傲世三国刷名将方法
傲世三国目标在线开发的一款经典三国单机游戏,这款游戏在国产游戏中绝对算是精品和良心之作了,目标当前依然主攻各种三国题材游戏,但是主要的精力已经转向了运营一些网络游戏,比如将一些已经快要倒闭的经典游戏复活,三国鼎立OL就是做的非常不错的一款。
傲视三国单机游戏秘籍没用
傲世三国:当年的玩家十分怀念方舟手游发光心形盒子,现在的电脑还能运行吗?
玩过这款游戏的都知道,这是一款即时战略游戏,发展才是关键,但很多玩家说游戏中的资源获取太慢了,总是忍不住使用秘籍,一使用又觉得难度太低,总之是相当的矛盾。具体是不是这样呢?我没玩过,没有发言权,等这段时间好好玩一下再来说具体的。当然,这里更喜欢大家分享一下这个游戏的玩法和自己的心得体会。
但是对于这个游戏,当初却不是很感兴趣,玩得更多的还是群英传、英杰传、曹操传这些游戏。曾经进游戏体验过,但不到10分钟就退出来了,实话讲就是玩不明白,还是像群英传这种会来得更加的直接。但《傲世三国》这款游戏不好吗?肯定不是,只能说是自己的原因,没有那份耐心去好好体验游戏,导致了错过经典。如果让我再选一次,那一定不会放过。
经典游戏推荐《傲世三国》
《傲世三国》是目标软件制作的一款以三国为背景的即时战略游戏,是第一个在E3上正式展出的中国游戏,在2001年3月被全球知名游戏杂志《PC Gamer》颁发“杰出游戏奖”,也是第一次在全球发行16国语言版本的国产游戏,跨越亚欧,还冲上过日本游戏销量榜榜首。
国产三国即时战略佳作:《傲世三国》
2006年上大学,我们寝室还局域网联机互殴过。啥都允许用,老有意思了。天神鸢屠农…战略要地连营防守…农夫牵马运输物资…刧粮道…水战……打埋伏……迂回包围,各种战术。傲世三国三分天下的生势一时盖过了魔兽争霸和Dota
《傲世三国》的背景舞台设置在东汉末年的三国时期,玩家同样可以从魏蜀吴三方势力中选择其一进行游戏,战役中魏蜀吴三方分别拥有15个战役,除了前期战役符合事实之外,后续内容都进入了假设路线,蜀国的匡扶汉室,吴国的大一统等等,内容容量堪称实惠。三方势力实际差别不大,武将人选会有不同,不过有意思的是,武将并不只是即时战略游戏里的英雄,玩家还可以通过设置官职和封赏金子来提高武将忠诚度防止武将叛变的同时也能提升武将战斗力。而有了外交官之后甚至还可以离间对方武将甚至直接将对方武将单位招降过来。这一点可以看到《文明》、《三国志》等策略游戏的影子。
游戏是好游戏,士兵需要民夫到不同军营训练,士气补给系统,孔明灯开视野,纸鸢把士兵送到城墙内,虽然有趣且更偏向真实,但是相比当年的红警帝国星际节奏太慢,显然过于小众,可惜了挺好的创意。
《傲世三国》游戏自身素质颇高,就是现在来玩,游戏的画面虽然显得有些落后时代,但是游戏在玩法和乐趣上的素质却仍不过时。至于原因也相当简单,按照现在流行的话来说,《傲世三国》其实是一个"缝合怪"。首先要说明的是,缝合怪并不是一个褒义词或是贬义词,而是一个中性词,指的是借鉴了多个游戏系统融合起来的一款游戏,所以这说《傲世三国》是缝合怪并无任何贬义。
当时第一次玩真的被震撼到了,先玩的傲视2,后来才玩的傲视1,傲视2赤壁那个故事情节至今还记得,中方配音,酒馆可以召武将...满满的回忆!
