《卧龙 苍天陨落》评测:新手也能爽玩的轻类魂魔改三国
但是作为武器技能的“绝技”系统实在是有些画蛇添足,很多时候同样单位时间直接攻击造成的伤害还比绝技高一点,因此大部分时间对我来说都是摆设,在我之后更换了曹操套装施展绝技时可以上Debuff后绝技才算是有了点作用。而且相比起要消耗大量气势的绝技,使用可以随气势增加伤害的气势攻击很多时候才是更有效的办法。而使用RB+B的更换武器化解可以在化解的同时消除负气势,扭转战局。
魔改三国的一个单机游戏
而跟化解有关的另一个则为敌人的杀招,敌人发动杀招时全身会发红光,化解时机则为之后亮红点的时候,成功化解杀招会对敌人的气势造成极大伤害并且能清空玩家的负气势。在面对精英怪和Boss时,很多时候必须靠化解杀招才能打出绝脉状态。而除了在战斗中施展绝脉以外,还能在战斗外使用,因为《卧龙》加入了跳跃,因此玩家可以从高处对敌人施展绝脉,以致于我潜行的时候玩起来总觉得很像刺客信条。
本作的特色便是以接化发为核心的动作系统,替代仁王三段架势的系统是“化解”,玩家可以按B(Xbox键位)消耗气势进行化解,化解成功时可恢复部分气势且不会受到伤害乐游游戏盒子绝地求生,作为本游戏的核心机制,化解带来的正反馈相当强,连续化解不仅能给玩家带来气势上的优势,对玩家来说也有着相当不错的成就感。而且比起一开始的Demo,化解的判定相对来说也更宽松了,至于化解的时机:人型敌人为挥刀时,兽型敌人则为快要击中时。
作为三国题材的动作角色扮演游戏,《卧龙》从设定上让这次的三国之旅更像是一部仙侠剧。在本作的世界观下,丹药成了驱动整个故事的关键物品,连路上出现的形似僵尸的“药丹行尸”也是因为服用过量丹药演变而成。除此以外我们也要对付不少妖魔,这些妖魔通常有着更敏捷的身手,更高的伤害。也许是为了契合这次故事的改动,《卧龙》的故事从“黄巾之乱”开始,玩家要打败张梁(有不少玩家在这第一个Boss上耗费了几个小时),张宝及张角,并且把一些本因较为重要的剧情放到了作为支线的副战场中,比如帮助孙坚找到传国玉玺。
《卧龙:苍天陨落》作为Team Ninja(忍者组)的最新作,给玩家们带来了不同于《仁王》的动作体验。游戏发售后的热度也相当不错,同时游戏还首发加入了Xbox Game Pass可以直接白嫖,至于游戏的质量到底如何,下面我们就来详细评测一下本作。
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人物技能介绍:本作人物都有专属技能,由于部分技能一些小伙伴不知到具体是什么意思,可以点击人,在人物出现之后,点击技能,会弹出小窗口,小窗口是技能简介,相当实用。以杨兰为例,杨兰兵种技能所向披靡,点击之后,技能介绍:攻击对周围8格都会造成伤害。
本作一起有30个人物,其中一些主角人物可以转职,转换成专属职业,包括姜维、杨兰、诸葛果、曹绫、关索、句扶、柳隐等。角色转职时,有些人物会有选择,大部门直接转职专属兵种。以姜维为例,姜维可以转职上将军/圣麒麟二选一。
在魔化三国接化发,成了我最近最喜欢做的事
“工欲善其事,必先利其器。”是在游戏内外都适用的道理。在游戏中选择合适的装备可以让你的通关之路更加顺畅;而在游戏之外选择一个合适的手柄也会让玩家事半功倍。而作为国产手柄的领军者,北通宙斯2完全担得起“利器”之名。还在为《卧龙》糟糕键鼠适配苦恼的玩家,入手一款宙斯2,就可以斩尽一切来犯之敌。
完全可以根据自己的情况对手柄的各种配件进行个性化的更换。大到改变整体外观的外壳,小到不同长度的摇杆和按键,都可以让每个人针对不同游戏找到最舒服的设置。就拿《卧龙:苍天陨落》来说,游戏中经常会出现节奏相当快的战斗,选择8mm高的摇杆和短键程的按键,就能在战斗中用最灵敏的姿态和反应面对Boss发出的每次攻击。
除了出彩的外观之外,北通宙斯2还将手柄的便捷性和舒适性都点到了满点。橡胶防滑的后端握把,让你在和Boss长时间近身肉搏后,也不会因为手汗而影响握持和游戏的体验。光电出发的机械按键更是让你在和敌人接化发时耳边总能伴随着悦耳的“咔哒‘声。
