神奇的四大名著游戏,日本厂商玩坏三国志,魔改红楼梦被口诛笔伐
在街机平台上,还有一款难得一见的水浒传格斗游戏——由DATAEAST发行的《水浒演武》,印象最深的是游戏开场直接把《水浒传》中文小说原文段落放了上去,下方则配上日文字幕,在正式进入游戏之前,不少人还以为这是一款国产游戏。
《三国演义》和《西游记》都是海外改编游戏的常客,相比之下,《水浒传》相关改编作品不能说没有,但数量要少得多,其中光荣公司推出过两款水浒传游戏,分别是《水浒传:天命之誓》和《水浒传:天导108星》单机三国战旗闯关游戏大全,这两款游戏都是“类三国志”策略游戏,秉承了光荣对历史题材游戏的严谨度,但由于玩法与《三国志》近似,在此就不做额外介绍了。
新三国降魔录单机游戏
和《三国战纪》一样,《西游释厄传》也是IGS最脍炙人口的街机佳作,不吹不黑,这是我在街机厅玩过最好的西游记游戏,它糅合了中式故事元素+全中文界面+全中文语音+连招系统+道具系统,让人玩了多少次依然想要投币挑战,虽然游戏BUG也是异常的多,但玩家并不在乎这些“小细节”,反而连同BUG也视为了游戏乐趣的一部分。
可是,根据《中华大仙》说明书显示,游戏主角不叫Wukong,也不叫Monkey King,而是一个叫做Michael Chan的仙人……此外海报上的主角虽然一身孙悟空的打扮,但仔细一看似乎也真的不是一只猴子,不得不说,这游戏蹭《西游记》热度也蹭得太不彻底了吧。
游戏里出现了五行山、通天河、沙悟净、如来佛祖、天兵天将、筋斗云、孙悟空等素材,如果光从这些内容判断,那这款游戏100%就是《西游记》没跑了。毕竟连游戏杂志《The Best》对它的描述上也写着“这是一款操纵孫悟空,与烧卖、饺子、拉面等敌人战斗的中华风射击游戏”,100%是《西游记》游戏没跑了。
这款游戏虽然出自动作游戏天尊之手,但玩法并不像后来的《惩罚者》《名将》《恐龙快打》那么出彩,玩家只要不断消灭出现的敌人,最终击败BOSS获得真经就算通关。游戏内容比较单调乏味,而且这款水准一般的作品居然是由冈本吉起设计的,谁能想到这个做出“庸作”的家伙,在8年后会做出享誉全球的《街霸2》呢?
此外,还有诸如《刘备传》《赵云传》《幻想三国志》《富甲天下》《三国英雄传》等三国题材的国产游戏,请恕知事儿在这篇文章中暂不一一讲述,因为光一部《三国演义》我就写了3000多字,假如再不停下来,这篇文章就要改成《神奇的三国志游戏》了。
话说,《三国战纪》也是当年街机厅BUG最多的游戏之一了,什么定书、无限道具、卡夏侯渊、角色浮空,多得去了。其中还有比较恶劣的死机BUG,如果碰到脾气比较好的老板,会提醒你下次小心点,并补偿一个币;但如果碰到脾气不好的,直接张口就骂:“出去!别弄坏我的机器,小心我要你们赔钱”。
还有就是街机时代绝对跳不过去的《三国战纪》系列,这款游戏借鉴了《龙与地下城》的玩法内核,却也加入了大量有趣的元素,小时候觉得这款游戏难度非常高,比《恐龙快打》《名将》《三国志2》这些大作难多了,知事儿好歹能够一币通关《合金弹头》,然而我却从未试过不用BUG一币打通《三国战纪》。
如果要说《三国群英传》的缺点,也许就是武将们的3D头像面谱化太严重,从头像来看,根本区分不出关羽、张飞、文丑、典韦的区别在哪。这个缺点,到了《三国群英传2》有了极大改善,每一个武将都有专属的手绘头像,顿时角色形象鲜明多了!
《三国群英传》可以看成是光荣《三国志》系列的优化版本,大大简化了内政的繁琐度,大大增加了探索的乐趣,每到内政时间,我就把人力全都派出去搜寻宝物和人才,没事干就派分几个小队过去攻打别人的城池,这才是我熟悉的三国嘛!
