三国演义单机扮演游戏小说

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三国赵云传,也是一款不错的单机游戏

这我玩过,买的30多一盒的那个不知道是Z还是D。挺难的,练级都够呛。最离谱的是三国演义里明明说了,赵云那枪若舞梨花如飘瑞雪,吓得张郃徐晃都不敢迎敌。这游戏里堂堂一身都是胆的常山赵子龙,时常被几个小兵追着转圈,这叫什么事啊!

真正让我觉得不可思议的就是lol手游有皮肤盒子吗,游戏中的赵云基本都是被敌人追着跑的,很少有机会可以和敌人正面硬刚,无论是小兵还是敌将,只要数量一多,那就只有跑路,不然很容易跪。尤其是在第一部作品中,攻击时有一定的bug,有时莫名其妙地就挂了。相信玩过第一部的深有体会。不过游戏玩着还是不错的,技能特效在那时候也做算做的不错了。

第一部要玩发疯,没几个人能坚持通关的!

三国演义单机扮演游戏小说

那时候没有自动存档,好麻烦

9本已完结三国经营建设类网游小说,醉卧沙场狂歌,飞扬跋扈称雄

小说缺点:文字功底还是有些弱了,前期的三分之一是比较惊艳的,但是从中期开始就逐渐地无法驾驭剧情走向了,详略不当,挖坑不填,抓不住读者的看点,反派们常常卷土重来,有一定的杂乱感,而且容易审美疲劳,后期则是彻底的崩盘,所以只能加快剧情推进速度,重大局而无细节,一战定江山,勉力结尾,比较可惜。

小说优点:设定庞大新颖,脑洞大开,新鲜不套路,剧情流程平稳,布局完整,故事环环相扣,称得上是草蛇灰线伏脉千里,跌宕起伏,精彩纷呈,人物塑造的鲜明立体,各有特色,主角智珠在握,成熟稳重。另外小说对于兵种、建筑、特性等等都做了详细的描述,数据书写得好,构筑了多个有意思的体系。

主角是重生者,他知晓即将发行的全球性虚拟网络游戏将取代现实,成为人类生存的第二空间,也是唯一空间。上一世他因为被陷害入狱,从而错过了第一时间进入游戏的机会,这一世他设法化解了敌人的阴谋,从而进入了华夏区以汉末三国为背景的游戏世界。不过这一世他的运气也不算好,出生地居然是神农架,因此被迫成为了流浪在外的野人,不过这也让他完成了隐藏职业的就职。其在神农架中找到了隐蔽的山谷,并于其中筑城,广积粮缓称王,通过副本任务获得历朝历代的名臣猛将,参与主线剧情,在国战中与各国天骄争锋,兵锋所指,纵横披靡,最终……

小说缺点:平铺直叙,缺乏真正将剧情推向高潮的爆点,跟着三国的主线剧情走,虽然有一些新意,但是没有意料之外的惊喜,逻辑性与合理性一般,存在少数跳剧情的现象。小说中后期开始逐渐的套路模板化,灌水严重,后期勉力结尾,有流水账的味道。最后小说的现实部分不如不写,比较毒,有早期都市古早文的感觉。

主角是重生者,进入以三国为背景的虚拟现实网络游戏后,他广积粮缓称王,利用先知先觉隐蔽的攥取好处,默默的经营领地积攒力量。其对于历史名人的态度是得之我幸失之我命,除此之外他还利用击杀剧情人物获得的武魂培养手下,在他的耕耘下,麾下也是精兵强将。之后他瞄准机会一举发难,与玩家和npc势力斗智斗勇,近乎以第三方阵营的身份完成了快速的崛起,完整的参与了三国的所有主线剧情,最终……

小说缺点:小白爽文,比较自嗨,开头的初期有些毒,白而无脑还灌水严重,因此也非常容易劝退。然后小说的合理性并不强,细节粗犷,后期写到国战之后基本就结尾了,没有填开局就留下来的坑,说结局也可,说烂尾也行,较为可惜。

小说优点:低开高走,渐入佳境,轻松向的水晶宫爽文,行文流畅,故事有可圈可点之处,新鲜不套路,画风统一,高潮迭起,爽点密集,节奏上佳,有自己的想法与创意,诸多的副本写的非常精彩,短小精悍,脑洞大开,看点足,爽点多,燃点有,笑点够,张弛有度,氛围渲染的好,诸多的女主刻画的非常不错。