当你第一眼看到宙斯2时,一定会被它科技感爆棚的外壳所吸引。性冷淡风的外形设计,可以说直捅国产手柄审美的天花板。摇杆上棱角分明的花纹,内壳上充满电子风的螺丝和纹路的组合,让它看起来仿佛是一款来自未来的手柄。
在游戏糟糕的键鼠优化面前,一个好用的手柄就成了PC党们在三国世界中横行霸道的必需之品。国产旗舰级手柄北通宙斯2就是一个相当出色的选择。无论是绕开键鼠的渣优化,还是帮助自己更精准地对着Boss接化发,宙斯2都是你最好的选择之一。
虽然忍者组对游戏系统进行了相当程度的改进和简化,但《卧龙》也并非一款完美无缺的作品。除了保留了一些《仁王》系列的经典原味之外,还把近些年3A大作的通病——优化差也一并继承了过来。对于键鼠极差的适配更是让一众PC玩家怨声载道。游戏在Steam上绝大多数的差评也基本都围绕着这些方面。
屏幕上出现“一败涂地”也基本都是在战斗开始后不久,即使输了带来的负反馈也不会很大。而一旦玩家熬过了前期最艰难的阶段,将气势条积攒起来后,战斗形势便会瞬间两极反转,玩家变成了可怕的Boss,而敌人却成了疯狂刮痧的那一个。越来越轻松的战斗过程保证了玩家基本不会在最后关头阴沟里翻船,失败带来的挫败感被压到了最低。
这个系统给战斗带来的变化是显而易见的,一方面它鼓励玩家采取积极进攻的打法,尽可能和Boss硬碰硬,主动化解敌人的攻击。另一方面整个Boss战的曲线被限制在了一个相当合理的程度。每场战斗最难的部分反倒在战斗开始时,此时玩家既不熟悉Boss的攻击模式,
《卧龙:苍天陨落》剧情魔改三国,吕布被洗白,究竟讲了什么内容
《卧龙:苍天陨落》背景设定在三国时期,其发行公司光荣特库摩有很多耳熟能详的三国题材游戏,如《三国志》系列、《真三国无双》系列。《卧龙:苍天陨落》披着三国外衣,究竟讲了什么内容,今天就来捋一捋整部作品的剧情。吕布又是如何被洗白,竟和貂蝉不是情侣关系,让不少玩家直呼接受不了。
《卧龙:苍天陨落》游戏首个DLC“逐鹿中原”公布
此外,《卧龙:苍天陨落》现已推出 Ver.1.08 版本更新,新版本将支持 DLSS、XeSS、FSR 2.0 超分辨率功能,还通过了 Steam Deck 的兼容性检查,现已确认可以在 Steam Deck 掌机正常运行。
不难看出,《卧龙:苍天陨落》在联机方面的游戏性还是非常强的。但受限于国内网络环境的印象,PC端游戏倒还可以接受,主机玩家面对被限制的网速就多少有点难受了。对此,老谈推荐各位使用迅游主机加速盒来解决问题。迅游作为国内老牌的加速器厂商,凭借稳定的游戏网络加速方式在16年里积累了品质一流的口碑。
报仇模式是一种被动发生的线上模式,击败曾经击杀过自己的其他玩家,能等到更丰富的报酬和特殊奖励。这估计就是在鼓励兄弟们一句话的事儿:有怨报怨,有仇报仇。
侵入模式则和黑魂系列玩法差不多,对其他玩家入侵后会以“牙旗处之牙兵”的身份登场。被入侵玩家可以通过击杀入侵者,或者击破牙将立起牙旗来解决这次入侵。有意思的是,游戏内如果身旁没有一名以上线上玩家,或两名以上武将同性的话,也是有几率被NPC入侵的。
关于本作的线上联机部分,此次联机模式共分为“协力”、“侵入”以及“报仇”三种。协力模式下细分为冒险中寻求其他玩家救援,或者中途加入其他玩家游戏的“求贤”,和设定暗号密码与包含主持人内最多3名玩家一起游玩的“共斗”。
关于游戏中大量使用的四字成语,两位制作人也解释了用意。一败涂地、报仇雪恨这些成语非常适合三国时期的意境。虽然中国成语对于日本玩家可能有些难以理解,但是至少能从“败”、“仇”这些文字中推断出意思,这种似懂非懂的感觉很有新奇感。同时此次游戏开发过程中有很多中文圈的同仁参加,他们也提供了多数建议。这段话按照老谈的方式解读的话,也就一句话的事儿,中国玩家数量多大啊,三国题材都出来了,不赶紧狠狠捞他们一笔?
