挑战经典游戏《三国志4》困难模式,自建君主单人开局(1)
光荣dos那个时期做的游戏,画面都特别抓心,像三国志前几代,大航海2,元朝秘史等,那是光荣的审美巅峰。中间有段时间转windows,画风就一下子跨了,例如曹操传,苍狼逐鹿4。再后来windows下技术成熟了,但总感觉审美疲劳,好看也好看,但少了什么味道。
以前玩的时候,大多数都是选择魏蜀吴开局,后来也陆陆续续玩过一些其他的君主,有的君主简单,有的君主难,这次准备玩个自建君主。记得以前玩自建君主的时候,总是喜欢再建立几个武将,名字通常就是自己的同学移动盒子能下游戏全军出击吗,同事,家人等,各位小伙伴应该也都有这个经历吧。这次准备来个挑战,自建君主单人单骑困难模式开局。
任命将军有武力和统帅的要求,好像都要80以上才行。军师是智力,侍中是政治。主管是多个军师或者侍中里面,出现在城市展示界面里面的,只有主管才能献言。太守可以兼任将军,但是当了军师或者侍中就不能当太守了
三国志四手机游戏单机
很久没打了,习惯新登陆武将出个落雷,一个出天变。三国志4大概率是一个部队比武将重要的一代,没有训练度,武将再强也没用
忠诚:武将的忠诚度,低于100的都容易被挖走。 四代的话,忠诚到80就挖不走了 4和5代真心好玩。到6代的时候我以为他们厨子是不是换人了。做的个啥玩意。 我看起来你玩的应该是原版,建议玩下威力加强版吧,会难一些 同样是三国迷的路过,当初玩三国4那是通宵通宵的玩 那时DOS机玩玩3-5代的2D画风还是很不错的 208年选刘备最后统一天下的同时刘备死了 那么,哪里才可以下得到呢 三国4是最好的,没有之一挑战经典游戏《三国志4》困难模式,自建君主单人开局(2)
我方派遣大将张郃带领30000步兵进攻邺城,战场上策反我方卧底高览,由于我方部队都是新招募的士兵,训练度和士气极低,一番苦战之后占领邺城,韩馥等三名武将归降我方。缴获宝物:赤兔马(可惜是假的),抢到金7051军粮17567。
期间袁绍那小子不停的骚扰咱们,我方还是使用游击战,所谓的上兵伐谋,不要跟敌方正面接战,引诱他耗光兵粮,看袁绍这小子有多少兵粮能消耗。4代这点我感觉设计的挺好的,消耗敌人的兵粮很有书里写的那种用兵的感觉。
三国志4中的超级技巧:开局就能全线开花,只有少数玩家才知道!
由于我们撤退了大部分兵力,让电脑觉得自己又行了,没有选择撤退,而是决战(这也是让陆逊他们撤退的原因之一),剩下的孙十万选择武力而不是兵力进行决战手段。大家不用担心,孙十万基础武力82,加上老爹留下的古锭刀+3,武力85是全场最高的,对手最强也就是诸葛诞82,有80%胜率。
如果好彩遇到暴雨,呵呵,这样陆逊三万强弓就能让王修叫哥,一箭可以打掉过千(以后能制造连弩的话,利用要点甚至可以上万)。这次也运气不错,有好几天雨天(下雨杀伤力更大,推测可能下雨使得部队防御力下降),王修的一万兵以光速地消耗掉。
三国志4:很少出现的武将,即使老玩家也不一定见过!
之所以把羊祜放在王濬、杜预之后,是因为他的出场比前面两位要晚,在244年才能被发现。前面介绍了他的出身,这里就不再赘述,司马师亲戚的他很快也被司马昭和司马炎引为心腹,并被安排到对抗东吴的第一线荆州担任都督。
那么杜预为何能促使司马炎下这个决定呢,因为杜预出身京兆杜氏,老早就是司马昭的幕僚,以及娶了司马昭的妹妹,也就是司马炎的爹还在的时候已经是司马家的人了,甚至在灭蜀的时候,他已经是二十万主力军统帅的长史了,自然也会得到司马炎的信任,在他接任羊祜为荆州都督之后,多次上书分析应当伐吴,打消了司马炎的疑虑,再加上张华等支持,终于实现了伐吴大计。
三国志4中,小势力安身立命的重要技能,到底哪些武将拥有?
