电脑玩游戏时,经常出现花屏,运行其他程序正常
③、检测结果为显卡温度过高,建议用户将显卡清灰,然后使用橡皮擦轻轻擦拭显卡的金属条,如果效果不是很理想建议用户为机箱加装风扇,利用机箱的构造合理组成散热风道针对显卡吹。
单机游戏三国演义3花屏
①、使用鲁大师之类的电脑硬件温度测试软件,对电脑硬件的温度进行测试幻想三国网页游戏有单机麽,检查是否由于硬件温度过高或者是电脑风扇散热不够及时导致电脑花屏死机。
首先必须检查的就是游戏本身的问题,用户们可以尝试将游戏先卸载干净之后再重新进行下载安装,然后就是进入游戏中将高配置设置进行适当的调节,尽量不要启用高清场景之类的设置,给电脑的负荷减压。
为何影响这么大,畅谈三国系列单机游戏!
《三国群侠传》是2002年河洛工作室继《金庸群侠传》、《武林群侠传》之后推出的又一套“群侠传系列”的角色扮演单机游戏。游戏继承了前作的精髓,发扬了“高自由度”的特色,可以自由在各地找寻三国时代的将臣名人,游戏中共有30位NPC可加入玩家的队伍。
是目标软件制作的一款以三国为背景的即时战略游戏。是第一个在E3上正式展出的中国游戏,也是少数在翻译成英文在国外发行的电子游戏软件。与普通的即时战略游戏相比,《傲世三国》的系统设计更加丰富。游戏中加入了经营模拟的成分,金钱的主要来源是城市的税金,玩家必须按照各城市的人口、经济状况和民心合理调整税率..
3.电源供电不足导致,如果您的显卡或者主机供电不足也是会导致花屏现象产生的,这时候您可以先断开光驱、声卡等硬件,降低电脑负载后再次尝试一下花屏问题是否解决。
2.硬件温度过高导致,如果主板,cpu,显卡等硬件设备的温度过高会导致电脑花屏现象的发生,您可以通过检测电脑风扇是否良好或增加散热等方式来解决问题。
1.驱动问题导致,有时候我们在更换显卡驱动或驱动文件遭到破坏后就会出现电脑花屏这个问题,这时您可以通过检测更新驱动的方式来解决问题。
大部分深度技术用户都在使用win10版本系统了,毕竟电脑嘛,使用的时候,总会出现一些电脑故障的问题。这不,有一位使用最新win10版本系统的用户在电脑上玩游戏时就出现电脑花屏的问题,下面深度系统小编就来分享关于电脑花屏的解决方法。
电脑花屏1秒恢复!一玩游戏就花屏?一键恢复!
如果是在玩游戏、处理3D时出现花屏、停顿、死机的现象,那么在排除掉散热问题之后,可以试着换一个版本的显卡驱动,并且建议使用通过WHQL认证的驱动,这是因为显卡驱动与程序本身不兼容的原因,或者驱动控制存在BUG的可能性也是经常出现的。
智冠发行的三国演义系列,为何没能像光荣的三国志那样发扬光大?
