经典怀旧的PC单机游戏
反反复复玩了好几次暗黑二,结果没一次坚持到地狱模式更没弄明白符文组合老款三国志单机游戏有哪些
当然,作为一个单机游戏粉,从小到大玩过的有名气的没名气的、大的小的单机游戏无数,不过在每个年代中最热的那些游戏不一定是我很喜欢的。以及,即便是过了小学初中那段时期,也还是玩过很多新的单机4399游戏盒下载盒子,从制作方面来说和过去已然不可同日而语,尤其是欧美大制作。但小时候的心境却永远都回不来了,于是乎印象最深刻的游戏都成了些反映年龄的老游戏。其实这些游戏现在我也还能玩上无数遍。突然好想找人一起玩《虚拟人生2》。。。
那个网站可以下载单机呢?有无不需要平台的,直接下载安装或者免安装的 大富翁3,吞食天地1.2。经常翻出来玩,如果画面能重置下就太棒了 电脑常驻游戏:曹操传,三国志11,英雄无敌3,暗黑2,传奇 现在好多老游戏都找不到了,新电脑也玩不了,新游戏也玩不下去 帝国时代2,红警系列,CS,星际争霸,轩辕剑2以及枫之舞 现在的年青人,小孩子玩不了这些经典游戏,真是人生的缺憾 你说的我都在玩,还有大航海4,三国群英传2都是不错 英雄无敌4,大航海时代4 和暗黑重置2我就经常玩。 暗黑破坏神还有英雄无敌谁有免费版的推荐下 同好同好,都是好东西,反复玩都不腻, 帝国时代 红色警戒 IG 刀剑封魔录 模拟人生3快乐生活,这个版本谁有呀 英雄无敌从哪里可以下载免费的? 快46了,电脑里还有一个死亡3 用dos版仙剑的图说98柔情版 前三个玩过很久,二十多年过去了 轩辕剑,红警,星际争霸,帝国 沙丘,雷神之锤,有人玩过吗? 毛利元就,织田信长都挺好玩的 提到虚拟人生的都是好筒子!! 第一个是手游还是电脑游戏? 草操传现在还有地方下载吗三国手游单机版排行榜推荐 盘点单机版三国题材游戏有哪些
《帝王·三国》、《三国演义:吞噬无界》、《三国志吕布传》、《三国战纪》和《超级群英传》都是单机版三国手游中的佼佼者。它们各具特色,能够带给玩家丰富多彩的游戏体验。无论你是喜欢策略还是探索,这些游戏都能满足你的需求
《超级群英传》为玩家打造了一个真实的三国历史舞台,将整个三国世界呈现在玩家眼前。这款战争类型的游戏融合了策略、养成和对抗等多种元素。其中最为主要的玩法是闯关模式,让玩家逐渐突破关卡,感受到丰富的剧情和乐趣。
无聊的时候,试一试这20款经典单机游戏,每一个都百玩不腻(下)
“暴雪出品,必是精品”,这句话在20年前毫不为过。暗黑破坏神、星际争霸、魔兽争霸和魔兽世界这些游戏无一不是业界顶尖的存在。在《魔兽争霸3》中有四大种族:人类、兽人、暗夜精灵和亡灵,它们有着各自独特的兵种和英雄。不得不说,暴雪对游戏平衡性掌握的是真好,这个游戏迄今仍然是WCG官方的比赛项目之一。
《骑马与砍杀》,严格上应该算是个RPG游戏,玩家作为一名无名的小虾米踏上卡拉迪亚大陆,最后一统天下的故事。在这个游戏中,有六大王国,它们分别斯瓦迪亚王国、罗多克王国、维吉亚王国、库吉特汗国、萨兰德苏丹国和诺德王国。玩家最开始就是一个无名小卒,在游戏的初期可以通过经商、接受剿灭匪徒等任务获取第一桶金,然后投资建设工厂并招兵买马,开始到处征战!这个游戏最大的魅力是庞大而真实的战场,玩家率领千军万马与敌人厮杀。和《三国群英传2》不同的是,玩家扮演的是领袖,你在现场中千万不要逞英雄进行身先士卒的行为,因为现场中第一波被弓箭射成筛子的就是冲在最前面的士兵,玩家一旦倒下,这场战争就失败了。因此,在游戏中,玩家最好就是拿个弓箭躲在盾牌兵后面猥琐射击,等没有大的威胁再去骑马冲锋陷阵收拾残兵败将。
作为一名重度游戏爱好者,小虾米已经有30多年的游戏龄,打通的游戏也不计其数。时至今日,总有一些经典游戏,在小虾米的硬盘中稳稳的保存着。小虾米无聊或者游戏荒的时候,就会点开这些游戏来打发无聊的时间。其中一些游戏小虾米甚至都已经玩了30多年,时至今日,小虾米还时不时把它们拿出来重温。现在小虾米把它们拿出来给大家分享,这些游戏每一款都是百玩不厌的经典!
