单机黑卡游戏三国英杰传

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而转职后的赵何除了智力稍高,武力和统率都没有董梁优秀,但攻击力却达到了3128点,按照公式计算的话,同样4000点血的敌兵,董梁可以反击18—20次,但赵何却只能反击15次左右。一个敌兵差十几二十点经验,平均下来每关至少二十个敌兵,几十关算下来损失的经验值还是很多的,如果将这些经验让给别人,也会让更多的武将登顶99级,这也是大多数玩家为何练不到1699的关键点。

还有一点要说的就是尽量在等级达到99级之前不要给贼兵转职升级,尽管变身为义贼防御力会上升,但攻击力也大大增强了,这样就会太容易击退敌军,导致最后几个回合没兵可打,白白损失了一些经验。比如图中的董梁没有转职,99级的情况下攻击力2790,防御力2507。

像图中小编阵营中赵何、董梁的等级都已经达到了29级,而敌军却普遍只有15—20级,即使让敌方把我军武将包围起来也根本砍不动,这时无论使不使用反击作弊器,每回合两人都至少能出3—4次反击,其他人再用援助策略给贼兵补兵,也能获得不少的经验值,只要军乐队站在最中间不被击退,一直熬到最后一回合就能靠着反击快速升级了。

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如果前期不收郭适的话,赵何与董梁二人就是我们必须培养的贼兵了三国志类网页游戏评测答案,特别是赵何,虽然他的智力只有47点,但也是除了郭适外智商最高的贼兵了。刚招降赵何时,他只有落石、山崩、假情报和牵制这四个策略,并且血量和防御也不太高,尽量让他多吃经验,把敌军主将都让他吃掉。

不过要想收郭适的话,就要选广川之战而非信都之战了,这是游戏中第一次出现分支剧情,选了郭适就必须放弃很多玩家喜欢的藩宫,并且全员还会少得50点经验值。当年初玩的时候大家肯定都会选信都之战的,毕竟后面的界桥之战对新手来说实在是太难了,就连它的前一关巨鹿之战也不好打。但对现在的玩家来说,不少人甚至都开始用郭适单通了,区区界桥之战简直毫无难度,更别提那不起眼的全员50点经验值了,用贼兵哪里还会缺这点儿经验。

这五人中可能有的玩家对郭适不太熟悉,作为我方阵营中加入时间最早,且没有剧情出场限制的贼兵,虽然他的武力值仅有35点,但对于贼兵来说,武力越低优势越大,如果像周仓那么高的武力,还没反击两下就把敌军击退了,那还怎么获得更多的经验值?另外郭适63点的智力也算尚可,中后期只用牵制的话是根本用不完的,即便偶尔使用一些消耗大的策略,也可以让军乐队给他恢复一下,这个智商对贼兵来说完全够用了。

游戏中一共有5位贼兵可以加入我方阵营,分别是郭适、赵何、董梁、刘辟和周仓,其中周仓和刘辟的综合属性是最好的,但也是最容易被玩家放弃的两个贼兵。周仓主要是因为剧情原因造成的出场次数过少,后期从麦城回来后等级和我方其他人员相差过大,并且已经到了最后几关了,没什么太大的培养价值;放弃培养刘辟则是因为他的出场时间较晚,汝南之战已经到了游戏中期,郭适、赵何、董梁等人至少已经30级以上了,而刘辟却只有23级,与其重新培养刘辟,还不如把经验值让给关平、赵云等人。

《三国志英杰传》的老玩家们应该都知道贼兵是游戏中升级最快的兵种了吧,虽然这个兵种使用一次策略只能得到8点经验值,比起军乐队和运粮队的12点要差上一些,但贼兵的优势是各种策略都会一点儿,移动速度快且不受地形限制,最重要的就是可以不受限制反击了,在使用反击作弊器的情况下,若是贼兵被敌军团团围住,只要等级够高不被敌军击退,那么贼兵每回合至少可以进账32点经验值,比武术家、妖术师的梅花阵还要过瘾。

