玩三国群英传3只要学会以下几点,会发现游戏原来这么简单!
同盟的意义就在于不会被同盟过的君主攻打,比如选择孔岫,那么一开始先和周围的君主同盟,然后在有限的时间发展自己,比如搜索其他武将,再比如通过调查其他城池来离间武将,最优选就是离间吕布。这样才有可能破局,不然迟早被堵死在自己的城池中。当然,选择金旋也没可能离间吕布的,只能找另外的来离间。
第一是同盟,如果选的是热门君主,也就是那些一开始就比较强力的君主,那么同盟是没有意义的,就像玩讨伐董卓时,选择史实的话,会发生十八路诸侯结盟讨伐董卓的剧情,如果恰好所选君主也在这里面,那结盟对于玩家来说其实是一种负担,最终还是会选择和某一个君主解盟的。
安卓单机游戏三国群英3
三国群英传3为什么不能集齐所有武将?一奇葩设定是关键!
即便排除你说的这些因素,也是无法弄出所有武将的。一旦某个势力被另一个势力灭掉,他的君主就在也不可能出现了。除非是你灭掉的,放掉君主再搜索出来。但相隔甚远的势力你很难顾忌,比如说黄巾之乱剧情修改游戏数值的游戏盒子,孔伷和刘焉、乔玄这几个弱鸡,十有八九是一上来就被周围势力灭掉的,你根本来不及反应。 另外,你如果开启了历史剧情,很有可能触发剧情导致某个武将死亡。
比如姜维,玩前面几个剧本,即使到了三国鼎立的时间线,也是搜索不出来的,无论怎么样,他就是不出现,仿佛这个人是不存在的。除了姜维,相信还有其余人物不会出现,这个我没具体试过,就不一一说了。所以理论是理论,实际情况并不是那样的。
这个我曾经实验过,所有集齐只差两个人一个孙策一个孙仁,孙策归魏剧本无论怎么搜索根本不会出现,而将领子女出场不一定要杀,到时间他们会来投奔父亲,除了孙仁,是真要杀了孙坚才肯出现
至于为什么说黄巾之乱在理论上是可以收集齐全武将,那是因为黄巾之乱剧本不会出现哪位人物因为时间线去世的情况。按理来说,随着时间线的推移,在野武将会一个一个相继出现,那么收集齐全武将应该是可以的,但事与愿违,群英3就是不可能给你出现收集全武将的情况。
群英BUG贼多,逻辑不清,我曾经杀了所有武将,结果冷不伶仃的,死去的人很多又都复活出来了,从此对群英传彻底失望。
又想起了我灭袁绍的时候,没有选择俘虏他的三个儿子而是选择了释放,于是在后面死活搜不出他的儿子了 老哥,那个三国群英传2陈沐版链接能不能发个,前面的失效了,没了,感谢老哥 群3可以俘虏人,这一设定是我二十年无法习惯它的主要原因。 一律自建个军事君主,比武单挑打5个,当然是快结束时 天下归位开局必离间那几位著名二五仔,否则必挂。 我就喜欢选孟获带着她老婆去统一天下!哈! 到400打开武将资料会闪退即使再看不过《三国群英传3》,也不能否认这款游戏的一些优点!
第二是人物头像:群英1的人物头像就是那种方块脸,辨识度差,群英2的人物头像辨识度非常高,但也是被吐槽最严重的地方,那就是群英2的头像整体太丑。到了群英3,人物头像的质量算是提升了,至于到底提升多少,这个只有自己在心中打分数了,但辨识度却是整个群英系列中最高的,因为群英3中很多将领的头像都是明星头像,其中央视老版三国演义中的演员在游戏里面有很重的戏份,还有一些港台地区的明星。
三国群英传3最该玩的剧本,那一定是群雄割据!