最惨的是吴懿、张嶷、费诗三人,他们虽是降将,可没有通敌卖国,也没有对外使过反间计,估计也是游戏设计想平衡就随意抽取了他们几位来赋予技能。毕竟总得给些活路其它武将,使用刘璋时不能啥事儿都用法正、张松、孟达,也需要多些武将分担。值得一提的是吴懿、张嶷在三国志历代多作里面都是比较好用的二线将领。
四都督里面除了鲁肃在演义中是“老好人”而没有给予反间技能,陆逊、吕蒙都有,这点做得非常好。吕蒙使糜芳、傅士仁反叛;陆逊曾造伪书使曹魏边境换将,都是反间计。此外周鲂赚曹休,阚泽凭口才使曹操信了黄盖投降,也是反间计。
下图是美周郎,文武全才,近乎完美的武将,注意其勇猛竟有6(最高是7)。他有反间计的典故,借曹操派蒋干当说客,伪造文书,反手实现了“蒋干盗书”。与游戏让人战场叛变稍不同,他是借曹操的手除掉了蔡瑁、张允,算是反间计的另一种表现吧。
经典DOS策略游戏光荣的三国志4,学会这招再也不怕敌人骚扰。
这个战术虽然有点不太光明正大,但是确有奇效,完美的诠释了三国时期那些喜欢断人粮道的作战方法。而且通过此种战术,除了可以有效的消耗敌人的军粮以外,还有将敌人的主力部队牵制在战场上的作用,从而延伸出其他的作战策略。
就这样保持绕圈的游击战,然后让时间来搞定一切就好了。这个战术一般都会拖到第二个月或者第三个月,由于三国志4是可以持久战的,所以就算是多拖几个月也没有关系。进入193年1月时,董卓部队军粮已尽,我方还有321军粮。董卓部队士气降低到一定程度,就会开始撤退,敌方撤退时我军运气好的情况下还有机率俘虏敌方武将,是不是达到了不战而屈人之兵的目的。
经典DOS策略游戏,光荣的三国志4如何在攻城战中做到无伤攻城
千万不要兵力决胜负,因为兵力决胜负不看带兵武将的数据,纯粹就是拿兵死磕,拿下城池不但得不到敌方的士兵,我方还白白损失许多士兵,还不如直接强攻的好。那么什么情况下用兵力决胜负呢?只有在敌方有两名比我方将领武力高的情况下,我方武力没有胜算的情况下才用。这里我们选武力决胜负,武力决胜负当然就是看武将的武力值高低了,而我方将领关羽,张飞,张郃都是有名的大将。接下来需要选择一决胜负或者三战胜负,一决胜负就是双方各选一人决胜负,三战胜负就是双方各选三人上场三战二胜决胜负。由于敌方有一员猛将太史慈,为了以防万一,我方选择三战胜负。
由于守城部队有人会用落石技能,强攻的话我方必然损失惨重。此战我们采用诱敌之计,派张郃带领的6000士兵去最右侧架起云梯佯攻诱敌。孔融部队会优先攻击架云梯的张郃部队,这时城门就没有人防守了,我方关羽部队和张飞部队乘机突破城门。当孔融部队到达张郃部队上方时,张郃部队后退一步撤掉云梯。此时孔融部队会再次赶往城门上方,我方张郃部队再次架上云梯,孔融部队会再次赶往张郃部队的云梯上方,张郃部队再次后撤……如此循环,关羽张飞部队就可以安心的突破城门。
经典DOS游戏光荣的三国志4,武将特技系统的设定简直就是神来之笔
比如我们熟悉的吕布,众所周知吕布的武力是三国里最厉害的,游戏中的吕布武力值达到了107,是整个游戏中最高的。吕布的第二个特点就是忠诚度不高,系统设定的就是75,所以他很容易被策反。吕布的特技设定也相当符合本人的特点,因为脑瓜不太聪明,所以基本的特技几乎都不会。然而吕布号曰飞将,善于骑射,所以他有骑兵弓兵的特技,是不是很有吕布的特点?
三国志4:很多人第一次接触的三国志,至今让玩家难以忘怀
4、武器。相比第三代只能从商人里面买,本作可以自己动手丰衣足食锻造兵器,只要培养好一座主城的技术,就可以自己造连弓(若称连弩更好)、攻城车乃至投石车,技术属性与金钱和时间相关,笔者一般就只培育一座城技术,然后运送全国。这设定给了种田派通过技术代差压倒敌人的机会,想想敌人还是拿着弓箭或普通步兵的时候,我们就拿着连弓,然后看着刷刷刷的画面,敌人兵力的暴减,我方武将突然领悟技能或提升属性(有隐藏经验值),成就感满满!
