国产三国单机巅峰,有望匹敌光荣《三国志》,却因题材玄幻而没落
首先武将数量从原本的200多名增加到了400多名,同时加入了军师技来提升文官的作用。而在画面上,《三国群英传2》的可同屏人数也增加了一倍,但清晰度和流畅性并没有受到影响,再加上游戏的场景地图、人物立绘得到进一步细化,因此《三国群英传2》在发售后也延续了一代的高昂人气。
不过要说到《三国群英传》最成功的地方,当属把武将和士兵完全分割开来。士兵的数量不再等同于武将的血量,武将的攻防能力也不再代表军团的整体攻防,在模拟战场层面上,《三国群英传》比同期的《三国志6》更具有真实性。
单机游戏三国演义概括
80后儿时的回忆:一张经典的三国单机游戏合集那个有很多盒子的游戏,当时2000年买的
《三国群英传1》是一款由奥汀(Odin)公司出品的游戏,游戏容量1CD,运行环境Win 95。游戏与以往的三国游戏相同的是统一全国,不同的是它的时间(应该说是年代)的表示方法是即时的,也就是说它不是回合制的,而时间是以月来计算的。游戏的重点是战争而非内政,玩家可亲临前线,在沙场上杀 敌,也可运筹帷幄。
《三国群英传》是由奥汀科技开发制作的一款战争策略类系列单机游戏,于1998年发行第一部《三国群英传1》。 正统游戏共7部作品,分别是《三国群英传1》、《三国群英传2》、《三国群英传3》、《三国群英传4》、《三国群英传5》、《三国群英传6》、《三国群英传7》,此外还推出2款网游。
吞食天地-三国演义人物测评
黄忠作为五虎将之一,在原版之中武力稍微有点低,后期不是满级基本不会上场。本作中黄忠数值比原版要高些,统帅也不低,兵力相对也比较多。智力不低,能抗住一些控制策略,黄忠技能狂射,相当厉害,最多时候搭配弓武器能射6次之多,输出不低,配得上五虎将之名,强于原版,可惜章节少,而且能用章节,竞争还大。总体评价S。
姜维作为历代吞食天地数值天花板,整体数值相当华丽,平均都能达到220以上,后期核心骨,姜维武力,策略输出都不错,尤其是在后期,输出天花板都离队之后,姜维就是顶级战力。后期姜维学会八卦阵之后,更是能够立于不败之地。可惜姜维加入时间太晚,能使用的章节少,总体评价S。
整个三国演义陈登实际戏份极少,但是在本作中却有很亮眼得表现。陈登统帅不低,有较好得兵力作为基础,智力也相对较高,策略命中也不低。陈登输出得核心是连策,能使用策略双击敌人,配合诸葛亮或者装备加强策略伤害,整体策略输出相当可观。陈登是除开诸葛亮之外策略输出第一人。总体评价,A+。
80后小时候国产经典单机游戏,看看你还记得这几个吗?
