三国志13:相比其他几代偷懒的设计,这代的地图堪称完美!
《三国志》系列如今已经发售了14代作品,每代都各具特色,深受广大策略游戏爱好者的喜爱。同时该系列也影响了几代人对三国这个时期的理解,游戏中不仅完美刻画了曹操、刘备、孙权、诸葛亮、关羽等英雄人物的形象,也让这些家喻户晓的人物更加深入人心。
老版三国志单机游戏地图
关于《三国志》系列的辉煌成就,小编虽然心有不甘,奈何国产三国游戏能打的确实太少了,当年只有一款《傲世三国》还能勉强一战,但那时的人们做事过于实在,把弥补BUG的《傲世三国三分天下》当成资料片(相当于现在的DLC)来卖有没有沙盘三国单机版游戏,以至于玩家们都不买账。其实要是起名为《傲视三国2》的话,说不定它的销量还能高一些,也不至于到现在连提起它的玩家都很少了。
三国志3:没想到这代版本数量这么多,你都玩过哪些版本?
SFC版的《三国志3》是由官方进行汉化的,因此这版也是当年很多小伙伴爱上这款游戏首选,不过尽管SFC的画面看上去要比MD版的更加明亮和细致一些,但无论是游戏细节还是背景音乐,都感觉缩水了不少,如果你是先玩的MD版,后接触的SFC版,估计会很难适应这版的游戏流畅度。
MDCD版的音乐堪称全部版本中最华丽的一个,除了BGM效果惊人,这版还给每个剧本都配备了一个原创语音开场动画,让人不敢相信这是90年代就能做出来的游戏。如果想要重温这代作品的话,小编个人推荐一定要试试这一版。
三国志11:猛将们都喜欢在哪个州扎堆生长?这份地区排名值得收藏
管亥是青州黄巾首领,但青州黄巾是各地黄巾打败了流窜过去的,所以管亥大慨率原籍不是青州的,同理武安国未必是青州的,江东十二虎大多不是江东的,做官嘛,还怕远。程普都可以从遥远的辽东跑到江东。
选择什么样的地域去生活和发展,自然就要接受什么样的命运。如今的三国题材SLG游戏,都会把天下分成多个州郡供玩家们选择出生,taptap版《军令如山:王者之心》亦然。只不过这款手游更吸引我的地方,是把三国名将都按照户口所在地给散落到了各地,让你在其中时时刻刻都在体验查别人户口是什么滋味。
诸葛亮在荆襄可不是农民 是很有背景的 和蔡家 黄家都是很近的垫底的肯定是荆南了,他们不仅没有一个武力值在90点以上的角色,连85的线都没人过。邢道荣那种笑星都能进前四名,可见战斗力有多么拉胯。毕竟荆南跟交州接壤,那里的角色更加不给力,以至于三国志11游戏的制作组都直接略过。
魏延不是豫州的吗,还是说剧本不同出生地不同?按理说,京兆的位置相当不错,跟凉州、司隶、荆襄和益州都有接壤,然而人力资源却匮乏得可怜,黄忠、文聘和白板纪灵实在是太寒酸了。这不禁让我联想起了自己的家乡广西,年轻人基本都往广东和湖南跑,即便不选择那两个方向,去越南、缅甸、老挝的也有不少,连割腰子都吓不住。
司马徽死的时候,邓艾可能还在放牛吧 在六十四位的电脑上无法运行怎么办? 孙礼是幽州人啊,怎么会归在扬州 天下唯潘璋马忠二将,余皆碌碌 河东解良应该归属冀州管辖吧 吕布朔方人,要算也是并州的 后面介绍的游戏怎么下载? 吕布张辽高顺都是并州人。三国志11:大地图模式过于经典,但是有一点,败给了版本12!