群雄割据中虽然少了董卓、华雄、孙坚等名将,但是赵云、马超、甘宁这些猛将的登场完全弥补了这一点,并且更有吸引力,毕竟赵云等猛将人气更高。所以说群雄割据剧本在群英3中,是最值得玩的,如果当年没试过这个剧本,那么你可以去试试。
比较弱的君主会很快被围殴致死,手下有猛将的君主能存活多一点时间。群雄割据中,手下有猛将的君主还是比较多的。就连公孙瓒这种冷门君主,手下都有一个赵云,同时因为有赵云,群英3的公孙瓒不再冷门,至少在群雄割据这个剧本不冷门。
三国群英传3:孔伷弱的没法玩?那是你没掌握这种方法
然而到了《三国群英传3》中,游戏的行进路线改成了在内政界面中操作,根本没法像二代中那样实时控制武将的移动,不少玩家就放弃了用孔伷、金玄这样的高难度君主开局。不过这对小编来说根本不是事,只要用好了离间计这一神策略,三代中根本没有强弱君主之分,任何势力都能随意开局,今天我们就以孔伷为样本,一起来看看群英3中如何用小君主势力开局吧。
《三国群英传2》中的孔伷估计很多爱好者们都挑战过吧,没掌握逃窜技能的时候用孔伷确实很难开局,不是被曹操骚扰就是被陶谦打劫,上下左右全是强敌,自身实力又很弱,根本没有抵抗的能力。直到后来摸索出开局挪城逃窜,伺机乱中捉将的操作后,才慢慢开发出了一套完整的玩法,难度骤然降低。
三国群英传3:大后期的名将,即使是骨灰级玩家也没见过!
接下来才是重点,当年很多玩家说没见过姜维,即使到了出场时间,也没有在天水搜到,这和最开始选择的剧本有一定的关系,如果是选择讨伐董卓和群雄割据,那么无论怎么拖时间,姜维都是不会出现的,而官渡之战同样不会出现,有朋友说玩赤壁之战的话,姜维是可以搜索出来的,这点我没试过,不能确定,唯一可以确定的就是三国鼎立和天下归魏姜维是出现在天水的。
但也有一个游戏例外,即使拖时间到后期,名将也不一定见过,甚至说当年的很多骨灰玩家都不一定见过,这个游戏就是《三国群英传3》,这款作品属于群英系列中非常受欢迎的,虽然也有很多批评声,但总的来说褒多过于贬。
三国群英传3:群英系列中的另类,你觉得这款作品是好还是坏?
而群英系列其他几部,单个武将最多只能带200小兵,群英1只有100,群英3中的400就显得很突出了,由于群英3的战场相当大,就算两方都是400小兵,也不会显得拥挤。当然,群英3之后的作品可以几个将领组成一队,那么一起出战小兵数量最多能达到1000,也就是后面所说的千人战。
带兵多少和册封的官职有关系,等级越高,那能封的官职越高,自然带兵越多,但是官职是有限的,到了后期,随着我方招降和搜索的将领越来越多,就会出现官职不够的情况,明明有些武将等级已经到了甚至超出了,但受限于官职只有那么多,想多带兵都是不可能的。
既然提到了内政过多导致时间过得慢,那就不得不提一下搜将的问题了,群英3在野武将是固定时间出场,如果没到那个时间,那随便怎么搜都是不会出现的,并且地点也是固定的,拿赵云举例,玩黄巾之乱剧本和讨伐董卓剧本,赵云的出现时间是196年9月,地点北平,不到这个时间是搜索不出来的,也只能在北平搜到。玩家为了搜到这些武将,只能拖时间,不然游戏都快结束了才搜出来,那又有什么意义呢?
除了时间,群英3内政最大的不同就是消耗政令,政令的多少和将领没有关系,只和占据的城池多少有关系,当政令消耗完了以后,意味着这个月也没事可做了。一般就是搜将的时候会觉得政令不够。当年玩过红白机《三国志2霸王的大陆》的玩家,一定会觉得群英3的内政和霸王的大陆很相似。
先说内政,群英1和群英2是一年一内政,群英5至群英7是3个月一内政,群英3就是一个月一内政。当内政太频繁时,就会感觉时间流逝得特别慢,一般我们玩群英系列,不刻意速通的话,都需要十多年甚至几十年才能统一,但群英3不同,正常玩不刻意拖时间的话,那么可能几年就统一了。还有最重要的一点,其他几部作品只要玩家不操作,时间都是自动流逝的,群英3只能等内政完了才会过去一个月。
三国群英传3中独一无二的设定,这些对玩家来说到底是好是坏?