那么两款游戏的差距究竟在哪里呢?以现在的眼光来看,首先是美工方面智冠就输掉了玩家们的信心。众所周知光荣的人物造型立绘和地图设计向来是以精致闻名的,虽然三国故事发生在我们中华大地,但隔洋相望的岛国美工们却比我们更加了解三国,绘出的角色不仅细腻美观,也更加符合人们对三国人物的想象。
这个系列初代发售于1991年,小编当年年龄太小未曾接触过,我是从2代开始玩的,犹记得那时候光荣的《三国志5》正在流行,很多人都不自觉地将这两款游戏放在一起比较。《三国演义2》当时铺天盖地的广告造成了非常大的轰动,不少人都认为它将是一款完美且耐玩的三国游戏,起码要比《三国志5》要优秀,但发售后玩了几天才发现,一切不过是幻想罢了,广告宣传和实际体验的效果差距实在是太大,让不少玩家对这个系列彻底寒了心,也间接导致后来的3代销量惨淡。
曾几何时,三国题材的游戏犹如过江之鲫,每年都有几十上百款发售,但其中质量最优的还是光荣旗下的产品,无论是三国志系列,还是英杰传系列,亦或是后期的无双系列,都是三国游戏领域的佼佼者。而智冠公司曾经也制作过一款三国题材的策略游戏,并且一连发布了三代,只可惜后来却日渐式微,如今早已销声匿迹了,这部作品便是今天小编想和大家探讨的《三国演义》系列。
三国志3:这是光荣的翻身之作,也是玩家非常喜欢的一部作品
然后是孙吴,首先还是孙十万,武力还是过高(政治却偏低了),最离谱是陆指80比周瑜高,水指95比副都督程普还高,这么厉害,赤壁之战就应该是孙权亲临指挥至少一部作战了。然后蒋钦、韩当、陈武等江东十二虎臣,连将军都当不了就离谱。
说完改善,接下来当然还是吐槽时刻。曹魏方面,首先最大问题是郭嘉,智力居然只有80,建言经常不准,这还是奉孝吗?!也许可能游戏设定里面用计谋的能力不是智力而是政治,因此就把郭嘉最厉害的能力放在政治97上体现了,不过智力确实太低了。
其它:本作的另一个特色就是复杂的谍报系统和计谋、外交指令。敌方城池的资料我方是不可见的,因此可以派人去做间谍,但时间较久,最多长达半年,这样的设定加大了难度,也使得那些无事可做的将领分派到了差事。谋略方面,游戏提供了多种计谋,比如“二虎竞食”、“驱虎吞狼”等等,使得游戏的乐趣又更上了一层楼。此外,游戏的外交系统继承了前作“外交使节”的模型,但可供君主选用的外交策略更多,并且还有军师从旁协助。
内政:内政方面,由于城市较多,内政指令也复杂了许多,开发、治水、商业、耕作构成了“内政四要素”,每个月都可以派一名武将担任工作,游戏分派任务,下一个月才可知道工作进度。但是很多工作有快有慢,快的一个月,慢的(如造船、间谍等)则要数月,因此玩家每月都要操作(当然也可以委任),而且还要记住哪些武将正进行多月份的工作,稍稍有点冗长,不过这些并不影响《三国志3》成为经典之作。这点在后作三国志4中会有较大更新,可见光荣公司是会收集玩家意见不断进行改善的公司。
兵种较之前也有了质的变化,根据装备可以区分为普通步兵、骑兵、弩兵和强弩兵。弩兵和强弩兵可以远距离攻击,而且还可以使敌军将领受伤,这个在面对吕布、关张赵等特别适用,这样就能更淡定迎接敌人的单挑挑战。还有此作的“同时”变得非常好用,此前给人感觉只是己方多次的单独攻击,此作首先画面声音就给人围攻的感觉,有了这个战损比就会非常好看,也更贴合实际。因此行军布阵就更有讲究,更有技术含量了。另外,此作士气最高可以去到120(训练只能100),高士气部队行动力更高,甚至还可以光速爬墙。有了这些新变化,笔者在打仗时就可以发明绕圈圈耗粮法、游击法、切割包围等诸多战法。
本作的作战计谋系统也有增加,武将可以充分利用各类计谋打击敌军,比如伏兵、放火、同室操戈(即内讧)、假传命令等,其中笔者就经常在树林利用黑夜偷袭敌军,然后后退到另一处树林再伏兵,很有抗日游击队的那种感觉。
本作的单挑系统较《三国志2》更为完善,武将可以随时提出单挑,画面也更精美,可以看到敌方武将被我方大将斩于马下的真实场景,而不是像前代那样只用数字表示,3代的这种“一骑讨”的模式为后面的几代起到了一个模范的作用。另外,武将均有隐藏属性的设定,例如勇猛,冷静,义理等等,勇猛值高的武将单挑胜率大。笔者感觉吕布、赵云(不愧被称为光荣的亲儿子)还有额外的优势,即使武力数值接近,仍然可能会突然发大招,一下把对手打残乃至KO。这个隐藏设定也是一直沿用至今。
攻城战的场景采用45度设计,颇具立体感,城外部队的视线有白天黑夜之分,晚上及雨雾天视线不明,就极易受到偷袭,而且按照设定,外城破了之后还可以进入里城再打,一场战争当月无法结束,第二个月还可再打,直到城破或己方退兵为止,这些因素,使得战争更加紧张激烈了。
曾获三七互娱投资,这个团队做了款销量超130万份的单机版三国SLG
浪子韩柏:《汉末霸业》的主体已经基本完结。当前的引擎和系统框架也不适合再进行大型的更新,所以现在基本是由团队预留的留守小组在负责平时的维护性开发。目前的重点除了日常维护以外,如果还有余力也会做一些小型的DLC开发,我们也一直在收集玩家的意见,争取能够一直把《汉末霸业》更新下去。
2020年12月,成都龙游天下科技有限公司发生多项工商变更,其中投资人新增三七互娱全资子公司西藏信泰文化传媒有限公司,成为公司第二大股东,占股20%。获得三七互娱投资之后,《汉末霸业》团队又有怎样的变化?他们下一步规划又是怎样?
