三国无双类似单机游戏推荐

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三国英豪2:一款仿三国无双的横版动作闯关游戏,谁玩谁难受

真是想玩三国横版闯关游戏的话,我宁愿去网上玩三国志的魔改版,也不想在《三国英豪2》上浪费时间了,这酸爽的感觉谁玩谁知道。在这里恳请让小编聊怀旧游戏的兄弟们,能不能下次给我推荐点起码还能说得过去的游戏,这样我还有耐心玩通关和大家聊聊感受,像《三国英豪2》这样的游戏,简直就是浪费生命啊。

游戏的剧情也是从黄巾之乱开始的,话说那个年代以三国时期为背景的游戏是真容易骗钱啊,随便捏几个模型,对照着罗贯中的《三国演义》编一段故事就能制作一款游戏,关键是不管游戏质量如何,总会有人买账,放到现在还不得被口诛笔伐啊。

三国无双类似单机游戏推荐

手游三国群英战纪单机版游戏推荐盘点好玩喜刷刷游戏 除了无双系列 还有怪物猎人

自从无双系列在PS2平台爆红后,无双喜刷刷的玩法一直爆红到2023年,同时什么都可以双手,塞尔达可以无双、勇者斗恶龙可以无双,火焰纹章也可以,同时北斗神拳、海贼王也可以无双,光荣是巴不得所有游戏都有刷刷刷,不仅可以赚多点钱,同时也迎合粉丝的需求。

盘点八款好玩的三国题材游戏,这其中是否有你的最爱

不过不论最新的《真三国无双8:帝国》,之前的几部作品还是相当值得一玩的,特别是《真三国无双7猛将传》中的IF线,让玩家能以另一种方式挽回历史上的遗憾,多少人曾想过如果二爷不死,如果曹操赤壁之战不失利,历史将会是怎样的走向?纯粹为了爽的话玩无双大蛇不香吗?

说完了策略游戏再说说三国题材最有名的《真三国无双》吧,大部分玩家应该都是在《真三国无双3》、《真三国无双4》开始,因为从《真三国无双3》开始,该系列才登录PC平台,也让更多的中国玩家能在家里玩到这部作品。在《真三国无双3》中,曾经我们想象像关公那样千里走单骑,过五关斩六将,或者像赵云那样在长坂坡七进七出都在这款游戏中体验到了。

前期这款游戏的评价真的很好,只是可惜它答应玩家要做的剧本并没有做完,游戏最终只做到官渡之战剧本就摆烂停更了,那些玩家们耳熟能详的三国人物、历史故事并没有全部与我们见面,引来了非常多的差评,相当可惜,不过就游戏本身而言还是相当值得一玩的。

CA的《全战三国》也是摆烂的一个典型,其实《全面战争》系列一直有非常多的粉丝,当它结合了三国历史后又吸引了一堆三国历史爱好者的中国玩家入手本作。与《三国志》一样,玩家对内可以建设国家,治国理政,在内政方面每名君主有不同的技能树,充满古色古香的画风也让本作相比《三国志》系列有较大的区别。对外可以征战沙场,破军杀敌,这款游戏最大的特点就是它的即时战斗,玩家可以部署自己的武将、士兵及阵型,时事操纵自己的军团在战场上作战。

《三国志》是说到策略游戏就不得不提的作品,作为光荣早年的发家作品之一,虽然现在光荣的重心已经不在策略类游戏上,但是该系列至今仍有大量粉丝。这款游戏有着丰富完善的内政玩法,结合充满策略的战斗玩法,还有千名各具个性的武将、文官,玩家在乱世之中能否闯出自己的一片天并最终统一天下非常考验自己的策略部署能力,不过这类游戏最大的通病就是前期发展有趣,后期平推比较无聊。另外比较可惜的是,光荣现在基本上只把《三国志》系列当一个圈钱工具,最近的作品褒贬不一,但我相信老粉对其都会有自己的看法。

三国群英传2:用金旋开局的惊喜,有了关羽谁还稀罕邢道荣!

内政中看一下武将资料,短短的几年时间,金旋从孤身一人到帐下数十名将领,这华丽转身全靠开局关羽的福气啊。小编愣是想不到一向以忠义流芳百世的武圣会这么轻易被金旋招徕,这实在是群英2中最夸张的一次招降了,还有赵云也是,怎么就这么青睐金旋呢?难道金旋有什么不可告人的秘密不成?