时光流转,如今的游戏行业已经发生了巨大的变化,那些曾经陪伴我们度过快乐童年的游戏也逐渐从记忆中消失。然而,这些国产经典单机游戏依然犹如一座座宝藏,深深的镶嵌在我们心中。它们不仅仅是简单的娱乐工具,更是一段共同的回忆和情感的寄托。
提起《忍者神龟》,不同时代的观众可能会联想到蹦出许多形象,2D的,3D的,黑白的,彩色的...而大多数人的答案,应该能在下面这张二选一的图中找到。这款游戏不仅让玩家重返这个充满记忆和冒险的世界,还提供了丰富多样的游戏玩法,为忍者神龟的粉丝们带来了极致的乐趣。
还有一款让人难以忘怀的游戏是《三国演义》。在这个游戏中,我们可以扮演刘备、关羽、张飞等英雄,经历那个英雄辈出的时代。游戏的精妙设计和鲜明的角色形象让我们仿佛置身于那个乱世当中,亲身经历着那一场场激烈的战争。每一次的对敌征战,都是一次心与手的激烈较量,我们惊叹于游戏带给我们的震撼体验。
红线蓝线双线剧情,三国的别样结局,不容错过的游戏
骑射手 升级前后分别为弓骑兵、弩骑兵、连弩骑兵,攻击力与骑兵相似但但防御力较弱,攻击范围比弓兵小,攻击骑兵、驯虎师、驯熊师有50%伤害加成,对恶劣地形适应性较差,但是不受步兵系的克制。装备与弓箭兵相同,即弓与铠甲。
这次《三国志——曹操传》人物的个性将更加鲜明,各自有独特的造形,人物的肖像上都打上了侧光效果,十分精致。不过感觉上似乎和《孔明传》的人物相距不远。各种计策的使用都有非常华丽的画面,而武将的单挑画面也有所改进,更注重武将的个性刻画。在游戏中会有很多的武器将出现。值得一提的是,游戏中加入了一个新功能,就是“宝物图鉴”。在游戏中所得到的宝物,都将记录在“宝物图鉴”内,图鉴内的宝物都有仔细的介绍。即便是重新玩,“宝物图鉴”的内容也不会减少的。再有就是武器和防具都有经验值,普通武器和防具有3个等级,特殊武器和防具有9个等级,随着等级的提升,对自身的能力也会有所加强。
在游戏中,曹操的活动涵盖了汉末和三国初建时期。所有著名的人物此次都将隆重登场:袁术、袁绍、吕布、刘备三兄弟、诸葛亮、赵云、孙策、孙坚、孙权等在曹操称霸全国的道路上与之一决雌雄的人物。而曹操手下也是人才济济:荀氏叔侄、曹氏兄弟、郭嘉、夏侯兄弟、许褚、典韦等。
三国演义、塞尔特、苍狼白鹿:这批三十年前的策略游戏才是经典
三国演义1真是神作,当时在Dos上玩了很久,里面还有语音,在没有声卡的情况下用机箱喇叭发声。所以对三国演义2有了很大期待,上大学的时候买了首发游戏,但具体感受就已经赶不上三国志系列了。
不过还是明显可以看出,光荣对于水浒传的熟悉程度是远远不如三国志的。在游戏里所有好汉排行中,综合属性最强的人居然是燕青,其次是花荣、包括关胜、林冲等巨头都排在了他们的后面;而公认最厉害的卢俊义,居然综合属性只能排名在26位,100点上限的臂力只有81,而技艺更是只有77。
都玩过。魔眼邪神印象深刻的就是吟游诗人吟唱各种符石组合。可惜没有续作。符石让我想起很久以前的一款游戏聊斋志异之幽谷传奇,也有一个很有特色的法术吟唱系统,利弥弥夜,是解毒咒。
总体来讲,这款游戏的玩法创意都挺多,虽然本身只有12M的小容量,可是各种后来开放世界的一些玩法雏形,在游戏中都能看到一些端倪。而且游戏的背景题材也实在是太新颖了,新颖到绝大多数玩家都不知道这个故事讲的到底是什么事。
水浒天命很好玩,智力80加的都可以用妖术,所以最强武将是花荣和董平,他俩智力78随便练一下就会妖术了,而且花荣好似是游戏数据最高的,90加腕力95计78智。
给我感觉魔眼邪神和水浒传类似,不过魔眼邪神在那个时期确实感觉很新奇,这游戏至少玩了很长一段时间,可能因为当时认为光荣出品的游戏都非常经典。
