烽火三国类似单机游戏

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你童年没玩过的游戏~这几款三国经典作品,你玩过几部?

看页面就会发现,这款游戏美术风格跟《帝国时代》还是有几分相像的。战斗模式有士兵语音,这在零几年的游戏市场确实不多见。资金看纳贡,资源看粮车,也是当年战争游戏里面很有特色的思路。老赵到现在还记得当时面对自己手下一票头顶“饿”字和“逃”字的不争气手下的时候那种窘境。

烽火三国类似单机游戏

小幻游戏盒子去哪卸载历史的天空:盘点曾经的精品国产单机三国游戏

游戏的一代发行于1998年,当时的内容还是以战斗为主,到了2007年,游戏已经出到第7代,除了极大的丰富了内政的内容,还增加了大量的武将、兵种以及多种战斗方式,甚至神兽等等。可以说,《三国群英传》系列是很多玩家的童年和青春的回忆。

提起国产三国游戏,《三国群英传》系列可能是玩家最多的一个。该系列的游戏以华丽的武将技和超大场面的兵团作战为特色,同时又有多种收集要素,刚刚问世的时候,真的是在玩家家掀起一股热潮。那时电脑房(还不叫网吧,因为不能上网)里玩的最多的游戏就是红警、CS和群英传。笔者依然还记得自己坐在电脑房里不停的按着键盘上的秘籍,释放无限的武将技的情形...

在三国类游戏的历史上,日本光荣(KOEI)公司毫无疑问是最大的赢家,其旗下的三国志系列、真三国无双系列,以及英杰传系列等都是集大成者,受到国内外玩家们的一致认可与好评。尽管三国是中国的历史,但是国产的大部分三国游戏却一直生存在光荣的阴影之下。但是,这些国产游戏中其实亦不乏精品,只是因名气太小而被历史的潮流淹没。现在,就让笔者从尘封的历史中挑出些许精品以飨读者。

您还记得吗?盘点记忆中的国产经典单机游戏

《幻世录》是由奥汀科技研发一款经典战棋类游戏,于1995年正式发行。游戏内容丰富、剧情感人,操作简捷,容易上手。画面采用640×480高辨率画面,画面上乘,背景真实,就连草木也会在风的吹拂下微微颤动。魔法运用也有虚幻的绚丽色彩,不同人物的魔法也有差别。

而后,金山软件公司下属游戏工作室西山居研发的《剑侠情缘》于2003年发行。游戏以南宋年间宋、金之战为背景,讲述年轻侠客独孤剑的武林传奇。之后西山居又推出了续作《剑侠情缘贰》、《剑侠情缘外传:月影传说》。

《三国群英传8》不同玩家反应,真爱粉骨灰粉不满,对新手最友好

群英骨灰粉“Jane”说:十二岁在游戏城买了第一张三国群英传,那时候是四还是五,后来有点零花钱了,买了正版。说实话之前的五六七代本来就已经进步很小了,但毕竟在那个年代还是好玩儿的,有些设置(比如城池关卡和码头图标不一样;有四神兽洞;士兵会升级并变化外型;不同的武将可以发动组合技等等)也很有意思。

群英真爱粉“能喷能送,文武双全”说:玩了快100小时了。我怀疑作者到底玩过前面的三国群英传吗!武将的特性呢!合击技能呢? 现在都没必要培养武将了。开局占领几个有高级兵种的城池,基本就不会有危险了。现在越改武将存在感越低。到底是图了个啥?我要是就是和七代一样,带五个将我就敢扫图的气势。这特么前期推图,后期一个城50+人!普通和简单难度还好。困难咋玩。

聊聊那些年我玩过的国产战略游戏

游戏里出门很容易忘带粮食,在大地图粮食消耗特别大,断粮后小兵直接死,武将扣血。偶尔城里还有个自然灾害啥的,跟水利和治理也有点关系。被俘的武将可以在监狱里招募,打仗带着他们可以很快的让他们忠诚度下降。基本套路大概就是这样,谁强先打谁,不然后期有那种打不过的强敌。我选的年代早,难度简单,武将也比较多,没出现的去他老家招募,或者等敌人招募到你再去打。年代太往后托武将可能会老死,然后左下跳个提示,然后就没有然后了,不细看都看不到。小学玩的了当时很沉迷,统一后我也忘了什么样了,这次就是安装一下截个图。感谢我大xp系统!!

拥有流星技能的武将一般就被当成炮灰了,当面对敌方武将众多且小兵太多的时候先勾引,然后带着他们兜圈子,找好体位一个流星,小兵一般直接被清场,弱得武将也是残血,就算自己被秒只要技能点出去了就会放出来。我方和敌方一次行最多叫出5个武将,所以需要很多炮灰武将来放武将技,最后上厉害武将来个群殴就搞定了。

这个游戏走正经路线我感觉实在是有些难玩,小兵太浪费资源和粮食,对面一个武将技就能让小兵全灭,所以带一群大将走到哪州府就吃喝到哪,吃喝回体力还给忠诚度,一个地吃穷了就换地,武将多了散出去,再让他们把每个城里的粮食送来。

