三国志6:定陶之战,曹操老窝都差点被端了,不殴打吕布说不过去
不过逃得了初一,逃不了十五,被我4支部队夹击的张辽还是在第三人崩溃,一起的臧霸也都差不多了。下一个回合,全员一起夹击剩余的高顺与臧霸。而吕布还是稳坐钓鱼台,这下绝了,人物设定还和演义一样,舍弃了其它诸将,只保留自己实力。
三国志6找单机手机游戏
果然出手张辽就来一个“先发弓箭”,小编忍住没有被*,然而典韦还是受了轻伤,武力变成85。随后没有中张辽的“诈败”和“引诱”(张辽单挑技能挺丰富的)之后,出了必杀画面“恶来乱心”,哗的一下砍了张辽过半血。正当以为可以拿下时三国电脑游戏单机版部队很*,还是被张辽跑掉。可惜了。
另一边厢,起先张辽没有同意单挑,但是耐不住典韦多次问候家人,还是应战了。*家没看错,张辽此时只有79武力,因为游戏中设定是“晚成”,要到40岁左右即赤壁之后才是完成体。不过由于张辽有“先发弓箭”的技能(可以破“一击必杀”),小编并未贸贸然一下all in,忍住没有用“一击必杀”,并把“必杀技”放在第三回合。
三国志6:各兵种小研究,谁是性价比之王?
*家看得没错,确实是分为南北两部分,因为两方差异还是有点*,主要体现在骑兵、铁骑兵和水兵,总的来说,在北方,骑兵和铁骑兵除了森林以外,基本可以横着走,而水兵基本除了水上以外就是普通步兵;在南方骑兵和铁骑兵受山地、森林、水和沼泽的影响较*,其它地形也略有下降,而水兵在南方基本可以通吃,水上更不用说就是王者。
三国志6开拓了单挑可让玩家参与、不同武将理想、不同兵种等,可以说刚接触时完全耳目一新。但同时由于当时没有教学关,很多玩家解除后有点不知如何下手,特别是多兵种的导入,往往遇到一座城有两个兵种,或者一个势力有多个兵种,不知道应该要什么兵好,也不知道与地形的关系。因此小编做了一些测试与调查,方便*家更好了解。
三国志6:姜维强行北伐,能够逆天改命吗?
所有异族武将属性都是义侠,不用担心被挖角,不过记忆中好像人德要80以上才会主动来投,你这个75人德怎么也主动来投了
多花回合的恶果出来了,魏国开始反攻长安,从洛阳出兵3万。好在我也不断征兵,预留了3.6万留守。邓芝统率有70+,赵家两位统武都有60+。作战的地点从地图来看应该是潼关(一边是高山,一边是河流。当年曹操就是派徐晃偷渡河流,形成夹击之势,才扭转了对马超的劣势)。
6和5的音乐是绝对的经典,个人更喜欢5的音乐。只不过,5代那不是游戏音乐,那是交响乐演奏会曲目 以前把100个历史事件全部弄出来,应该三国志6贴吧那里帖子还在。 这个跟首都不接壤就没兵粮的设定不合理,应该是没有那个方向的援军 这头像好熟悉,曹操传的mod姜维传好像用的就是这代的头像 什么版本啊,跟我玩的pc版不一样啊! 这游戏我以前玩的时候全是乱码 三国6现在wen10玩不了耶 一个到现在还常玩的游戏…… mac笔记本可以玩吗?三国志6:再现*战黄巾军场景,关羽砍程远志其实并不简单
剧本开始,刘备军在蓟,兵力如下图,80(相当于8000),其中3千步兵,5千骑兵,一共4个武将,除三兄弟外就是刘备同郡的简雍。*家可能发现了什么鬼,张飞50统率,76武力,这是我们熟悉的万人敌?!没错,因为此时的张飞年仅18,随着年龄与经验增加,他的能力是会成长到*终99武力,这个*家可以放心。这里只是三国志6把人物的成长也进行了设定,更加贴近真实。因此我们看到的关二爷84统率和94武力的也不是完成体。刘备因为年长一些,已经比较贴合*家在演义中的认知。
短短的一百多字,刘备军就击败了黄巾军,斩首两将。但若是黄巾军如此弱鸡,怎么会严重打击了东汉王朝的统治?又怎么要全天下募集义勇军?(义勇军只是一个好听的说法,实际上就是叫没有经过训练的平民帮打仗,稍比拉壮丁强点)。话说当时黄巾声势极*,连中央军都吃紧,那到底刘备、关羽、张飞他们怎么打好这个第一战呢。在三国志6里就很贴心的设计了一个短剧本“184年义勇军初阵”,让我们一起来经历这场*战吧。
三国志6:袁绍不断有援军的官渡之战,这关其实还有点困难!