现在环境不错了,可惜主创都走光了,重制版应该可以卖一波;天地劫主创又回来搞新章了,什么是真爱感受下。 文将武将作用发挥有所欠缺,良心厂家,那几年盗版横行,坑了良心厂家,不然更新完善绝对爆款。 是的将军,将军放心。很怀念 可以玩一天。 打仗钱,兵马未动,粮草先行。 玩过一款叫魔域的rpg对战游戏么?不是网游的魔域,那里面也很不错 这游戏很有特点,小时候很喜欢玩。希望像帝国时代一样,出一个重制版 同时期还有一款类似的,好像叫三国风云2,都在大众软件上打广告 我天,我记得当时造个骑兵得训练马再训练人,然后骑上去,真复杂 里面的配音也很有中国特色和历史厚重感 玩起来感觉太麻烦了,还得辎重补给。 里面的分身,用来复制白马,吊的一逼 还是非常不错的国产游戏,当年玩过! 我记的一控制小兵就一声 ,得令! 我玩过,还能做风筝把人送到城头 是的主公,好的主公,请吩咐! 幼儿园水平的游戏,模型还可以 人物的头像就是老三国的剧照 这款游戏不错需要改进,经典 可惜了,目标软件都不在了 国产战略游戏的经典之作。 经典 放到现在都不过时《傲世三国》即时战略单机游戏
因此,战略管理甚至战略这两个游戏层面在游戏中是无缝结合的,没有任何斧头凿凿的痕迹。因为战略管理在游戏中扮演着重要的角色,玩家可以选择多种发展方向来实现最终击败对手的目标,而不是单纯依靠大群体去取胜,就像一款纯粹的实时战略游戏。在这方面,《三国演义》和《帝国时代》在许多方面非常相似。他们似乎模仿了锡德·梅耶的文明。
揪揪说游戏:傲世三国,国产三国题材RTS神作!
17年来,经历过傲世三国2项目被砍,我也玩过傲视online这一被玩家认为是傲视三国的延续性网游,但怎样也回不到小时候玩傲世三国的激动,国产RTS游戏更是销声匿迹。我总觉得做游戏,总归是要有一款可以被称为精神支柱的代表作,在我看来目标软件在玩家心中恐怕最为深刻的印象代表作便是傲视三国,或是秦殇。诚然,如今目标做网游市场的利润或许已经足够养活公司,但长久来看,如果持续只专注网游市场,目标软件恐怕再也回不到十多年前我们眼中的那个让中国人为之骄傲的中国单机游戏研发公司。在二十一世纪初始,或许国人玩家的正版意识还没有培育起来,但回看过去的两三年时间,无论是国产RPG三剑的逐步大卖,还是侠客风云传发售后的口碑利润双赢,亦或是STEAM上的正版贩售,中国玩家对于购买正版游戏,尤其是中国单机游戏的态度也是越来越好。或许,现在正是目标软件重返单机,重启傲视2的最好时机。
一款本来很有前途的游戏,在当时游戏的质量很高,画面精致,对战场的还原度很高,人物立绘和头像非常考究,游戏是真正在做三国的,每一处细节都很上心,可谓是国产三国即时战略的良心,可惜,后来就没声音了,于是想玩一部国产的三国题材游戏就变得这么困难,结果现在的三国志系列也并非国产。想要体会国产三国游戏往日的风光,去玩玩这部傲世三国吧! 真正属于国人制作的杰出作品。
最让人印象深刻的是房屋建筑、音乐音效都是真真正正的中国风。建筑设计一眼就看出中国的,不会和日本的混淆也不带玄幻色彩。更赞的是音乐,大气磅礴又张弛有度,其他我知道的只有地球帝国1代音乐有类似感觉。声效原创、特别是每句台词都有配音,字正腔圆而且有气势,我现在还记得刘备的那句“夫存古不忘今”和小兵的“听候调遣”很有历史感。
并且攻城也不是一味的打打杀杀, 攻城武器也很多种,投石车,天鹰,拱城门的木头车,可以让士兵快速进城的云梯!相互搭配玩起来更加的紧张。连孔明灯都有!三分天下版本,还可以在敌方城池前安营扎寨 以待时机。甚至城门在有地方攻击的时候都可以选择降下铁栅栏,让敌军攻击起来更费劲。弓兵这时候可以上城门楼上攻击下面的敌军。甚至还有祭祀用的寺院,比如用一定的资源换取一年没有天灾等。
而且当时就有了英雄这一概念, 建造一座旅馆,在那里你可以用黄金招募一些当时最著名的将领。这些将领拥有超常的攻击力和/或智力,以及特殊的能力,比如治疗受伤的单位等等。你需要招募英雄来管理高级建筑,例如寺庙和国学院,他们可以施展各种神圣的能力(比如治疗所有受伤的部队)或者为军队和城镇研究多种升级选项(例如农民快速移动或者增加步兵、攻城武器的攻击力或者防御)。
经典游戏傲世三国,当年国内即时战略类的“天花板”,你玩过么?