商队这个设定很逗,真的可以看到商队进城交易,自己也可以趁敌方商队进城时卡住城门,免去了攻城的步骤。农民在游戏里太全能了,建造耕耘开采,被训练成为士兵(瘦子刀兵升级成胖子斧兵),自带石头能剋人,野外寻马寻佛头(佛头的设定就像帝国里的圣物),反正这游戏根本就是农民。还有一个设定是士气和酒,这个就不多说了,感觉可有可无。

对于手残党来说,这种战争游戏我首先想的不是进攻和消灭,而是猥琐保命,安全第一。有人说进攻就是最好的防守,但对我来说太没安全感了,死也死在温柔乡里,然而这个游戏一上来就给我一种强烈的安全感。抛开战役不说,普通的对战上来先给你一座城,城里有州府牌楼和几个农民,和很多RTS一样的开始,但是!!!这座城只有一个城门!想打进来进来只有攻破城门和翻越城墙(个别地图水路不说了),我终于不用腹背受敌了,最怕像帝国红警这种自己在大平原上周围什么也没有,别人想从哪个方向蹂躏你都行。

为何影响这么大,畅谈三国系列单机游戏!

俄罗斯公司出的。以歼灭黄巾贼之役开场,以剧情穿插战斗,勾勒三国时期天下三分、各势力消长的全貌。除了剧情插画外,更有丰富的人物对话,让玩家更迅速地融入历史情境中。游戏场景不但极为广阔,战斗画面的气势更是惊人,可自由调整的视角和战术地图的设计,让玩家操作更方便,骑兵飞驰扬起的沙尘等细节,更是细腻传神。玩法有点像全面战争。

《梦三国》是一款新型的竞技网游,以对战为主要乐趣,借鉴了经典魔兽RPG地图DotA的主要特色,并经过优化,使玩家充分体验到三国阵营之间的激烈对抗和游戏操作上的便捷快感。各具特色的乱世英雄,华丽实用的制敌技能,威力惊人的神兵宝器,惊心动魄的国战竞赛,将带给玩家前所未有的全新体验!其好玩度不下于任何三国游戏。

iOS榜单大震动20天后 付费榜TOP10出现2款相似度99%游戏

犹记得,11月初iOS榜单连续数天的特大震动,不少游戏遭受惩罚或无辜受牵连,一时间,曾乱到不能看的榜单清晰了不少。但仅仅20天后的今天,当游戏陀螺看到付费榜上出现了两款除名字外,几乎一模一样的游戏时,好不容易重新建立起的对苹果的信任再次崩塌。

三国手游单机版排行榜推荐 盘点单机版三国题材游戏有哪些

《超级群英传》为玩家打造了一个真实的三国历史舞台,将整个三国世界呈现在玩家眼前。这款战争类型的游戏融合了策略、养成和对抗等多种元素。其中最为主要的玩法是闯关模式,让玩家逐渐突破关卡,感受到丰富的剧情和乐趣。

《三国战纪》虽然是单机类型的游戏,但却具有很高的可玩性。它讲述了一个有趣的三国故事,玩家的目标是成为一方霸主。然而三国萌将传网页游戏攻略,要想在游戏中获胜并非易事,因此建议玩家合理搭配阵容,只有这样才能有机会顺利获胜。相信这款游戏不会让您失望。

《全民主公2》评测:烽火三国策略第一

《全民主公2》的在《全民主公1》的基础上强化了游戏的策略性,塔防模式中的城防塔从4种升级到了8种,城防塔的种类增加使得城防塔的功能更加细化,平衡了各类城防塔的能力,防止像前作中因为炮塔的强势而产生的无脑炮塔流的再次产生,玩家需要根据战场表现权衡出当前最适合的城防塔,保证了每种城防塔都有一定的出场率。

相比前作,《全民主公2》最明显的改编就是画质以及音效上的升级,首先是人物的剧情对白都加入了CV配音,玩家们得以听见各大三国经典人物高还原度的配音,而画面上则是在原作Q版画风的基础上进行了3D化,竖版画面提升了玩家握持的舒适度,使得无论是人物建模还是战场的画面都表现出了更多细节,比起前作2D平面的战场,3D战场可以直观地表现出各种地形起伏和一些机关设置,辅助玩家更好地进行战斗决策。

1k2k《武斗三国》测评:三国英雄让你过足三国瘾

1k2k《武斗三国》的玩法也不外乎PVP和PVE两种,然而相比其他游戏三国神将塔防单机游戏下载,1k2k《武斗三国》让这两者更紧密的结合起来,给予玩家更舒畅的游戏体验。其中护送主公、世界BOSS等玩法给玩家提供必要的资源,而名人堂、PK场、阵营战等PVP玩法则给了玩家们互相竞争博弈的机会。玩家认为自己实力足够,便可与其他玩家酣战一场,岂不快哉!

武将角色的养成,是1k2k《武斗三国》的重头戏。从升星进阶到技能学习,装备选择等英雄角色的培养,玩家可以全盘掌握。每一个细节,每一个技能的释放,武将搭配等等,都有考究,让战斗千变万化,更像是一场斗智斗勇的博弈,这样的玩法,是许多无脑烧钱充值的页游无法让玩家体会的。

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