苍狼与白鹿当年是真震撼 地图居然那么大 用铁木真收了蒙古各英雄 先打金 收了完颜宗弼 再打日本收源义经武藏弁庆 然后一直往西推 就ok了
赛尔特传说很小众,小时候在离家很远的一个网吧玩过,其他都没有,看到我又回想起来了,感谢,我去找找有没下载的来回味一下
帝国时代还在玩,文明干不动了,主要是没那么多时间玩儿了,文明需要坐下来踏踏实实的才行 90年代玩过三国演义3,感觉还不错,头像就是三国演义演员的照片,后面想玩找不到资源了 魔眼邪神我还真玩过,当时地图统一之后,我以为结束了,结果又出来个魔王,给我个惊喜 光荣之前出过的战略游戏都非常耐玩。 苍狼四我现在还在玩 天导108星也非常好。 塞尔特传说真的很经典,那个吟唱的材料,木制的用几次就碎裂,石头的才可以长期使用 天导108星的人物彩绘太漂亮了。特别是立绘,和后来出的大航海一样是水彩风格 水浒传是有疲劳度的吧,记得好像挺难玩,英雄一会就疲劳了,说哪来这么多事 天下统一-乱世之霸者不算?这是当时被称为可以载入史册的五款游戏之一 不知道有没人玩过红白机的 皇室之血裔 非常耐耐玩的一款slg 。 那时候在MD上玩的最多的就是三国三,太经典了,城内战野外战。 那会绝得三国群英传真牛,电脑那么慢,居然能让几百号人乱跑不卡 至今还记得天导108星 这游戏节奏太慢了 每次打的都要睡着 航空争霸,提督的决断,大航海。光荣已不在了,现在只有无双 苍狼与白鹿现在还在我电脑里呢,跟三国志11一起躺在桌面上 暗耻是浪费了无数好创意 现在复刻teke5hd也是过分 这些我都玩过,都是好游戏,光荣真是浪费了好多个IP 记得苍狼与白鹿玩到后面的乐趣就是生出数值全满的儿子 三国志11真心不错,可惜之后的版本越来越偏离正统 现在还记得:远交近攻 驱虎吞狼 火攻 劝降…… 苍狼白牝鹿当年没看懂,看懂时,ps已经不能玩了 大航海时代算不算策略类?现在应该也没有了吧? 我欠光荣一张正版游戏光盘的票,希望有机会还 光荣还有一款好像叫王国兴亡录,很有意思 五十年内最佳游戏只有《骑马与砍杀2》 都玩过,非常的耐玩。有机会再玩一遍。 原来还有人记得塞尔特传说这几个游戏 居然没有王国兴亡录,提督之决断 策略类还有昙花一现的王国启示录 王国兴亡录,项刘纪,源平合战 软盘年代的游戏,是真能压缩。 塞尔特传说很有特色,百玩不厌 《时空道标》算不算策略类? 三国演义的内政确实有点繁琐 太阁立志传不配有名字吗 汝多行不义,吾将伐之。历史的天空:盘点曾经的精品国产单机三国游戏
不但有不同类型的英雄单位,英雄还有自己的技能树。战略方面,内城和城外地图也分开的,非常完美的实现了野战和攻城战,同时城内的争夺战也非常真实。各种战争载具、科技树、资源点等等,几乎是集当时所有即时战略游戏的要素与一身。
系列游戏的主线都与爱情、友情相关,这也是国产RPG雷打不动的主旋律吧...不过幻三在游戏的系统上做了一些创新,虽然总是摆脱不了“你打一下我打一下”的回合制框架,但是在其他地方进行了一些创新,如阵型、配装等。
《三国风云》是一款即时战略游戏,其中《三国风云2》是最新作品,不过那也是产不多十年前事情了。这款游戏有着传统即时战略游戏的全部要素,同时还有很多英雄单位,如军师类型的英雄单位可以呼风唤雨释放法术,而武将则可以释放强力的必杀技,但是最让人震撼的是单挑系统,在当时来讲,刀光剑影的单挑动画和激昂的音乐真的是振奋人心。
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陛下敬之如父母,身无寸公,皆封烈侯,旷风墟等,连接黄巾,欲为内乱。陛下今不自省,社稷利剑崩摧矣。崩虚作乱,欺世不明。史昌代中岂无一二忠臣,陈真以投撞劫而建,地怒命迁出。与刘涛结下狱事业,时常戴觊觎狱中谋杀之。