二十年前还有头发的少年们,当年哪款三国游戏才是你们的最爱?
从这款游戏本身来看,《幻想三国志》和当年市面上的RPG都有所不同,首先是它的美术风格以中国风+卡通为主,其次是战斗系统的革新,当年我们玩到的RPG在战斗时一般最多出场3至5人,而《幻想三国志》的单方出场最多可达到25人,并且在特定大型战役中,出场人物还会更多。
2003年6月30日,开发过《新绝代双骄》的宇峻科技为国内RPG爱好者带来了一款全新的三国游戏,虽然《幻想三国志》和三国的历史背景并没有太多关系,只是借用了大家熟悉的历史人物而改编的新剧情,但就像小编开头说的那样,当年只要和三国这个IP挂上钩,销量在国内都是有保障的。
三国志曹操传的所有玩法,思来想去,还是最初的玩法最过瘾!
曹操传压级练果我个人觉得最没意思,本来关卡也不算多,我看那张图压到司马懿和曹丕都出场了,幻想线都收到关羽了,结果还是1级,骑兵都是轻骑,典韦和貂蝉也只能打四格,那些策士技能也没几个,根本就没有游戏体验感
如果压级练果难度大,让人玩得压抑的话,那么无双割草流玩法就非常快乐了。无双割草流玩法就是只让两三位武将升级,其余的队员全程看戏,上场也是去挨打或者站着不动的。当这两三位武将等级升得很高时,和敌方等级拉开后,那差不多就能在战场无双了,连击和致命一击基本上是每次攻击都能用出来的,敌方完全招架不住,这种玩法是越到后期反而越简单,前期等级没拉开前,这种玩法的威力还不能真正体现出来。
经典确实好玩。不足就是文本过长,尤其是打二三遍后,通常离开电脑“伦敦”了一回还没走完,还有如果练果子,有提示就好(比如鼠标放在张辽身上时,显示缺的果子数),我到现在也没能弄清楚,怎样吃果子,性价比最高。
压级练果玩法算是难度比较高的玩法,同时也是网上流传最广的玩法,绝大多数玩家都是了解这个玩法的,但尝试过的玩家并没有多少,前段时间尝试了一下,个人感觉没什么意思,前面关卡每回合都在算着挨打,如果挨打位置没站好,还要不停的读档来研究,完全失去了游戏的乐趣,有点得不偿失。当然,这只是个人看法,而有的玩家就是喜欢这种挑战,对于单机游戏来说,自己喜欢就好。(图中这种1级的情况是用办扳手)
玩游戏是为了什么?在我看来就是心情放松和娱乐,爽就完了,像这样玩搞的自己在受虐比不玩更累,我知道这么说会被不少“高玩”喷,但是我依旧觉得玩游戏不该失去本身的意义
最常见的就是确定主力阵容后,给主力阵容平均升级,主力阵容中,不会出现等级特别高或者特别低的,战斗中,和敌方的等级也相差不大,到了最后,主力阵容基本都能升到满级50级。这种玩法基本是所有玩家最初的玩法,没有太多花里胡哨,单纯的是为了通关。熟悉游戏后,尝试了其他玩法,但对比下来,还是这种没有太多顾虑,想干嘛就干嘛,只要过关就好的玩法最有意思。顾虑太多反而失去了游戏乐趣。
用割草玩法,最快能3个多小时通关,后面的关卡,仙术师给曹操加“神行”,然后曹操骑着的卢或者爪黄飞电,直冲对方主将,三四个回合就能过关。
不知玩了多少次了。前段时间跟着作者之前的收三级张辽那打法玩,有这样详细的攻略都快吐血了 至于S/L,也就后面贾翊够等级有晕眩技能才干
压级和炼果是两码事,非说必须一起。除非你练果子为了张辽。我炼果子培养李典,乐进,夏侯渊。。。。压毛线的级。
读书时玩过五六次,去年下下来准备再刷一遍,却没了当年的兴致。这或许是人到中年最悲哀的事情。 练个武力果给曹仁就够了,刘大炮要一堆果子,大累,还不如奋起加练兵,效果也不差 记得之前安卓刚出那几年,有款关于曹操为主角的单机游戏,还可以给封官位。 压级练果大概等于作弊,其实没啥意思的。到后期没啥难度,反而降低了游戏的 修改法喽,果子无限,玉玺人手一个,兵器护甲也都搞到99级。从头爽到尾。 练果太累了,我都是改一堆果子把所有人喂成5维全100,也不刻意压级 曹操传比英杰传都是进步,惟独这个敌我等级成长模式让练级失去了意义。 哪里需要什么压级练果,除了救典韦时不要等级太高,正常打,也比较容易 留一个3级不练,发现打不过的关卡,带个3级的,发现通关简单粗暴 裸奔法通关过,就前面有那么点难度,中后期有了司马懿随便揍。 我每次都是把所有能升的都升满,后面这样稍微有点难度 作弊,然后一开始就各种果子99个,OK,走起 fpe一人一把蛇矛一个玉喜一个镜铠,速通过瘾 我玩怎么感觉一点也不简单,很多关卡都很纠结 受虐或是快速通关,都很无聊。 慢慢砍呗。 人到中年,看看就行,不摸 还一个玩法,修改一身神装 大雷子,玩玩威风曹操传 我就喜欢玩全程无撤退的热门回忆杀!20年前10款经典单机游戏,你玩过几个?
