单机游戏安卓三国群英传7

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三国群英传7水妖、猛虎、山贼军团、妖兽及地点介绍

+4小弟部隊山賊武力94,智力50。帶兵200,坐騎虎。兵種神刀兵(是重步兵的升級型,升級后不僅命中率上升。在战場上還有機會发動特殊的[突刺]攻击,同時杀傷前方一直線上最多两名敵軍)。兵種強弓兵(是弓兵的升級,拥有更快的射速,射程也更远。在战场上有機會发射特殊的【火箭】,使中箭的敵軍受到加倍的傷害)。 山賊王軍團特性+3攻城兵,會施展各種組合技,總兵力5000,經驗比較多,擊敗之後消失。有人望和王道特性的武將有概率直接收服(不用打白給武器道具)。

由五個部隊組成,山賊王武力96,智力70;兵種重騎兵(斧骑兵的升級,擁有更高的移助速度。在戰场上還有機會施展【衝锋刺】的特殊攻击,同時杀傷前方一直線上,最多三名敵軍)。帶兵200(個人兵種上限200)坐騎大象。

兵種重弩兵(是強弩兵的升級,擁有更高的射速、射程·在战場上有機會發射强力的[透甲箭],能够貫穿最多三名敌軍)。兵種遊騎兵(是匈奴兵的升级,拥有更高的移动速度。游骑兵特殊的【快斩】攻击,虽然施展的机会略低,却有同時最多傷害四名敌兵的強大威力)。蠻族酋長軍團+特性3個攻城兵,會施展多種組合技,經驗比較多网页三国游戏推荐地图有哪些,擊敗之後消失。有人望和王道特性的武將有概率直接收服(不用打白給武器道具)。

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兵種黃巾長(是黄巾兵的升級兵種,升級後擁有較高的命中率。在战場上有機會使出恐佈的[血刃],吸取敵軍生命为己用,具有很高的續戰力)。兵種重弩兵(是強弩兵的升級,擁有更高的射速、射程·在战場上有機會發射强力的[透甲箭],能够貫穿最多三名敌軍)。會施展援軍連陣等軍師技和低等級的武將技和組合技,屬於前期的山賊軍團,特性+3攻城兵。有人望和王道特性的武將有概率直接收服(不用打白給武器道具)。

武力171,智力50;體力899,技力838。兵種屍魔十大神兵兵種之一(屍兵的升級,移動速度略有上升·屍魔每杀死一名敌兵,就有會施展讓人膽寒的【妖魔】能力,使敵兵骸骨化为屍兵,为我軍效力)。老虎都帶兵0。食人虎會施展封武將技等高級軍師技和百獸攻擊武將技(觸發頻率較高)。有人望和王道特性的武將有概率直接收服(不用打白給武器道具)。

三国群英传7:游戏开始时,猛将的作用还真不大,最强的还是小兵

但1级的赵云却不是那么回事,特性虽好,但命中率低,也没必杀,所以1级的赵云并不强,需要等级逐渐提升才慢慢变强,如果不用冲阵快速升级,赵云还是需要苟一下才可以,至少要有冻血刀这个武将技后才开始厉害。如果玩前面两个剧本,那不用考虑,因为赵云出场时,等级已经比较高了。

《三国群英传7》的后期是群魔乱舞,拿神器骑神兽,殴打妖怪,单挑神仙,没有三国武将不能干的事情,如果有世界地图,那统一全球都是可以的,如果有天界,那么猴子大闹天宫被压五指山后又轮到了三国武将继续大闹天宫。反正这个游戏后期的三国武将接近无敌。

初次玩《三国群英传7》的感受,那时真的觉得这款游戏是神作!

再来说说武将技,游戏的武将技有很多,但所有的武将技都不如初期的冻血刀带给我的震撼,这武将技出现时间早,初次使用时,只是召唤了一把刀出来,武力有所增加,但是打小兵时,周围突然出现冰柱,小兵成片的挂掉,那一下的反转让我认识到这个武将技并不是增加武力这么简单,后来很长一段时间,都把这个武将技当作是最强的武将技,而后面封官看到有冻血刀的进阶技能,会果断的封那个官职。

随着时间推移,有很多武将来投,也有妻子子女来投的,初期来投武将最好的就是黄忠,作为五虎将之一,突然来到刘备麾下,还是感到相当惊喜的,而黄忠的到来就可以组成一个4人队了,接下来就是想办法攻击袁绍的地盘了,因为袁绍的地盘在地图最右上方,攻打完后感觉很容易守,只要派武将把关卡和港口堵住就行了,接下来就可以好好发展一下,只让自己喜欢的武将出去浪。

三国群英传7推荐道具、消耗品、坐骑、武器介绍

三国群英传7:一个将领可以拥有多少特性?老玩家都不一定清楚

除去天生自带的特性,游戏中的很多装备道具都是可以加特性的,首先是坐骑。一些特殊坐骑是可以增加一个特性的,玩家记得最深的应该就是追风白凰了,附加迅雷,其次是白玉麒麟,附加凝神,这相当于赵云的专属坐骑。还有很多坐骑也有附加特性的,这里就不一一细说。

三国群英传7:前期冲阵该怎么玩?我只是想要经验,其他不重要!

