《三国群雄传》九层通关攻略解析
《三国群雄传》是一款以三国为背景的战争策略类游戏。游戏采用时下尖端的FLASH技术,配合大量的实时演算,实现了多人同屏战斗效果。同时场景和角色参考了大量的史书,从每一个细节打造三国时期的著名场景与武将角色,给玩家一种沉浸式的代入感。
三国群雄手机游戏单机
《三国群雄传》火烧新野通关攻略
战术解析:困难难度下,在地图上追加的支线任务有4处,分别是:博望坡北、新野西、博望坡东和新野东。非常多。有玩家可能就要问了,我可以不可以只选择一条线路走,不拿下所有的支线任务。答案是不可以的,如果你不拿下这四处支线任务,你会发现到最后攻打曹军大营和新野的时候,兵力特别多,往往你连新野都过不去。我们推荐玩家拿下这四处支线任务后,再去攻打新野。这样新野的守兵就只有10人。非常地少,推荐战力40万,希望玩家朋友能够好运!
战术解析:在一般难度下,我们需要注意的地方是:场地上面有两处支线任务,新野西、博望坡东,不管你战力高还是低,都推荐玩家可以拿下这两处支线任务,博望坡东那个是奖励时间的,新野西那个是减少守兵的,都变相地让时间缩短了不少。新野的守兵变少后网页游戏推荐三国杀吗,我们在时间内拿下曹军大营的几率就会变大。为了拿到这两处支线任务,我们开始进攻时,就应该兵分两路,不然时间会来不及。在兵分两路时,还要拿下突进和借兵的奖励,记得不要忙中出错,推荐战力38万,加油!
《三国群雄传》军备副本攻略汇总
《三国群雄传》是一款以三国为背景的战争策略类游戏。游戏采用时下尖端的FLASH技术,配合大量的实时演算,实现了多人同屏战斗效果。同时场景和角色参考了大量的史书,从每一个细节打造三国时期的著名场景与武将角色,给玩家一种沉浸式的代入感。
三国群雄:不氪金的游戏
三国群雄是一款肝大于氪的手游,当然了,氪金自然会让游戏体验变得更好,但是如果并不是特别在意排名之类的问题,那么养成三国武将还是很有成就感的,像是完成每日任务,就能积攒大量的元宝,同时获得游戏里的各种素材,用于武将的升级、进阶以及武器的强化、宝石镶嵌。
东汉末年群雄割据 三国题材单机游戏盘点
曹操传是我三国系列的引路作品,从此一发不可收拾《幻想三国志5》的时空背景,发生在比前四代都更为靠后的三国时代后期,在五代的故事中,曹操、刘备都已经驾崩,玩家所熟知的魏蜀吴三名国君仅余孙权在位。不过此时北方曹丕已经登基,以司马懿为左右手积极扩张势力;西南刘禅也已在诸葛亮的辅佐下即位。在这样的三国新气象中,本代游戏的主角,已经悄悄现身在蜀汉西南边陲的一座小村庄里……
《三国群英传》是一款由奥汀(Odin)公司出品的一款策略游戏,与以往的三国游戏相同的是目标统一全国,不同的是它的时间(应该说是年代)的表示方法是即时的,也就是说它不是回合制的,而时间是以月来计算的。游戏的重点是战争而非内政,玩家可亲临前线,在沙场上杀敌,也可运筹帷幄。
《三国群英传2》是一款由奥汀科技制作并发行的单机游戏,于1999年正式推出,是奥汀《三国群英传》系列游戏的第二部作品。该游戏凭借着与其它三国类游戏在许多方面的明显改进和提高(如:开创性地在此类游戏中引入了即时战略的时间概念、独特的内政和作战模式、动听的CD音轨佐以华丽的背景地图等),受到了众多“三国迷”的推崇。
《三国群英传6》不只是单纯的呈现故事剧情而已,同时也将更多的主控权交给玩家,您可曾试想过,如果刘备于白门楼相救吕布,是否能降服这三国第一猛将?如果孙权悍然拒绝周瑜嫁妹之计,天下又当如何三分?在最新的《三国群英传6》中,这些攸关天下局势的抉择都将由玩家自行决断,玩家的一举一动都有可能牵动前所未闻的三国历史,创造出全新的传奇。
《三国群英传7》除了保留三国玩家们所熟知的历史剧本之外,也将增加全新的虚拟剧本供玩家进行游戏。全新的虚拟剧本将有令玩家意想不到的新势力参战。这些新势力的君主、武将们都具备惊人的能力,将对三国的原有势力造成极大威胁!玩家可要做好充分的准备,以迎接这群新势力的挑战!