11加个战场迷雾,再加个部队分兵合兵,然后后期给电脑增强些实力,就非常完美了。很多人谈起三国志系列,都会忽略三国12,我玩了几次就没玩了,快十年了,这游戏最重要的是能卡BUG,只要手上有个大打击的武将直接通关。哪里需要徐晃这种一流武将,好像有个田豫这种三流武将就可以势如破竹了,BUG太多了,没意思。
11败笔就是没人口这一项,征兵没限制!其他方面还是很耐玩的建议下一部在11的基础上增加一些城市,再补充一些新的玩法,绝对大卖。还有很多人说三国9是全系列最好玩的,光荣应该多出各时代剧本,游戏公司应该以此制作新游戏,底层设计要活,便于玩家出剧本和mod。但是9就有个毛病,ai分配武将太脑残,曹操长年大批一线武将扔在东北种田。
说得12,配的全是11的图FC上的三国志1,一款不输霸王的大陆的游戏,知道的玩家却很少
小编觉得三国志1的内政系统非常出色,是那个年代策略游戏的佼佼者,但是战争系统和战争画面就相对比较简陋和单一了,这一点完败霸王的大陆。如果战争系统能和霸王的大陆相媲美的话,那三国志1绝对称霸红白机时代的策略游戏。
游戏每个月都会有一次内政,一座城池可以执行一次命令,假如占据多座城池,那每一座城池每个月都可以执行一次命令。这看起来是城池越多越好,但是对于玩家来说就不是那样了,每一座城池都需要执行的话,那其实非常麻烦,也非常的费时间。
三国志11-这款十几年前的游戏为何会被奉为神作?玩家:MOD拉满
想必大家都知道,三国志11这款游戏采用的是水墨风格的大地图,其中也收录了许多三国时期的诸多古城,而在三国志11的地图中咱们既能够看到西南地区的毒圈、西蜀的栈道、长江的天险、寿春的水坝等元素。另一方面,这款游戏的背景乐也是相当优秀的,既有秋收时孕育生机的背景乐又有激战时激昂雄浑的背景乐,再加上极具特色的水墨风画面,非常容易让游玩中的玩家产生代入感。
哈喽大家好,这里是蜻蜓队长Zwj。经常玩三国志系列游戏的玩家应该知道,三国志11在国内早已被玩家们封神了,那么这款十几年前的老游戏为什么能够拥有如此多的拥趸并被他们奉为经典呢?下面队长就来简单地聊一下吧。
盘点最早的三部三国志系列游戏,玩过前两部的如今要30多岁了
三国志1又名初代三国志,初代《三国志》的画面表现十分简单,仅仅用一个由多个色块构成的中国地图作为主要画面,地图上的阿拉伯数字表示各个势力区域。在战争时,部队用小方块表示,方块内的数字代表军队的HP,用方块的闪动代表互相攻击,当数字变为零时即战败。虽然系统、画面如今看来均极为简单,光荣独有的SLG设计已经在这款游戏中初露端倪。
如今的三国志系列已经更新了14代了,每代版本都留下了许多三国迷的回忆,每个人都对其中的某一代游戏内容记忆犹新吧。那么你还记得自己是从三国志的第几代系列了解并热爱这款游戏的呢?下面石大头就为大家盘点一下历史上最早的三部三国志系列的游戏吧,我猜第二款应该是很多三国迷们第一次接触到三国志系列的引路之作。相信玩过这三款游戏的人如今已经和大头一般大了!
三国志11:全地图最易守难攻的五大都市!拿下就知道离称霸不远了
汉中这个城虽然有5个攻击通道,但是都好防守,其中3个是栈道,有敌兵来派一将堵住栈口即可,另外北边有天险阳平关,而且离城非常近三国戏英杰传游戏盒子,很好支援,一队弓兵即可阻敌。仅东边的防守稍微有点压力,要防止长安和上庸的敌兵来袭,不过只要做好当道扎寨,两到三队人马即可守住。想必当初魏延的防守策略也是大致如此。最后值得指出的是,既然通道多,也反映了这是一个战略要地,玩家可据此,西取巴蜀,北平凉州,攻略长安。
晋阳城属于一个边角城市,敌方的攻取入口只有三个,南边的自不必说,有壶关天险,可派兵卡位据守,不过离城有点远,支援要三回合才能到。东边一个是森林地带,敌军进军缓慢,在高地也可设置箭楼消耗敌方军力。另外东边的一个则是一个小入口,完全可以设置一个阵一个将就可以守住。
三国志4:很多人第一次接触的三国志,至今让玩家难以忘怀
3、画面!1994年问世的三国志4在当年改进了大比例尺地图的画面效果,地图幅面加大数倍,画面质量明显提高。中比例尺地图则去掉了城内的描绘,把笔墨都集中在城门处:高耸的城墙,坚固的城门,使得攻城与守城的战斗更为激烈。全国地图从《三国志Ⅲ》的单屏地形图发展为大幅面地形图,用鼠标操作视窗,移动跳跃非常方便。鼠标点到己方控制某座城池口袋妖怪游戏盒子手机,可从弹出的小窗口观察到该城和平时期的繁忙景象。点击小人还会有负责武将、小兵等等对话台词,好像自己真的在管理国家的感觉。
2、本作开始增加了官方的编辑器。其中有一个很好玩的就是改武将数值技能时,这位武将会有不同的台词,我们可以从台词中感受到他的愤怒、或不好意思、或开心等等,互动感在当年感觉满分,非常有趣。笔者还有段时间特别迷武将的育成,总觉得敌军不够杀,就不时用编辑器给电脑改很多兵、兵粮,誓要把自己心爱的武将技能拉满、属性拉高!(至于培养武将,后续也会有专门文章介绍)
另外再赞一个,从该作开始所有人物都有一个短小精悍的个人介绍。是不是很多玩家也是从该作才认识诸如尹默、陈群等等三国人物哈。而且笔者也是玩三国志以后对三国历史倒背如流,历史课上总是积极回答老师问题(类似情况还有二战历史、日本战国历史等),大家是不是也有类似经历呢。
专题: 单机三国游戏机 游戏三国单机版 真三国单机游戏上一篇三国英豪游戏单机攻略视频
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