这还没完,居然还有张飞从汝南带来2万援军,艾玛7万 VS 12万。原来袁绍的总兵力达到16万!即使我们吃掉包围的审配等人,袁绍军仍然兵力占优,而且现在袁谭和张飞军团又反过来包围曹操军,简直就成了淮海战役这样,我中有敌,敌中有我,互相包围了。
开局双方都是5支部队,先看兵力和兵种,有点意外的是,兵力对比4.8万 VS 7万,和上一场一样;兵种都是步兵,将领颜良、文丑、刘备换成是逢纪、沮授、淳于琼,还不如上一场呢。话说河北四庭柱还有俩去哪里呢?还有乌巢在哪里呢?
三国志6:4万步兵迎战7万步骑兵的白马之战,这应该怎么玩?
令曹军诸将粟然的颜良武力只有91 敢问曹营的93武力的徐晃是用人民币单位,91的颜良是马来西亚马币单位?
看到这样的对战双方,小编首先想到的是必须要集中兵力各个击破。虽然说利用黄河天堑可以****上**骑兵(骑兵在水上的战斗力比步兵还弱),但是考虑到骑兵速*快,很可能曹操军步兵全速赶过去,还没到河边,颜良、文丑的骑兵已经渡河完毕了,然后就是一边倒地屠杀。于是考虑再三,还是放弃在黄河边上抵抗的想法,扎扎实实在本阵周边布防吧。
这破游戏不能玩 只要一玩就忘了时间 一坐就是半天多 坐的屁股疼 从9代入坑现在玩14 玩了15年了将领对比方面,袁绍方面有四庭柱中两位名将颜良、文丑和宿将审配,以及降将刘备。*家没看错,刘备失败之后就投奔了袁绍,然后就被袁绍安排到白马出战了。此时小编第一反应是,我军的关羽无惧颜良和文丑,唯独不能靠近刘备呀;曹操方面除了关羽,然后就是史实的张辽、徐晃和魏续,后面三位在历史上都是与颜良、文丑对战中吃亏的(张辽被射下马、徐晃二十回合败退、魏续被斩)。
现在哪里可以下三国六加强版了。群主有资源吗?看了这么久。突然有点空想再次体验自主角色了袁绍率领颜良、文丑的先锋军实力非常雄厚,光骑兵就差不多等于曹操军的总兵力,而且曹操军还几乎没有骑兵。为了保护城池不被破坏,曹操率领中军4.8万步兵到黄河边的白马渡口迎战,在平原为主的中原地区,这里河流众多,算是为数不多可以**河北骑兵优势的地形了。
六是我玩的第一代,但是这个头像换成了10的,感觉有点出戏。在袁绍进攻曹操前夕,曹操先打败了徐州的刘备,说服了镇守下邳的关羽投降。识英雄重英雄的曹操待关羽非常好,还带领他拜见献帝,受封汉寿亭侯。关羽一直心存感激,等待报答曹操的机会。得悉袁绍来袭,关羽报恩的机会来了。
先用军师计谋 扰乱文丑 然后关羽就可以强行单挑了上一回曹操第一战在定陶*胜吕布,夺回了根据地兖州,从此安心在中原发展。原本扶持曹操对抗袁术的袁绍,在彻底战胜公孙瓒、黑山军以及安抚好北方少数民族之后,发现曹操迎献帝之后在中原发展太快,已经失去控*。于公元200年终于兵渡黄河,开始进攻曹操。
我更喜欢Ps.三国志5 服部隆之音乐的加持。 这个头像换过了吧,字体也搞成了简体中文 6找不到了,从哪能下载三国志6:敌人兵多钱粮多、还南北夹击,曹老板想胜利只能靠运气