不过卧龙毕竟是卧龙,不像关羽、赵云那么没骨气,虽然已经山穷水尽,但仍然一身傲骨,折腾了三四次后才终于被我折服,不过好在他诚意够足,不仅把自己强大的智慧奉献给了我,还顺带拐来了简雍、张达、刘琦几人,这下不连守城的废柴都有了嘛,金旋破局大功告成。

原本小编觉得这局已经死翘翘了,毕竟失去了零陵城,也就意味着无法搜到到无双上将邢道荣了,没想到金旋携带的铁锤兵刚好克制关羽的朴刀兵,并且由于之前在赤壁和韩玄干了一仗,9级的金旋比8级的关羽还要多带5个兵,这优势不是一下就有了嘛。然而这还只是好戏的开端,在小编击败关羽后,忠诚度78的关羽竟然直接被我招降了,这还要什么零陵城,还要什么邢道荣,关羽他不香嘛。

有什么好玩的三国志游戏?要求玩法独特,与众不同

这款游戏最大特点是武将不抽卡,而且是全服唯一,想要得到名将,就得把自己变得强大起来,去打败名将并招降。是不是很有单机三国志游戏的感觉?的确,目前感觉在手游范畴,这是最像三国的游戏,在一个庞大的三国地图上,有上万座城池,一点不夸张,名城就有几千座,玩家在里面不会感到人挤人的那种感觉,空间很敞亮。

类似率土之滨的Q版沙盘手游《萌军天下》(TapTap版《主公跑跑跑》),也是一个比较特殊的,整体框架接近率土玩法,包括十三州的世界,武将搭配自由组合等。不一样的是这里面不用连地铺路,还可以迁城,也是肝度下降了不少。

让玩家爱不释手的超强怀旧单机游戏

帝国怎么上手? 开局就要派人探路,大概了解你出生点周边环境,然后第一时间修栅栏圈地,同时造箭塔。圈地不需要全部圈,关键地区搞好防御即可。然后按部就班闷头发育,前期多搞箭塔和弓箭手,就是龟缩防御,闷头发展,后期资源上来,点开科技树再大量爆兵出去打仗。但我不太喜欢玩帝国,四种资源,缺一不可,太费事。 暗黑是经典游戏,如何合装备网上攻略很多,新手优先选德鲁伊召唤流,后期小弟非常多,打起架来你只管跑开即可。后期熟悉了,打第二轮第三轮你再琢磨怎么办。这个游戏有二本目三本目,越来越难,所以装备必须对路。

以前我玩红警多数都是玩高科技,有时侯还红警工程师秒变刷漆工!给所有对手的基地车反复刷漆! 会弄多多兵和坦克冲对面基地,直接一波,对抗性真的很少玩,更没留意那种国家特点了。最近一年我在网上才留意到红警08的视频,没想到红警还能玩对抗。无疑红警是比帝国更成功的。

帝国时代1平原人机超难8国打法:用1-2个农民去趟路,其他农民采集资源升级主城,主城升一级就能造城墙,趟路的农民趟出人机就用城墙把人机主城围住,7个人机全围住,想怎么玩都可以

亡灵常用战术,狗转蜘蛛,前期狗流开局,一般到3本50人口,会出到9只狂狗,2车子,3蜘蛛,DK+Lich,买出三英雄(肉),补车子蜘蛛,飘毁灭,一波决战压死或者获得优势,决战后狗几乎都被吃或者死了,后期就是蜘蛛胖子毁灭。

《帝国时代》最强的代码不应该是how do you turn this on嘛?蓝色小跑火力凶猛速度也快,又不用娃娃兵那样需要慢的像蜗牛一样的补给车,拆房子跟玩一样!

有使命召唤居然无荣誉勋章!荣誉勋章可以看作使命召唤的前身啊!其实二战题材才是经典,二战题材基本上都是经典战役,真实发生,即可以玩游戏又可以了解历史!

20多年了,电脑里一直保留的单机游戏:帝国时代2,红警2,三国群英传2,魔法门之英雄无敌3。观在偶尔玩一局,祭奠一下逝去的青春!