至于野战,就要好好称赞一番了。得益于人物技能,只要合理利用,此作可以上演大逆转的以少胜多,例如下图就是“名场面”的火烧屏幕!此外还有诸多要击点、陷阱等,深深感受到三国演义中的用兵之妙,相信这也是诸多玩家反复玩的重要原因吧!
3、画面!1994年问世的三国志4在当年改进了大比例尺地图的画面效果,地图幅面加大数倍,画面质量明显提高。中比例尺地图则去掉了城内的描绘,把笔墨都集中在城门处:高耸的城墙,坚固的城门,使得攻城与守城的战斗更为激烈。全国地图从《三国志Ⅲ》的单屏地形图发展为大幅面地形图,用鼠标操作视窗,移动跳跃非常方便。鼠标点到己方控制某座城池,可从弹出的小窗口观察到该城和平时期的繁忙景象。点击小人还会有负责武将、小兵等等对话台词,好像自己真的在管理国家的感觉。
三国志4:江表十二虎臣点评,这是不是应该也把太史慈加进去?
简介:董袭,字元代,会稽馀姚(今浙江余姚)人。身高八尺,武力过人。孙策见他甚为奇伟,十分欣赏。后孙策讨伐山阴贼黄龙罗、周勃,董袭亲自斩下二人首级。建安八年,鄱阳贼彭虎等人率众数万造反,董袭所向披靡,十天就平定叛乱。建安十三年(208年),孙权征讨黄祖,黄祖用两艘蒙冲打横把守沔口,用绳索固定,蒙冲上的士兵向江中射箭,箭如雨下,孙权军队无法前进。董袭和凌统作为前锋,各率百人死士突入蒙冲之中,董袭亲手持刀斩断两条绳索,于是大军得以前进,最终斩杀黄祖。建安十八年(213年)冬季,曹操攻濡须口,至夜深时,暴风狂袭,五艘楼船都要倾覆,董袭死守在船上,最终溺死。
点评:游戏中统御56、武力71三国志9单机游戏哪里下载,技能只有【海战】,额,路人甲。笔者认为孙策安排他统率庐江精锐,可见他有过人的本领,加上合肥之战这样的大逆风仗,仍能英勇迎战,统御起码75,武力起码80,技能最少应该有【步兵】。仁厚好施的评价,魅力上80会更合理的。
简介:陈武,字子烈,庐江松滋(今安徽宿松)人。陈武年轻时仪表堂堂,跟随孙策征战江东,因战功封为别部司马,负责统率精锐的庐江上甲。由于陈武仁厚好施,故受到上至孙权,下至乡里的敬爱。陈武又屡建战功,每逢作战皆所向无前,封为偏将军。建安二十年(215)在合肥战役中陈武奋命战死。孙权对此十分哀痛。
简介:周泰,字幼平,九江下蔡(今安徽凤台)人。孙策平定江东时与同郡蒋钦一起加入孙策军,随孙策左右,后孙权爱其为人,向孙策请求让周泰跟随自己。周泰多次于战乱当中保护孙权的安危,身上受的伤多达几十处,就像在皮肤上雕画一样,吴将朱然、徐盛等因此对其拜服。
简介:蒋钦,字公奕,九江寿春(今安徽寿县)人。早年随孙策平定丹阳、吴郡、会稽和豫章四郡。平盗贼,迁西部都尉。讨会稽贼吕合、秦狼等,徙讨越中郎将。又与贺齐并力讨平黟贼。从征合肥,因功迁荡寇将军,领濡须督。后召还都拜右护军,典领辞讼。蒋钦贵守约,性豁达。
简介:韩当,字义公。辽西郡令支县(今河北迁安)人。长于弓箭、骑术并且膂力过人。历仕孙坚、孙策、孙权三代,随从其征伐四方,功勋卓著,对江东基业的逐渐稳固和吴国的建立有着重要影响。官至昭武将军、冠军太守,加都督称号,封爵石城侯。
点评:游戏中统御83、武力85,技能【步兵】【弓兵】【海战】,非常适合作为主将;智力68有点对不起【火计】【混乱】【连环】。魅力82,技能【人才】适合作为太守。非常实用的武将。智力68感觉偏低,能献策并实现火烧曹军,80左右会比较合理。
简介:黄盖,字公覆家庭教师电脑游戏盒子包装,零陵泉陵(今湖南永州)人。历仕孙坚、孙策、孙权三任主公。最著名的是公元208年赤壁之战时,黄盖利用“苦肉计”前往曹营诈降,并趁机以火攻大破曹操的军队,是赤壁之战主要功臣之一。(鞭挞我吧~公瑾~~)
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