以额外提供全员50点经验值,对初期练级还是十分有诱惑力的。

藩宫的策略在前期也能给我们提供很大的帮助,比如焦热、火龙这两个武术家的特有技能,在界桥、徐州、长坂坡等重要战役中都能提供巨额的伤害,让过关难度降低不少,所以当初有很多玩家对藩宫还是蛮喜欢的。

第一位是藩宫,这是我们阵营中的第一位武术家,也是当初很多人初玩英杰传的必收武将之一。藩宫武术家的特性让他拥有超强的移动力,并且前期防御力也比刘关张和简雍妖高一些。虽然各项数值比起魏延要差了许多,但魏延出场时都已经到中期了,我方的大名单也基本定型了,除非对魏延有特殊的喜好或看中他的三维数值,让他顶替别人一个名额,否则公安之战后没把魏延升到45级左右的,基本就要放弃他了,毕竟魏延还要走奇袭路线,少打了不少战斗。

其实别看这些武将属性一般,但只要等级上去以后,通关还是很轻松的,相信玩过的老玩家都明白15个99级打邺城之战,几乎是毫无难度的。下面我们就来看看有哪些虚构出来的角色比较受玩家们喜爱吧。

《三国志英杰传》中的历史名将有很多,但大多数玩家在最终决战时派出的15人大名单中,总有一些小说或历史上根本不存在的角色,比如、藩宫、董梁、赵何等,虽然他们的基础属性都不怎么高,但由于出场时间早单机三国电脑游戏横版版,前期很多战役都少不了他们的参与,以至于后面有名将加入后,由于等级差距也得不到玩家们的重视。

专题: 三国七单机游戏   单机游戏三国4   三国单机游戏萌