冲阵对决在战前选择,和单挑比较类似,不同的是,单挑一般发生在武力相差不大的情况下,而冲阵对决发生几率看运气,就算智力相差很大,敌方也可能会头铁的答应,相反,有时智力接近甚至敌方智力比我方更高,依然会被拒绝,所以我的理解就是,想要冲阵对决,那就找敌方将领多的城池,总有几个会和你玩的。

冲阵对决本应该是一个非常有意思的玩法,奈何敌方在AI方面太低,导致这个玩法变了味,知道怎么玩的玩家会利用冲阵对决刷经验,游戏一开始连续找敌方冲阵对决,等级很快就拉开了,因此,冲阵对决成了前期最破坏平衡的玩法,设计者可能也想不到,本想给游戏多样玩法,结果却被玩家玩成了这样。

三国群英传7武将专属必杀技及部分专属武将介绍

祝融夫人:初始武力84,智力44;+3特性 飞刀:个人每次攻击时有机会射出飞刀,暗算敌军。山地战擅长:个人在山地地形作战时,大幅提高武力、智力、速度、命中率。森林战擅长:个人在森林地形作战时,大幅提高武力、智力、速度、命中率。

三国群英传7常用兵种大全及介绍

三国群英传7神武将、君主、军师介绍

14、甘寧 初始武力96,智力65;兵種水兵,擅長持槍+3特性,水面戰擅長:個人在水面地形作戰時,大幅提高武力、智力、速度、命中率。搶奪:個人戰役結束後,有少許機率奪取一名交手過的武將道具(變態特性)。劫掠:元帥時千人戰勝利時,自敵軍軍團建築物奪取的金錢數量增加。孫權軍團的第二猛將。

13.太史慈 初始武力97,智力69;兵種水兵,擅長持槍+3特性,格擋:個人受到一般攻擊時偶爾能完全防禦。槍術:個人持槍時,提升殺傷力。水面戰擅長:個人在水面地形作戰時,大幅提高武力、智力、速度、命中率。孫權軍團的第一猛將,孫策君主白嫖武將。

12.張遼 初始武力95,智力89;兵種斧騎兵,擅長持刀+3特性,戰意:個人增加必殺技發動機率(小版曉勇)。精武:個人使用武將技消耗技力減少5。衝城:個人對守城軍械有較高的傷害力。曹操軍團里文武双全的人,剛開始是丁原軍團的 文武双全第一猛將。

11.夏侯惇 初始武力96,智力70;兵種木鎚兵;擅長持刀+3特性,死戰:個人體力低於一半時,提高必殺技使用機率,體力越低機率越高。戰意:個人增加必殺技發動機率(小版曉勇)。精武:個人使用武將技消耗技力減少5。夏侯家族的武力都高夏侯惇是老大。

10.文丑 初始武力95,智力27;兵種刀車兵,擅長持刀+3特性,決鬥:個人加快單挑時氣力上升速度。刀術:個人持大刀時,提升殺傷力。雪地戰擅長:個人在雪地地形作戰時,大幅提高武力、智力、速度、命中率。袁紹手下第一猛將雪地戰無敵。

8.馬超 初始武力96,智力43;兵種鏈球兵,擅長持刀+3特性,驍勇:個人大幅增加必殺技發動機率。銅鎚:個人每次攻擊時,有機會射出銅鎚,暗算敵軍。沙漠戰擅長:個人在沙漠地形作戰時,大幅提高武力、智力、速度、命中率。出生西涼沙漠戰無敵。

7.趙雲 初始武力97,智力88;兵種斧騎兵;擅長持槍+3特性,驍勇:個人大幅增加必殺技發動機率。飛馬:個人大幅增加戰場移動速度。迅雷:個人大幅加快攻擊速度。有迅雷特性前期刷兵較快。喜歡三國群英傳7的玩家都喜歡練趙雲。

6.许褚 初始武力98网页游戏热血三国头像,智力22;兵種猛獸兵;擅長持刀+3特性,鐵壁:個人時受到一般攻擊時時常能完全防禦。剛體:個人大幅降低受到傷害時損失的體力。猛虎號令:主將千人戰時召喚大批猛虎助陣。許褚有鐵壁和剛體特性前期單挑幾乎無敵。

5.孫策 初始武力95,智力83;兵種水兵;擅長持槍+3特性,驍勇:個人大幅增加必殺技發動機率。槍術精髓:個人持槍時大幅提升殺傷力。挑襲:主將時要求單挑時,成功機會較大。孫策系統給的是刀類武器記得及時切換。

4.典韋 初始武力97,智力33;兵種木鎚兵;擅长持刀+3特性,短戟:個人每次攻擊時,有機會射出短戟,暗算敵軍。死戰:個人體力低於一半時,提高必殺技使用機率,體力越低機率越高。衝城:個人對守城軍械有較高的傷害力。典韋對曹操很忠誠較難收服。

3.張飛 初始武力99,智力49;兵種木鎚兵;桃園結義後武力+1智力+1。擅長持槍+3特性,驍勇:個人大幅增加必殺技發動機率。狂擊:個人每次攻擊時,有機會造成加倍傷害。威勢:主將時有少許機率使敵方兩成士兵害怕逃跑。威勢觸發後經驗會減少。對劉備很忠誠即使被抓也很難收服。

2.關羽 初始武力98,智力82;兵種斧騎兵;桃園結義後武力+1智力+1。擅長持刀+3特性三国杀游戏卡牌下载单机,驍勇:個人大幅增加必殺技發動機率。鬥志:個人增加單挑時的必殺技發動機率。疾風:個人加快攻擊速度(小版迅雷)。對劉備很忠誠即使被抓也很難收服。

三国群英传7神兵利器怎么获得

希望每一位玩家在享受游戏过程的都能遵守游戏规则,良性竞争,创建一个公平、阳光、健康的游戏环境。希望这份关于“三国群英传7神兵利器如何获得”的指南能帮助到每一个玩家,让我们一起在三国的世界里建立属于自己的霸业吧!

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