双方都是两座城对两座城,小编开始猜测濮阳的援军从地图看应该会右上角出现,所以仅留下高览,连同援军杀向敌军主营,打算各个击破。但是没想到,晚到的濮阳援军出现在离我主营不太远的右下角(上图),而且光吕翔就1.7万,远超高览的兵力。
前面说到袁尚有多达16万兵力,那么小编6.5万还不到人家的一半,够吗?这个曹操是做过功课的,邺城守军5万兵,旁边的濮阳、晋阳或南皮都是3万,但是三国志6的自己势力只能1座城派出援军,并且一般不会全部派来,因此估计援军2万,合共7万,和曹军*致相当。燃鹅曹军将领素质高,加上合适的操控,足以抵消这些差距。
第二个月,即6月份,经过补兵和调配人手后,曹老板决定抢攻邺城,趁7月之前拿下可以多收兵粮。由于防区太广,诸曹、诸夏侯们都得防守各自城市,随同曹老板一同出征的都是曾经的降将:吕布势力的张辽、河北四庭柱的张郃(游戏中合字不对)和高览,军师郭嘉。都是名将,许昌出兵4万。加上河内(含洛阳调来兵力)的徐晃、郝昭、张绣的2.5万援军,我方挤出6.5万兵力(占全部兵力约7成)攻打邺城。
第一个月小编还同时安排朱灵带兵拿下长安,因为马上就要到7月,多个城多一份收入,何况还是*城市的长安。可能有玩家会说,这阵线拉太长不妥吧。曹操说,放心,早研究过了,张鲁和我关系挺好,而跟刘璋关系很差,所以张鲁所据守的汉中不会来打我;另一边马腾,和长安之间还隔着一个空城安定。等他分兵过来,我们再根据马腾兵力追加征兵就好了,后面还有洛阳能够援军。
没事儿,事在人为。惯例开局还是先搜索与登用人才,*家猜都有谁,陈群这个很合理,竟然还有徐盛、程秉和薛综这些本该属于孙权的人才,这一来一往地,削弱了孙权,强化了曹操人才库,运气不错嘛。特别是徐盛文武双全,有他镇守东线,可以安心。幸运×1
三国志6:袁术成真皇帝之路-短剧本《皇帝袁术》挑战,内容有点多
不投降的咋办,这个短剧本可没时间跟你耗,就都砍了,包括孙十万。就这样寿春郊外埋葬了3w孙策军士兵和孙十万等几位将领。话说,孙策到这份上才攻击我算是给面子了,要是在我打曹操的时候,那就是*麻烦,好在当时孙策士兵不多,而且被山越搞得焦头烂额,难怪东吴的历史里面一直都在剿山越。孙策时候就在剿,贺齐和陆逊在剿,到了后期还在剿。
小霸王自领1.1w守南边兵粮船,其余1w多庐江部队冲向北方纪灵的守军。3天后,蒋钦等2w援军到达,在左下角,这个时候面临两个选择,要么援军去灭了小霸王,要么援军与守军汇合歼灭程普等部队后再打孙策。思考再三,觉得还是先去汇合为妥,一来我将领素质一般,只能集中兵力;二来跟小霸王打水战,心里还是没底;三来建业援军还没到,万一到达时在孙策旁边,那蒋钦他们就凉凉了。
招揽俘虏的过程就省略了,结论就是招了荀攸后赶紧把军师给换了,然后又招了夏侯渊、刘晔、孔融、满宠、徐晃和乐进。而外交方面,正如上图所属,敌对*100的孙策果然就是不同意同盟,还有敌对*0的张绣居然也不同意,那就存在可能接下来要跟孙策、张绣打防守战的可能性了。
三国志6:*创新的三国志,天时地利人和你占几种?
