旧版三国孔明传单机游戏

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三国志孔明传:存在感很低的一款作品,搞不懂当年为什么不喜欢玩

关羽败走麦城,没有改变历史,关羽注定被孙权所杀,这是很多玩家不愿意看到的,如果玩家扮演的是吴或者魏,那么关羽被杀还说得过去,但这里扮演的是蜀,而在当时,受小说和一些游戏的影响,蜀迷可是非常非常多的,关羽的死有点接受不了。

旧版三国孔明传单机游戏

游戏从博望坡之战开始,也是孔明出山后的第一战,这本没什么问题,但却少了孔明出山之前的剧情和战斗,东汉末年,群雄割据清风手游盒子appv1.0,刘备的发家史都是很精彩的,这些统统没有,虽然说孔明是主角,从他出场开始游戏合情合理,但没有前期的积累和铺垫,一开始手下将领就很多,感觉游戏直接是从中期开始,让人有点不适应。一般的战旗游戏,开始时人员都是较少的,随着关卡的进行,慢慢的收到更多的人,这样貌似更好一点。所以这里如果前面增加个几关,大概交代一下之前的剧情,或者就是原创几关孔明加入刘备之前的关卡,这样可能会更好。

三国志孔明传:没有改变刘关张的结局是这款游戏最失败的地方!

除了刘关张等人的结局以外,这款游戏比不上“英杰传”“曹操传”的地方还在于人物定位上,刘备和曹操都是一方大佬,在自己所属团队上都有绝对的话语权,反观诸葛亮,虽然最后贵为丞相,但上面还是有一位老板的,为了不被老板掣肘,所以这款游戏中的刘备必须牺牲。

《三国志孔明传》有改变历史的地方吗?当然有,那就是诸葛亮的结局。游戏也有两个结局(针对于电脑上的版本说的),史实结局和幻想结局,史实结局就是诸葛亮在五丈原归天,蜀军最后撤兵,至此游戏结束,但这个结局的出现条件比较困难,同时也是玩家不希望看到的,所以一些玩家根本就不知道有这么一个结局。

三国志孔明传:曹操在游戏中出场过几次?一代枭雄沦为酱油角色

曹操去世,曹丕继承基业,到这里,东汉末年活跃的将领差不多就去掉十之七八。纵观游戏,曹操登场次数较少是可以理解的,毕竟这个游戏是以孔明为主角,而孔明的剧情主要是三国鼎立。要知道即使刘关张,也只是游戏中走过场的,作为敌人,曹操打酱油一点都不奇怪。

第一次登场,是在长坂坡战役中,这关只要赵云找到阿斗,曹操就会在正上方冒出来,初次登场的曹操,按照游戏本来的设定,等级应该是高出玩家一些的,但这游戏中的赵云升级太快了,所以曹操的等级在赵云面前完全没有优势,甚至说等级和能力被赵云吊打,如果不是剧情设定,那么赵云在这里就结果了曹操。

三国志孔明传为什么被玩家认为非常简单,看看这些或许你就明白了

那么为什么大多数玩家都认为孔明传非常简单呢?这从游戏还没正式开始就体现出来了。在游戏正式开始前,会有难易程度的选择。初级、中级、高级三种难度,这就是字面上的意思,初级最简单高级最困难。但这难度不是体现在敌方身上,主要还是体现在诸葛亮身上。

前几天我在提到三国志英杰传时曾说过,玩英杰传会练级的话,那英杰传就是这个系列最简单的,很多朋友说孔明传才是最简单的,这确实没错,因为孔明传即使不会练级,也不会有什么吃力的关卡,而英杰传必须有个前提就是会练级。两相对比的话,自然孔明传被认为更简单。

说回孔明传,绝大多数玩家认为这款作品是英杰传系列中最简单的一部作品,英杰传系列包括:三国志英杰传、三国志孔明传、毛利元就三箭之誓、织田信长传、三国志曹操传。其中玩家玩得比较多的就是英杰传、曹操传,其次是孔明传,至于毛利元就和信长传玩家会稍微少一点。

三国志孔明传,为什么玩家不喜欢步兵,没马就这么让你反感?