另外一个方面就是我们会为玩家提供一些diy的功能,玩家可以制作不同朝代的剧本,我们会根据剧本的完成度放到创意工坊或者我们的经典剧本里面,让其它玩家也能够玩到。这样一来能提高玩家的在线时长,另外也可以激起玩家的创作欲望,增加耐玩度。
浪子韩柏:我认为单机游戏维持长线运营的核心是内容,提高游戏内容的深度和广度。好的内容是值得玩家反反复复去刷的,而不是玩家为了支持国产游戏买回去玩一天就放在收藏夹里面吃灰了。就拿《汉末霸业》来说,我们主要从两个方面入手。第一个方面是直接增加游戏的内容,这几年我们不断的更新,不断的增加系统,截止到目前我们已经增加了如养马、著书立说、村落和山贼、异民族等系统。
浪子韩柏:《汉末霸业》上线5年,已经进入到产品末期了,现在主要是以维护游戏内容、修复bug为主,大更新主要是在DLC上面。公司马上迎来6周年,也是《汉末霸业》项目组立项6周年,项目组开发了一个新的DLC,免费赠送给所有玩家,以感谢玩家这么多年对《汉末霸业》的信任和支持。
虽然我们是一个买断制的游戏,但我们也一直在认真倾听玩家的意见,力争让已经买断的玩家也能得到更好的游戏体验。《汉末霸业》为什么能得到玩家的认可,被玩家喜欢的最根本的原因就是——单机三国玩法的集大成者,做到这点will游戏机改电视盒子,我觉得就可以得到玩家最大的认可和良好的口碑。
浪子韩柏:除了游戏本身的内容丰富以外,我认为还有我们作为开发商的态度吧。《汉末霸业》是17年在Steam上线,这是我们第一个公开面向玩家的版本,到现在为止已经5年时间了,在这期间我们进行了美术迭代更新、玩法内容填充、增加不改变原本系统架构的一些小系统等,一共进行了大大小小一百多次的更新。
浪子韩柏:单机游戏跟网游不一样,特别是三国类的策略游戏,受众基本是70、80后那一批,老SLG玩家一进游戏就能看出来你这个游戏做得好不好,是不是正统的策略游戏,是不是卖着情怀打着幌子来坑一笔钱就跑路的。因此这种玩家其实也是很好满足,那就是做好内容,单机玩家喜欢什么,我们就做什么。不需要异想天开的去做过多的创新,就是把以前一些经典的系统和要素做一些融合微创新就可以了。
三国志3:这几招小技巧当年学会的话游戏就容易很多了
如下图机动力达到9(原地休息每回合增加1点,3点走树林,7点可以过河)且容易一次就爬墙成功。这样一方面不用慢慢敲城门直接爬墙进,还能秒开城门给队友;更重要的是在大兵团对战时,可以从侧后包围敌军,从而形成优势。因此请保存好士气100+的部队吧。
需要有曾经至少1支打过胜仗的部队小黑盒子怎么手游加速,如下图邢大将军部队士气109。并不是邢道荣他特别能打,只是我把胜利的部队往往每队残留不多,如果原地征兵,这样最多士气只能到100,因此把这些精锐的100+士气的部队收拢在一起,由其他将军训练新兵到100训练度100士气。
我军已经提前练好兵并分配给周瑜、程普和黄盖,遂立刻迎击。原本敌军5千多,其中的甘宁2千人看孙策军分3队杀来,吓坏了撤退被逮捕(哇咔咔,之后登用封将军忠诚100,怀疑是专门带兵投奔孙策来的)。剩下蒯越2.9千兵,我军快速贴上,这时敌军攻击我一下,我军损兵120,敌军损兵170,战损比约2:3。
专题: 老游戏三国单机 单机游戏斩三国 单机三国游戏类上一篇单机游戏三国群英传4下载