玩三国群英传3只要学会以下几点,会发现游戏原来这么简单!
还有就是隐藏剧本天下归魏,不管玩家选择哪个城池作为自己所在城池,周围敌将都是很多的,并且等级还有差距,兵力也相差一截,城池很难攻打,这时如果选择和曹操结盟,那么所有的问题都解决了,只需要慢慢的离间曹操手下武将来增强自身实力,等武将多了,想攻出去就简单了很多。
同盟的意义就在于不会被同盟过的君主攻打,比如选择孔岫,那么一开始先和周围的君主同盟,然后在有限的时间发展自己,比如搜索其他武将,再比如通过调查其他城池来离间武将,最优选就是离间吕布。这样才有可能破局,不然迟早被堵死在自己的城池中。当然三国诛仙网页游戏下载,选择金旋也没可能离间吕布的,只能找另外的来离间。
即使再看不过《三国群英传3》,也不能否认这款游戏的一些优点!
单机游戏三国群英传3游戏
第一是剧本问题,比起前面两部作品,3代增加了两个剧本,史实剧本官渡之战和幻想剧本天下归魏,新增的剧本好不好玩不评价,值得肯定的地方在于剧本的时间线把控得更好了。前面两部作品中因为没有官渡之战,所以群雄割据剧本时间线比较混乱,实际上叫官渡之战更准确。
三国群英传3为什么不能集齐所有武将?一奇葩设定是关键!
至于为什么说黄巾之乱在理论上是可以收集齐全武将,那是因为黄巾之乱剧本不会出现哪位人物因为时间线去世的情况。按理来说,随着时间线的推移,在野武将会一个一个相继出现,那么收集齐全武将应该是可以的,但事与愿违,群英3就是不可能给你出现收集全武将的情况。
游戏一共7个剧本,天下归魏需要通关一次才会出现,这七个剧本中,只有黄巾之乱和天下归魏在理论上是可以收集齐全武将的,其余剧本都会缺少一些武将,比如讨伐董卓剧本,张角等人就是没有的,无他,因为这个时间线,张角等人已经去世。
三国群英传3最该玩的剧本,那一定是群雄割据!
这里先说一下两个剧本的时间,讨伐董卓时间为189年12月,而群雄割据剧本时间为196年9月,时间上相差6年10个月,这时间对于整个群英系列来说并不长,但恰好在群英3中,6年多快7年的时间就是非常长了,玩得快一点,或许已经通关了,就算没通关,游戏也进行了一大半。而群英3相对整个群英系列来说,还有一个特殊的点,那就是在野武将必须要到剧本时间才会出现,玩讨伐董卓的话,想搜到赵云等猛将,那么只能到群雄割据的时间点才可以,也就是196年9月。
你玩《三国群英传3》最喜欢的剧本是哪一个?曾经我最喜欢的是讨伐董卓这个剧本,因为当年受《三国志2霸王的大陆》和《三国群英传1》的影响,觉得讨伐董卓剧本是最好最优秀的,这其实也并没有错,因为讨伐董卓时,天下混乱,各路诸侯分别占据着一些城池,相互攻伐那是非常刺激。同时名将也非常齐全,这点非常重要。
三国群英传3:大后期的名将,即使是骨灰级玩家也没见过!
除了上述的名将,还有钟会也是同一种情况,甚至比陆抗还难出现,因为玩群英3时,很多玩家都是知道邓艾钟会这种后期名将的,但不一定知道钟会的父亲是谁,不让他父亲挂掉,那钟会也是出不来的,从姓氏上面推断的话,还是比较容易的,因为姓钟的很少。
如果说姜维、邓艾、文鸯大家还见过的话,那么接下来的陆抗就真的没多少玩家见过了,即使是一些骨灰级玩家也没见过,对于骨灰级玩家来说,游戏中的各项设定再清楚不过了,知道游戏中所有的兵种强弱,武将技军师技的好坏等等, 但像陆抗这种后期名将,还真不一定清楚。
三国群英传3:群英系列中的另类,你觉得这款作品是好还是坏?
