三国单机游戏手动武将pk

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三国志列传:光荣抄了20年没抄好,手动单挑,用诸葛亮完虐吕布

有这样一款游戏—它是最爽快的三国游戏,直到30年后,都没有一款策略游戏敢把战斗做成手动操作还能看反应。而它的沙盘大地图玩法,光荣则抄了15年,直到2006年的三国志11中,才算是真正拿过来做成自己的沙盘玩法。

最后就是玩家非常在意的策略深度,在保留了战场对决的玩法基础上,《荣耀新三国》大胆创新,为所有玩家带来了富有特色的“通路机制”。“飞兵”玩法即将成为过去时,在全新的通路玩法中,玩家每次行军都需要进行周密规划,整个过程将会实时显示在大地图上。同时,奇袭,堵路等多种战术统统都将最大限度的提升代入感,让玩家切身体会到战场上变幻莫测的真实体验。

此外,对于目前市面盛行的“数值比拼,氪金为王”的现象,《荣耀新三国》也做到了最大的克制三国单机游戏战斗视频教程,一张月卡基本就能满足普通玩家的所有需求,而喜欢白嫖的玩家也能在游戏中找到属于自己的乐趣。像是七天签到,月榜打卡,挂机收菜,一个都不少,各种稀有武将,升级材料,金币点券统统免费送。

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作为一款三国SLG游戏,《荣耀新三国》的本质内核就是攻城拔寨,最终一统天下。为此,游戏中保留了内政管理,建筑升级,武将搭配,阵型选择,兵种克制等众多经典的三国SLG元素,对于老玩家来说,快速上手没有一点问题。

对于不少玩家来说,传承经典玩法尤为重要,一方面上手难度相对较低,而另一方面也更加符合自己的游戏习惯。而最新上线的三国策略手游《荣耀新三国》,就是想要继承并发扬经典三国SLG核心玩法。

此外,像是一些小的UI优化也已经实装,比如增加武力、智力数据,显示忠诚度提升信息,大地图内政卷动镜头提供开关选项,以及小地图预览等等。同时,官方还额外增加了一些新玩法。比如增加名将专属坐骑被动效果,新增大地图挑战NPC,仙人,石鬼,树妖等,为玩家带来了新鲜的游戏体验。

此次更新的战场模式,将原本的单挑系统进行了调整,把主动权又交还给了玩家。如果熟悉前作的玩家应该会惊喜的发现,这种玩法明显是借鉴于《三国群英传7》的单挑特点,玩家不仅可以手动操作武将的位移,还可以自行选择攻击或者释放技能。相较于自动模式,这种玩法更加考验玩家的策略性,也让新作更加回归与传统。此外,官方也将QTE模式和自动模式进行了保留,方便喜欢快节奏的玩家随时切换。

而本次最新上线的武将单挑系统,主要就是为了弥补老玩家对于系列传统的遗憾。从最开始发售的时候,就有不少老玩家对于武将单挑系统很不满意,究其原因,新作中对于传统的单挑系统进行了大幅度的创新,并以QTE的方式想要带给玩家一种紧张刺激的对决感觉。玩家在这个模式下,只要找准时机,按下对应的按键就可以获得胜利,相比此前的自行控制,QTE显然更加偏向于快节奏的游戏习惯。不过正因为如此,不少老玩家认为这种做法显然是放弃了系列的精髓,而更加偏向于手游化。

可以说,《三国群英传8》不能被老玩家接受,很大一部分原因在于太在乎现代玩家的感受了。从给画质做加法,给玩法做减法就能看出,为了迎合现代玩家更加快节奏的游戏方式,《三国群英传8》不得已进行了大胆的创新,这也使得这一作的操作更加偏向于手游化,而缺少了系列传统的精髓。因此在评论区里,有的玩家甚至吐槽,把7代重新高清化一下,说不定销量都不会很差。

尽管自《三国群英传8》上线以来就一直饱受争议,但是纵观整个系列,《三国群英传》依旧是国内名气最大的国产三国游戏。和多数策略游戏前期类似,《三国群英传8》初版的表现并不能让多数玩家感到满意,不过好在官方一直听取各种建议,通过后期的内容更新和修复补丁来进行改善。就在近日,最新上线的武将对决单挑系统一定程度上传承了系列的经典,受到不少玩家的好评。

在你的电脑里是否还保存着这个单机游戏,三国志9PK版

三国9各种mod版,三国11各种mod版,英雄无敌3各种mod版,曹操传各种mod版。这是我现在电脑里单机最多的

电脑里还保存着暗黑2,三国11,富甲天下3..

总之,在双方武力相旗鼓当或者武力明显弱于对手的情况下,小编的建议还是重视防御攒气为主,集满气过后,一个无双带走对面,这样的胜率会非常的高,小编在决战称霸模式里面,用张飞连挑12猛将很大一部分就是用的这个技巧,会大大提升单挑的胜率!