主角是重生者,他知晓这个全球性的虚拟现实网络游戏背后的真相,三年后游戏将与现实融合。他在以汉末三国为背景的华夏区中,凭借先知先觉,利用坑蒙拐骗的方式发展领地。其利用游戏系统抽取历史名妃,完成认主专属的副本任务,同时在他的骚操作下,其凭借脑洞居然将不同历史时代副本中的名臣武将也带了出来,自此走向了无敌之路,在国战中叱咤风云,最终……

三国群英传Ⅱ?攻略(附秘籍)

地图(战略)模式:玩家有一年的时间来调兵遣将,进行组织兵团出击,防御敌人攻击或分配调度属于自己的武将。在此模式下每个城市的金钱会随时间而自行转化为预备兵。每增加一个预备兵所需金钱为100个单位,只有金钱用光或是预备兵数达到最大上限才会停止。同时,在大地图上会显示许多飘扬著不同颜色旗帜的城市及城市间的道路以及在路线上移动的兵团部队。在此模式下能够执行“城内指令”和“兵团指令”。从而完成部队的征兵、组队、出征、及任命太守和军师。而“兵团指令”将对组队后形成的兵团进行控制,如:变更行军目的城市、部队驻防和回城等。

经营(内政)模式:每年进入一月时就会进入内政经营模式,此时,玩家所占领的城市都会有税收进账。在此模式下,可以进行搜索和内政开发等内政指令。“开发”的指令可提升城市的人口数和防御度,每个城市人口的上限都是1,000,000。人口数的提高将使此城能有更多的税收并提高预备兵上限。“搜索”指令可以找到武将,更多的是找到诸如武器、马匹、兵符和特殊物品。“招降”可以招降俘虏的武将,但有一定几率失败。

5本质量超高的三国网游类小说,经营建设发展成大领主,逐鹿天下

网游文,重生类,三国争霸文。游戏背景是三国,走的是势力发展与男主升级的双路线,主线就是统一全国。主角自身实力强悍,广收各类历史名士,看起来的确很爽,而且印象很深的一点是,主角的势力里是没有其它玩家的,防背叛,一人独战天下,当年看的很爽。建村系统的设定,文臣武将的技能,历史美女的能力,国战的设定,宠物设定,神器设定,洞天设定,NPC复活到现实的设定,返祖设定等等,都挺完善了,而且很有自己独特的解释。后面我看的很多书,同样的设定感觉都不如这本写得好。主角属于独行侠,绝对的排斥玩家,麾下全部由NPC组成。喜欢这种风格的读者可以看看。已完结,字数583万。

领主建设流,无金手指,种田一方打天下。世界设定宏大,领主文多是以个别朝代为主,然后主角等人进入游戏,收服武将开始游戏人生,游戏也终究是玩家的天下,而极品领主不是这样,极品领主游戏世界不仅仅是玩家的天下,还是许多土著英雄模板的天下,游戏武将人物从春秋包含到清朝,几乎每个朝代都有着一些武将被选中到小说里面,英雄模板的土著,也有些曹操、项羽、始皇帝、赵匡胤、李世民,这一类历史人物,本书确实可以说上很宏大了,主角人设风格也很不错,没什么主角光环,智商在线,游戏平衡一类做得很好,作者的知识储备和技能设计都十分优秀,大家可以看看。已完结,字数430万。

七本精品三国类小说,高口碑无毒点,魏蜀吴英雄时代,风云争霸

前六本都是完结的,就这本还未完结,1200多万字,还在更新极为牛逼。神话类三国的开山作,作者设定了一个宛如游戏一般的高武世界。内气和精神力的设定给了武将和文臣如同游戏人物般的魅力,各种三国人物有着自己独特的天赋和军团天赋吸引了不少读者,作者现在已经在三国基础上向全球争霸前进,太能水了。

简介: 三国时期,在华夏的大地上,上演着一幕幕精彩绝伦的智慧与勇气的碰撞,这是人类战争智慧与政治智慧最辉煌的时期,没有之一。主角穿越成了三国游戏中的一个小小的炮灰11C,为了不出场就化作玩家的经验值,主角开始了艰苦卓绝的爬升之路。人说天下大势分久必合、合久必分,主角却说天下大势分则存合则死,由此,他以一己之力撬动天下大势,灭乌桓、平鲜卑、保黄巾、抑袁绍、扶刘备、压曹操、联吕布、驱董卓,不知不觉间,竟造就了一个不一样的三国。且看主角如何凭借着手中弓、掌中矛会尽天下英雄,与那枭雄名将、英雄红颜、还有无数优秀玩家斗智斗勇,一起展开一幅璀璨迷人的史诗长卷,上演着一幕比历史更辉煌的历史!

