80后儿时的回忆:一张经典的三国单机游戏合集,当时2000年买的
在游戏中,武将只要打胜仗就都会获得经验值,只要达到一定的等级,就会转职,同时获得一项必杀技。而每名武将最多可转3次职,也就是说,它可以同时拥有4项武将技(在游戏开始时每名武将就已经有了一项必杀技)。游戏的武将技在高彩模式的画面下有着眩丽的光影效果。
游戏按即时制展开,双方行动和交战同时进行。游戏进行的大致流程是“内政经营模式”到“大地战略模式”,然后到“战争发生”,再循环到“内政经营模式”。游戏采用了只在角色扮演类游戏中才出现的经验值三国类网页对战拆塔游戏,有了经验值也就有了升级。
史上最经典的三国类单机游戏,你最pick哪一款?
童年电脑三国单机游戏
曹操传的经典,除了游戏本身设计得好,更有不少衍生的佳作MOD!第二款三国游戏的开山鼻祖《三国志》,从1985年诞生到今天,经过不断地完善和改进,这款游戏在整个东亚都有非常强大的群众基础。这款游戏模拟真实的历史军事生态,战争哲学强大,不管是治国治兵的方略政策,还是战术的运用思维,都极高地还原了真实的三国时代,有着很高的艺术价值。后来者《率土之滨》也是模仿《三国志》创造的。
如果你认为霸王的大陆名气不大,只能说明你年纪太小。第一款不得不说的就是《三国群侠传》,经典中的经典,直到现在下载量依旧高居不下,当时穿越还很流行,所以群英传的设定非常招人喜欢,就是穿越到三国世界,单说剧情,就很吸引人。记得游戏的设定是这样的,当时历史混乱,刑天控制了董卓,导致三国的武将们纷纷失散,主角的任务就是将这些失散的武将再聚集在一起,把历史归位,并且打败董卓。Pve和rpg融合,自由度极高,集竞技、冒险、探秘之大成,现在的模仿者都很少有能超越三国群侠传的。
没有吞食天地,三国群英传。就不能称玩过三国游戏 霸王大陆应该拍第一,同时期可玩性最高,年代最早 90年代有部日本松岗公司的卧龙传,很好玩 没有富甲天下系列。差评 什么叫fc题材,请解释傲世三国:当年的玩家十分怀念,现在的电脑还能运行吗?
但是对于这个游戏,当初却不是很感兴趣,玩得更多的还是群英传、英杰传、曹操传这些游戏。曾经进游戏体验过,但不到10分钟就退出来了,实话讲就是玩不明白,还是像群英传这种会来得更加的直接。但《傲世三国》这款游戏不好吗?肯定不是,只能说是自己的原因,没有那份耐心去好好体验游戏,导致了错过经典。如果让我再选一次,那一定不会放过。
当年《傲世三国》我还是接触过的,但都是游戏发行之后的几年,那时干哥买的D版三国群英传3的光碟中就有这个游戏,这里就顺便说一下,当年买D版光碟,一些比较小的游戏会同时出现在一张光碟上,而那些容量比较大的,一个游戏可能就需要三四张光碟。光碟都是按张数卖钱,在零几年的时候还是卖得比较便宜的,至少比更早之前的红白机智力卡带要便宜很多。
十大童年经典单机游戏—玩过的都已经老了
那时候网吧不叫网吧,叫电脑室;那时候腾讯不叫腾讯,叫oicq。当时暑假,天天和朋友约到电脑室打三角洲,打星际;现在回头看看,连个手机游戏的画质都不如,不得不说现在的游戏进步真是快,但是当时的那种激情岁月很难回去了。
这个游戏是一款被众多玩家公认为“绝世佳作”也获得过很多荣誉,不论后面推出的系列有多科幻,后续的特效细节画面做的有多接近现实,都不可否认第一部带给我们的感动是无与伦比的,特别是感人的剧情和音乐、优雅的诗词至今仍让老一辈的玩家难以忘怀。不过最近纪念的新作却让人不敢恭维。
经典游戏傲世三国,当年国内即时战略类的“天花板”,你玩过么?
《傲世三国》在“人口”方面设计得更为真实,所有的士兵并不能够通过兵营直接进行“建造”而是通过招募“农民”再去兵营训练成各类兵种。游戏分为战役模式和自定义模式,战役模式玩家可以选择“魏蜀吴”三国任意一方势力,进行特有的关卡剧情。和大家说了这么多,之所谓和大家分享这款老游戏,一方面是有怀旧情怀,另一方面是想让更为年轻的游戏朋友们感受下这款游戏的魅力!
