普通八卦阵分两个,一个是梅花,一个是黑桃,两者强度不可同日而语。八卦阵非常考验运气运气有了抗丈八刘焉半个牌堆都没问题,运气不好十张杀能挡一张。突破版就不一样八卦花色在加一,四分之三的防御几率,和全防没啥大区别。在游戏里有一句对先天八卦的描述“总有人拿着诸葛连弩挑战先天八卦”,
仁王盾没啥负面影响,但收益也没那么的,防御黑杀的机制算得上不错,不过仅限于不错,可以有,也可以没有。而突破后得金刚仁王盾把防御范围扩大了,在防御黑杀的基础上红桃杀也可以防住。这就把伤害压缩到四分之一,这样的仁王盾谁不想拥有?
藤甲的外号“疼甲”“单挑神器”。两极分化极其严重,觉得好的是因为它免疫非属性杀的作用太强了;觉得不好则是因为它被火属性伤害打中时受到的伤害太高。桐油百炼甲虽不能做到防御属性杀但可以防止连环已经把伤害来源削弱一半了,剩下的就那几张火杀,留几张闪不就全部搞定了吗?这时候的藤甲就是真正的单挑神器。
没有加伤武将时,白银狮子的存在感很弱。别人一滴血一滴血的打你,根本防不住。为此,在界限突破上给白银狮子增加了失去装备摸牌的功能。这就让白银狮子变成了香馍馍,一件失去之后能摸两牌和回一点血的装备谁不想拥有呢。特别是搭配周妃这位白银就是神器的武将,每回合免费多摸两牌,只要活下来,打架输出没有任何问题!
三国杀单机可以突破的游戏
除了张飞等几个特殊武将,其他武将都需要诸葛连弩的连杀属性,唯一的缺点是诸葛连弩的距离太短纸的一物多玩游戏盒子,经常出现距离不够导致没法继续输出的状况。而突破后的元戎精械弩把该缺弥补了,加三的距离让拥有该武器的玩家能放心大胆的使用杀!遇到能用一摸一的武将更不得了,运气好一点一把元戎精械弩直接解决战斗。
游戏的新武将出新频率是越来越高,有的是新人,有的是老武将的界限突破。只有武将突破那怎么行!武器好歹也要做出调整才是。比如麒麟弓,在需要的时候建议直接人手一个!言归正传,游戏里的装备实际全突破了,不过是触发条件有点苛刻。本期就给大家盘点一下界限突破的装备。
三国杀:貂蝉也许可以这样突破!
貂蝉是中国古代四大美女之一,也是其中唯一一位无史料记载仅存在于小说戏剧中的的美女,曾登场于历史小说《三国演义》,民间传说其为山西忻州人。也有人真根据实物和史料作出另一个推断,貂蝉极有可能是河北邯郸永年人。 西施、杨玉环、王昭君并称中国古代四大美女。在民间传说中她原名任红昌,是山西一村姑,也有人认为吕布部将秦宜禄前妻杜氏(杜秀娘)即是貂蝉。她为了报答义父王允的养育之恩而甘愿献身完成连环计的故事在民间广为流传。
有道是流水的宝珠将铁打的界徐盛,在大宝下面上面的宝珠将都换过好几圈了,甚至到现在他已经成了宝珠将入门的守门员了,他还是岿然不动。可以说现在的大宝不是排面将,而是基础将,就像以前豹子头攒积分换鲁肃鲁大师一样,现在豹子头就是攒珠子换大宝。
大宝出杀,我牌没了,我血没了,发不了技能,点不了手牌,连你嘛确认和取消按钮都没有,我玩个锤子这游戏,本身打个牌图一乐的玩意,跑这来受气给疯狂给别人增加游戏体验来了,我直接一键卸载走好不谢。
第三个最逆天的突破竟然是个武将,没错就是大宝,把遇事不决伤害加一刻在骨子里的武将,大宝的逆天程度绝对也是当仁不让的。不知道家人们有没有在大宝刚出的时候跟他对局过,当时面对地主大宝,我只有一个感受,就是我他喵的不配玩这个游戏!
起初的想法可能也就是小拉一波,整点宝珠换个将,然而盒子这玩意就是你越开越上头,一旦开完没66和权一,空空如也的时候,各种苟托一发入魂的嘴脸就开始在你脑海里转啊转啊,于是就大吼一声,直接拉满,硬怼那两万分之一的概率,哦豁,苟卡已经笑嘻了。
官阶,好!带将军还远远不够啊,我的建议是赶紧出带将军上面的官阶,什么大太尉大丞相之类的赶紧端出来吧,要不现在大将军遍地走,你让排行榜前几那些二十几万的福哥怎么装杯啊,怎么当人上人啊,完全没有送米的动力好吗。
就一堆武将搁商城里放着,完全没有氪的积极性啊,这策划于是搜心挖胆想了个招,我直接把你氪了多少写你脸上,这样氪佬看见豹子头零冲就能狠狠滴狂,豹子头直接头都抬不起来,这鄙视链不一下就形成了吗。
我只能说杀批都懂,官阶这玩意就四个大字“头号祸首”,官阶系统横空出世,三国杀自此从一个手牌管理桌游,一举变成收集养成游戏,手杀这策划是懂心理的,出个官阶骗麻了,都被他给玩明白了。
界限突破,实为下限突破,从大宝界徐盛执掌阴间开始解压盒子游戏下载无广告,夏天玩三国杀追求的就是一个清凉,感受的就是一个阴风阵阵,然而苟卡的下限突破历史悠久,大宝不过是其中的一个里程碑。早在大宝之前,苟卡已有无数次疯狂试探在阴间跳舞的光辉表现,这种突破完全不局限于武将,而且每一次都改变了游戏性质,今天就让我们一起来细数一下苟卡的逆天突破!
出牌阶段限一次,你可以与体力值大于你的一名角色拼点:若你赢,其对其攻击范内另一名由你选择的角色造成1点伤害;若你没赢,其对你造成1点伤害。
【旋风】:当你于弃牌阶段弃置过至少两张牌,或当你失去装备区里的牌后,你可以弃置至多两名其他角色的共计两张牌。然后若此时是你的回合内,你对其中一名角色造成1点伤害。
当你使用【杀】指定一个目标后,你可以发动此技能,将其至多X张牌扣置于该角色的武将牌旁(X为其体力值);若如此做,当前回合结束后,该角色获得这些牌。你使用【杀】对 手牌数与装备数均不大于你的目标角色造成伤害时,此伤害+1。
锁定技,当你失去1点体力后,你摸三张牌,然后若此时在你的出牌阶段内,则直到回合结束,你使用红色【杀】无距离限制且不能被【闪】响应,且你可以多使用一张【杀】。
当你使用【杀】指定一个目标后,你可令其本回合内非锁定技失效,然后你进行判定,除非该角色弃置与结果花色相同的一张牌,否则不能使用【闪】响应此【杀】。
现在的【界限突破】已经算是一个大家族了,三服中(移动杀,十周年,OL)也有不少优秀的武将突破设计,今天大维带大家一起看一下吧~
2014年【界限突破】扩展包上线,至今已有9年的时间9877游戏盒子怎么下载,从最早的【标.风】武将突破,到现在【风.火.林.山】【一将成名】系列都进行了突破。
例如历史上大名鼎鼎的武圣关羽(标版),在最初的标风版三国杀下还算能玩,但随着游戏武将的更新,标关羽就跟不上游环境,逐渐沦为“白板”武将,在游戏中被历史无名小将各种蹂躏。标张飞,赵云,马超等亦是如此!
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