20年单机情缘 浪子韩柏讲述被口诛笔伐的《三国志:汉末霸业》诞生记

游戏大致是7月中旬正式立项,到11月8日上架青睐之光。耗时近4个月。虽然工作室聚集了一批单机爱好者,但还是面临人手不足的问题,“在手游高歌猛进的今天,要找几个愿意从事单机游戏开发的从业人员,并且还要说服人家对这个项目有信心,这是一件很不容易的事情”

【武将特性】:不再是光荣那种共用技能的有和无,或者等级差异,完全是结合三国武将之间在历史和演义(包括评话)两大方面的表现,专门为其定制的最具个人特色的特性,有很多特性都是独一无二的,更加凸显武将之间的差异化。

在玩法上,《三国志:汉末霸业》与光荣的《三国志》并无二样,一个刚成立的独立团队要有多大创新也是不切实际,就如浪子韩柏所说 “创举的难度和风险不是我们能承受的,从稳定开发的角度来说,我们暂时不敢去进这个巨坑。 《汉末霸业》是我们工作室的第一款产品,我们不敢好高骛远的规划什么创举,有一些微创新就可以了。”

《三国志:汉末霸业》是一款采用君主扮演模式的历史模拟策略游戏。君主扮演体系下,玩家进行内政管理,人事安排,然后不断壮大自己的实力,进行攻城略地,最终统一天下。游戏的核心玩点在于根据不同的武将特性,进行不同的培养路线,配合各异的军师技能和阵型搭配,结合地域和战场特点获得有利战局的形势,最终赢得战争。

11月初,龙游天下工作室第一款作品《三国志:汉末霸业》登上青睐之光,在一面欢呼国产单机游戏“后继有人”的同时也伴随着玩家的质疑:“人物头像是你们自己画的吗?”“资源都是三国志的真的没问题吗......”

跻身游戏行业一线16年后,他又向着自己的目标迈进了一步。今年6月下旬,浪子韩柏与在各游戏论坛里结识的几位志同道合的朋友走到了一起,创立独立游戏工作室——龙游天下工作室。浪子韩柏的游戏人生开始了新的转折。

2000年,浪子韩柏离开游侠,开始了他真正的游戏行业生涯。先后在天府热线游戏中心、上海光通游戏研究院、成都欢乐数码、成都乐雅、深圳凡趣科技、成都数字天空等多家游戏公司任职策划及运营、项目经理等多个职务,积攒了丰富的行业经验。

浪子韩柏绝对算得上资深的光荣游戏达人。曾任《家用电脑与游戏》、《大众软件》、《电脑游戏攻略》等多家游戏纸媒的光荣游戏特约撰稿人。《三国志7/8/9/10/11》全攻略作者,百度上的百科资料就是浪子韩柏当年写的攻略资料。同时也是当年早期的信长各代、《太阁4/5》、《大航海4》等全攻略的作者,并且成为《大航海时代OL》日服第一个中国商会中华商会首任会长。

这些三国大作,你至少玩过一款

《三国群侠传》是一款角色扮演单机游戏,为《群英侠》系列游戏作品。游戏最大的亮点是剧情。上古魔神“刑天”控制了董卓,导致历史混乱,三国武将失散。主角的任务就是找回各个失散的三国武将,重塑历史,并且打败董卓。游戏继承了前作的精髓,发扬了“高自由度”的特色,玩家可以自由在各地找寻三国时代的将臣名人,这些武将大多数都有自己的绝技。游戏中共有30位NPC可以加入玩家的队伍并肩作战,并包含大量刺激的隐藏关卡。

《真·三国无双》系列,第一部是由日本光荣株式会社在2001年发售,PS2运行的游戏。随后十数年间陆续推出数作,由此无双系列已成为全平台全面发展的一个庞大的系列。玩家可以亲自操作自己喜爱的武将去进行三国时代中的著名战役,作为战争的参与者自由冲杀,优异的临场感在当时让无数的三国主机玩家大呼过瘾。《真三国无双》的出现,使光荣公司策略类、战棋类、动作类的三条线真正建立起来,也由此创造出一个新的游戏类型:“无双类”。

量大管饱,8本300万字以上的三国历史小说,主角会尽天下英雄

三国架空历史题材,集武侠、悬疑,盗墓于一身。墨武是老作者,实体书作者。其作品特点是历史带武侠的风格,文笔流畅,悬疑感十足,布局宏大,伏笔众多,情节跌宕起伏,环环相扣。本书也是别出心裁,开局就是另类的三国小说,设置了一个谜题,跟随主角面对一个个阴谋,一步一步揭开真相。