三国志英杰传:威力强大却无用武之地的道具,直到通关都没用过

我方符合条件的武将只有马良、姜维、赵云、关羽等极少数的武将,关羽、赵云两人自然不可能使用,哪怕转步兵都比转这个要强;马良本身就是我方最强运输队,极容易升到99级,转了也没多大意义;剩下符合条件的就只有姜维了,但走奇袭路线的话还可以降服徐庶,这样一来我方就拥有诸葛亮、庞统、徐庶三名妖术师了,再加上姜维也略显多余,并且即便姜维转了妖术师也很难练到99级。所以遁甲天书虽然十分强大,却是游戏中最鸡肋的道具了。

炸弹这个道具就非常特别了,几乎每个玩过英杰传的玩家都有用过它,炸弹的威力十分夸张,能够消灭敌军大量的兵力并降低士气,任何敌军在它面前最多三颗就能将他送回老家。但随着玩家们技术的进步,如今能看到它的几率也是越来越少了。

三国志英杰传:最容易被忽略的三位支线武将,很多玩家都没见过。

历史上并没有巩志这号人物,他是罗贯中在《三国演义》里虚构出来的,曾在武陵太守金旋手下担任从事一职,眼见金旋打不过刘备就想劝其投降,被金旋臭骂一顿后转身一箭射死了自家主子(金旋可是小编在群英传2里最喜欢的君主啊,就这么被这个匹夫给谋害了),事后刘备还任命这个小人担任武陵太守,要说这不比魏延杀韩玄更过分么?怎么魏延就落了个反骨仔的名声,而这厮却能安然无恙?就凭他在游戏里那低下的能力值吗?

倒不是说广川之战不能打,毕竟和韩英一起加入的还有一个郭适,这货在近两年的单通玩家手中可是非常吃香的,毕竟第三战就能加入,还没有剧情限制,每场战斗都可以参加,以贼兵广泛的策略技能,再加上郭适在贼兵中最高的智力,即便是玩的不怎么好的选手,也能轻松将他培养到99级。

三国志英杰传:第一关的极限练级,你还真不一定清楚什么最重要!

至于为什么先培养关羽而不是刘备和张飞,第一个原因是关羽的智力在三人中是最高的,并且关羽的骑兵兵种在8级时可以学会牵制,12级学会激励,这两个技能无视敌方等级,无论对谁实战策略都会获得8点经验,后期等级压制时可以腾出不少空间留给队友吃经验;第二个原因是关羽会影响关平、周仓、赵云等人的出场等级,如果关羽的等级高,上述武将初次登场时的等级也会高一些;第三个原因是关羽出战次数较少,且面临麦城之战这样恐怖的战斗,如果等级不够高,麦城不专职步兵是很难过关的,玩家会因此失去一员骑兵大将,并且最后关卡中无法招降张辽,步兵在没有黄忠、严颜的邺城之战也会非常难受。

在《三国志英杰传》中,我方攻击同级或低于我方等级的敌兵会获得4点经验值,而攻击高于我方等级的敌兵则会高于4点经验,消灭同级敌军的话会获得38点经验,而消灭比我方等级高的敌军时,至少会获得42点经验,这点在练级的时候非常关键,因为汜水关除了三个1级兵外,李肃、赵岑和胡轸都是2级,这就需要大家掌控关羽的经验值了,必须让他在1级98点经验的时候带走最后一个1级兵,然后在2级98点经验值的时候带走1个2级兵,这样不仅保证了关羽经验值最大化,同时为刘备和张飞留下了不少升级经验。

本关的前四回合其实和天气因素不大,对面的3个1级兵,让关羽对其中两个执行最后一击,留下一个让他躲进村庄回血,然后让张飞站在鹿砦下方吸引李肃,刘备则站在张飞下方吸引赵岑,这样关羽就可以慢慢地磨剩下的1级兵了。

三国志英杰传:初玩时最令玩家讨厌的一关,即使这关有赵云加入!