游戏中不论是英雄,还是士兵,除了“血条”外,还有“体力条”,体力会直接影响到作战单位的攻击速度,快速补血和补体需要作战单位在城中进行恢复,而恢复需要消耗资源包子和酒水,这同样是《傲世三国》的一大特色,拥有复杂的资源系统,“农民”除了砍树,挖矿外,还要进行耕种和养殖,从而获得小麦和猪肉,来制作包子与酒水这两种“粮草”。
童年回忆之三国群英传2
以前vivo应用商店下载过,卸载后,商店下架了,现在没法下载,很怀念三国群英传2,零几年经常玩。每年进入一月时就会进入内政经营模式,此时,玩家所占领的城市都会有税收进帐。在此模式下,可以进行搜索和内政开发等内政指令。每个武将每次只能执行一次内政指令。如果有武将正在出征的路上或在内政期间没有进城,则该武将便不再能执行内政指令。而“开发”的指令可提升城市的人口数和防御度,每个城市人口的上限都是1,000,000。人口数的提高将使此城能有更多的税收并提高预备兵上限。每个城市的防御度的最高上限是999,该城防御度的提高可以提升守城一方的防御力,而且,对于城市的预备兵补充速度及城内武将的体力和技力的恢复都有正面的影响。需要注意的是,在城内的战斗将使城市的人口减少,比如城市沦陷敌人手中,不但该城市的人口数锐减,城内的金钱也将全部流失,且城市的防御度也会相应下降。
三国群英传2是由奥汀科技运营研发的一款单机游戏。于1999年发行,为《三国群英传》系列游戏作品的第二部。游戏开创性地在此类游戏中引入了即时战略的时间概念、独特的内政和作战模式、动听的CD音轨以及华丽的背景地图。
毕竟当时年龄比较小,玩这种战略游戏智商还跟不上,于是在绫彩绯影的大表哥指导下也学会了一招秘籍——DALL。R0XX(输入数字就可以咯)各种武将技随意释放,最后打不过了就按一下Q,嘿嘿,直接秒杀,不费一兵一卒的直接胜利。
三国志2霸王大陆:儿时的经典,一款三国情怀的体现
招揽技巧,先离间武将,如果忠心度高于90以上的话,那基本上离间都会不成功,忠心度高于90以上,对君主那就是绝对的忠心,像君主刘备阵容中的关羽张飞,两位武将,离间肯定是会失败的。忠心度降到15以下,就用招揽,基本上德力值高的将领一次命令书就能招揽到手。
盘点八款好玩的三国题材游戏,每个都是童年经典有个盒子在转的解密游戏,你玩过几款?
而在【统一天下】模式中,这款游戏更像是一款即时战略游戏,同《三国志》系列等游戏一样,我们所扮演的君主需要在中国地图中一点点经营自己的领地,招兵买马攻占城池,最后统一天下(名将拥有独特的模型,当年我一直热衷于抓各种名将)。
典韦之死让我痛心,我辛苦练级的角色直接没了;官渡之战的难度之高,我就像曹操一样举步维艰,后来突破险境,大胜而归,一举奠定北方的局势;赤壁之战八十万大军一瞬间化为灰烬,狼狈逃跑的曹操让人觉得心疼。可以说游戏对演义的精确还原不仅带给我非常多的快乐,也带给我非常多的知识。
《三国志曹操传》也是该系列中国内玩家最熟悉的一款游戏,也有另外一个名字:“瓣b变巨肚”,作为一款战棋游戏,这款游戏是有一定难度和深度的,兵种、地形、技能、天气、战前选择、部署、宝物都对游戏的胜利发挥至关重要的作用,难度高也是这款游戏的一大标签。
从三国战纪到三国志,你的童年都有哪些三国游戏的身影?
这三款游戏一款是国产,两款是日本做的,我们自己就算了,毕竟一本三国演义就让三国这个时代活在了所有中国人的心中。日本的这两款游戏做的如此优秀属实没想到,当然日本那边从古至今受到中国文化侵染也很深,那边对于三国也是有很大兴趣的三国演义网页游戏名字女生,其实总体来说都所以是汉文化圈做出来的,今天要讲的一款就是欧美所做的三国类单机游戏,这款游戏也是享誉世界的大型策略游戏,拥有多部优秀作品,深受世界各国策略游戏爱好者所喜欢,那就是全面战争系列!
回到主题,咱们说了三期了,都是出了很多代续作的超级经典的系列游戏,可以说只要你玩三国游戏,这几个都绕不开,特别是《三国志》和《三国无双》系列,里面的角色和立绘照样是现在很多游戏借鉴的源头,别的不说了,就拿桃园三兄弟的图给大家来看看是不是很眼熟。
专题: 单机游戏三国传 单机游戏真三国 三国单机游戏四上一篇三国全面战争安卓单机游戏
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