援军设定也算是增加了一点难度吧,进攻时本来双方兵力接近,取胜基本没悬念,结果第二回合敌方援军到来,兵力一下拉开很大,想取得胜利就有点困难了,兵力太悬殊通常只能撤退,修整后调更多的武将兵力重新攻打,或者就是每个月慢慢磨。
战场上还增加了援军设定,只要我方或者敌方有相邻的两个城池,那么被攻击时,可以选择从相邻城池调援军过来,只要是没参加过内政的武将都可以作为援军,援军设定一般我方很少用到,基本都是敌方在用,因为只要留够守将和兵力,敌方很少会主动进攻我方的。
群英系列的其他作品都是攻城时,直接就是武将对阵,群英3在战场上新增了战旗设定,也就是说需要敌我武将移动到相邻位置时,才可以发起进攻或者单挑,不相邻那就没法直接进攻,这设定对于群英系列来说,算是比较新颖的,但局限于敌方AI太低,变成了完全有利于我方的设定。
三国群英传3:一仗不打也能称霸天下,最弱君主金旋是如何统一?
虽然第一版五虎将已经集齐,但看了看各位神仙的武力值,最高的金玄65,最低的潘俊42,平均值只有52.8!这未免也太残忍了吧,五个加起来连对面的一个许褚都打不过,简直是丧心病狂的拉垮啊。不过好在智囊团的平均智商在线仙境传说手游奇迹盒子,还是好好筹谋一下,如何拉一些高武力值的武将入伙比较靠谱。
由于王累的加入,我们现在每个月三枚的军令已经不够用了,此外由于智囊团平均智力的提升,现在离间武将也越来越容易,仅过了两个回合就拿下了刘巴的投名状,我方也终于凑齐了第一版五虎将,可以参加天下第一武道会喽!
果然如小编所料,2月份王累就慕名而来了,正准备拿下刘巴的时候,孙权也看到了我们日益强大的实力,果断抛弃刘备转向我方结盟。哎呀呀,孙十万你这不是让我难办么,去年我才和刘大耳结盟,今年你就这么干,你让我怎么和云妹说啊,不过看在你一千两黄金的面子上,我姑且同意了吧。
令小编没想到的是,过年这么重要的节日,刘璋竟然没对下属进行激励,王累的忠诚度依然保持在去年离间后的点数,看来刘璋是连个大饼也不愿意给员工画啊,难怪日后手下的将领纷纷投靠了刘备呢。不过王将军别伤心,还有两个回合你就到我这里来打工了,小编保证你顿顿大鱼大肉夜夜笙歌。
这里建议先从王累开始入手,王累和刘巴虽然武力都是48,但智力方面王累却以83的高分碾压了刘巴的70点,此外用董和离间王累,每回合忠诚度会下降11点,离间刘巴的话只有10点,用潘浚离间二人则都是降8点忠诚。
三国群英传3:群雄割据为什么受到玩家喜欢?关键还是名将出得早
除了吕布孙策作为君主的因素外,还有就是很多猛将都出现了,玩过群英3的玩家都应该清楚,游戏中武将的出场时间都是固定的,也就是按照每个剧本的时间才会出现,拿赵云举例,玩讨伐董卓剧本的话,那只有时间到了群雄割据剧本的时间赵云才能搜索出来,也就是196年9月,其他这个剧本出场的武将也是同样如此。加上群英3每个月内政,时间过得特别慢,从讨伐董卓到群雄割据中间一共是6年10个月,这个时间玩得快的话,都能够统一了,即使不能统一,也攻陷了大半个地图了,留给后面出场的名将上场时间并不多,大多都成了摆设。
玩三国游戏的玩家,绝大多数都希望能收到吕布,先不管他的人品,单从武力来讲,无人能出其右,而在群雄割据剧本中,可以直接选吕布为君主,这是之前两部作品中不能实现的。除了吕布能体验土豪感的手游盒子,还有小霸王孙策可以选,这两位在群雄割据剧本中的君主人气不比曹操刘备低。或许也是因为有这两人作为君主的关系,所以群雄割据剧本更受玩家青睐。
专题: 三国游戏单机w 单机三国传游戏 单机三国类游戏上一篇单机游戏三国霸王立志
下一篇三国武侠类大型单机游戏