二是敌军的兵种优势。刚才说了这关一大半地形都是山地,而敌军中又夹杂着许多会石系攻击的贼兵,这关他们的等级已经学会了山崩这种伤害巨大的策略,在不会练级的年代,随便一个山崩就能带走我方一员武将也不是什么稀罕事。

一是本关的地形。兖州之战是刘备在游戏中的众多逃命关卡之一,可这关的地形大多数都是山地,部队行军十分缓慢,稍有不慎就会被郭图军追上形成包围网,再加上张颌突如其来的支援,让当年初玩的小编在这里卡了许久都过不去,在网吧中浪费了大量的银子,因此这关在我心中留下的阴影是十分深刻的。

三国志英杰传:最初玩的时候你觉得哪一关是最难的?是否因此弃坑

这是游戏中最难的一关了,即便是好好练级后的玩家,在这关中只要走位稍有不慎,也会被凶猛的曹军一回合带走。小编印象最深刻的就是当年学会了点刘皇叔的鼻子,不仅能升到99级,还有花不完的钱可以买各种道具,一路兵不血刃地来到了长半坡之战,正当小编洋洋得意地认为这关和之前的关卡并无什么不同之处时,没几个回合刘皇叔就仰天长叹了,不服气的小编又重新开了好几次,可每次仍旧是被曹军围殴到怀疑人生。虽然99级的步兵车刘备攻击防御都很高,可这关敌军好多都已经升到了30级,并且夏侯惇还转职成了近卫队,再也不是刘备一刀带走一个的辉煌时期了,而对方打我们也变得越来越疼,再加上张辽的火龙和弓兵的浊流,一个回合被秒掉也不是不可能发生的事。

这是刘备的又一次逃亡战,感觉皇叔前期好惨啊,总是被各方势力追杀逃来逃去的。这关干掉车胄前倒是一点也不难,沿着上方过河后很轻松就能干掉城中的主将,但刘备这关要是没有提前把赤兔马交给他的话,以玩家们当年的水平,大概率是要读档再打一次广陵之战的,毕竟这场战斗我方的最强武将就是刘备了,面对来势汹汹的曹操大军,难道你还指望藩宫、糜芳等人去击退夏侯惇?

目前小编单通就是被卡在这关的,前有袁术帐下的纪灵大军堵截,后有吕布麾下的张辽大军追击,敌军不仅数量众多,攻击力也超强,陈宫的浊流当年折磨的小编差点砸了键盘。对当年那些不会练级的菜鸟,大多数都选择牺牲孙乾、糜竺、简雍、藩宫等人,让他们在桥上排成排拖延张辽的追兵,关羽和张飞则护送着刘备往西北角的鹿砦逃跑,通常是把攒了好几关的伤药吃完了,也没能做到全员存活,白白浪费了50点经验。

三国志英杰传最吸引人的地方,当年绝对不是什么疯狂练级!

但想成功改写历史可不是那么容易的,不管是救庞统还是让关羽逃脱都是很困难的,更不要说彝陵之战这种全体血量减半的战斗,如果没有等级支撑,想改变历史不多玩几遍那基本是不可能的事。不知道大家初次玩这些关卡时,用了几遍才顺利过关呢?

当年觉得游戏最吸引我的地方就是可以改写历史,虽然《三国演义》没看多少,但也知道庞统入蜀时被暗算射死,也知道关羽败走麦城被东吴斩杀,更知道刘备为了帮关羽复仇,兵败彝陵,这些都是蜀国之殇。如果玩扮演蜀国的游戏,都是希望改写这些历史的。最早的红白机《吞食天地2》就可以改写历史,但没有关羽兵败和伐吴的剧情,还是不够过瘾,而这款游戏添加的这些剧情,能让玩家体验到成功后那份喜悦。

三国志英杰传:一款难度颇高的精品战棋游戏,最后一战您打了多久

综上所述《三国志英杰传》在当时画面整体看来色彩鲜艳,人物造型和头像都很不错,关卡设计巧妙精彩,加上动听的音乐和音效,剧情方面又是诸位小伙伴们熟知的三国故事,实在是一部制作上乘的战棋游戏,这部作品即便是放到现在来说,仍然是值得一玩的。这几天在网上闲看时,偶然看到网友发出这样一句很有意思话:如果有一天你觉得自己玩游戏玩不动了,就去玩玩以前让你魂牵梦绕的游戏,然后你恭喜你,你发现一个大秘密,那就是……现在的游戏根本不好玩!!这个就是见仁见智了,反正我也确实有这种感觉,不知道诸位小伙伴们怎么感觉呢?