《三国志10》是著名的三国策略类游戏,由光荣公司出品。游戏类型经过9代的转变,在本作中,回到了太阁类型的三国。游戏系统将充分结合7、8代的优点,庞大的武将人数允许超过包括玩家新建武将在内的750人以上。人物形象图看上去变化不大,程序上对前作进行了美化,与9代人物相近。忠实的三国志玩家们基本上都能分辨出自己熟悉的武将。
《三国志11》是日本光荣公司研发销售的一款电子游戏,为三国志系列的第11作,音乐由池赖广担当。与前10作使用罗马数字的标记名称不同,这一作使用阿拉伯数字来表示。与《三国志10》这款武将角色扮演类游戏不同,《三国志11》再次回到了战略类游戏。与《三国志9》、《三国志10》一样,这次也只使用了一张地图来体现全中国的风貌,并采用了3D技术,同时使用了汉语配音。
《三国志13:威力加强版》在原有基础上增加100位以上武将,其中不乏众多新面孔。同时本作还加入了“威名”和“军事会议”以及“以村为单位的重镇关卡”,简单来说拥有威名的玩家可以实施新的战略行动;军事会议则可以满足玩家出征前线时也可远程选择谋事共商大计。
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自然是最核心的游戏系统,玩家一开始就要建设所在城市,每座城市都有自己的特性,有的善于制造兵械,有的善于经商,有的善于种田,每座城市不同特性就有着不同的发展方向,在建设上氛围资源建设与军事建设,这里值得一提的是在常规版本里,建筑物都只能建造一级,但在三国志11威力加强版里面,市场、农场、兵营、军械所、马厩都是能建设到3级的,这是小编最喜欢的版本,他的发展节奏相对要快一些,而军事系统方面,玩家可以通过派遣武将携带资金出城建造一些军事相关的建筑,箭塔,军乐台,军营等等,城建系统是游戏的基础,也是军事作战的保障。
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话说这个《三国群侠传》的画面怎么和《武林群侠传》的画面这么像,一个公司的吗?点评:推荐三国志7、三国志10、三国志11。上述三个为三国志系列代表作,玩法截然不同,非常推荐!其中三国志7是唯一一部RPG要素为主的光荣三国志系列。三国志10是将RPG元素与SLG完美融合的一作。而三国志11代表了光荣三国志系列的巅峰!无论从内政还是战斗,还是收集养成,都是前几作无法超越的。直接在大地图上作战,竟然完全没有违和感。整体画风古朴,音乐时而恢宏激昂,时而温文尔雅,巅峰!
简介:历史上最早的一款三国游戏是1985年日本光荣推出的初代《三国志》(游戏本纪:三国游戏的鼻祖——初代《三国志》)。三国在日本本来就拥有极好的群众基础,《三国志》的成功发行得到了良好的市场反映香肠派对4399游戏盒子,很快风靡了远东地区,并拿下了当年日本BHS大赏第一名及最受读者欢迎产品奖。
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游戏的战役系统非常良心,所谓的战役系统也就是单人副本模式,武将、武器的升级与强化以及大部分功能性道具基本上都是在战役系统中获得,初期的战役系统里有:“经典战役”三国中时间里按顺序发生的所有战役,“十面埋伏”相当于生存模式要在限定时间内完成挑战,每天只能挑战一个级别,会随着等级增加开启更高级的关卡,“英雄挑战”也是三国战役的一部分,不过每一场战役有五个关卡,通关可获得主公的经验值和武将的训练物品。
武器的升级也就是强化是随着主公的等级升高而动的,玩家可以进入单个武器界面强化也可以点击一键强化只消耗铜钱,值得一提的是在《三国群雄》中最不缺的就是铜钱相反最缺的还是粮草,这一点还是比较符合历史规律:在乱世,钱是不值钱的,唯一重要的还是食物即粮草。
武将的升级和兵种的升级是靠“训练”这一项进行的,通过训练至相应等级,开启兵种进阶,全是在这一项,兵种进阶需要在天下地图攻打相应城池获得进阶兵种必要物资才行火影忍者手游限定版开盒子,如果是已经攻打过的城池,则可以通过城内的剿匪功能一键进行。每个武将都有自己相应的初始星级,同样是通过在攻打过的城池里升星,通过城内的“寻访”功能寻访通关的城池收集一定数量的武将碎片后武将可以提升自己的星级,星级升级一定程度可以开启天赋和神将系统,大大的挺高战力。
金鸡来报晓,华夏起宏图——最IN策略单机手游,今日大曝光!
这款游戏是目前三国题材类手机游戏中最好的游戏了,其实这款游戏不仅包含三国时代,宋金等时代也有。画面精美,恢弘大气,操作流畅,史诗感强,玩法丰富,值得探究。在这个网游坑钱时代,这款游戏做的非常到位!价格也很低廉,是业界良心!
专题: 三国单机游戏网 单机游戏三国版 女三国单机游戏上一篇三国招兵闯关单机游戏