想当年,在充斥着《帝国时代》《CS》《红色警戒》《魔兽争霸2》《暗黑破坏神》等国外游戏的电脑房内,《三国群英传》无疑是拯救电脑房国产游戏占比的一朵高岭之花。我还记得那时有一个看起来大约50多岁的大爷,每到晚上下班时间都会来到我家楼下那家电脑房里,滋滋有味地玩着《三国群英传》。
国内游戏行业遭逢“寒冬”?游戏厂商在海外市场寻求突破
文章不专业啊去,上海最近开发的游戏有形无实,不像过去了。而且类似一些IP项目,都是刷榜上去的,这在海外玩转不太起来.......最过分的是,页游利益那么高,明显很虚啊
在较为严峻的市场环境中,上海网络游戏继续稳健发展,游戏出海佳报频传,移动端和网页端IP改编新作的市场反响良好,PC客户端首测新作各具特色,具备创新玩法和优良制作的优质游戏不断增加。在IP改编新作领域,上海蛙扑的《境·界—死神激斗》与上海骏梦的《武动乾坤》跻身畅销榜前列。此外,上海游戏厂商也走在中国游戏出海的前列。游族网络、心动网络、米哈游、沐瞳科技、三七互娱等跻身月度中国App发行商出海收入榜TOP20,米哈游的《崩坏3》、沐瞳科技的《Mobile Legends》、游族的《狂暴之翼》、莉莉丝的《剑与家园》、盛大游戏的《龙之谷》、三七互娱的《永恒纪元》等上海游戏佳作入围中国手游出海收入TOP30。
中国游戏现在都是收费充值换取快感,没有体现公平竞争,取缔也罢上海市网络游戏行业协会最新发布的《2018年上海网络游戏市场发展报告(第三季度)》显示,今年第三季度,受新品供应减少及市场进入成熟阶段等因素影响,上海网络游戏市场营收为160亿元,较上一季度环比下降7.5%。网络游戏细分领域中,移动网络游戏营收约为82亿元,PC客户端游戏营收约为45亿元,网页游戏营收约为36亿元。
强烈呼吁建立内容分级制度,不能一刀切了。 这样可笑无厘头的审核机制下 不严冬才怪 面部识别才能进入游戏,这没有技术难度? 网易新出的明日之后就很好玩啊史上最经典的三国类单机游戏,你最pick哪一款?
第三款《三国志曹操传》,这款游戏也是高口碑神作,以曹操的一生为背景,细致地从他的生活、事业全方位刻画,剧情深度不输任何一部历史剧,水平之高体现在对各个配角的刻画和改编,诸葛亮成了最大反派,孙刘两家也不是非黑即白的人物,npc们都有血有肉,有着各自的人性光辉,剧情构思缜密、严谨,编剧真的致敬。
第二款三国游戏的开山鼻祖《三国志》,从1985年诞生到今天,经过不断地完善和改进,这款游戏在整个东亚都有非常强大的群众基础。这款游戏模拟真实的历史军事生态,战争哲学强大,不管是治国治兵的方略政策,还是战术的运用思维,都极高地还原了真实的三国时代,有着很高的艺术价值。后来者《率土之滨》也是模仿《三国志》创造的。
除了《率土》和《三国杀》,看看你玩过这些三国题材的手游吗?
但并不是内容多就是好,就该作整体而言,游戏中的兵种、武将的能力和特性等等过于复杂,即使是老玩家打开游戏后也常常无从下手,更别说新玩家了,打开游戏一头雾水,根本不知道要去做什么。制作组想要将更多的游戏内容呈现给大家,但显然有些“用力过猛”,导致游戏的入门难度过高。
2020年将发售的10款国产优秀单机游戏 总有一款适合你
《三国群英传》系列是由宇峻奥汀公司出品的一款以三国为背景的对战游戏,系列首作发布于1998年2月,《三国群英传7》于2007年12月19日发售,2018年1月27日宇峻奥汀宣布《三国群英传8》的开发计划开始。
《苍龙城》采用虚幻4引擎打造,战斗风格偏向写实,不仅有围城战、攻城战、守城战和遭遇战等,主要是冷兵器兼有少量法术。《苍龙城》能设定自定义的专属角色,还加入了同伴养成系统和兵种招募升级系统,甚至可以打造一支属于自己的军队。部分生物捕捉后可作为自己的坐骑,探索各类秘境,具有大量支线和多结局主线任务。
《边境》中玩家将扮演一名武装宇航员,置身近未来,在太空设施之间,身着自行搭配的宇航服,手持自行组装的武器,自由的飞行和战斗,经历宇宙间的昼和夜。游戏无视重力束缚,能让整个游戏不再局限于平面的移动,而是可以在空间中可以自由行动。同时利用高度开放的武器、EVA装备自定义系统和花样繁多的可选配件,玩家可以创建独有的太空武装。
《风来之国》玩家将运用智慧解决谜题,用勇气度过危机。有趣的角色们不断登场,欢笑眼泪,还有命运的安排。去发现吧,那少女的使命和世界的秘密。风来之国的珊,像一场小小的台风吹破了小镇的平静和约翰一成不变的生活。这对奇妙的组合,逃出地下小镇,开始了她们的冒险,在这个被称作“末日的时代”。不一样的动作冒险RPG。一封写给像素游戏的情书。回到90年代动画片中的幻想世界。
《斩妖行》中的战斗更注重攻击时机和距离的把握和判定,加上体力条设置、开刃系统和法宝机制的搭配,战斗体验更具节奏感和策略深度。该作精致的东方风格手绘场景画面,无论是场景丰富程度以及层次质感,都刻画的十分仔细。人物角色动作采用手绘逐帧动画的制作方案,动作表现力以及流畅程度方面也很用心。游戏运用互有穿插呼应的双线叙事手法,塑造出陆云川以及夏侯雪两位有血有肉的斩妖人形象,玩家将像看电影一般沉浸于游戏。
盘点八款好玩的三国题材游戏,每个都是童年经典,你玩过几款?