正是因为姜维加入,马谡有了危机感,急切地想证明自己,却在街亭大败,街亭也是马谡的转折点,他能不能继续活下去就看玩家的选择了。马谡作为一个短兵,本身实力并不强,但却可以通过牺牲他来提升全队的等级,这也算是他最后的余晖吧,保住马谡的话,在战场上并不能给玩家提供太大的帮助,但情感方面能得到一些慰藉。

刘备是在彝陵战役过后,病逝于白帝城,也正因为刘备病逝,诸葛亮才能在蜀国真正的施展抱负,不然上面一直有个人掣肘,很多想法只能藏在心中,彝陵战役就是最好的例子,如果刘备听从诸葛亮的建议,也不至于会落得大败含恨而终。

三国志孔明传,游戏的史实结局你触发过吗?大多数玩家都没见过

电脑上的孔明传有两个结局,玩家大多数都是玩的幻想结局,也就是孔明最后伐魏成功,最终迎回献帝,这个结局也比较圆满,对于大多数玩家来说,都对这个结局感到欣慰。但是孔明传的史实结局却并没有多少玩家触发过,玩家应该知道有这么一个结局,但可能是嫌麻烦,也或许是不想看到孔明悲惨的下场,所以选择不去触发史实结局。

今天终于把三国志孔明传通关了,当年没怎么在意的游戏,没想到还是非常不错的,不同于三国志英杰传,孔明传更多的是三国后期的内容,所以很多名将甚至没有在游戏中出现过,比如吕布、颜良、文丑等等,包括前期群雄割据的各路诸侯,大多数也没有在游戏中登场过,而刘关张也只是在游戏中走个过场。就是因为没有这些名将,所以当初才对孔明传不感兴趣,没想到的是错过了这么一款好游戏。

三国志孔明传,游戏初期我方人物基本是多余的,当年你培养错没?

装备这些是可以购买的,这和之前dos版的三国志英杰传有点差别,更像是SS还是PS上的,但如果要练级,那么武器就不要买了,这样还可以多打敌方两下涨点经验。孔明传中练级还是比较麻烦的,感觉比英杰传练级麻烦多了,所以只要等级够用能通关就可以了,这样的话不用玩得那么累。

游戏开始时三国群雄传2单机游戏加强,我方将领是比较多的,然而到游戏中后期,大多数都会因为种种原因离队,实际上需要培养的就只有诸葛亮和赵云。可能一些玩家当初并不知道这方面,还去培养过关羽张飞吧,或许想的还是像英杰传中那样,麦城最终是可以救关羽的。

三国志孔明传,我方所有人物加入的时间,当年收到谁你最激动?

赤壁之战过后加入,关于马谡能不能活到最后,主要还是看玩家的选择,在街亭战役过后,如果选择不杀马谡,那么他就可以活到最后,选择杀的话那后面就没他什么事了。其实马谡本身并没有什么太大的作用,后面也可以被其他将领取代,所以还是杀掉马谡会好一点,可以让除了诸葛亮以外的全员等级提升5级,这作用太大了。

三国志孔明传:游戏中到底有多少章?看到动画就知道开启下一章了

幻想结局看似圆满,实际上还是有点让玩家不痛快,第一就是伐吴没有进行到底,最后还是结盟了,反复背信弃义的东吴最后还是平平安安。第二就是统一后让献帝登基,这并不能服众,献帝虽然是正统,但终归什么都没干,就这样回来直接当皇帝,下面臣子又有几个能信服?

三国志孔明传三国杀网页游戏推荐免费,游戏中的秘籍当年你发现了吗?居然还可以这样做

其实游戏还有其他的秘籍,好像战场上还有个秘籍,但还没有研究出来,等研究出来再说,至于快速练级,可以通过撤退来练级,但是当孔明的红心全部消失以后,好像五丈原就玩完了,所以等五丈原过后,再来通过撤退练级。大多数玩家应该都知道,撤退重新开始的话,那么之前使用掉的物品也会复原,这样的话那些加属性的道具就可以一直使用了。

由于使用第二项“物品清除“会把身上所有的道具装备全部清除干净,所以如果有什么想保留的,那就放在仓库,但仓库只有15个格子,具体要保存哪些就玩家自己衡量了,如果仓库放不了,又想要身上的物品,那其余多的就一个一个的去卖掉吧。

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