反三国志:一款以诸葛亮为主角的RPG,你还记得这款游戏吗?
可《反三国志》的制作组南京新瑞狮却不惜成本,花费大力气重新绘制了一套日系二次元画风的人物形象,这对当时市面上所有的三国游戏形象来说都是别具一格的,让玩家们有种眼前一亮的感觉,好像玩的不是一款三国游戏,而是一款日式RPG。
反三国志单机游戏攻略
《反三国志》中的人物造型设计也是当年让小编非常吃惊的,因为在此之前,大部分三国类游戏都是模仿光荣的《三国志》系列立绘,或者是将横山光辉和本宫宏志所绘画的三国人物形象稍加改动,便拿到市场上去售卖了。在那个知识产权还没普及的年代,这样的方式无疑能节约不小的企画成本,也能保证游戏作品的销量,毕竟玩家们对这样的人物形象已经镌骨铭心了。
比起小说中蜀汉一统天下的的豪情万丈天刀手游双月湾唐诗留下的盒子,游戏的故事内容更像是一部以三国时代为背景,描写诸葛亮与众位英豪各自的爱情故事。特别是诸葛亮和黄月英、小乔之间的爱恨情仇,那种剪不断理还乱的情愫,像极了现代情歌中所唱的苦命鸳鸯。
《反三国志》,一款童年滤镜影响下的“佳作”
在当时花48元,三张碟片,怎么滴那也是妥妥的大作!RPG游戏,3D画面,主角诸葛亮,故事反俗套,在我的印象里这是一款蛮不错的游戏,主角和谁谈情说爱记不清了,但是故事里能碰到刘、关、张、赵云等熟悉的人物。
20年前的这些冷门国产单机,玩过一半的年龄恐怕也不小了
致青春~那些年我们玩过的游戏(PC篇六)
Pyro Studios从1996年成立后,就全力开始制作开发《盟军敢死队:深入敌后》,其间在Perez兄弟的支持下,工作室不断扩大,汇集西班牙国内众多游戏的游戏开发者以及美工、游戏音乐制作者等。在《盟军敢死队:深入敌后》制作完成之前,Pyro Studios的雇员已经达到了75人,在这个意义上讲,已经成为一家颇具规模的游戏工作室,但是他们的游戏作品还没有问世,因此1998年之前仍然是一个默默无闻的公司。
《盟军敢死队》是由Eidos公司发行的即时策略游戏,发行于2003年。游戏是基于二战背景而开发的即时策略类游戏,玩家可控制拥有不同技能的队员,在复杂的关卡中完成各种难度的任务。游戏支持多人联机,并对通关时间和获得分数有严格的条件限制。
而且最要命的是讲究战术和兵种相克啊,需要动脑筋啊,哈哈。对于手残的我来说这点真的有点不适应啊。开始的时候就是调秘籍,资源无限,然后能打4家,哈哈,不要笑话我,就是这么菜啊。后来慢慢研究进去了,能直接打两家了,唉,还是挺菜的。
对于习惯了红警之流爽翻天玩法的我来说,星际这款游戏只能说完全的不适应,需要采集两种资源,而且资源有限,一个区域的资源枯竭了还需要到处找。而且不再像红警那样想造什么单位直接在右侧狂点就行了,而是需要点取特定的建筑才能生产,开始的时候很不适应。
《星际争霸》提供了一个游戏战场,用于玩家之间进行对抗。这也是该游戏以及所有即时战略游戏的核心内容。在这个游戏战场中,玩家可以操纵任何一个种族,在特定的地图上采集资源,生产兵力,并摧毁对手的所有建筑取得胜利。游戏同时为玩家提供了多人对战模式。在韩国这一项目尤为盛行,并发展出了职业的游戏比赛。大量选手在电视联赛上进行对抗,赢得了很高的知名度。
反三国志战略版第二弹
发战报 这些没用的 都50级肯定后期了 后期本来对满红就不友好 第二 翻车8肯定是吃了混乱自己砍死自己的 而且肯定是星 s6以上 别说你这个骑兵 没几个队伍能无脑扫8
我去,你这队伍太强了吧,是不是战法问题,运气啊,充多少才能到这个强度 当你缺资源的时候,给材料,当你缺铜钱的时候,给资源, 兄弟这么红也是重氪金了,我们支持你,策划真的狗! 不知道还有没被锁的卡。有就继续问候 好惨的土豪号。。。尽然有神秘力量 充了这么多,被删号岂不是可惜 不给你加个精,头条的良心呢 你之前是402战魂的? 满红吴骑扫不了8级地? 吴骑扫地本来就看脸啊… 兄弟你这很刚啊,我挺你《反三国志》连环画:三国迷又一心灵港湾
第六册《周瑜之死》,汉献帝听伏皇后意见,派穆顺送玉玺给刘备,穆顺回来后被曹操知情杀死,周瑜因宠爱金粟柱过度而死,吴国太听闻后病重,将孙夫人请回东吴探视,曹操告知孙权传国玉玺已落入刘备之手,孙权决定和曹操联手,不让孙夫人回荆州,孙夫人投江自尽,吴国太也死。
第五册《刘备入川》,曹操派张辽骚扰东吴,太史慈中冷箭而死,马超起兵进攻长安,曹操将马超逼入阆中,刘备诸葛亮起兵进攻益州,赵云黄忠夺下夔门,杀杨怀高沛,严颜向刘璋求救,刘璋派张任救巴州,诸葛亮杀张任,降严颜,刘备派王平到阆中说服马超,马超攻绵竹,收服李严,刘璋投降,赵云与马超之妹马云禄成婚。
历史的天空:盘点曾经的精品国产单机三国游戏
不但有不同类型的英雄单位,英雄还有自己的技能树。战略方面,内城和城外地图也分开的,非常完美的实现了野战和攻城战三国演义的主要人物有哪些,同时城内的争夺战也非常真实。各种战争载具、科技树、资源点等等,几乎是集当时所有即时战略游戏的要素与一身。
系列游戏的主线都与爱情、友情相关,这也是国产RPG雷打不动的主旋律吧...不过幻三在游戏的系统上做了一些创新,虽然总是摆脱不了“你打一下我打一下”的回合制框架,但是在其他地方进行了一些创新,如阵型、配装等。
《三国风云》是一款即时战略游戏,其中《三国风云2》是最新作品,不过那也是产不多十年前事情了。这款游戏有着传统即时战略游戏的全部要素,同时还有很多英雄单位,如军师类型的英雄单位可以呼风唤雨释放法术,而武将则可以释放强力的必杀技,但是最让人震撼的是单挑系统,在当时来讲,刀光剑影的单挑动画和激昂的音乐真的是振奋人心。
致青年玩家:你可能不知道,曾经的三国游戏是多么优秀
是的,这一切好像都在某些爱情小说看过,好像是那些“俗套”又忍不住一看再看的剧情,然而在本作中,这一切剧情都利用各种中国元素,如候补神仙、天书命运等推动串联,让你不会有突兀感,甚至很真切、很巧合、很舒服。这种感觉,就像看《寻秦记》一般,虽然明知是虚构的历史,但你居然有点希望它是真的。
三国13单机游戏攻略致青春~那些年我们玩过的游戏(PC篇十六)
所以就有游戏商家抓住了玩家们儿时的回忆这一卖点,出品了这款《玩具兵大战》。游戏里玩家控制一队或几队玩具兵(也有坦克、飞机之类的),完成既定的任务。小兵们挨打了会像坏了的玩具一样支离破碎,尤其用火焰喷射器攻击,这帮塑料小人被烧得那叫一个惨那!
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