《傲世三国》在“人口”方面设计得更为真实,所有的士兵并不能够通过兵营直接进行“建造”而是通过招募“农民”再去兵营训练成各类兵种。游戏分为战役模式和自定义模式,战役模式玩家可以选择“魏蜀吴”三国任意一方势力,进行特有的关卡剧情。和大家说了这么多,之所谓和大家分享这款老游戏,一方面是有怀旧情怀,另一方面是想让更为年轻的游戏朋友们感受下这款游戏的魅力!
游戏中不论是英雄,还是士兵,除了“血条”外,还有“体力条”,体力会直接影响到作战单位的攻击速度,快速补血和补体需要作战单位在城中进行恢复,而恢复需要消耗资源包子和酒水,这同样是《傲世三国》的一大特色,拥有复杂的资源系统,“农民”除了砍树,挖矿外,还要进行耕种和养殖,从而获得小麦和猪肉,来制作包子与酒水这两种“粮草”。
国产即时战略游戏曾经的光芒——《傲世三国》
2000年的E3大展上,一款名为《傲世三国》的国产即时战略游戏惊艳了全场,它的制作公司目标软件,一时成了国产游戏的热门厂商。《傲世三国》是首次走出国门入选欧美权威游戏排行榜100的国产游戏;《大众软件》评价《傲世三国》是国产游戏的骄傲和飞跃;以精美的画面和合理的战斗属性设计赢得了Eidos的青睐久游堂bt手游盒子优质推荐,Eidos成为《傲世三国》的海外代理;《傲世三国》为什么这么优秀?
说起三国类的游戏,老玩家必定会提起日本的光荣公司,《三国志》系列将三国背景游戏做得是淋漓尽致,而国产三国题材的游戏可谓少之又少。究其原因:日本人崇尚中国的三国时代;日本电子游戏产业起步较早;作为我国四大名著的《三国演义》让日本人做得风生水起,国内游戏从业者和玩家都心有不甘。
令人难以忘怀的经典,国产良心‘傲世三国’
只可惜国产单机游戏的好景并不长,互联网时代来临,网络游戏的崛起,使得越来越多的游戏开发商把重心转向网游,那些曾经带给我们无数欢乐和记忆的国产单机游戏成为了让人难以忘怀的经典。不过无论是网络还是单机游戏他们的存在都是相互独立、不可代替的,再加上现在国产单机游戏的环境越来越好,更多的游戏开发商重新对单机游戏的重视,相信过不了多久,国产单机即将会迎来第二个春天,重装归来!
再次复习《傲世三国》,依旧为之感到感叹三国志网页游戏惩罚和奖励,之后又无限惋惜
惊叹游戏的成功之后便是惋惜,目标软件在2004年宣布傲世三国2停止开发,从此之后国产三国游戏再没有这种水准的产品了。有人说国内技术不行,我是一百个不信,拿20年前的技术都不算过时,何况是现在呢,只能说大环境把优秀的人带偏了。
说到城门上锁的问题,多说一句,平时不要上锁,否则市场里面的商队就进不来了,但是也得经常看着商队一点,后面别有敌军尾随进来。战斗时必须上锁,因为有时候比较“英勇的”士兵会主动开门出去迎战,敌军有可能趁机涌入,城门的防守就彻底沦陷了。
专题: 单机三国游戏7 单机游戏三国志 三国游戏单机w上一篇三国战旗游戏手机单机游戏
下一篇三国演义单机电脑游戏推荐