再说到与剧情有关的部分。在游戏中我们可能会遇见一些需要做出回答的问题,不过不必担心剧情会因为某个选项而产生分歧,这游戏做的时候就是单线故事剧情,人家压根没想那么多。剧情挖掘方面,据两位制作人所述,本作支线剧情主要作用是补全主线没有描述过的内容,同时游戏也会透过“道具说明”来补完人物和故事设定。
熟读三国的兄弟们想必都知道“卧龙”是哪位名家的头衔。而在本作当中,卧龙并非代表诸葛亮,它只取其本意,意指尚未飞黄腾达的人才。游戏以黄巾之乱为背景,此时三国众多为人熟知的将才还都默默无闻,所以卧龙一词用以指代他们。不过考虑到demo中我们扮演的是无名义勇兵,因此这也极有可能在暗指主角。
关于游戏demo透露出的系统玩法,有那么多牛逼的up聊过老谈就不过多赘述了。我个人比较想和兄弟们聊聊安田文彦和山际真晃在前阶段采访时谈到的一些话题。这两位大佬一位是忍者组的团队制作人,一位是《血源:诅咒》的开发制作人,他们就游戏标题命名给到了一些有趣的解释。
当然,对比仁王系列本作在系统上还是有些许不同之处的。没有了精力条的限制,游戏节奏整体上加快了不少,玩家再也不用担心普通攻击和闪避跳跃时卡精力的问题了。基础连招可以不断施展,或许也是变相降低难度的一种巧妙设计。具体体现在boss张梁第一阶段可以被轻松连死,要是放在仁王黑魂这类游戏里,怕是想都别想了。
关于本作的demo,想必兄弟们大多数都已经云过,或者亲自试玩过了。不得不说,从这款游戏里咱们能看出很多作品的影子,很多啊,不仅仅是《只狼》。不过味儿最浓的还得是仁王的既视感。熟悉的UI,熟悉的系统逻辑,熟悉的关卡式开放场景。主角拥有近战和远程两套武器系统,类RPG的装备和属性,表面上看似是一款新游戏,实际上它就是当之无愧的《仁王:三国限定版》。
由光荣脱裤魔“仁王”系列团队开发的《卧龙:苍天陨落》已经全面开始最终demo。这款暗黑系三国题材的动作游戏,以东汉末年中原大地为舞台,展开了一系列的三国改编故事。玩家在游戏中将化身无名义勇兵,运用融合了中华武术精髓的剑戟动作,踏破妖魔横行之乱世。
《卧龙:苍天陨落》爽感十足的诛死游戏,但带来的遗憾也多
这里还增加了情谊等级,当与这位武将情谊达到10级时,即可达到金兰之契,此时我们在牙旗中选择寄赠即可获得名将的装备。当获得过这些装备后,我们在闯关时也会掉落这些装备,也不用担心出售或者分解后就没有了,毕竟我们后期还要继续刷词条。
我们在前文提到过和名将共同战斗,这就是援军系统,我们最多可以与2名武将进行共同战斗,他们的能力能为我们加成属性。我们会跟着剧情结识刘备、关羽、张飞、曹操、夏侯惇、夏侯渊、荀彧、张辽等各种名将,在牙旗中,选择援军即可出战。
除了武器还有很多种类的防具和饰品,防具其实可以分为轻甲、中甲、重甲,重量也不相同,这里就不一一再详细说明,大家自己在游戏里研究。在词条方面,武器和衣服可以更换词条,则神兽和饰品的词条是不可变更,所以我们在后期经常会为了词条以及多周目的高星装备来反复刷。
五行系统还有一个挺实用的地方就是异常状态,比如触电、中毒、点燃等状态,积攒满异常条即可触发,甚至还会让怪物稍微硬直一下,但并不是气势值那种硬直,不能触发斩杀,但可以为我们争取小部分反应时间。所以《卧龙:苍天陨落》在战斗方面给了一些自由度给到玩家,如果不擅长用武器和化解,那么五行奇术应该适合你。那么在加点方面玩家们也不用担心加错,奇术是可以全部学习完毕,并且加的点数在第三章后可以随意洗点,并且还能保存配装和加点方案随意切换,这点在战前准备的时候,方便了不少。