三国时代在对于男孩来说是十分向往的,所以那个时候以三国为背景的游戏非常多,其中也不乏精品可数,然而三国类的战棋游戏却不是很多,直到96年,智冠才出了一款《三国英雄传》的战棋游戏,虽然也有一定的可玩性,然而比起95年光荣的《三国志英杰传》来说,画面、音乐、游戏性各方面差的可不是一星半点。

凭心而论《三国志英杰传》的关卡设计固然巧妙,然而游戏难度是相当高的,再加上游戏在战斗中无法存档,如此一来无敌的S/L大法就无法使用了,经常会出现各种意外情况导致GAME OVER,对于我这种必须全员过关的强迫症来说,更是噩梦般的体验。试想一下,当一关快打完了,突然一个重要将领被打撤退了,是重新开始再挑战呢?还是像吃了苍蝇般的继续打下去呢?所以我初次玩这个游戏时,玩了几关就玩不下去了,后来在《大众软件》中看到了一个秘诀,开局可以通过点珠子让刘备直接达到99级,这时才又接着玩下去。本以为拥有99级的刘备就可以横扫游戏了,没想到到了后期即便是有99级的刘备,想要完美过关仍然很难。尤其是最后一章:邺城三连战,记得当年有个老哥硬是玩了整整一个通宵才打完。

三国志英杰传:极限练级已落伍,单通才是潮流,哪些武将能单通呢

关于单通小编了解的还不够透彻,今天就先介绍到这里,不过这也激发了小编尝试的兴趣,不知道除了文章中提到的几位武将外,各位小伙伴们还觉得谁有单通的可能呢?我先提名几个:周仓、董梁、赵何这三个贼兵小编觉得几率比较大,还有李明也有可能,不过她猛兽兵的兵种的确是个大困难,不专职的话后面应该打不过,你们觉得呢?

大家可能会觉得这三位的武力这么高,单通应该不难吧,但小编却不这样认为。因为在英杰传中关羽、张飞、赵云三人都是骑兵,除了移动和攻击稍高外,其余各方面都比其他职业要差的多,首先是没有恢复技能,其次是受地形影响大,不能进入树林、山地、草丛等地方,很多关卡除了逃跑就是和敌人硬刚,根本没有周旋的资本,这样的话经验值也会比其他职业要来得慢些。但好处是这三位大神的出场时间早,单挑剧情多,最后升到满级还是很轻松的,只是像关平、马超之流的骑兵就没什么单通的可能性了。

三国志英杰传:周仓作为我方最强的贼兵视觉小说游戏盒子下载,培养价值却不是最高的

练级方面刘辟难度其实并不大,好好培养的话不必其他贼兵升级慢,毕竟策略值在那放着,每战能多用好几个回合呢,小编自己打的时候,长坂坡之战过后刘辟可以升到44级,这还是没有把他当成主角练的情况下完成的,要是专门练的话,刘辟应该比其他三位能更早升到99级。

刘辟武力67,智力59,统御力65,单看数值的话是我方仅次于周仓的强力贼兵,并且出场时间也不算太晚,能赶上长坂坡之战这样的经验值大关卡,但一般玩到这个时候玩家们手中已经有了足够多的武将,等级也远远高于刘辟,因而专门练级刘辟的人并不是很多,可惜了这位智勇双全的贼兵啊。

极限练级的话两人同样也没有出场限制,每战都能出场,正常情况下在长坂坡之战后升级至40级以上没问题,后期和天王郭情况一样,看玩家的个人喜好来培养了,99级还是很容易的。这里小编想问一下评论区里的高手,你们有用李明单通过吗?或者把李明练到99级也行啊,作为游戏中我方唯一的女性武将,没有好好练过李明一直是小编心中的遗憾。

之所以把这两位放在一起说,是因为收服他们的先后顺序是玩家自由选择的,讨伐三贼的剧情小编一般会选择先打彭城之战收赵何,然后再打夏丘之战收董梁,最后再打泰山之战收李明,原因是赵何47点的智力值比董梁32点的智力值多了那么一丢丢风流三国游戏网页游戏下载,后期可以使用更多回合的策略技。

如果是追求多人极限练级的话,一般长坂坡之战过后,郭适就能升到45级以上,单通的级别反而可能会低一些,毕竟不能每战都全歼敌军,后面的战斗就看玩家个人喜好了,反正郭适没有限制出场这一说,随时都可以披甲上阵,最快夷陵之战过后就可以升到99级。

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