弟内谓陶曰:家亦有进士之人,何独不容朕也。忽五世推出斩之。刘涛大呼臣死不惜,可怜汉室天下四百余年。到此一旦休矣,吾士推逃出,方欲行刑。宜大臣贺诸曰:勿得下手,待我谏之。众士之乃司徒陈诠,竟入宫来见帝日。刘建义得何罪而受诛?帝日诽谤近臣,冒渎政公。怎曰天下人民欲食食堂代之肉。
本次的故事写完了,但是三国时期的历史和后续故事还有很多,比如三国后期的吴、蜀、魏三国互相攻击,以及各项文化和经济领域的发展等等。如果感兴趣的话,可以继续深入学习。
除此之外,三国演义还讲述了蜀汉统治者刘备的历史,以及他的义子诸葛亮的智谋,还有魏国的发展和毒舌的曹操以及各位英雄人物的经历和战斗经验。
刘备三次拜访诸葛亮,并请他成为自己的谋士。在第三次谈话中,诸葛亮被感动并答应加入。同时,马超与曹操的军队遭遇,马超在与曹操军队激战后,尽管赢得了胜利,但也感受到了重大的损失。
赵云在关羽死后,为了不让他的遗体落在曹操之手,他穿过重重敌阵带着关羽的尸体逃出了长坂坡。同时,曹操也借助东风的力量,打败了孙权的舰队,成为了三国历史上的一大胜利。
刘备的军队进攻汉中,诸葛亮智取汉中,成为后来诸葛亮做出的著名战略之一。与此同时,张飞在夜晚袭击巨石阵并轻易获胜,成为了三国历史上的传奇战役之一。
曹操与袁绍在官渡河谷展开激烈的战斗,张角被张合及张宝击败。在这个过程中,郭汜叛变,被曹操所击败。三国时期充满了王权的斗争,而这场战争也是激烈的一场战役。
在被吕布追杀中,糜夫人发誓只和吕布生死不离,哭别孩子,并含情脉脉地向刘备表白。同时,赵云冒雪出奔,为了拯救自己的家族,向投降的曹操请求,换取保护。
以上是三国演义的一部分故事情节,真实再现了三国历史时期的英雄事迹和战争经营策略。故事情节曲折、生动,让人非常容易着迷于此,探究其中的人性和情感共鸣。
曹操煮酒论英雄,与众将士饮酒谈论。关羽则单刀赴会,与郭嘉、陈群等人展开了讨论。在讨论中,将军张辽挑起事端,但被关羽一刀斩杀。
关羽与华雄交战,关羽巧妙地借助酒涡浓雾轻松地一刀斩败华雄;与此同时,张飞则受到刘备责骂趣玩游戏盒子二十元能提现吗,愤而独自饮酒,因为刘备更看中关羽。
刘备需要迎击曹军,但没有充足的箭支。于是诸葛亮用草筏借箭,携带空桶看似增加量,实则减弱敌人。成功得到箭,最终利用木人巧计破敌。
曹操为了争夺江南地盘,进攻荆州。在宿营中,黄盖装病设下埋伏,诈降曹军,成功破坏了曹军的计谋。而单福新则火烧连营,粉碎了曹军的攻势。
东吴和刘表联军在战斗中,太史慈与呂蒙展开了惨烈搏斗,太史慈最终不敌牺牲。与此同时,曹操的将领晋阳蔡瑁在败退时被俘,请求刘备归还蔡家宗亲遗骸并投降。
张飞在打败黄巾军后,被任命为官渡督邮,但因骄纵跋扈,打死官渡的民夫,被刘备贬官。与此同时,何国舅暗中谋害诸葛亮,险些让其丧命。
故事开头,刘备、关羽、张飞三人在桃园结拜为兄弟,准备共同征战天下。随后他们参加了黄巾军起义,英勇杀敌,成为了天下闻名的英雄。
三国演义中,人物形象丰满,故事曲折离奇,是中国文学史上的经典之作。它不仅让人们领略到了丰富的历史风情,而且从情感和人性的层面,深刻触发了人们内心的情感共鸣。
故事的主角是三国中的英雄人物,如曹操、刘备、关羽、张飞、赵云、周瑜等。他们有着不同的背景、个性、行动和目标一个网页游戏什么三国,在各种战斗和游戏中展现出自己的英勇和机智。
在东汉末年,皇室权力衰微,天下局势动荡不安。曹操占据北方,刘备占领西南,孙权势力日益壮大。三国之间互相攻伐,呈现出暴力与险恶的竞争状态。
专题: 苏三国单机游戏 三国游戏单机7 旧三国单机游戏上一篇三国战纪游戏单机版技能