6确实挺好的,尤其那个可以手工选操作的单挑,侧面攻击**必杀技,有暗器的人可以单挑之前放个暗器,简直经验,水墨画风格的必杀技,名将还有自己单独的必杀技名称
地利怎能没有关隘呢,给*家感受一下“一夫当关万夫莫开”的地形。攻击方长途跋涉、翻山越岭也只有关隘口强攻的唯一选择,防守方可以轻松地站在城墙上随意射杀。待攻击方兵势一老(士气低于50会撤退),便可*举追击。
三国志6的背景音乐是历代中我*喜欢的,头像也是觉得*好看的一作。战争模式较之前有了巨变,只是在当时条件下,游戏性做的还是欠缺了一些,更像是个半成品。
除了水军,本作还可征骑兵,特别*惊喜的就是出现蛮族地盘。从前三国志4时不时被电脑邀请蛮族来打我,事后损失好多兵力,想报复又找不到蛮族基地。这会儿好了,蛮族据点出现了,意味着可以征服蛮夷,实现冠军侯(霍去病)的*破匈奴,封狼居胥的武人*高理想!(曾经曹操的*高理想就是成为汉的征西将军,就是仰慕霍去病的功绩),下图可见此作再现了三国时的各蛮族:乌丸(应为乌桓)、匈奴、羌、氐、南蛮和山越。
6的人物特性。登陆新武将,性格选霸权,手下一个霸权,多开几次会,霸权手下会提议自己封官。三国鼎立时期,可以直接封王。官职直接解决。
那么哪里可以找水军呢,江东各城都可以征水兵(如下图),然后荆州有两城,交州有两城。这些日后都是孙吴的势力范围,要么连着长江水域,要么连着珠江,所以能征水兵是合理的。但是笔者认为应该在长江上游的永安和江州也应该设置为可以征集,盖因日后的晋伐吴之战,晋的益州刺史王濬就是从永安率领*船队顺江东下,直抵石头城(建业),速降了孙皓。
三国志456还是很有各自的特色的。当年觉得这个*地图和音乐特别安宁。当时这个能力随年龄增长加上变巨,化冻让我一开始搞不清谁是谁
*喜欢这版的音乐,气势磅礴荡气回肠,而且头像风格也更加唯美,只可惜作者在文章用的贴图不是san6的原版头像
*爱这代,真正的挟天子以令诸侯。战争半即时*,还有战场谜雾,偷袭乌巢真正能实现。 这代*有创意的就是引入了 衰老值跟狭天子 但也正是这两点让人玩久了觉得索然无味 真 鬼哭 青龙岩斩破 就想起这俩来 对 还有真 失空斩 有哪位知道是谁的招式 这作*牛逼的是武将谋反,那是真的体会到摊子铺*了,人心散了,队伍不好带 太经典了,我觉得三国志*好玩还是三国4/6/11这三部。其他的都不行 这一版的吕布特别垃圾,单挑我78武力,一击必杀秒杀109吕布, 我玩过3,4,5,7,8,9,10,11,12,竟然漏了个6 6是*棒的一代,尝试着将即时策略和历史策略结合起来的探索。 *喜欢三国6,挟天子以令诸侯,战场正真考验计谋,行军,战略 *喜欢这代 尤其是半即时战斗和单挑 文官存在感确实略低了些 从三国志1玩到12,只有11*经典,其它的经不起时间考验 我接触三国志8开始,曾经用两只弓箭兵守城,现在门外山上 三国6**映像是片头的动画和音乐。 主题曲全系列第一 六代很有特色的 但是很多人玩不明白所以普及不高 三国志6确实经典,可惜光荣没有沿着这个风格走 这一作战斗太简单了,直接突击讨主,基本不会输 pc版这个UI实在太敷衍了,ps版就好太多了 玩完11,其他的都玩不下去。11玩多了也腻了 6代难*太低了,要是有增强难*补丁就好了 我记得秘籍是shift双击台湾岛? 这一代不好玩,可能是我玩不惯。 这些好游戏请问哪里可以免费下载 这游戏超喜欢,玩了很久很久 三5和三6揉和一下就好了神武4手游盒子能开战场么 只玩过5-9-11的路过三国志6:横扫河北、平定乌丸!短剧本《白马长史》你玩过吗?