年轻时我错过了这些好游戏,把精力投入到工作中去了,其实那时我是电脑高手专门从事专业技术,然而却错过了游戏带来的娱乐,我现在很后悔,现在技术丢得一干二净,我已经淘汰了,游戏想玩又没精力了!
第九款《植物大战僵尸》则以其简单又耐玩的游戏方式迅速走红。你可以通过种植各种植物来保护自己的花园不受僵尸的侵扰。游戏的进程中,你可以解锁更多的植物和技能,来对抗更强大的僵尸。它的轻松愉快和创新性让人一玩就停不下来。
《三国志7》用的是《三国志3》的配图。第七款,《生化危机3:新生》。它以其惊悚的游戏情节和真实的视觉效果在玩家中引发了一阵阵的战栗。那些令人毛骨悚然的僵尸,那些扣人心弦的剧情,令我们难以忘怀。20年后的今天,每当回想起那些以毁灭为主题的恐怖夜晚,仍然会从内心深处涌起满满的畏惧与兴奋。
还记得dos系统上的三国游戏吗?你印象最深的是哪一款呢?
令人遗憾的是即便作为行业大佬,智冠在大火的三国题材游戏上也吃过大亏,这款《三国英雄传》虽然剧情方面非常尊重原著,几乎是原封不动抄过来的,但是游戏关卡少,整体难度大,毫无伏笔的地图,百无聊赖的剧情,让人连一关都不想玩下去。
说起三国类的游戏,自从有了电玩这一概念后,各种各样的三国游戏那是层出不穷,当年比较出名的就有《三国志》系列、《三国群英传》系列、《吞食天地》系列、《富甲天下》系列、《赵云传》二部曲等,还有很多不太出名的比如《郑问之三国志》、《傲世三国》、《QQ三国》等。时至今日,三国游戏更是百花齐放,手游、端游、页游,不管什么平台,只要跟游戏挂钩的,三国必定会占据一席之地。那么今天我们就来看看当年的DOS平台都有什么三国游戏吧。
三国志3:没想到这代版本数量这么多方舟手游怎么找经验盒子,你都玩过哪些版本?
96年前后通过DOS系统玩《三国志3》的玩家应该也不在少数。DOS版本最大的优势就是可以使用便捷的鼠标操控了,此外借助于机能的优势,这版的大地图看起来也更加气势滂湃,能够清晰地分辨出各个州域和城池,不像16位主机那样只能观看粗略的地图。
SFC版的《三国志3》是由官方进行汉化的,因此这版也是当年很多小伙伴爱上这款游戏首选,不过尽管SFC的画面看上去要比MD版的更加明亮和细致一些,但无论是游戏细节还是背景音乐,都感觉缩水了不少,如果你是先玩的MD版,后接触的SFC版,估计会很难适应这版的游戏流畅度。
1985年光荣就发布了《三国志1》,当年玩过这款游戏的是真正土豪
也就是说三国志1代的售价当年大约为200元左右,而1985年我国的人均可支配收入约为500元,别说小编当时连个细胞都不是了,就算已经成了人形,但凡敢跟爸妈要求买这种游戏,估计会重新把我打回去再修炼一番。
光荣三国志的初代产品战三国单机游戏手机版,游戏中的十大猛将实属让玩家意外!
最早的一部作品是85年12月10日发行的,这时间比我的年龄还大,当时电脑还没普及,玩过电脑端《三国志1》的玩家非常稀少,到了88年10月30日,《三国志1》移植到了红白机上,内容稍微有点缩减,但是在武将头像上却优化了不少,在当时那个年代,这款游戏实属优秀,南梦宫的《三国志中原之霸者》都比不上这款游戏,但我们玩得更多的还是中原之霸者。
光荣早在85年就发行了《三国志》的第一部作品,之后一发不可收拾,当《三国志11》把这款系列推上顶峰后,后续作品开始出现下滑的现象,或许是玩家要求变高了,也或许光荣不再专注于游戏本身了,反正后面作品远远没有达到玩家预期的高度,目前的最新作有回暖的趋势,希望再接再厉,把重心重新放回到游戏,千万别让热爱这款系列游戏的玩家沦为韭菜。
专题: 单机的三国游戏 单机三国类游戏 单机游戏之三国上一篇三国游戏单机有很多兵种的
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