使命召唤我只玩现代战争,4是神作,6是巅峰,8相比前两部逊色太多,当初玩双人狙击关卡,把我惊呆了,最经典的关卡,没有之一

我差一点没有玩过cs,因为先天上就不喜欢或者说没有玩这种游戏的天赋,射击游戏,即时战略游戏,都很差,还是喜欢战旗游戏

盟军敢死队 大富翁 凯撒大帝3 主题医院 金庸群侠传 仙剑奇侠传 幻世录 曹操传 帝国时代二一直在玩,全视野地图打几家也很难,我都是不停的建城墙和城堡箭塔 帝国1秘笈:e=mc2 trooper,可惜不知道单机怎么调人数上限大点 大航海2、4 怎么没有人说经典呢?当初地理靠它差点满分了。 当年台湾公司的(殖民计划)就让我反复的玩,可惜只有四关, 哪里可以下载这些单机游戏?俺特别想找一款“法老王” 唯一一次把显卡烧了就是玩战地,那个时候很傻很天真 玩这些游戏的老玩家感觉基本年龄都在30➕以上 帝国时代2是真的经典,不知道后几作怎么样 魔兽Rpg印象最深的一张图是遗失的记忆 横扫千军经典,人族,水族,兽族,机械族 貌似没提到星际争霸?这款好经典的。 玩过红警2、三国群英传2、CS对战 现在这些游戏基本在网上下载不了 红警和星际争霸最长寿的游戏, 是澄海3C先还是dota先 现在一难找,二他妈的要钱 红警北极圈不厌其烦哈哈

盘点四款突突突 爽快无双游戏

三国无双,作为无双系列的鼻祖,从21世纪开始,这个系列已经进行到第八代,同时还衍生大蛇无双,信长无双等系列,很多人都爱无双,作为当年的割草游戏,无双真的是非常解压,所以大家都爱这样的游戏,但是后面无双越来越无聊,主要还是每代都差不多相同,所以无双的新作开始放慢了脚步

那些低配怀旧经典游戏

《使命召唤》的第七代,于2010年发行,它的背景是上世纪六十到八十年代,融合了冷战、越战、谍战等多种元素,让玩家们的游戏体验更加刺激,更加逼真,在多人模式中,除了传统的战斗之外,僵尸模式也重新回到了游戏中,玩家们的游戏体验要好得多,而且《使命召唤7》的游戏画面也有了很大的提升,而且经过了大量的优化,大部分的游戏画面都能让玩家感觉置身其中。

《无双大蛇》是《无双》系列中的一部知名作品三国游戏可以结婚单机,它将《真三国无双》、《战国无双》等人物,以及其他的神话人物都集中在了一起,在游戏的主要玩法上,也是类似于“割草”的打法,详细的战术让这款游戏感受颇深,《无双大蛇》中的人物数量、关卡、内容、配置都不高,但是真正玩起来就是能给人一种很刺激的感觉。

这几款三国题材的单机游戏,都玩过的至少25岁了吧

哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈,基本都玩过,可是我才24岁啊,还只是个孩子啊,那时候的游戏是真的经典啊,放了学就去游戏厅打三国战纪,西游释恶传,被三国题材的游戏荼毒的我不清啊,导致我现在还在玩三国类的游戏,现在我玩的是率土之滨,三国类的策略手游,当初选就是因为比较方便玩,后来玩久了就觉得这个游戏玩法很另类,完全超越了传统的SLG游戏,策略性极强,如果帖主没玩过建议去看看,很好玩,很尊重历史。

这是一款由光谱资讯推出的棋类游戏。自1994年推出的《富甲天下》后,得到大家的一致好评,因此又推出续作《富甲天下Ⅱ》该游戏继承一代特点,将“大富翁”类游戏和“三国”类游戏有机地结合到一起。游戏在画面上采用了3D造型,人物做成可爱的Q版,开场动画也是妙趣横生,只是音乐稍嫌单调。

这些值得一试的三国题材单机游戏,你玩过几部?

点评:推荐三国志7、三国志10、三国志11。上述三个为三国志系列代表作,玩法截然不同,非常推荐!其中三国志7是唯一一部RPG要素为主的光荣三国志系列。三国志10是将RPG元素与SLG完美融合的一作。而三国志11代表了光荣三国志系列的巅峰!无论从内政还是战斗,还是收集养成,都是前几作无法超越的。直接在大地图上作战,竟然完全没有违和感。整体画风古朴三国演义游戏网页游戏,音乐时而恢宏激昂,时而温文尔雅,巅峰!

简介:历史上最早的一款三国游戏是1985年日本光荣推出的初代《三国志》(游戏本纪:三国游戏的鼻祖——初代《三国志》)。三国在日本本来就拥有极好的群众基础,《三国志》的成功发行得到了良好的市场反映,很快风靡了远东地区,并拿下了当年日本BHS大赏第一名及最受读者欢迎产品奖。

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