在《三国杀》刚出现的时候我才刚刚读高中,中考结束后的那个暑假我哥带回了一盒《三国杀》,记得在那之后这个暑假就基本上都是在玩《三国杀》了,几个人围坐一旁用标准包玩着五人局,一个主公,一个忠臣,两个反贼,一个内奸,因为每局游戏都有着变数,考验着技术的同时也考验着你的运气,这就让这款游戏非常有戏剧性,也非常有趣。
而在【统一天下】模式中,这款游戏更像是一款即时战略游戏,同《三国志》系列等游戏一样,我们所扮演的君主需要在中国地图中一点点经营自己的领地,招兵买马攻占城池,最后统一天下(名将拥有独特的模型,当年我一直热衷于抓各种名将)。
典韦之死让我痛心,我辛苦练级的角色直接没了;官渡之战的难度之高,我就像曹操一样举步维艰,后来突破险境,大胜而归,一举奠定北方的局势;赤壁之战八十万大军一瞬间化为灰烬,狼狈逃跑的曹操让人觉得心疼。可以说游戏对演义的精确还原不仅带给我非常多的快乐,也带给我非常多的知识。
功夫+古装 “中国风” 国产单机游戏大盘点
河洛工作室在2015年发售的《侠客风云传》在国内是少见的好评如潮,有口皆碑,次年推出了《侠客风云传前传》好评不减,2017年又是DLC“幽冥路”,今年又要上开放世界的《河洛群侠传》,可见河洛工作室是一个高产又叫好的工作室,简直是业内楷模,相信《河洛群侠传》会更上一层楼。
幻想三国志系列是很多人的童年回忆,今年突然出了个五,让人感到很惊喜。游戏质量对应售价,主要的批评在于没有创新,是个标准的情怀向游戏……据说在发售的11天内,合计发售了3.3万份,目标直指10万大关,算是可以的成绩。
在2017E3展会上《神舞幻想》还是犹抱琵琶半遮面,只是公布了游戏画面,而没有实际的战斗演示,非常的神秘,但是没想到它在年底就发售了。《神舞幻想》的游戏画面值得骄傲,堪称是现如今国产游戏中的顶峰,媲美国外的3A级画面,受到很多人一致肯定与赞美。但是令人不解的是,这么优秀的画面,游戏采用的竟是回合制……游戏的批评集中在战斗系统、操作、任务设计以及剧情,争议不断,可能是中国玩家急需一款各方面都牛逼到不行的国产3A游戏来满足自己的民族自信心英伟达神盾盒子评测手游,但是我个人觉得对于这个只有80元左右售价的游戏,要求那么多真的太吹毛求疵了。
《新流星搜剑录》可真是“小孩没娘,说来话长”,作为《流星蝴蝶剑》十年后的正统续作,该作于2013年首测,2016年不删档测试,然后2017年被代理商腾讯停运……几番挣扎之后,开发商把这个经典IP搬到了Steam上,虽然有死忠支持,然而Steam的评价却是褒贬不一,游戏体验难以让人满意。另外需要注意的是,这个游戏其实是个网游,没有单机部分。
玩法比较复杂,既有动作技能,又能指挥作战。今年年初迎来了海外版测试,还不太清楚海外的反响。作为我个人来讲,我其实超喜欢这种类似骑砍、FH风格的游戏,中国风更是大爱,但是实际上手体验之后,觉得这个游戏的野心太大了一点,它包含了很多方面,但是很多方面都不尽如人意,感觉未来不是很明朗……没玩过海外测试版,仅就去年版本而言。感兴趣的朋友可以亲身体会。
《战意》是一款野心非常大的国产游戏,在制作游戏之前,不鸣工作室先花费了数年打造了他们专用的游戏引擎CHAOS,制作人更是从Bungie出身的业内资深人士,2017E3上有单独的展台,可见网易相当重视,而且游戏题材也终于不是武侠,而是国内少见的古代战争。
《隐龙传:影踪》是一款国产3D横版动作游戏,由国内工作室美格方互动仅为10人的独立团队。游戏采用的是虚幻引擎4(但却被很多人吐槽说是Unity……)在Steam评价中,游戏的音乐倍受好评,批评多在剧情,总的来说是中上的水准,虽然没什么特别大的亮点,但也没有什么过失,值得鼓励。它也是首款有PS4实体版的国产游戏。
又一款全平台国产游戏,2015年出PC版,2016年上Steam,2017年6月出PS4,9月出Xbox One三国单机游戏占城池多少,早就宣传上了,结果一年出一个平台……游戏质量中上,Steam收获多半好评,在游戏机上的画面看着有点简陋,但是价格便宜。
专题: 三国杀游戏单机 游戏厅三国单机 游戏单机三国上一篇三国时代游戏闯关单机回合
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