本书的优点就是考据详细的令人发指,详细介绍了东汉末年的经济、人口、官职体系、家族关系、阶级矛盾,呈现了一个真实的三国时代。虽然我们都不知道三国究竟是个什么样,但看了本书感觉三国就是这个样子。人物的语言讲究,引经据典,历史典故随手拈来。战争场面描写的真实宏大,热血澎湃。

三国游戏题材小说,主角穿越成了三国游戏中的一个小小的炮灰NPC,为了不出场就化作玩家的经验值,主角开始了升级之路。也因为主角是NPC,为了游戏不过早的结束,游戏长存下去,所以主角不能让游戏过早的统一,乱世才符合主角的利益,由此,他以一己之力改变了天下大势,灭乌桓、平鲜卑、保黄巾、抑袁绍、扶刘备、压曹操、联吕布、驱董卓,不知不觉间,造就了一个新三国。

东汉末年群雄割据 三国题材单机游戏盘点

曹操传是我三国系列的引路作品,从此一发不可收拾

《幻想三国志2》保留了前代“双主线”与“多结局”的特色,随著故事进行,玩家可依喜好做下不同的决定,来决定属於自己的最终结局。而与前代相异的地方是,此次影响的条件将不再受限於男女感情的选择,主角的价值观与系统的应用也都将是影响分歧的主要因素。

寰宇之星、宇峻奥汀联袂巨献《幻想三国志4》,一款由无数玩家托起的国产单机PRG大作。幻想三国志系列游戏虽然没有仙剑奇侠传系列游戏那样的历史背景,没有轩辕剑系列游戏那样深厚的文化底蕴,没有三国群英传系列游戏那样宏大的战斗场面。但是她风格迥异,创新之处令人惊讶,画面细腻而充满幻想,综合最新的技术手段带给玩家的是一个忘我的幻想世界。

《幻想三国志5》的时空背景,发生在比前四代都更为靠后的三国时代后期,在五代的故事中超变传奇手游盒子官网,曹操、刘备都已经驾崩,玩家所熟知的魏蜀吴三名国君仅余孙权在位。不过此时北方曹丕已经登基,以司马懿为左右手积极扩张势力;西南刘禅也已在诸葛亮的辅佐下即位。在这样的三国新气象中,本代游戏的主角,已经悄悄现身在蜀汉西南边陲的一座小村庄里……

《三国群英传》是一款由奥汀(Odin)公司出品的一款策略游戏,与以往的三国游戏相同的是目标统一全国,不同的是它的时间(应该说是年代)的表示方法是即时的,也就是说它不是回合制的,而时间是以月来计算的。游戏的重点是战争而非内政,玩家可亲临前线,在沙场上杀敌,也可运筹帷幄。

《三国群英传2》是一款由奥汀科技制作并发行的单机游戏,于1999年正式推出,是奥汀《三国群英传》系列游戏的第二部作品。该游戏凭借着与其它三国类游戏在许多方面的明显改进和提高(如:开创性地在此类游戏中引入了即时战略的时间概念、独特的内政和作战模式、动听的CD音轨佐以华丽的背景地图等),受到了众多“三国迷”的推崇。

《三国群英传6》不只是单纯的呈现故事剧情而已,同时也将更多的主控权交给玩家,您可曾试想过,如果刘备于白门楼相救吕布,是否能降服这三国第一猛将?如果孙权悍然拒绝周瑜嫁妹之计,天下又当如何三分?在最新的《三国群英传6》中,这些攸关天下局势的抉择都将由玩家自行决断,玩家的一举一动都有可能牵动前所未闻的三国历史,创造出全新的传奇。

《三国群英传7》除了保留三国玩家们所熟知的历史剧本之外,也将增加全新的虚拟剧本供玩家进行游戏。全新的虚拟剧本将有令玩家意想不到的新势力参战。这些新势力的君主、武将们都具备惊人的能力,将对三国的原有势力造成极大威胁!玩家可要做好充分的准备,以迎接这群新势力的挑战!

《三国志10》是著名的三国策略类游戏,由光荣公司出品。游戏类型经过9代的转变,在本作中,回到了太阁类型的三国。游戏系统将充分结合7、8代的优点vivo关闭游戏盒子,庞大的武将人数允许超过包括玩家新建武将在内的750人以上。人物形象图看上去变化不大,程序上对前作进行了美化,与9代人物相近。忠实的三国志玩家们基本上都能分辨出自己熟悉的武将。

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