经过三个月的征兵与集中到南皮达5万,攻打邺城已准备就绪,由于邺城本就是袁绍本城,又是*都市,兵力有4万多,光我军进攻损失较*,正可以活用从属。本以为从属就很“听话”,燃鹅,我想多了,反复S/L尝试,发现即使送再多的钱粮,*耳朵就是不干,这是从属吗?!
周边势力:①乌桓3万铁骑兵,关系还行;②刘备的平原有1.77万,关系是从属!(倒也比较符合历史),手下关张两*台柱,还有简雍、裴元绍等二三线将领;③陶谦的小沛、下邳有2万,手下陈珪、孙乾等二三线将领,敌对*为20属于较低;④刘虞的蓟有2.3万,关系是,手下都是文官,敌对*为50属于较高;⑤袁绍有邺城和晋阳,兵力共7.5万,手下有颜良、文丑、张郃、高览等“河北四庭柱”为首的猛将,还有田丰、沮授等为首的文官,实力相当不俗!敌对为20属于较低。基于这个情况,小编分析短期乌丸、陶谦、刘虞都不会进攻,但袁绍是个*威胁,长期来说刘虞一定会攻打我们,因此认为第一步应该攻打邺城以削弱袁绍,第二步拿下乌丸作为后方,第三步从乌丸回师北平进攻刘虞的蓟,*后从蓟攻打晋阳。
然后看看我军的实力:我们主角势力公孙瓒,总兵力4.9万,武将仅5人,城池3个。还有看到军师是单经,就心里一个咯噔,刘关张赵一个都没有,心想要都没有这些人才,那此剧本很困难。城池方面我们初期拥有南皮、北平和北海,经济不算差,只是人才是问题。
我们先来看剧本的要求:时间要求从191年7月至193年36月,即2年时间。胜利条件:①统治包括乌丸(游戏翻译错别字,应该是乌桓)在内的8个城市;②骑兵和铁骑兵合计兵数超过10万人。我们知道征召骑兵10万的难度很大,一来可以征骑兵的城市很有限且往往人口不多;二来消耗的钱粮非常巨大,仅仅两年时间,高级难度下是极难攒够足够的钱粮。因此基本只能走条件①。那么要走①的话欢乐盒子游戏第29关,除了初始3座城,空白的襄平和乌丸(条件要求)必占,还要占另外3座城。那么应该选择哪个方向呢,待进入游戏再研究。
接下来剧本8会扮演谁呢,相信熟悉三国的朋友看到“白马”二字就知道是威震乌桓的名将公孙瓒。历史上公孙瓒创建白马义从,打得乌桓为首的游牧民族闻风丧胆,大涨汉人声威,最盛时曾经麾下有刘关张(受田楷节制攻打青州)、赵子龙为代表的白马义从,势力全据幽州、半个冀州和部分青州和兖州。只可惜后来在巨鹿、龙凑败给袁绍后就垂头丧气,只想防守,最终自焚。这次剧本就是要逆天改命。
专题: 单机游戏梦三国 单机版游戏三国 三国单机游戏机上一篇2.5d单机三国游戏
下一篇旧版三国战记单机游戏