对于多对多情况下的单挑,小编一般会选择让武力低的武将重视防御先扛一阵,因为武力低的武将面对武力高的武将攻击,虽然抵挡不住,但是集气的速度是非常快的。接下来就可以换上武力高的,找准时机一个无双带走敌方,取得单挑的胜利。小编在玩小势力,面对敌军进攻的时候,经常是一个武力70+普通的武将带上一个文官,轻松单挑胜利对方武力90+的武将。不仅消耗敌军,而且还大概率捕获敌军猛将,屡试不爽。当然,队伍里的两个武将相性不要差太远,也不要有厌恶关系,否则单挑不会帮忙的,起不到预想的效果。

对于武力高于对手的情况下,如果想快速结束战斗,直接重视攻击即可。另外如果武力高出对手很多,选择重视一击也是不错的选择。这种情况由于差距太大一般都会碾压。

另外如果武力相差有点大,比如差距有20点往上,这样单挑难度确实会大不少,这时候可能要靠点碰运气,同样开始重视防御攒气,等到气满两层,就可以放要害必杀技,碰运气看能不能致伤敌将了。如果成功自然会大大提升单挑的胜利概率。

对于武力低于对方10点以内,如果单对单且双方都没有帮手的情况下,如果想要获胜,小编建议重视防御,因为如果选择其它的很容易被暴打。选择防御后可以大概率抵挡对方的伤害,而且自己在过程中集气。特别是等到触发防御特技的时候,小编建议可以立即调整为重视斗志。这样的情况下可以无视对方攻击,而且还能快速集气,攒个无双一波击败敌方。

两军对垒在三国志11这款游戏里面,部队不仅仅可以运用攻击或者计略来制裁敌军。其中单挑就是一个非常不错的灭敌方式,单挑胜利不仅会大量消耗敌军数量,而且还会大概率捕获敌将,特别捕获的是单人带队的敌将时,敌队会直接消失,这样无疑会加速消耗敌军,提升游戏进程。而这里面要想提升各类情况的单挑胜利概率,里面也有定的技巧性在里面的,以下就是小编的心得介绍:

80后儿时的回忆:一张经典的三国单机游戏合集,当时2000年买的

《三国群英传1》是一款由奥汀(Odin)公司出品的游戏,游戏容量1CD,运行环境Win 95。游戏与以往的三国游戏相同的是统一全国,不同的是它的时间(应该说是年代)的表示方法是即时的,也就是说它不是回合制的,而时间是以月来计算的。游戏的重点是战争而非内政,玩家可亲临前线,在沙场上杀 敌手游村游戏盒子下载安装,也可运筹帷幄。

《三国群英传》是由奥汀科技开发制作的一款战争策略类系列单机游戏,于1998年发行第一部《三国群英传1》。 正统游戏共7部作品,分别是《三国群英传1》、《三国群英传2》、《三国群英传3》、《三国群英传4》、《三国群英传5》、《三国群英传6》、《三国群英传7》,此外还推出2款网游。

XY游戏《三国群雄传》三国神将PK

在XY游戏《三国群雄传》之前刚刚更新不久的新武将,号称“江东猛虎”的孙坚同样也是游戏中现今版本的强势武将之一。孙坚身为东吴势力的奠基人,实力自然不可小觑。在游戏中孙坚不仅拥有专属武器“古锭刀”,还拥有攻击和防御性都十分强悍的专属技能“御蛊勾魂”,一旦孙坚在战场上使用“御蛊勾魂”之后,将施放出大量蛊虫攻击敌人,而当蛊虫回到自身时还会将伤害转化为护盾,可谓是攻守兼备的战斗神技。

虽然吕布厉害非常,但是在整个三国时代,却只有关羽一人被称为武圣。除了因为关羽武艺不凡之外,最重要的是他讲道义重信义。在XY游戏《三国群雄传》中,关羽同样是红脸长须,手持专属的“偃月刀”武器,身具“狂风扫落叶”的专属技能。当关羽提刀上阵,在战场上使用出“狂风扫落叶”后,将对前方五列的敌人同时造成巨大的伤害,并且还会眩晕敌人2秒,可谓是一个大范围伤害加控制的技能。所以关羽这一刀下去,你可能真的会死,而且还是一死一大片。

三国志11-武将单挑都不会,别说你会玩,武力60对71,带你爽一把

三国群英传6lol盒子游戏主程序,单挑系统真是绝了,吕布能和郭图单挑,这你敢信?

在自建武将中,都是可以加入特性的,但这些特性非常寒酸,没有什么好的特性供玩家选择,所以建出来也不是什么好的将领,或许比一般将领要强一点,但和顶尖的比,还是不够看。顺带说一下,自建将领不选其他技能只选特性的话,那可以学会两个特性。

《三国群英传6》发行于2006年,这款作品在原有基础上,增加了一些新的内容,玩家非常熟悉的将领特性就是从这里开始的,正是因为加入了特性,让猛将之间都出现了很大差距,举个例子,之前的作品中,吕布单挑赵云,基本上是55开,但到了群英6中,吕布单挑赵云可能就是28开19开了。特性造就了几位非常猛的将领,让玩家的眼光全部在这少数的几位将领身上,更多的将领其实被忽略了,曾经非常喜欢用的将领招降过来也只能当个吉祥物,这可能就是很多玩家不喜欢群英6群英7的原因吧。

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