我们在闯关探索过程中除了可以获得金钱,我们还可以获得“真气”,还会经常捡到增加真气的道具,这个真气值可以理解为魂类游戏中的“魂”,我们可以在牙旗那里,通过消耗真气来提升等级,提升等级对应的是对金、木、水、火、土五行来加点,增加相应的五行可以增加相应的属性,比如土主要决定了装备重量、火决定了攻击等等(因为这些游戏有说明,这里不再详细说明)。五行,许多中国玩家应该都知道存在相生相克的关系,尤其是在精英怪和BOSS站中,属性的克制起到了极其的重要的作用。在吕布的战斗中,我们可以用水属性浇灭吕布方天画戟的火属性,精英级别的水鬼,我们可以用土奇术2下击杀,再比如第三章有一只牛叫獓,别看它体型庞大,实际它是水属性,我们用土奇术和土系神兽应付起来会非常轻松,当然期间也要注意化解招式哦。所以我们只需要了解好五行相生相克,也可以让我们的战斗会更加轻松。这里值得一提的是,许多游戏的雷属性归类于金,而毒归类于土,但在《卧龙:苍天陨落》中的五行设计还是有讲究的,雷属于木属性,毒属于金属性。
化解——其实有点像妖反,在攻击的瞬间按对应按键来触发,通过化解敌方攻势变成转守为攻,当地方发动红光的绝技时,此时正确化解到敌人的招式则收益非常高,这时更是也以接气势攻击来大量削减敌方的气势值,让它进入硬直状态,再利用处决达到高额伤害的目的。当然,这一机制看似简单,但也没有特别简单,化解成功时给玩家带来的收益非常可观,但化解失败可能就一败涂地,掌握小兵和BOSS的攻击前后摇的节奏才能更好的化解招式。
气势可以理解为能量,玩家造成攻击或者化解时可以增加气势值,而发动绝技、闪避、奇术都需要消耗气势,当我们受到攻击、进行格挡也会造成气势的消耗。气势值初始状态是在中间状态也就是±0,如果气势值被打空也就是左边橙黄色条满了之后,玩家会触发硬直,一定时间不能行动。当然我们如果伤害敌人,化解敌人的攻击,用绝技等攻击伤害敌人后,敌人的气势值被打空,敌人也会进入硬直状态,此时玩家可以使用绝脉(类似处决)的招式对敌人造成大量伤害。所以《卧龙:苍天陨落》最核心的战斗机制不管是小兵还是BOSS,玩家都需要考虑的是降低地方气势值的上限,攻击的时候很容易让它进入硬直状态。
《卧龙:苍天陨落》的战斗相对于《仁王》系列来说做了简化泰拉瑞亚手机版游戏盒子,玩家的攻击手段分为普通攻击、气势攻击。防御的手段主要是常规的格挡、化解和闪避。本作战斗主要的要素是围绕着“气势”与“化解”,与魂类游戏不同的是没有精力的这种限制。
这个势力前期发育很快,不会担心别人已经打我了,我这边家里还没造完,就没有担心这个势力还是很不错的。底下初始有一个二级的兵舍,锻治场跟厩舍还是挺好的,等他研究出来之后,有个三级的市场就更加强了。
仨政很好用,九品中正官爵增加智力跟政治,减半建设跟生产的行动力。不得不讲一句内政跟生产的行动力减半,很强很强,就是司马炎前期发育的速度特别快,只能用来形容贼快,本来建造内政就快,造的行动力就减半,只要前期人够用能把所有的东西该造的全部造完就能快速的生产速度武将,快速的就是造兵装等东西直接出去打架,就很快。
20年前的这些冷门国产单机三国网页游戏网名女仙气,玩过一半的年龄恐怕也不小了
然后你看到没,就是它的英雄集结这个剧本里面还是有这种限制的,你看这个南蛮直接火科技是光蛋,没有一个火科技南蛮,这边是不能用木兽的南蛮,南蛮科技就是不发达,所以用不了木兽,用不了这个火科技。南蛮这边里面就英雄集结,这个剧本也会有一些就是科技的限制,就是强势力跟弱势力能区分一些。
三国志11威力加强版魔改版本是纯三国的版本。然后给大家看南蛮王孟获,孟获是两个科技,一个南蛮入侵官爵增加统帅跟武力,不会战死受伤。
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