群英4攻城时也可以派出很多队人马,甚至比群英3的15队还多,但群英4在攻城设定上是非常奇怪的,就算派出再多的人,攻城时也是一个将领一个将领的上,每个将领相当于单独行动,举个例子,群英4就算派出20队人马去攻城,那第一队上的将领被敌方俘虏了,那就是真的俘虏了,俘虏后敌方完全可以撤退,带着俘虏的第一队人马直接跑路,即使后面的19队人马占领了城池,也救不回被俘的将领。
攻城时出战将领最多可以派出15位将领,从战场效果来看,是真正的大部队。在群英其他作品中,一般只能派出5队人马,视觉上相差比较大(后面作品中,一队人马可能有5位将领,但出现在地图上的还是只有5队,不会出现25人一起去攻城的场景)。
增援设定,当我方攻城时,如果两个相邻的城池或者关隘都是敌方占领,那么就可能出现来增援的情况,同样,如果我方被攻击,占领了两个相邻城池或关隘的话,也是可以选择是否去增援的,增援将领必须是内政时没执行过命令的将领。
而群英系列其他几部,单个武将最多只能带200小兵,群英1只有100,群英3中的400就显得很突出了,由于群英3的战场相当大,就算两方都是400小兵,也不会显得拥挤。当然,群英3之后的作品可以几个将领组成一队,那么一起出战小兵数量最多能达到1000,也就是后面所说的千人战。
带兵多少和册封的官职有关系,等级越高,那能封的官职越高,自然带兵越多,但是官职是有限的,到了后期,随着我方招降和搜索的将领越来越多,就会出现官职不够的情况,明明有些武将等级已经到了甚至超出了,但受限于官职只有那么多,想多带兵都是不可能的。
三国群英传3中独一无二的设定,这些对玩家来说到底是好是坏?
援军设定也算是增加了一点难度吧,进攻时本来双方兵力接近,取胜基本没悬念,结果第二回合敌方援军到来,兵力一下拉开很大,想取得胜利就有点困难了,兵力太悬殊通常只能撤退,修整后调更多的武将兵力重新攻打,或者就是每个月慢慢磨。
战场上还增加了援军设定,只要我方或者敌方有相邻的两个城池,那么被攻击时,可以选择从相邻城池调援军过来,只要是没参加过内政的武将都可以作为援军,援军设定一般我方很少用到,基本都是敌方在用,因为只要留够守将和兵力,敌方很少会主动进攻我方的。
群英系列的其他作品都是攻城时,直接就是武将对阵,群英3在战场上新增了战旗设定,也就是说需要敌我武将移动到相邻位置时,才可以发起进攻或者单挑,不相邻那就没法直接进攻,这设定对于群英系列来说,算是比较新颖的,但局限于敌方AI太低,变成了完全有利于我方的设定。
游戏盒子可以玩模拟大自然三国群英传3:孔伷弱的没法玩?那是你没掌握这种方法
有的小伙伴说可以使用内政中的搜索指令,让孔伷先找到一名武将垫垫底。小编只能说这个想法很好,但实际操作很困难。虽然孔伷所处的这个剧本中在野武将很多,但几乎没有在谯城的,即便能搜索到也是几年以后的事情了,到那时候孔伷不是被消灭就是移居到别的城市了,这样的尝试我曾试过几百次,从来没有找到过任何一名武将,可行性几乎为零。
然而到了《三国群英传3》中,游戏的行进路线改成了在内政界面中操作,根本没法像二代中那样实时控制武将的移动,不少玩家就放弃了用孔伷、金玄这样的高难度君主开局。不过这对小编来说根本不是事,只要用好了离间计这一神策略,三代中根本没有强弱君主之分,任何势力都能随意开局,今天我们就以孔伷为样本,一起来看看群英3中如何用小君主势力开局吧。
三国群英传3:群雄割据为什么受到玩家喜欢?关键还是名将出得早
新增的官渡之战玩的人也不多,这个剧本少了很多名将,比如天下无双的吕布,又比如江东小霸王孙策,还有颜良文丑等,少了这些名将,自然就不能更多的吸引玩家了。其实玩过前面两部群英作品的玩家不难发现,群英1和群英2中的群雄割据剧本就是官渡之战,只是到了群英3中,把时间线划分得更为清楚。而群英3的群雄割据剧本就非常出彩了,可以说是最受欢迎的剧本之一。
《三国群英传3》是前作发行一年半之后才推出的作品,发行时间是2002年1月,相比前作,游戏中变化是非常大的新版热血三国168网页游戏大全,甚至说只能依稀在游戏中看到前作的影子,变化之大令人惊讶,如果是《三国群英传2》的铁杆粉丝,那可能会对3有点失望,但如果抛开群英之前两部作品的影响,这部作品还是非常不错的,当年在网络游戏并起的年代,也是有许多玩家喜欢的。
三国群英传3中的现代化产物,现实中拥有的话绝对不缺少女朋友!
幻世录是奥汀在95年发行的战旗类游戏,还是比较出名的,玩过这款游戏的玩家比较多,算得上是一款经典游戏,而我当年没玩过甚至说没听过只能说是见识少,同样也为当年没玩到而感到遗憾,而现在再去玩,貌似又没那个经历,或许就永远错过了。
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